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Elysia "L'Aʀᴅᴇɴᴛᴇ" Singaria

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About

WMH @ElyGard
Faceclaim Ninety-Nine — Path to Nowhere

"On se calme, les enfants. Vous n'avez pas envie que je vous y force, non ?"

Identité

Elysia Singaria, nommée par sa mère après qu’elle ait eu une aventure avec le divin Grec de la forge, née il y a 2640 ans, c’est une vampire dont la date de naissance a été oubliée il y a bien longtemps. Après tout, qui fête encore son anniversaire à cet âge ? Pas Elysia, c’est sûr.

Comme son prénom le laisse penser, notre vieille vampire n’est pas un homme. Si vous avez le doute, n'hésitez pas à lui demander.

Il fût un temps, Elysia était intéressée par les hommes et les femmes. Aujourd’hui, les relations intimes ne sont plus vraiment dans ses priorités. Un petit flirt, de temps en temps, pourquoi pas. Mais elle n’a pas réellement en tête de finir dans une relation, pour le moment. Personne ne fait vibrer son vieux cœur, aujourd’hui. Bien évidemment, la Dame est donc célibataire depuis quelques années. Six ans après la naissance de sa seule fille.

Elysia

Description physique

Elysia est une femme à la morphologie en sablier mesurant un mètre nonante-cinq pour octante-quinze kilos. Possédant également une longue chevelure blanche, comme la neige, descendants jusqu’à son postérieur. Elle a aussi une frange qui e presque devant son œil gauche. Ses cheveux sont rarement attachés et très souvent en bataille.

Étant une vampire, Elysia a des crocs plus longs que la normale, même pour une buveuse de sang. Caractéristique qu’elle a d’ailleurs transmise à sa fille. Ses yeux sont rouges comme des rubis. Son corps n’est pas décoré de tatouages mais d’un grand nombre de cicatrices. Sur sa joue droite, sur son torse, ses hanches, son dos... Bref, trouver un endroit sans marques de précédents combats sera une tâche difficile.

Les bras de la demi-déesse, quant à eux, sont loin de la couleur ivoire de sa peau. Noirs, comme brûlés, avec un nombre de « craquelures » rouges impressionnants, remontant jusqu’à son cou. Ce sont également des blessures mais, contrairement aux autres cicatrices présents sur sa personne, celle-ci sont « brûlantes ».

Niveau habillage, la Dame sera souvent habillée dans un style très « pratique » ne limitant pas ses mouvements. Peu de manches, pour la gardienne, qui bouge beaucoup ses bras et a le besoin de les laisser à l’air libre. Pour des raisons... Évidentes. Les manches de ses vêtements finiraient brûlées, si elles ne sont pas ignifuges.

Elysia

Psychologie

Les Qualités

Elysia est une personne bienveillante, toujours présente pour celles et ceux qui sauraient accepter son aide. Bien qu’elle pourrait être quelque peu… brusque.

Les Défauts

Elysia a quelques difficultés sociales, étant abrupte. Invasive, voir « mère poule », si elle se sent responsable de quelqu’un.

Peurs et phobies

Elysia a particulièrement peur des chevaux, pour une raison toute bête : Elle s’est faite renverser par l’une de ces créatures, il y a de cela bien un millénaire. Elle ne leur a jamais pardonné.

Aime

Elle aime beaucoup les cocktails doux et fruités, la chaleur du sang qui coule dans sa gorge et les combats. Que cela soit un combat amical avec un élève, pour l’entraîner, ou quand il s’agit de mettre un terme à des violences, en usant de la force. Bien évidemment, la Gardienne n’est pas du genre à tout régler par la force.

N’aime pas

L’orgueil et les personnes imbues d’elles-mêmes, les démonstrations de violence gratuite ainsi que l’amertume. Celle du café sans lait, notamment.

Bonnes habitudes

D’une profonde bienveillance et d’un grand désir d’aider, Elysia aura toujours la main tendue pour ceux qui souhaiteront la saisir. Elle est aussi patiente, prête à réexpliquer les mêmes choses des douzaines de fois, s’il le faut.

