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#FireEmblemXross: Operación Skullheart (Parte 1)

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[Bc]¡Bienvenidos a un nuevo blog! En esta ocasión

¡Bienvenidos a un nuevo blog! En esta ocasión estoy aquí para participar en el Tag #FireEmblemXross, y pienso participar con un Custom banner, que hace ya tiempo que no subo uno. Y esta vez, el crossover será:

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Así es, nada más y nada menos que un Crossover con el juego de luchas Skullgirls, a día de hoy uno de los juegos de lucha con mayor número de animaciones en combate, así como, personalmente, uno de mis favoritos.

Y, otra vez, debido a las restricciones de Amino con el número de imágenes por Blog, me veré obligado a distribuir este Custom Banner en varias partes, con 5 héroes en cada una, pues planeo hacer a todos los personajes jugables de Skullgirls, más algunos extra.

Sin más dilación:

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"Banda de un hombre"

BIG BAND

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Descripción

Viejo policía, el cual fue traicionado por sus compañeros, aunque eso no fue suficiente para eliminar su sed de justicia.

Análisis

Unidad Acorazada usuaria de Hacha (Entre comillas) que se especializa en la defensa y el contra-ataque, con un alto ataque y defensa.

Habilidades

Arma: Brand Knuckle

Guantelete hecho de metal y pistones provenientes de instrumentos musicales. Si la vida de la unidad se ve reducida a <40%, la unidad obtiene +6 de Defensa cuando el rival inicia el ataque.

Especial: Parry

Carga 5. La unidad saca un platillo, el cual utiliza para bloquear el siguiente ataque, reduciendo el daño recibido en un 60%. Si es capaz de Contra-atacar, aumenta el daño de su siguiente ataque en base al daño bloqueado (Por ejemplo, si el rival hace 40 de daño, 10 de daño extra)

Habilidad C: Beat Extend

Tras atacar, la unidad será capaz de moverse otra vez y usar su acción defensiva, pero no podrá atacar otra vez. A cambio, le impide beneficiarse de los efectos de "Cantar", "Bailar" y similares.

"No del todo muerta"

SQUIGLY

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Descripción

Chica No-Muerta, la cual es capaz de mantenerse "Viva" gracias a su compañero parásito Leviathan, y que se mantiene en letargo hasta la aparición de una nueva Skullgirl.

Análisis

Unidad de infantería, usuaria de aliento azul. Se especializa en resistir ataques mágicos, siendo capaz de doblar y evitar que le doblen por su alta velocidad. También cuenta con una gran capacidad de Supervivencia.

Habilidades

Arma: Aliento de Dragón

Aliento de fuego realizado por Leviathan, Compañero de Squigly. Si la unidad consigue derrotar a un enemigo, obtiene el efecto "Milagro" (Sobrevive con 1PV al próximo ataque letal) Este efecto solo se aplica una vez por batalla

Especial: Furia de Leviathan

Carga 3. Squigly desata todo el poder de Leviathan. Tras atacar a una unidad enemiga, causa 10 de daño a todos los enemigos en el campo de batalla y convierte sus bonificaciones en penalizaciones.

Habilidades B: Cola de serpiente

Si la unidad no realiza ningún tipo de ataque o acción defensiva durante el turno, usará ese turno para concentrarse, obteniendo una bonificación de +4 en todas las estadísticas al inicio del siguiente turno.

"Alma torturada"

PAINWHEEL

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Descripción

Antaño una inocente chica llamada Carol, fue capturada por el Laboratorio Zero y transformada en un arma viviente con la finalidad de destruir el Skullheart.

Análisis

Unidad voladora usuaria de Daga. Su estadísticas más notable es su velocidad, sin destacar demasiado en las otras, aunque esto lo compensa con su capacidad para potenciarse si somos pacientes.

Habilidades

Arma: Gae Bolga Stinger

Púas metálicas afiladas que salen disparadas desde la piel de Painwheel. Tras atacar, si no ha sido capaz de derrotar a la unidad enemiga, entra en cólera, obteniendo +6 de ataque y velocidad. Además como todas las dagas, causa -7 de defensa y resistencia tras el ataque

Especial: Bluer Reaper

Carga 4. La unidad utiliza la cuchilla para atrapar al rival y posteriormente atacarle: Tras el ataque, la unidad enemiga sufre una penalización de -4 en todas sus estadísticas y su movilidad se ve reducida a una casilla.

Habilidad A: Hatred Install

Tras el inicio del tercer turno, la unidad obtiene una bonificación de +4 en todas las estadísticas durante el resto del combate.

"Rey del Ring"

BEOWULF

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Descripción

Luchador que se convirtió en un héroe histórico tras derrotar en combate al gigante Grendell, reclamando su brazo como trofeo.

