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𝗚.uia de 𝗜nteração 𝗱e 𝗖riaturas 𝗠ágicas
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Oi gente, sejam bem vindos ao Guia de interação com criaturas mágicas! Aqui você irá aprender sobre os cuidados, métodos de Domesticação, funcionamento de criaturas em combate e quantas cada um pode ter. Preparados? Então vamos!
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◌ 𝗦.umário ◌
─ᆞ⌕ Slots
─ᆞ⌕ Métodos de Domesticação
─ᆞ⌕ Como Adquirir
─ᆞ⌕ Cuidados com Criaturas
─ᆞ⌕ Combates com Criaturas
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[c]𝗚.uia de 𝗜nteração 𝗱e 𝗖r](https://image.staticox.com/?url=https%3A%2F%2Fpm1.aminoapps.vertvonline.info%2F9256%2F73ae80f6246b4fc39a50448e1fa83f35b6913f97r1-1080-450v2_hq.jpg)
◌ Slots de Criaturas ◌
Os slots são a quantidade de animais que cada personagem pode ter, sendo dividido entre alunos (personagens de 0 a 17 anos), Adultos (17 anos pra cima) e Magizoologista. A divisão é:
• Alunos: 3 Criaturas
• Adultos com aptidão de I a III: 5 criaturas
• Adultos com aptidão IV a V: 8 criaturas
• Magizoologistas: 15 criaturas
》Ressalvas
• Essas são a quantidade de criaturas que podem ser domesticadas, mas que isso, não haverá relação alguma entre o personagem e o animal.
• Os slots não contam para Criatura não mágica.
• É possível ter criaturas sem contar slot através de prêmios.
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◌ Métodos de Domesticação ◌
Existem diferentes formas de estabelecer uma relação com a criatura, e oficialmente existem seis formas de Domesticação. Cada uma delas exige um processo, e bruxos comuns podem possuir até quatro métodos, enquanto um Magizoologista pode ter todos e criar mais dois! São eles:
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[c]𝗚.uia de 𝗜nteração 𝗱e 𝗖r](https://image.staticox.com/?url=https%3A%2F%2Fpm1.aminoapps.vertvonline.info%2F9256%2Faa33f71e9ae46aa556d456b1fbda5a92b9667cbar1-1080-450v2_hq.jpg)
》Submissão: Essa é uma relação de opressão, onde o tutor se coloca no papel de dominador e obriga a criatura a respeitá-lo por meio da imposição ou opressão. Esse método funciona com criaturas não mágicas, comuns, incomuns e épicas.
• Vantagens: Por medo ou respeito você será obedecido até nas ordens mais absurdas que der
• Neutro: A criatura será naturalmente agressiva ou extremamente iva
• Desvantagens: Quando surgir a oportunidade de traí-lo por meio de uma manipulação mágica, o animal fará sem pestanejar
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》Elo: Há controvérsias sobre o elo ser um método de Domesticação, mas a fins acadêmicos recebeu essa nomenclatura! Esse nome é dado a relação onde é estabelecida uma forte relação do tutor com o animal, um elo mágico que liga as duas almas. Esse método abrange todos os tipos de animais, e é necessário ser magizoologista para tê-lo. Há casos e exceções também, como montadores de Dragões.
Vantagens: Há uma relação de irmandade com a criatura, ela o ama e o protege, e vice-versa! Não existe um sem o outro, sempre que precisar ele vai estar lá por você, confia cegamente nos seus comandos e na sua palavra. Você sabe o que ele pensa, e podem se comunicar sem necessariamente possuir druida.
Neutro: Só se pode ter elo com até três criaturas
Desvantagens: Se ela morrer, o tutor entra em uma profunda tristeza que nunca será 100% superada.
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》Maternal: Essa é a relação onde a criatura vem filhote ou já nasce com o tutor. O animal a a enxergá-lo como figura materna, e ter uma relação quase familiar com o bruxo. Essa relação depende das interações, pode ser uma relação boa ou neutra. Funciona com criaturas não mágicas, comuns e incomuns.
Vantagens: A criatura o obedece, aprende truques e é amigável.
Neutro: Ele depende de você para coisas simples como se alimentar ou aprender a se portar em combate
Desvantagem: Se não houver desenvolvimento em on durante os três primeiros meses do brux com a criatura, a relação esfria e então outros métodos de Domesticação precisam ser usados.
