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About

Force ★★★★★★★★✬☆ (8,5★/10★)

Template crée par Ce personnage qui n'aura jamais réussi à me vaincre ~ !

Sommaire

1★-Informations Générales

2★-Description Physique

3★-Caractère

4★Santé

5★-Pokémons

6★-Histoire

« Le Seigneur des dragons et des flammes est de retour ! Apollon ! Ou celui qui n'apporte que la crainte et la peur dans le cœur des gens ~»

*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*

☆~★Informations Générales☆~★

Nom

-Kamisaki, un nom avec autant de charme que le chant d'une triade de Pijako, chantant symboliquement l'hymne d'une nation ~ !

Prénom

-Je me nomme Apollon ~ ! Et assurer vous de vous souvenir de mon nom quand vous voudrez un synonymes de "majestueux" ou même de majestuatisation ~ !

Surnom

-Que dire de ce nombre bien trop élevé pour les pauvres inférieurs que vous êtes !

Seigneur Apollon, Maître, Monstre, démon à l'apparence humaine, le Rayquaza des hommes et bien d'autre que vous être faible pourriez et m'aurez donné ~ !

Date de Naissance

-7 octobre 1976, c'est l'année et le jour de la où mon être sublime fût né ~

Signe Astrologique

-Mon signe est celui de la balance ~ !

Tandis que si on parle des signes astrologique Chinois, je suis étrangement du dragon et lié à l'élément feu ~

Âge

-Je suis âgé aujourd'hui de 45 ans ~

Lieu de Naissance

-Je suis né dans les contré de la région de Hoenn ~

Nationalité

-je possède la nationalité de Hoenn ~ !

Origine

-Mes parent viennent de Hoenn et ainsi que leur propre parent et ce depuis des génération, ce que une personne avec un temps sois peu d'intelligence peut conclure que je suis d'origine en plus d'y être né.

Langues parlées

--> <--celle de Hoenn

--> <--Kanto, Johto, Sinnoh ... ~

--> <--Unys, Galar ~

--> <--Kalos ~

Sexe

-Je ne suis que l'incarnation de la beauté Masculine ~

Orientation Romantique

-Bonne question ~ je dirai que j'aime ce qui me plaît ~

Orientation Sexuelle

-Tout aussi une bonne question ~ ! J'aime ceux qui m'adore, donc tous ~

Statut

-J'ai eu de nombreuse amante au cours de ma ravissante vie ~

Métier

-Je suis connu comme le PDG de Tenmi, une grande multinationale, je fût aussi un ancien champion d'arène dans une région il y a un bon moment, j'étais même le 8ème à cette époque ~

Titre

-J'en ai tellement que je ne pourrai les compter avec mes 10 doigt ! ~ PDG, seigneur,Expert Pokemon, As du combat, Maître, champion d'arène par le é et d'autres bien évidemment ~ !

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☆~☆Description Physique☆~☆

Taille

-Je fait 1m90 ~

Poids

-Pour donc 90kg~

Carrure

-En tant qu'élite de l'humanité, je suis bien sûr imposant face à vos chétif visages ~ !

Longueur des Cheveux

-Mes cheveux sont assez long ~

Couleur de Cheveux

-ma couleur de cheveux est le violet, d'ailleurs saviez vous que cette couleur est affilié à la mort ? ~

Type de Cheveux

-plutôt ondulé ~

Forme des Yeux

-Plissé ~

Couleur des Yeux

-simplement rouge ~

Signe Distinctif

--> <--Ma personne

--> <--mon charisme

--> <--votre ressentiment à mon égard !

--> <--mon génie invaincu au combat ~

--> <--mon magnifique accent ~

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★~☆Caractère☆~★

(pour cette parti, je texte sera à la 3ème personne pour des raison de simplification d'écriture)

Caractère Général

-Si Apollon peut avoir l'air très calme et froid en apparence, cette personnalité change beaucoup en combat.., apollon devient pratiquement fou sur ses air et geste. C'est en combat qu'il démontre sa confiance abusif, ainsi que son comportement extrêmement théâtrale. Cette personnalité théâtrale se transmet notamment par sa tendance à faire des poses au côtés de son pokemon. Apollon est un tacticien hors pair qui n'hésite pas à proclamer supériorité a chacune de ses poses qui sont souvent accompagnés d'un rire moqueur... En particulier si la différence de force avec son adversaire est colossale (ce qui a tendance à arriver puisque objectivement, Apollon est réellement un excellent dresseur comme le témoigne beaucoup de ses prouesses).

Tout de même, bien que Apollon n'est clairement pas représenté comme une bonne personne et loin de là, c'est une personne qui reste clairement respectable et honorable en donnant un très grand respect aux adversaires qui ont été capable de le mettre en difficulté.