Análisis

Unidad de infantería que utiliza su fiel silla "Hurting" a modo de hacha. Aunque es algo débil en el aspecto defensivo, brilla especialmente en el ataque durante el turno del jugador debido a su alto ataque y capacidad para aumentar su daño.

Habilidades

Arma: Hurting

Silla que Beowulf lleva usa desde sus inicios en el negocio de la lucha. Si la unidad inicia el ataque y el rival tiene <100% de sus PV, atacará dos veces de forma inmediata si es posible.

Especial: Flexión de Grendell

Carga 3. La unidad utiliza el brazo de Grendell para atacar al rival, lo cual añade +10 de daño fijo al ataque y, tras el combate, aleja al enemigo dos casillas de distancia.

Habilidad C: ¡Mantén el Hype!

Cada vez que la unidad derrota a un enemigo, se ve vitoreada por su público, lo cual aumenta su motivación y añade +5 de daño a su próximo ataque (Acumulativo hasta un máximo de +15)

"La monja"

DOUBLE

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Descripción

Ser cambia formas que actúa al servicio del Skullheart por motivos desconocidas. Es capaz de copiar la forma de cualquiera, siendo muy detallista sobre ello, y no duda en matar a aquellos que se interpongan en su camino.

Análisis

Unidad de infantería, usuaria de ataque bestia. Aunque a primera vista puede parecer una unidad algo débil, Double se hace más fuerte a costa de sus enemigos, siendo capaz de copiarles tanto su identidad como su armamento.

Habilidades

Arma: Bestia de Gehenna

La unidad invoca a una bestia, la cual ataca al enemigo surgiendo desde el suelo y mordiendole. Tras el ataque, este arma se transformará en el arma que porte el enemigo.

Especial: Legión de Pesadilla

La unidad toma una gran variedad de formas, con las cuales ataca al enemigo. Aumenta el daño de su siguiente ataque en 5×A, donde A es el número de aliados y enemigos en un radio de 2 casillas (Hasta un máximo de +25 de daño)

Habilidad C: Cambia formas

Tras el combate, Double tomará la forma del enemigo al que se haya enfrentado, independientemente de si lo ha derrotado o no, tomando su forma y copiando sus estadísticas.

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La aparición de una nueva amenaza

Como suele ocurrir cada ciertos años, ha aparecido una nueva Skullgirl, mujeres corrompidas por las vacías promesas del Skullheart, quien concede un deseo a aquel que lo reclame, pagando un precio a cambio. En esta ocasión, dicha Skullgirls parece haber aparecido en el reino de Askr, aliándose con la princesa de Embla, Verónica, para aplastar de una vez por todas al reino de Askr, con la ayuda de guerreros a los cuales obliga a luchar contra su voluntad por contrato. En esta primera misión, los héroes deberán adentrarse en Embla, con la finalidad de investigar quien es la Skullgirl y encontrar un punto débil, una pequeña esperanza.

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Junto con este nuevo desvío, habrá disponible por tiempo limitado una Grand Héroe battle. Superardla y seréis capaz de reclutar a Annie: Niña de las estrellas. Al parecer ya se la tiene jurada al Skullheart desde hace tiempo....

"Niña de las estrellas"

ANNIE

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Descripción

Chica aparentemente inmortal, la cual lleva desde tiempos inmemoriales luchando contra toda Skullgirl que amenace la paz de la tierra. Tiene su propio Show Televisivo.

Análisis

Unidad de infantería usuaria de espada. Sus estadísticas más destacables son su velocidad y su resistencia, aunque se vuelve mucho más poderosa cuando lucha junto a sus aliados.

Habilidades

Arma: Espada meteórica

Espada forjada de un meteorito, capaz de canalizar el poder de las estrellas. Si la unidad se encuentra al lado de una unidad con la que comparta un vínculo de apoyo, obtiene +4 de Ataque y Velocidad.

Especial: Furia de Sagan

Carga 5. Annie libera a Sagan, el parásito que habita en su conejo de peluche, desatando un poderoso ataque sobre el enemigo. Convierte todas las bonificaciones de la unidad y los aliados en un radio de dos casillas en daño, hasta un máximo de +20 de daño

Habilidad C: Formación estrella

Si al inicio del turno Annie tiene dos aliados o más a su lado, tanto la unidad como los aliados obtienen una bonificación de +4 de ataque y Velocidad hasta su próxima acción.

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¡Y eso sería todo por este blog! Espero que os haya gustado. Aquí acaba la primera parte de este custom banner con el que participaré en el #FireEmblemXross, pero pronto subiré el resto de partes con los personajes restantes, además de unos extras más. Si os interesa participar o saber más sobre este reto, la dejo aquí el Link al blog

CROSSOVER CHALLENGE

Nos vemos en el próximo blog, Farewell :wave:

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