Mauvaises habitudes

Elysia est plutôt laxiste, sauf en cas de récidive ou de violence gratuite. Elle a également tendance à boire pendant ses heures de travail, l’alcool n’ayant aucun effet sur elle.

Elysia

Capacités

Hémokinésie

Elysia a la capacité de manipuler son hémoglobine dans un rayon de cinquante mètres autour d’elle. Évidemment, si la vampire utilise trop de sang, elle finira par subir les effets de l’anémie. En outre, plus elle utilise de son hémoglobine, plus elle ressent une soif de sang l’envahir, l’incitant ou la forçant à se nourrir au plus vite du sang de quelqu’un.

Une seconde possibilité d’utilisation existe, pour ce pouvoir : En accélérant la circulation de son sang, dans son corps, Elysia peut augmenter sa réactivité ainsi que sa vitesse. Une fois désactivé, la semi-divine subira un contrecoup plus ou moins élevé, dépendant de la durée d’activation de son pouvoir. Allant de simples douleurs musculaires à une temporaire incapacité de bouger son corps.

Boiling blood

Elysia possède un sang brûlant, au . Ce sang lui est inné et ne lui fais donc pas de mal à elle-même, mais quiconque y touchera en souffrira en conséquences. Elle est donc naturellement plus chaude qu’un autre être vivant « normal ».

En outre, la fille d’Héphaïstos peut également amplifier cette capacité, devenant brûlante au toucher et faisant jaillir les flammes de la forge de son père des « craquelures » sur ses bras. Si elle se sert de cela, de paire avec son hémokinésie, on pourrait avoir l’impression qu’elle manipule des flammes, mais non.

En raison de la nature bouillonnante de son sang, la Dame ne peut se voir istrer aucun type de médicament, son hémoglobine en annihilant les effets. Cela vaut également pour les venins qui lui seraient injectés.

Si Elysia laisse sa température trop augmenter, naturellement, elle va surchauffer. Rendant ses mouvements plus difficiles et particulièrement douloureux pour elle-même.

Gravizone

Singaria a la possibilité de créer une zone de quinze mètres de rayon augmentant ou diminuant la gravité sur une personne ou plusieurs objets. Cependant, elle est affectée par la moitié de l’amplification ou de la diminution. Si elle s’en sert pendant trop longtemps, elle souffrira de vertiges, de maux de tête et finira par perdre connaissance, si elle en abuse.

Une variante de ce pouvoir se rapproche presque de la télékinésie, permettant à la vampire de suspendre des choses ou des personnes dans les airs. Elle ne peut pas les déplacer, simplement les y bloquer. Toutefois, cela lui demande de la concentration et de ses autres pouvoirs, en faisant cela lui serait très difficile voir impossible si elle est déjà fatiguée.

Quintessence vampirique

Outre le sang divin dont elle a hérité de son père, Elysia possède également les gênes vampiriques de sa mère. Ayant donc des capacités physiques bien plus développées que ses congénères buveurs de sang.

En contrepartie à ces capacités physiques hors normes, les efforts physiques inhabituels prolongés lui causent de grosses douleurs musculaires. ("Efforts physiques inhabituels prolongés" fait référence au fait de combattre, en usant de ses autres pouvoirs, par exemple.)

En parlant de « buveurs », la demi-déesse, fille d’une vampire, peut également bénéficier de soins en consommant de l’hémoglobine, comme bien d’autres vampires. Elle ne peut pas régénérer un membre perdu, cela étant dit.

Toutefois, cette régénération n'est pas immédiate et, durant l’effet, Elysia souffrira des mêmes douleurs que lorsqu'elle a été blessée.

Elysia

Entourage

Famille

Elysia avait une mère, aujourd’hui décédée. Et un père… fort absent, c’était à prévoir, quand on connaît ce dernier. Ceci étant dit, la demi-divine a également une fille. Asmara Crowley, née de son union avec Malphas Raum Crowley. Elle n’a pas forcément la meilleure relation avec sa descendante mais elle espère pouvoir arranger cela.

Malheureusement, pour elle, Elysia n’a, pour le moment, aucun réel ami.