Enfin, Apollon suit toujours ses intérêts en premier lieu, si il voit du potentiel en quelqu'un... Il tentera de faire mûrir ce potentiel. Si quelqu'un venait à procéder à une alliance avec lui, Apollon n'hésiterai pas à trahir ou à ab du contrat si cela peut servir ses propres intérêts.

En vocabulaire de DnD, il serai probablement dans le "chaotic neutral".

Aime

-Apollon est un grand fan d'art et de théâtre ce qui est clairement démontré lorsque qu'il combat ou par les différentes poses qu'il fait pour toujours se mettre en valeur.

En tous cas, Apollon aime une chose en particulier, c'est d'humilier ses opposants. Apollon éprouve un plaisir sadique à détruire les rêve des gens, les brisés psychologiquement pour les montrer à quel point ils sont en dessous de la chaîne alimentaire. Cette méchanceté gratuite est directement reconnu par Apollon lui-même qui dans son personnage.

Aime Pas

-il déteste 2 chose en particulier, premièrement ce sont les moins que rien qui pense réussir alors qu'ils n'ont eu absolument aucun parcours, et deuxièmement, il déteste au plus point échoué à quelque chose, c'est d'ailleurs un ressentiment qu'il déteste tellement, le ressentiment d'échouer, que Apollon serai capable du pire pour gagner

Peur(s)

-Apollon à peur d'une seul chose, c'est simplement de ne pas être au dessus du monde, de ne pas être sur la plus grande chaises... Sois de devenir un perdant.

Rêve(s)

-Apollon ne possède qu'un rêve, régné tout au dessus de l'humanité comme le dresseur le plus puissant de l'histoire, devenir une légende tel que même les pokemon légendaires, dieux et tout ce que vous souhaitez puisse trembler de peur rien qu'à la mention de son propre nom.

Ainsi, Apollon porte un très grand intérêt dans la recherche prometteur qui serai capable de lui tenir-tête.

Loisir(s)

-Apollon possède 2 loisir en particulier, compter le nombre de fois qu'il a entendu certaine phrase héroïque face à lui, puis l'art comme la peinture et la musique. Dans les autres types d'arts, il est aussi un grand fan des sports, combat pokémon et autre événement de ce calibre.

Fait intéressant, Apollon classe les combats pokemon comme étant des arts.

Habitude(s)

-Apollon est quelqu'un qui se déplace beaucoup à travers les régions, la raison vint à sa position qui l'oblige à s'engager dans de nombreuses affaires.

Ainsi, au vu des déplacements, il est difficilement de prendre des habitudes.

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☆~★Santé☆~★

Maladie

-//

Répercussions

-//

Traitement

-//

Maladie Mentale

-//

Répercussions

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Traitement

-//

Allergie

-//

Répercussions

-//

Traitement

-//

☆~★Équipe Pokémon☆~★

Équipe actuel

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Premier Pokémon : Zirnitra (Drattak)

Type :

-Dragon/Vol

Force :

★★★★★★★★★☆ (9★/10★)

Bien que Zirnitra soit en théorie extrêmement puissant, hors la méga-Évolution, son corps est vieilli et affaiblie.

C'est à dire que son rang de 9 étoiles se ressentira beaucoup moins.

Talent :

-Intimidation

-Après Méga évolution : Peau Celeste

Nom de la capacité n°1

-Retour

Effet de la capacité n°1

-La puissance de cette attaque se base sur l'amitié entre le pokemon et le dresseur pouvant aller jusqu'à 102 de puissance, de type normal et 100% de précision

Nom de la capacité n°2

-Séisme

Effet de la capacité n°2

-100 de puissance, 100% de précision, de type sol, inflige des dégât doublé face au ennemi dans le sol

Nom de la capacité n°3

-atterrissage

Effet de la capacité n°3

-de type vol, elle soigne 50% des point de vie l'utilisateur et enlève son type vol pendant l'utilisation de l'attaque jusqu'à la fin du tour

Nom de la capacité n°4

-Danse draco

Effet de la capacité n°4

- De type dragon, cette attaque augmente la vitesse et l'attaque physique de 1 cran

Caractère

Zirnitra, le dragon noir, seigneur de la sorcellerie...il étais dis qu'il y a 500ans qu'il aurai été capable de rivalisé avec rayquaza lui-même, toucher par une Malédiction, sa force à grandement diminué mais il reste un adversaire toujours redoutable sous sa forme méga évolué Pour plus d'informations à son encontre veiller parcourir cette fiche personnage ci : Zirnitra, le dragon noir.

Bien entendu, Zirnitra est aussi le pokemon de prédiction de Apollon.

Zirnitra est de plus capable d'utiliser la méga évolution et en possède une maîtrise parfaite.

