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#FireEmblemXross: Operación Skullheart (Parte 3)

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[Bc]¡Bienvenidos a un nuevo blog! En esta ocasión,

¡Bienvenidos a un nuevo blog! En esta ocasión, estamos con la tercera y última parte del Custom banner de Skullgirls X FE Heroes, Custom banner que estoy haciendo para participar en el #FireEmblemXross

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Sin más dilación:

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"Situación Peliaguda"

FILIA

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Descripción

Antaño una estudiante normal, la vida de Filia cambió el día que despertó con un parásito llamado Samson, el cual había "Arraigado" en su pelo, tomando control sobre este, y causando que la chica perdiera la memoria. Ahora vaga por la ciudad, buscando descubrir su pasado.

Análisis

Unidad de infantería, la cual utiliza las fauces de su parásito Samson a modo de espada. Cuenta con un alto ataque, además de una velocidad y defensa de las que se puede sacar provecho. Aunque su mayor punto fuerte es su capacidad para devolver daños.

Habilidades

Arma: Tijeras delgadas

El parásito usa su mandíbula para propinar un mordisco al enemigo. Después de que la unidad reciba un ataque, el rival sufre 10 de daño. Si la unidad tiene menos del 30% de Vida al inicio del ataque, en lugar de 10 inflinge 20 de daño.

Especial: Unidad Fenri

Carga 4. La unidad ejecuta un ataque ascendente con la mandíbula del parásito, devorando al enemigo. El daño aumenta en base al 80% del daño sufrido.

Habilidad C: Nacida con ello

Al inicio del turno, si la unidad se encuentra al lado de un aliado, recibe una bonificación de +4 en todas las estadísticas. Por el contrario, Si se encuentra al lado de un enemigo, le inflinge 10 de daño.

"Más allá de dos almas"

FUKUA

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Descripción

Clon creado por el científico Brain Drain, tomando el aspecto físico de Filia. Su cuerpo contiene dos almas de forma simultánea: una poderosa en combate cercano, y la otra especializada en ataques a distancia. Además, lleva clon de un parásito basado en el de Filia, llamado Shamone.

Análisis

Unidad de infantería la cual usa unas esferas de energía a modo de tomo verde. Destaca por su alta resistencia y velocidad. Dependiendo de su vida, tendrá distintos beneficios, lo que cambiará su forma de actuar.

Habilidades

Arma: Dardo de amor

Bola de energía verde que sale disparada a través de la boca del parásito. Si la unidad tiene el 100% de los PV, obtiene +6 de ataque y velocidad durante el combate. Por el contrario, si tiene menos del 100% de los PV, atacará dos veces de forma inmediata si es posible.

Especial: Beso soplado

Carga 4. Bola de energía más grande y poderosa que las normales. Si la unidad tiene el 100% de los PV, tras el ataque, reduce la carga del especial en -2. Si por el contrario tiene menos del 100% de los PV, añade +15 de daño al ataque.

Habilidad B: Masoquista

Tras entrar en combate, si la unidad recibe daño, recupera 10 PV. No se aplica si la unidad es derrotada en dicho combate.

"Felina Salvaje"

MS.FORTUNE

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Descripción

Chica felina que fue criada por una banda de ladrones. Un día fue atrapada junto a sus camaradas durante el robo de una reliquia antigua conocida como el "cristal de la vida", y todos fueron brutalmente descuartizados. Por fortuna, Ms.Fortune fue capaz de sobrevivir gracias a la gema, aunque las partes de su cuerpo se siguen sosteniendo con dificultad

Análisis

Unidad de infantería que utiliza su propia cabeza a modo de daga roja. Sus estadísticas más características son su velocidad y ataque, además de su capacidad para mantener a los enemigos ocupados y distraídos.

Habilidades

Arma: Golpe de gato

La unidad utiliza su propia cabeza a modo de proyectil. Tras el ataque, el rival y los enemigos en un radio de dos casillas sufren una penalización de -4 en todas sus estadísticas y la unidad recibe una bonificación de +4 ataque.

Acción de apoyo: Deslice gatuno

La unidad avanza una casilla junto a un aliado (similar a "Enroque" pero en la dirección contraria)

Especial: OMNOMNOM

Carga 4. Al lanzar la cabeza al rival, esta se engancha al enemigo y comienza a morderle. Reduce la movilidad del rival a 1 casilla y la unidad recupera 10PV

Habilidad A: Mantenlo junto

Cuando los PV de la unidad llegan a 0, esta se divide en dos. No será capaz de atacar o moverse, o actuar en general, pero actuará como un obstáculo destruible en el campo de batalla (Similar a Muros y estructuras de Asalto Etéreo). Si ambas "Estructuras" no son destruidas en 2 turnos, la unidad reaparecerá, pero con el 50% de los PV

"Prototipo"

ROBO FORTUNE

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Descripción

Robot creado por el científico Brain Drain, a imagen y semejanza de la ladrona Ms.Fortune. Es fiel a su creador, aunque suele actuar de forma errática e irracional, aunque tiene ciertas dudas sobre los planes de su maestro.

