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Reglas de Batallas Stands (Standoff)

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Manifestación y tangilibilidad

~El stand no puede desvanecerse

cuando es blanco de un ataque, sean

proyectiles o golpes físicos.

~Un stand no puede atravesar objetos

fisico durante un enfrentamiento físico,

esta regla incluye a sus s.

Reglas de Batallas Stands (Standoff)-[C]╭──────────   • ◈ • ──────────╮
[CB]Manifestación y tangilibilidad 

[C]~El stand no

~No se puede manifestar a un stand

dentro de su para bufear al OC.

Con la unica excepción de los stanf

vestibles/armaduras.

~El stand se manifestar junto a su

, sin importar su rango. Ya

exteriorizado fuera del cuerpo, pueden

comenzar a alejarse atravesando

objetos físicos hasta que comienze el

enfrentamiento con el rival.

Los unicos stands qué no se

benefician de esta regla, son los

Enlazados a Objetos y Automáticos.

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No conocer las reglas no es excusa para no cumplirlas.

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Stats particulares

~Los stands armadura/vestibles o

transcriben los atributos físicos de su

al manifestarse.

~Los stands integrados ilustran la

efectividad y ejecusion de su habilidad.

Reglas de Batallas Stands (Standoff)-[C]╭──────────   • ◈ • ──────────╮
[CB]Manifestación y tangilibilidad 

[C]~El stand no

~La precision y velocidad de un stand

objeto/herramienta son determinadas

por su . Sin embargo, la

discriminación y rapidez de la habilidad

es regida por las dos stats ya

mencionadas.

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El canon tiene ejemplos que contradicen estas reglas, las cuales fueron creadas por el staff para moderar peleas del standoff.

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Reflejar daños

~Los unicos stand exceptos de reflejar

daños son: Armadura, objeto y

automático.

~Los daños en los stands reflejan daños

en su , pero no a la inversa.

~Un sujetado he impedido de

moverse, no impide al stand moverse

con total libertad. Esto no ocurre a la

inversa.

~Dañar a un sub-stand daña en menor

medida al stand, y éste se refleja en el

.

Reglas de Batallas Stands (Standoff)-[C]╭──────────   • ◈ • ──────────╮
[CB]Manifestación y tangilibilidad 

[C]~El stand no

~A la hora de realizar un roleo de reflejar

daños de un stand colonea/colmena, se

debe elegir un emisferio del cuerpo el

cual experimente esos daños.

No se puede reflejar daños en puntos

opuestos del cuerpo.

~Un stand objeto destruido no refleja

daños en su , pero su

destrucción descanaliza al stand por

2 turnos.

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Una victoria obtenida infringiendo muchas de estas reglas, puede costarte el punto.

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Stands empuñando herramientas

~El nivel de penetración y filo de un arma

blanca u objeto punzante es

determinada por la precisión del stand

qué lo empuña.

~Objeto contundentes empuñado por un

stand, causa el mismo daño físico qué

simples puños.

~Un objeto MUY pesado lanzado arriba

de su rival causa daños a un stand, sí y

sólo sí, otro stand se encuentra arriba de

dicho objetó.

Reglas de Batallas Stands (Standoff)-[C]╭──────────   • ◈ • ──────────╮
[CB]Manifestación y tangilibilidad 

[C]~El stand no

~El rango qué es capaz de recorrer

un proyectil fisico antes de comenzar

a perder Poder, dependerá de la stats

Velocidad.

~Los proyectiles de un arma de fuego

empuñada por un stand, no causa daños.

~Los químicos complejos o las

reacciones químicas violentas, no

ocasiona ningun daño.

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Todo esto aplica siempre, excepto cuando no

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0 Reply 09/09/23

Antes no sabía las reglas pero ahora si

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1 Reply 03/08/21
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