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Deuxième Pokémon : Gram (Scalpereur)

Type :

-Ténèbres/acier

Force :

★★★★★★★★✬☆ (8,5★/10★)

Talent :

-Général suprême

Nom de la capacité n°1

-Danse lame

Effet de la capacité n°1

-De type normal, cette capacité augmente l'attaque physique de 2 cran après utilisation.

Nom de la capacité n°2

-Génusection

Effet de la capacité n°2

-85 de puissance, de type ténèbres, cette capacité possède une précision parfaite au même titre que aéropique

Nom de la capacité n°3

-Tête de fer

Effet de la capacité n°3

-80 de puissance, 100% de précision, de type acier , cette attaque possède 30% de chance d'apeurer l'ennemi.

Nom de la capacité n°4

-Coup bas

Effet de la capacité n°4

-70 de puissance, 100% de précision, de type ténèbres, cette attaque devient une attaque de priorité si l'ennemi essaye d'utiliser une attaque direct.

Caractère

Apollon a souvent chercher à obtenir les pokemon les plus puissants, pour dire dans sa jeunesse il avait voyagé jusqu'à Kanto et Johto et avait même gravit le mont argenté.

C'est comme cela que Apollon avait obtenu son tyranocif et pu reconstituer un vieil ambre pour obtenir son vieux Ptera qu'il a toujours à ses côtés !

Un jour, Apollon entendu parler de la Zone Zéro se trouvant à Paldea, intéressé par le mystère de cette zone, il serait rendu à Paldea dans le but d'essayer de s'y rendre.

Malheureusement, il ne pu obtenir l'autorisation gouvernementale pour sa petite excursion, il se rabattu alors en visitant la région pendant quelque jours. Durant sa route où ait t'il par cette forêt remplis de Scalproie, il aperçu un petit scalpion maltraité par cette congénère.

Le scalpion était particulièrement petit, faible et minable comparer au autres pokemon de son espèce. Malgré son look, Apollon se prie d'intérêt pour le pokemon et décida d'en faire un véritable champion.

Et c'est ce qu'il réussit après un entraînement infernal pour le petit scalpion qui devenu un surpuissant scalpereur. Plus grand que la moyenne, musclés et avec une intelligence au combat hors pair comparer à la très grande majorité des autres scalpereur qui manque sincèrement de stratégie...

Sur se point-là d'ailleurs, Zirnitra le drattak de Apollon l'a beaucoup appris.

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Troisième Pokémon : Céos (Pyrax)

Type :

-Feu/insecte

Force :

★★★★★★★★✬☆ (8,5★/10★)

Talent :

-Corps ardent

Nom de la capacité n°1

-Papillodanse

Effet de la capacité n°1

-de type insecte, cette attaque augmente de 1 cran, l'attaque special, la défense spécial et la vitesse de l'utilisateur

Nom de la capacité n°2

-Danse du feu

Effet de la capacité n°2

-80 de puissance, 100% de précision, de type feu, cette attaque à 50% de chance d'augmenter l'attaque spécial de l'utilisateur.

Nom de la capacité n°3

-Atterrissage

Effet de la capacité n°3

-de type vol, elle soigne 50% des point de vie l'utilisateur et enlève son type vol pendant l'utilisation de l'attaque jusqu'à la fin du tour

Nom de la capacité n°4

-Giga Sangsue

Effet de la capacité n°4

-75 de puissance, 100% de précision, de type plante, soigne les point de vie de 50% des dégât infligé à l'ennemi.

Caractère

Céos est une Pyrax qui ne considère que elle seul à de la valeur, avec bien évidemment Apollon, appréciant énormément la danse c'est une pokemon aimant énormément les concours et bien évidemment son attaque papillodanse qui comme beaucoup de pokemon de Apollon, elle peut réduire à néant à elle seul une équipe mal préparé, elle a horreur aussi de se faire toucher, se mettant rapidement dans une colère noir face à cette acte que elle considère impardonnables.

Apollon l'aurai récupéré grâce à un homme à Unys qui lui aurai donner un œuf de Pyronille où donc Céos en est ressorti.

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Quatrième Pokémon : Grani (Ptéra)

Type :

-Roche/Vol

Force :

★★★★★★★★✬☆ (8,5★/10★)

Talent :

-Pression

Nom de la capacité n°1

-Piège de roc

Effet de la capacité n°1

-pose des pièges du côté de L'adversaire qui a chaque entrés de pokemon de ce dernier, ce prendra des dégât en fonction de sa faiblesse au type roche.   

Nom de la capacité n°2

-Séisme

Effet de la capacité n°2

-100 de puissance, 100% de précision, de type sol, inflige des dégât doublé face au ennemi dans le sol

Nom de la capacité n°3

-Lame de roc

Effet de la capacité n°3

-100 de puissance, 80% de précision, de type roche, le taux de coup critique de cette capacité est plus élevé.

