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![▄︻̷̿┻̿═━一ೃ࿔*Oᥙtᥣᥲ᥉t 2 - CDT-[C]⨾ଽ⸙ꪡᥱᥣᥴ᥆꧑ᥱ ʈ᥆ ʈዞᥱ ໓ᥲꪀιꫀꪶ ᥲ᥉yᥣᥙꪑ;⋆.ೃ࿔*
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狐狸│Zorro(🦊)
〔ೃೀ — ɪ'ᶬ Ᏸʳᵒᵏᵉᵑ ✎ #CDT〕
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⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒ ୭̥ :pushpin: *゙̥ំ-
ೆ Muy buenas mis demonios
y mis diablitas❃۬◦۪۪̥+
┆ ┌y sean bienvenidos
┆ a mi manicomio ༄ ˎˊ┘ `·..·
╭┉┉┅┄┄┈◦ೋ•◦❥•◦
꒰ :two_hearts: ₊ꪡɾιttᥱᥒ βᥡ ໓ᥲꪀιꫀꪶ :wolf: :beers: :gun: °❟⨾
.˚ :dizzy: !┊ ͙TPL ꧑ᥲძᥱ bყ Esta señorita :rose:
ೃ࿔*Separador ꧑ᥲძᥱ bყ Naomi
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..⃗. ((¿Qᥙᥱ ໓ιɾιᥲ᥉? :ring: ))𑁍ࠜೄ ・゚ˊˎ
( :two_hearts: )– ❝ ·Mᥲᥙ ყ ℜιᥴƙι ˚ ✧﹏❞
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En esta ocasión su perrito
demonio favorito vuelve a
hacerse presente con un
blog en estas épocas navi-
deñas, está vez con un tra-
bajo de parte del CDT, en
está ocasión hablando so-
bre la segunda entrega de
Outlast.
¡Por favor Disfrutenlo!
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⠈⠂⠄⠄⠂⠁⠁⠂⠄⠄⠂⠁⠁⠂⠄⠄⠂⠁⠁⠂
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ೃ࿔*001; Introducción.
ೃ࿔*002; ¿Que es?
ೃ࿔*003; Sinopsis.
ೃ࿔*004; Jugabilidad.
ೃ࿔*005; Desarrollo.
ೃ࿔*006; Lanzamiento.
ೃ࿔*007; Críticas.
ೃ࿔*008; Cómic.
ೃ࿔*009; Despedida
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(🖋)– ❝ · Iᥒtɾꪮძᥙᥴᥴιóᥰ˚ ✧﹏❞
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El conflicto no es siempre blan-
co y negro. Pero una vez que el
polvo se ha asentado, los ven-
cedores llegan a decidir quién
tenía razón y quién estaba equi-
vocado. Qué es bueno y qué es
malo. La naturaleza humana
nos empuja a la violencia y a la
depravación extrema, las cuá-
les se justifican mediante la
inspiración divina y la promesa
de un paraíso aún por venir. El
horror nace de la desespera-
ción y de la fe ciega. Outlast 2
pondrá a prueba tu fe, llevándo-
te a un lugar donde volverse lo-
co es la única cosa sensata
que hacer.
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(🖋)– ❝ · ¿Qᥙᥱ ᥱ᥉? ˚ ✧﹏❞
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Outlast 2 es un videojuego psi-
cológico de terror de supervi-
vencia en primera persona y una
secuela indirecta de Outlast , de-
sarrollado y publicado por Red
Barrels y distribuido por Warner
Bros. Fue lanzado para Microsoft
Windows, PlayStation 4 y Xbox
One el 25 de abril de 2017 y para
Nintendo Switch el 27 de marzo
de 2018.
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(🖋)– ❝ · Sιᥒ᥆p᥉ι᥉ ˚ ✧﹏❞
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El juego tiene lugar en el mismo
universo que Outlast , pero pre-
senta diferentes personajes y
una configuración diferente.
El juego ambientado en un lugar
recóndito de los cañones de
Arizona encarnamos a Blake
Langermann un camarografo
profecional que viaja por la zona
con su compañera profecional y
sentimental, Lin, y tratando de
investigar la muerte de una jo-
ven embarazada de ocho meses
y residente en la zona.
En un viaje en helicóptero para
sobrevolar el área, el vehículo
tiene un accidente y se estrella.
Pero cuando Langermann des-
pierta no hay rastro de Lin, y co-
mienza su búsqueda a la
desesperada.
No tardará en averiguar que a ella
la retienen un grupo de
de una secta satánica que opera
en una población cercana, con
aterradoras costumbres. El grupo
de aldeanos cree que el fin de los
tiempos está cerca, y prepara to-
do tipo de tropelías y asesinatos
en masa que nos hacen pensar
que a la joven le queda poco tiem-
po si no nos damos prisa para a-
veriguar su paradero.