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》Respeitável: Nesse método, os bruxos mantém uma relação cordial de respeito com a criatura. Não há uma hierarquia no relacionamento, e muito menos uma conexão ou amizade. A criatura o respeita enquanto você o respeitar, e irá te atacar quando você o atacar. Esse método pode ser usado com criaturas lendárias (tendo limite de dois se não for Magizoologista), épicas, incomuns e não mágicas.
Vantagens: Há uma relação onde, com a conversa e os atos certos, a criatura pode ser convencida a lutar por você e fornecer propriedades mágicas.
Neutro: Não há apego de nenhum dos lados, e portanto, não necessita de cuidados.
Desvantagens: Sua criatura não é domesticada, e pode ser roubada e domesticada por outro. Caso se sinta desrespeitada, você será atacado e na pior das hipóteses, abandonado.
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[c]𝗚.uia de 𝗜nteração 𝗱e 𝗖r](https://image.staticox.com/?url=https%3A%2F%2Fpm1.aminoapps.vertvonline.info%2F9256%2F5fe67c182461fa3a4f46fc56ab2e90e73d80fc6fr1-1080-450v2_hq.jpg)
》Rastreavel: Nesse método, o bruxo procura a criatura ao redor do mundo e ali estabelece um acordo para tê-lo como seu. O método de rastreamento é uma barganha, com os atos e cuidados certos, o animal aceita ir consigo. Esse método pode ser usado com criaturas incomuns e épicas.
• Vantagens: A criatura está interessada mutuamente em você, e pode te ensinar a lutar ao seu modo e fornecer propriedades mágicas quando julgar necessário. Da mesma forma, aprenderá seus truques e estará favorável a possíveis barganhas.
• Neutro: Esse método não pode ser feito com filhotes. E ir atrás não significa exatamente já tê-lo, já que é possível ir atrás da criatura e domesticar através da opressão ou respeito.
• Desvantagens: A barganha precisa ser convincente, e portanto, é preciso conhecer bem o animal e a espécie com quem se relaciona. É uma relação de eterno aprendizado, e se houver desinteresse do bruxo, a criatura parte.
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》Proposital: Essa relação é de propósito, onde os dois estão unidos por algo maior. Seja uma vingança, uma missão ou coisas do gênero. A criatura se mantém por perto, mas para se ter coisas dela, é preciso convencê-la do propósito, e a depender de sua índole, o propósito precisa ser necessariamente bom ou necessariamente ruim, mas em todos os casos, nunca infundado. Esse método pode ser usado com criaturas incomuns, épicas e lendárias. Sendo que, para lendárias, é preciso ter aptidão nível máximo.
• Vantagens: Com a abordagem certa, a criatura pode ser convencida a fazer o que o bruxo quiser. E da mesma forma, quando um propósito é estabelecido, ela a a protegê-lo e cuidar do bruxo por conta própria.
• Neutro: Se a relação for boa, depois que o propósito maior for cumprido, a criatura permanece por perto, mas sempre terá de ser convencida sobre a finalidade do ato o qual irá realizar.
• Desvantagem: Se houver uma quebra do propósito, a criatura parte frustrada, e qualquer reencontro será arisco e infeliz.
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◌ Como Adquirir ◌
Conforme os níveis de aptidão forem upados, você poderá ter novos métodos ao seu dispor, pois a cada nível, você terá um novo "slot" de domesticação disponibilizado. Mas num geral, existe um pequeno processo a ser seguido, e esse processo define que esse será seu método de adquirir criaturas, independentemente de tudo.
》Submissão
Para adquirir:
• Ter o slot de método
• Aptidão a partir de II
• 7 cenas de estabelecimento de relação com uma criatura
• Explicação sobre o motivo pelo qual o seu personagem opta por esse método.
Demais cenas:
• 7 cenas de estabelecimento de relação com a criatura
》Elo
Para adquirir:
• Ter o slot de método
• Ser Magizoologista
• 1 ano de estabelecimento de relação com uma criatura
• Juramento de lealdade a criatura.
Demais cenas:
• Segue o mesmo esquema de método de adquirir.
》Maternal
Para adquirir:
• Ter o slot de método
• Aptidão a partir de I
• Chocar o ovo
• Alimentar, dar banho, ensinar a caminhar, caçar ou voar por uma semana em off.
