W O L A G E N T E DE P R A
La mecánica del rol es sencilla, ligera y facil de explicar y entender. Así que no me voy a enrollar mucho. La idea básica del rol es dar un giro de tuerca a nuestros personajes y, por un motivo u otro, hacer que ellos sean los antagonistas del rol (Los malos de turno, básicamente). Esto obviamente se desarrolla en un universo diferente. Lo verdaderamente interesante de esto en mi opinión es el desarrollo del personaje, el lore que ha podido desarrollar y que le ha llevado a eso, no loa combates como tal (Aunque nadie te pondrá en una mira si subes la fuerza de tu personaje para este rol, nadie te lo recriminará, de hecho sería buena idea si complica y hace del rol más entretenido). Por supuesto, yo no voy a coger los personajes que quiera cuando quiera y donde quiera, cada persona debería venir a decirme "Oye Año, quiero que este personaje entre como villano", por supuesto, cada persona se encarga del personaje que suba y lo rolea el/ella. La mini trama que se alrededor de ese personaje la deberéis llevar vosotros y por supuesto será vuestra obligación. Este rol depende bastante de la participación de los s, así que debería ser lo suyo que fuesemos activos con este asunto, si entras al rol sería genial que añadieses un persona. Cualquiera es bueno.
Las misiones las organiza una asociación de agentes especiales, que se encarga de realizar este tipo de misiones. No funciona igual que un gremio, pues no cuenta con alojamiento para sus . Los informes de los delincuentes registrados se almacenan en la biblioteca (Por supuesto, el que aporta la misión se tiene que encargar de dar esta leve descripción). Un Klefki, llamado Loki, se encarga de llevar practicamente todo el mismo
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