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(🖋)– ❝ · Jᥙgᥲbιᥣιძᥲძ ˚ ✧﹏❞
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Outlast 2 al igual que su prede-
cesora es un juego de survival
horror en primera persona, don-
de el jugador solo controla al
protagonista, Blake Langermann
quién a diferencia de otros pro-
tagonistas del género no posee
habilidades de defensa personal
o maneja un arma de fuego; en
su lugar, el personaje puede
correr, escalar, saltar, desplazar-
se, esconderse, bucear e in-
teractuar con los objetos de su
entorno, por lo que se verá obli-
gado a eludir a los muchos ene-
migos a lo largo de la partida al
ocultarse ya sea debajo de ca-
mas y dentro de barriles vacíos
o casilleros.
A diferencia del primer juego,
Outlast 2 se ubica en un escena-
rio más grande y menos lineal,
ubicado en lo que se interpreta
son los desiertos de Sonora, A-
rizona. Por lo que además de la
aldea y la iglesia de los enemi-
gos, el jugador también se des-
plazara por ríos, valles e incluso
una mina.
Otra característica del primer jue-
go es el uso de una cámara de
vídeo y su visión nocturna para
poder desplazarse en entornos
oscuros, dado a que el uso exce-
sivo de la cámara gasta la batería,
el jugador deberá recolectar en
varios ocasiones las baterías a lo
largo de los escenarios. Como
una cualidad adicional, la cámara
tiene integrado un micrófono con
el que el personaje puede escu-
char a sus enemigos a distancia
o en otra habitación.
La resistencia y salud del perso-
naje es frágil al punto en que pue-
de ser herido con suma facilidad
por los enemigos o durante las
persecuciones de manera que el
personaje tiene integrado como
cualidad "curarse" con el uso de
vendas que como las baterías es-
tán repartidas en los entornos.
Aunque es posible recuperar la
salud mientras se mantenga fuera
del alcance de los enemigos. A su
vez Blake Langermann con dife-
rencia de Miles Upshur y Waylon
Park usa lentes lo que limita el
rango de visión del personaje los
cuales pierde de vez en cuando en
la exploración de diversos lugares.
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Luego del gran éxito con el que
fue recibido Outlast, Red Barrels
confirmó el desarrollo de Outlast
2 el 23 de octubre de 2014. Tam-
bién se reportó que el escenario
y personajes del juego original
no volverían, descartando una
continuación directa de la histo-
ria del primer juego. En una en-
trevista con Bloody Disgusting, el
co fundador Philippe Morin co-
mento "en verdad queremos
continuar mejorando nuestro
material, pero eventualmente ha-
remos las cosas de la misma
manera.
El 28 de octubre de 2016 en las
cuentas oficiales de Facebook y
Twitter de Red Barrels, una publi-
cación que presentaba un boletín
con documentos con la palabra,
"Clasificado", y "mañana" fueron
compartidas. Al día siguiente, el
teaser trailer del juego fue lanza-
do en su cuenta de YouTube.
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El juego estuvo disponible de
forma oficial el 25 de abril de
2017 para Microsoft Windows,
PlayStation 4, y Xbox One. Junto
al lanzamiento digital, y un pa-
quete especial físico llamado
Outlast Trinity, que contiene to-
dos los juegos de la saga Outlast
que estará disponible. La fecha
del lanzamiento del juego estaba
intencionada para otoño del 2016
a menos de un año del estreno
del primer juego, pero hasta a-
gosto se reveló que el juego se
pospondría hasta el 2017.
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Alrededor del mes de marzo, se
armó una controversia cuando la
Oficina de clasificación de cine y
literatura de Australia se rehusó a
concederle a Outlast 2 una clasifi-
cación "R18+", utilizada para cali-
ficar videojuegos extremos, citan-
do que el juego exhibía "violencia
sexual"; dado a que sin la clasifi-
cación, el juego no podía ser ven-
dido en Australia. Eventualmente,
algunos días después, el juego
obtuvo la clasificación "R18+" sin
ser modificado, permitiendo su
venta.
El videojuego fue recibido gene-
ralmente con críticas mixtas.
Lucy O'Brien de IGN le dio al juego
una calificación de 8.3 en una es-
cala de 1 al 10 citando: "Outlast 2′
es una magnífica secuela que
construye sobre los sustos del
original en 2013, incluso, si sus
ambiciosos temas no siempre a-
terrizan. Navegar por su mundo
puede ser frustrantemente in-
consistente, pero hay una trasto-
cada creatividad que no había
visto en un juego de horror en
mucho tiempo. Juégalo a todo
volumen, en la oscuridad”.
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Un cómic de cinco números es-
critos por J.T. Petty e ilustrados
por The Black Frog han sido pu-
blicados entre el 11 de julio de
2016 y el 28 de abril de 2017.
Fue creado para llenar la brecha
entre Outlast y Outlast 2.
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Bueno mis demonios y mis diablitas
hasta acá quedo el blog espero les
halla encantado y si fue así denme un
corazón y un comentario y donenle
algo a este pobre demonio.
Los amo y un beso.
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