Demais cenas:
• Alimentar, dar banho, ensinar a caminhar, caçar ou voar constantemente até que ele tenha idade o suficiente para fazer por conta própria.
》Respeitável:
Para adquirir:
• Ter o slot de método
• Aptidão a partir de II
• 7 cenas de estabelecimento de relação com uma criatura
• Explicação sobre o motivo pelo qual o seu personagem opta por esse método.
Demais cenas:
• 7 cenas de estabelecimento de relação com a criatura
》Rastreavel:
Para adquirir:
• Ter o slot de método
• Aptidão a partir de II
• Estudo Teórico da espécie de criatura e do método
• Aptidão em TDC
• Cena prática de barganha
Demais cenas:
• Estudo Teórico da espécie
• Cena prática de barganha
》Proposital:
Para adquirir:
• Ter o slot de método
• Aptidão a partir de IV
• Estabelecimento de propósito
• Explicação sobre o motivo pelo qual o seu personagem opta por esse método.
Demais cenas:
• Cenas de estabelecimento de propósito
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[c]𝗚.uia de 𝗜nteração 𝗱e 𝗖r](https://image.staticox.com/?url=https%3A%2F%2Fpm1.aminoapps.vertvonline.info%2F9256%2F7bfcc71161fc94c83069303c2aa7379a28818ad5r1-1080-450v2_hq.jpg)
◌ Cuidados com Criaturas ◌
Todos que tiverem criaturas precisam de uma wiki de [bestiário|] ou de uma wiki individual para cada criatura. Nessa wiki devem estar listados os métodos de Domesticação dominados e registrados os cuidados com as criaturas de acordo com o que o método pede, bem como as consultas médicas ou vistorias gerais. Também é nessa wiki que se coloca a coleta de propriedades.
O cuidado de criaturas varia de uma para outra, e a depender da relação estabelecida, não é necessário coisas simples como dar alimentos ou banhos. A depender do ambiente que for criada, por conta própria ela irá caçar.
No entanto, é preciso estar atento aos cuidados! Uma vez por mês sua criatura precisa de uma consulta com um veterinologista, caso contrário, ela pode ser hospedeira e portadoras de doenças nocivas para o bruxo e para o animal também.
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[c]𝗚.uia de 𝗜nteração 𝗱e 𝗖r](https://image.staticox.com/?url=https%3A%2F%2Fpm1.aminoapps.vertvonline.info%2F9256%2F978861942eb3886f5c037bad128398070a437a02r1-1080-450v2_hq.jpg)
◌ Combate com Criaturas ◌
O funcionamento de criaturas em combate é explicado no [Material de TDC|], mas sempre surge aquelas duvidas: Animal é Imune a azaração? Meu bombarda é nível máximo, não vai dar nem um danozinho? Então vamos as explicações!
》Criaturas incomuns a lendárias são imunes a azaração
》Criaturas épicas e lendárias não sofrem feitiços de efeito
》Criaturas lendárias não sofrem efeitos Transfiguratórios
》Forças ancestrais da natureza não funcionam em criaturas, bem como maldições e bênçãos e objetivas
》Caso tenha aptidão máxima, é preciso de cinco a dez golpes para causar dano em criaturas épicas e lendárias. Caso tenha aptidão menor que isso, o número aumenta de doze a quinze, ou então é fortemente sugerido mais uma pessoa em combate.
》Caso a criatura seja Incomum, é preciso de cinco a sete golpes.
》Criaturas incomuns a lendárias tem entendimento o suficiente para desviar e defender de magias, claro, seguindo suas limitações.
》Lendárias são hiper resistentes a explosões e impactantes, então não, seu bombarda máxima por si só não explode um dragão.
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◌ 𝗙.inalização ◌
E chegamos ao final! Espero que o material tenha sido claro, mas caso ainda tenha dúvidas, não hesite em perguntar. Até mais!
Comments (18)
se por um acaso tivermos ovos de criaturas épicas, é preciso chocá-lo para ter algum dos métodos e mesmo assim não poderá ser o maternal?
NAAAAOAOK :sob: :sob: :sob: :sob:
TA ACONGECEBDOOOOOO
TA ACONTECENDO
NAO PODE SER