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Caminho do Esquecido
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꩜៹ Ano: 7º
꩜៹ Aptidão: Sim
꩜៹ Buffs: Destreza 3 | Furtividade 2 | Pontaria 2
͜͡➳ Sobre o Golpe do Esquecido ❳
Arte de desgraçados e oportunistas, o Caminho do Esquecido era para ser, como o nome indica, esquecido. Seu criador matava todos os seus inimigos furtivamente, na covardia, ninguém sobrevivia para compartilhar o conhecimento da arte marcial, e o criador morreria com esse segredo. Até que, um dia, alguém conseguiu sair vivo e contou o que aconteceu para assassinos de aluguel, que assam o criador da arte marcial com sua própria técnica, espalhando seus conhecimentos entre instituições de seu ramo: o assassinato.
![Caminho do Esquecido-[C]𓈒 𓈒 𓈒 ˖ 𓂃 𖦆 𓂃 ˖ 𓈒 𓈒 𓈒
[C]Caminho do Esquecido
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꩜៹ Ano: 7º
꩜៹ Aptidão](https://image.staticox.com/?url=https%3A%2F%2Fpm1.aminoapps.vertvonline.info%2F9236%2F30f250c332ba77bf5897195c93cc7824623ab9bbr1-1920-725v2_hq.jpg)
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͜͡➳ Capacidades ❳
》1. Acerto Fantasma:
— Caso não esteja sendo detectado pelo alvo (visto, escutado, sentido magicamente), os golpes do usuário não causam dor, mas ainda causam danos, impedindo o alvo de entrar em estado de alerta. Uma vez que o alvo percebe o atacante OU quando o usuário decidir cessar a furtividade dos golpes, o alvo sente a dor de TODOS os ferimentos de uma vez, e se não tiver Resistência igual a 3x o número de golpes levados, perde o turno seguinte pelo choque da dor ALÉM das consequências físicas que já teria pelos ferimentos.
Essa capacidade pode ser usada junto das capacidades de outras artes marciais para potencializar os golpes. Mas cuidado! Artes que causam efeitos visuais podem ajudar na hora do inimigo perceber sua existência.
》2. Letalidade:
— Duas vezes por combate, o usuário do Caminho do Esquecido pode ignorar armaduras piores do que couro de dragão e outros empecilhos corpóreos, acertando o inimigo ao ar pela defesa. Apenas para ataques físicos.
》3. Ataque de Oportunidade:
— ivamente, enquanto furtivo, o usuário tem direito a dois ataques corporais por turno. Ativamente, duas vezes por combate, o usuário pode abdicar de um de seus golpes para estudar os pontos fracos do alvo e garantir um acerto no próximo turno, mesmo com ataques a distâncias, como arco e flecha. Com essa capacidade, pode ser defendido, mas não desviado.
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Comments (5)
A capacidade 2 ignora grafismo da ancestral brasiliana?
Negativo
AH QUE NAO SEI OQ *CAMINHO DO ESQUECIDO
WUE BAGULHO FODA PEPAO JOGA NO EPITO DO PAI AQUI VOCE FOI MT FODAAAAAA
QUE FODA