Análisis

Unidad de infantería que utiliza láseres a modo de tomo azul. Destaca por su alto ataque y defensa física, además de su capacidad para reducir daño recibido.

Habilidades

Arma: Rayo de teonita

Rayo de energía pequeño que la unidad lanza a través de los ojos. Al derrotar a un enemigo, obtiene el efecto de "Túnica sagrada" (Reduce en un 30% el daño del siguiente ataque recibido)

Especial: Cañón de catástrofe

Carga 5. Rayo de energía grande que la unidad lanza a través de los brazos. Tras el ataque, los enemigos en un radio de 3 columnas respecto a la unidad (o filas, depende de la posición de la unidad) sufren 20 de daño.

Habilidad B: Sobrecarga

Cuando los PV de la unidad bajan a 0, esta se sacrifica a si misma causando un cortocircuito, lo cual genera una explosión que causa 20 de daño a los enemigos y aliados adyacentes.

"La skullgirl"

BLOODY MARIE

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Descripción

La actual Skullgirl. Se unió con el Skullheart con la única misión de destruir a mafia de los Medici. Al igual que todas las Skullgirls, es destructiva, pero a pesar de ellos, es más piadosa y consciente de sus acciones que las pasadas Skullgirls. Antes de convertirse en la Skullgirl, era amiga de Patricia Watson, ahora conocida como Peacock.

Análisis

Unidad acorazada que utiliza una aspiradora a modo de lanza. Sus estadísticas más destacables son su alta defensa y resistencia, así como un alto ataque. Aunque es más poderosa en solitario, también es útil para asegurar la supervivencia de sus aliados.

Habilidades

Arma: aspiradora de hueso

Bastón de aspiradora usada a modo de lanza, formada por huesos. Si la unidad no se encuentra adyacente a un aliado al inicio del combate, realiza un ataque doble garantizado.

Especial: Arritmia del Skullheart

Si el especial se utiliza en un turno impar, añade +15 de daño al ataque. Si se utiliza en un turno par, la unidad recupera PV en base al 30% del daño inflingido.

Habilidad C: Resurgir de los no-muertos

Si un aliado adyacente a la unidad tiene menos del 30% de los PV, obtiene el efecto "Milagro" en combate (La unidad sobrevive al próximo ataque con 1 PV)

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Tras el ataque frontal al castillo de Embla, los guerreros de Askr consiguieron finalmente entrar en este, encontrándose frente a frente con la mismísima Skullgirl, acompañada de la princesa Verónica, dando lugar a la batalla final. No obstante, la Skullgirl no se dejará destruir tan fácilmente, y hará cualquier cosa con tal de sobrevivir y cumplir su misión. ¿Serán los héroes de Askr capaces de derrotar a la skullgirl y salvar el reino? Eh incluso si lo hacen..... ¿Serán capaces de destruir el Skullheart? ¿O se dejarán engañar por sus promesas de poder?

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Junto con la última parte de este evento, llegará una nueva Grand heroe battle, la cual nos permitirá reclutar a nuestras filas a un poderoso aliado, miembro de un grupo de élite:

"Súper Soldado"

PANZERFAUST

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Descripción

Súper soldado diseñado por el laboratorio 3 para luchar contra las Skullgirls. Tras enfrentarse a su primera Skullgirl, fue reclutado por el grupo de las "Garzas negras", quedando bajo el comando de Parasoul. Se desconoce que clase de entrenamiento y tratamiento recibió, pero lo cambiaron severamente.

Análisis

Unidad acorazada que usa unos guanteletes a modo de hacha. Sus estadísticas más destacables sin su alto ataque y defensa, así como la capacidad de evitar recibir penalizaciones.

Habilidades

Arma: Mega puño

La unidad da un potente puñetazo al rival. Si la unidad inicia el ataque y el rival usa espada, hacha, lanza o piedra dragón, la unidad obtiene una bonificación de +4 de ataque y Defensa durante el combate

Especial: Nudillo de calor

La unidad agarra al rival, para posteriormente sobrecalentar su brazo, causando una explosión. El daño del ataque aumenta en base a las bonificaciones actuales de la unidad, hasta un máximo de +25 de daño

Habilidad C: Justicia pesada

La unidad no se verá afectada por penalizaciones de estadísticas o movimiento.

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¡Y eso sería todo por este blog! Con este blog termina la serie de Custom banners de "Feh X Skullgirls", custom banner con el que participo en el #FireEmblemXross. Si queréis todavía no habéis participado y queréis participar, os dejo aquí el enlace del blog.

CROSSOVER CHALLENGE

Espero que os haya gustado, y suerte al resto de participantes. Nos vemos en el próximo blog, Farewell :wave:

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