Histoire

Née dans la Grèce antique, Elysia fille du divin de la forge et d'une vampire, a été élevée comme une personne supérieure, adulée par les villageois de par sa nature divine. En raison de cela, l'enfant se complaisait dans cette position, devenant une jeune femme prétentieuse, arrogante et particulièrement imbue d'elle-même. Son village natal fût rasé, fruit de sa prétention sans bornes, à l'époque. Des humains avaient appris l'existence de cet endroit, peuplé de vampires et d'autres créatures surnaturelles, à cause de l'égo surdimensionné de la demie-déesse. Ne pouvant tolérer de telles espèces, ils ont décidé d'y mettre un terme. Elysia ne doit sa vie qu'au sacrifice de nombreux de ses pairs, sacrifiés pour lui offrir une échappatoire.

Ayant littéralement tout perdu, si ce n'est sa vie, la jeune vampire n'avait nulle-part où aller. Vagabondant, sans jamais pouvoir trouver "sa place", les formes de vies humaines étant bien trop éphémères pour pouvoir égaler la presqu'immortalité des vampires, Elysia se voyait, à présent, condamnée à ne jamais avoir de vrai "chez-soi", forcée de voir tout ceux avec qui elle se liait périr bien avant elle.

Les circonstances n'ont jamais été très clairs, mais la demi-déesse avait fait la rencontre de Malphas Crowley qui, à l'époque, n'était pas un mauvais bougre. Elysia finira par s'amouracher du démon, s'imaginant un possible futur avec un être à longue durée de vie. De cette union, bien des années après, naîtra Asmara Crowley. La fille du dieu des tempêtes avait enfin trouvé un "chez-soi". Du moins, c'est ce qu'elle pensait. Un détail lui avait échappé, durant ses nombreuses années de vie communes avec la tête des Crowley : Il était devenu obsédé par un désir de puissance. D'élever une forte progéniture, capable de faire dignement perdurer sa lignée. Dans cette quête de pouvoir, il avait été infidèle, plus d'une fois, ce qui donna naissance à Arianna Crowley, bien avant sa plus jeune sœur. Malheureusement, Elysia ne s'en était pas rendue compte avant de mettre sa propre fille au monde. Elle avait donc donné naissance à l'enfant d'or de la famille Crowley qui, comme elle durant l'enfance, avait tout. Un titre, des "sujets", le pouvoir et la stabilité. Bien évidemment, après l'avoir appris durement, Elysia souhaitait éduquer sa fille de sorte à ce qu'elle soit une personne humble, pour lui éviter de commettre les erreurs qu'elle.

Sa méthode éducative et ses objectifs étant diamétralement opposée à ceux de Malphas, la demi-déesse songeait de plus en plus à partir avec son enfant. Sous la menace du patriarche des Crowley et risquant, par conséquent, de perdre sa seule fille, Elysia s'est vue obligée de partir seule. Abandonnant sa fierté et son enfant derrière elle, c'était la deuxième fois que la fille de divin se voyait forcée de fuir, la queue entre les jambes, perdant tout sauf sa vie. Pendant des années, elle avait veillé de loin, sur la petite Asmara, jusqu'à ce que cette dernière quitte le cocon familial.

Apprenant cette joyeuse nouvelle, Elysia s'était donc mise en quête de retrouver sa fille, sans succès jusqu'à aujourd’hui. Il faut dire, Asmara avait fait parler d'elle au château Dunrobin, le 13 janvier de l’an 2024, permettant à la fille de la forge de remonter sa trace jusqu'à l'académie. Poussée par une profonde bienveillance, la mère de l'enfant d'or des Crowley aura décidé de postuler pour un poste de Gardienne, à WrightHood. Là où elle pourra réellement mettre ses talents à bon escient ce sera pour veiller au fait qu'il n'y ait pas de débordements violents, au sein de l'académie ou pour aider les élèves à mieux comprendre et utiliser leurs propres pouvoirs.

Elysia

Anecdote

Elle a connu Platon.

Elle possède des gants ignifuges, qu’elle doit utiliser pour se servir de son téléphone, au risque de bousiller ce dernier.

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