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Manifestación y tangilibilidad
~El stand no puede desvanecerse
cuando es blanco de un ataque, sean
proyectiles o golpes físicos.
~Un stand no puede atravesar objetos
fisico durante un enfrentamiento físico,
esta regla incluye a sus s.
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[CB]Manifestación y tangilibilidad
[C]~El stand no](https://image.staticox.com/?url=https%3A%2F%2Fpa1.aminoapps.vertvonline.info%2F7733%2Fd02d55a07b9d2e6e466ff7f2a2bd03617d0bd69br1-307-173_hq.gif)
~No se puede manifestar a un stand
dentro de su para bufear al OC.
Con la unica excepción de los stanf
vestibles/armaduras.
~El stand se manifestar junto a su
, sin importar su rango. Ya
exteriorizado fuera del cuerpo, pueden
comenzar a alejarse atravesando
objetos físicos hasta que comienze el
enfrentamiento con el rival.
Los unicos stands qué no se
benefician de esta regla, son los
Enlazados a Objetos y Automáticos.
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No conocer las reglas no es excusa para no cumplirlas.
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Stats particulares
~Los stands armadura/vestibles o
transcriben los atributos físicos de su
al manifestarse.
~Los stands integrados ilustran la
efectividad y ejecusion de su habilidad.
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[CB]Manifestación y tangilibilidad
[C]~El stand no](https://image.staticox.com/?url=https%3A%2F%2Fpm1.aminoapps.vertvonline.info%2F7733%2Fef39e806bfdd9f40d64810dd06868f183aabb9e8r1-1817-1080v2_hq.jpg)
~La precision y velocidad de un stand
objeto/herramienta son determinadas
por su . Sin embargo, la
discriminación y rapidez de la habilidad
es regida por las dos stats ya
mencionadas.
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El canon tiene ejemplos que contradicen estas reglas, las cuales fueron creadas por el staff para moderar peleas del standoff.
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Reflejar daños
~Los unicos stand exceptos de reflejar
daños son: Armadura, objeto y
automático.
~Los daños en los stands reflejan daños
en su , pero no a la inversa.
~Un sujetado he impedido de
moverse, no impide al stand moverse
con total libertad. Esto no ocurre a la
inversa.
~Dañar a un sub-stand daña en menor
medida al stand, y éste se refleja en el
.
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[CB]Manifestación y tangilibilidad
[C]~El stand no](https://image.staticox.com/?url=https%3A%2F%2Fpm1.aminoapps.vertvonline.info%2F7733%2F86647397ff4eb48d7a841f7c0794a9f214638ba9r1-292-172v2_hq.jpg)
~A la hora de realizar un roleo de reflejar
daños de un stand colonea/colmena, se
debe elegir un emisferio del cuerpo el
cual experimente esos daños.
No se puede reflejar daños en puntos
opuestos del cuerpo.
~Un stand objeto destruido no refleja
daños en su , pero su
destrucción descanaliza al stand por
2 turnos.
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Una victoria obtenida infringiendo muchas de estas reglas, puede costarte el punto.
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Stands empuñando herramientas
~El nivel de penetración y filo de un arma
blanca u objeto punzante es
determinada por la precisión del stand
qué lo empuña.
~Objeto contundentes empuñado por un
stand, causa el mismo daño físico qué
simples puños.
~Un objeto MUY pesado lanzado arriba
de su rival causa daños a un stand, sí y
sólo sí, otro stand se encuentra arriba de
dicho objetó.
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[CB]Manifestación y tangilibilidad
[C]~El stand no](https://image.staticox.com/?url=https%3A%2F%2Fpm1.aminoapps.vertvonline.info%2F7733%2F1ccd7fdcaa66e837c38110348568d41e164af5d3r1-1080-720v2_hq.jpg)
~El rango qué es capaz de recorrer
un proyectil fisico antes de comenzar
a perder Poder, dependerá de la stats
Velocidad.
~Los proyectiles de un arma de fuego
empuñada por un stand, no causa daños.
~Los químicos complejos o las
reacciones químicas violentas, no
ocasiona ningun daño.
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Comments (2)
Todo esto aplica siempre, excepto cuando no
Antes no sabía las reglas pero ahora si