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𝕸𝖚𝖙𝖆𝖓𝖙𝖊𝖘

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𝔐𝔲𝔱𝔞𝔫𝔱𝔢𝔰

𝔏𝔬𝔯𝔢:

Tiempo atrás, en una época donde la humanidad se encontraba en plena oscuridad, surgieron unos monstruosos seres, arrastrándose desde la más profunda de las tinieblas, fruto de la ambición y necedad del hombre. Entre los conflictos y roces previos a la inminente Segunda Guerra Mundial, un científico de grandes sueños realizó un experimento de características atroces a la par que asombrosas. Un burdo intento por llegar al mismo nivel que "El Rey" trató de dar vida a nuevos seres, dotarlos de conciencia, no obstante, en lugar de la nueva humanidad que esperaba, aparecieron los mutantes. Sobrecogido por el peso de su creación, el experimentador encerró a aquellos a los que acababa de dar vida, con el objetivo de estudiar atentamente su comportamiento y capacidades, esperando enmendar y contener el peligro que estos suponían para el mundo. Lamentablemente no fue tan sencillo y, quizás debido a un descuido o a un poder mayor al que creían tener, lograron liberarse, reproduciéndose entre ellos hasta crear una nueva raza: los que ahora conocemos como "Mutantes". Estos son extraordinariamente variados, tanto en aspecto como en capacidades. Aún sabiendo que una numerosa cantidad de estos son semejantes a bestias que actúan mediante sus impulsos más básicos y primales también existen aquellos que son capaces de razonar y pensar mediante términos metafísicos. A día de hoy estos seres son muy mal vistos, e incluso despreciados por la sociedad, debido a sus orígenes: bestias salvajes sin raciocinio alguno, creadas por un error del gobierno. Es por esto que, en su mayoría, viven a escondidas de la sociedad, acechando entre las sombras y observando desde los recobecos a los que ningún humano se atreve a acercarse.

ℭ𝔬𝔪𝔟𝔞𝔱𝔢:

Las habilidades de los Mutantes se basan exclusivamente en conceptos biológicos, así como podrían ser Hemokinesis, glándulas de bioelectricidad, creación de exoesqueletos formados a partir de hueso, entre otros. Es decir, no es posible que los Mutantes tengan habilidades basadas en conceptos externos al mismo cuerpo, así como no es posible que posean una Manipulación Básica. A estas habilidades se les llama "Biotécnicas".

Asimismo cabe mencionar que estos seres inician con 4 Biotécnicas base y 2 Pasivas, de las cuales una de ellas es la Regeneración mientras que la otra es a elección, aunque también relacionada a un concepto biológico. Sumado a esto también poseen la Primera Etapa o, en otras palabras, el Awakening en mutantes. Esta se puede utilizar tras 6 turnos de combate, dura 6 turnos de uso y tiene 7 de Cooldown. En este estado (en la Primera Etapa) todas las Stats suben 30 puntos, lo que permite evolucionar una Biotécnica a elección, pero el costo de Stamina suben 20 puntos.

Los mutantes poseen una Pasiva la cual consiste en la Regeneración, sin embargo esta no es infinita y tiene ciertos límites:

Heridas leves: 1 orbe de Stamina

Heridas graves: 2 orbes de Stamina

Pegar extremidades: 3 orbes de Stamina

Curación al cuerpo completo: La mitad del máximo de orbes

Los mutantes puedan regenerar extremidades y junto a ello sacar más de las que tienen, hasta llegar a un total de 10 extremidades originales sin gastar orbes. (Por ejemplo: un Mutante que tiene dos brazos, tras cortarle los 2, al regenerarse puede crear 4).

Tienen 1000 orbes en total, y cada Biotécnica gasta 2 orbes de Stamina y moverse gasta 1. Si únicamente se camina no se gasta nada.

ℜ𝔞𝔰𝔤𝔬𝔰

Los Mutantes pueden adoptar toda clase de apariencia física, no obstante, es importante destacar que, en su mayoría, es monstruosa. Existen algunos casos en los que estos pueden cambiar su apariencia para infiltrarse en la sociedad, adoptando unos rasgos humanos tan similares que sería difícil reconocer las diferencias. Este aspecto es a elección, por supuesto, pero es necesario que se especifique en la ficha si un personaje Mutante es un cambiaformas. Asimismo sólo pueden cambiar a formas humanas básicas, ya que copiar apariencias de otros personajes debería ser una Biotécnica específica.

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