Nom de la capacité n°4

-Provoc

Effet de la capacité n°4

-100% de précision, de type ténèbres, oblige la cible à utiliser uniquement des attaques offensive pour 3 tour.

Caractère

Grani est un des pokemon d'enfance de Apollon. Après avoir vaincu les 8 arènes de son époque, se dernier souhaitait se constituer une équipe composé des plus puissants pokemon au monde.

Naturellement, les pokemon préhistorique se distingue des pokemon classique. Grani fût réveillé au laboratoire de Cramoisi à Kanto et devenu l'un des 6 membres de sa vieille équipe supposé "ultime" au côté de pokemon comme Zirnitra ou Jötnar, le tyranocif de Apollon, un pokemon qu'il avait notamment utiliser lors du second événement de la team Galaxie en RP.

Il devenu aussi sa principale monture, les Ptera étant connu pour leur vitesse impressionnante et c'est d'ailleurs la principale de se Ptera, il est extrêmement rapide et agile même pour ceux de sa propre espèce. Se Ptera à notamment entraîné en parcourant le mont argenté des milliers de fois de suite sans repos.

Comme le reste de l'ancienne équipe de Apollon, il perdu à la route victoire contre le rival se se dernier. Depuis, pendant plusieurs dizaine d'années, Grani avait été mis en inactivité. Apollon se servait d'autres pokemon qui lui ait par-là pas toujours puissant mais suffisant pour ses déplacements. Grani comme Zirnitra bien que beaucoup moins pire que se dernier car la différence d'âge reste absurde, entame sa vieillesse et rouilla beaucoup en terme de combat. En effet, un pokemon à besoin d'activité et il est naturel que sans activité, le pokemon s'affaiblit.

Plus d'une trentaine d'années plus tard après que Apollon l'ai obtenu, Grani s'enfuit du parc où Apollon stock ses pokemon. Il voulait se dégourdir et un beau jour... Se fit avoir par des braconniers. Il n'était pas habitué à agir sans dresseur et était devenu vraiment plus faible qu'à son prime.

Heureusement, avant même qu'il pu lui arriver du mal, un carchacrok rouge apparu pour le sauver. Se carchacrok s'agissait Bien-sûr de Hiryū. Grani appris son lien avec Zirnitra qui en tant que compère dans l'équipe de son ancien dresseur, était un très bonne ami à lui. Le Ptera devenu fidèle au roi autoproclamé.

Revenus ensuite dans les environs de Apollon, son dresseur qui avait clairement remarquer sa fuite décida de le reprendre à ses côtés. En effet, Apollon n'est pas un dresseur qui voit ses pokemon comme des choses et au contraire... Ce n'est pas pour rien que l'attaque Retour de son drattak est au maximum de sa puissance.

Cependant, avant que Apollon ai le temps de refaire la mise à niveau de Grani, Hiryū qui se baladait de façon autonome décida d'envahir le volcan et de piller la forêt entière pour son propre plaisir. Grani, même si il était assez contre cela... Décida d'y prendre part et d'aider son ancien sauveur.

Le pokemon se sera opposé à un Carchacrok bleu, un Ponyta de Galar, un Millobelus et l'une des 3 lames de la justice auquel il perdra honorablement.

C'est après que vient sa remise à niveau par Apollon, bien que sûrement même avec celle-ci, il aurai sans aucun doute toujours perdu au vieille événement. Grani reste le pokemon le plus faible de Apollon cependant... Il reste toujours extrêmement redoutable ayant grandement contribué durant le tournoi des champions où seul, il aura vaincu 1 champion d'arène et fait 90% du travail sur l'autres.

Pour son caractère ? Grani est un pokemon très honorable et respectueux.

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Cinquième Pokémon : Vanalis ( Garde-de-fer)

Type :

-Combat/Fée

Force :

★★★★★★★★✬☆ (8,5★/10★)

Talent :

-Charge Quantique

Nom de la capacité n°1

-Pouvoir Lunaire

Effet de la capacité n°1

-95 de puissance, 100% de précision, de type fée, 30% de chance de baisser l'attaque spéciale de la cible de 1 cran.

Nom de la capacité n°2

-Close Combat

Effet de la capacité n°2

-120 de puissance, 100% de précision, de type combat, cette attaque baisse de 1 cran les défenses de l'utilisateur.

Nom de la capacité n°3

-Encore

Effet de la capacité n°3

-De type normal, force la cible à réutiliser la même capacités pendant 3 tours.

Nom de la capacité n°4

-Lien du Destin

Effet de la capacité n°4

De type spectre, lorsque lien du destin est activé, jusqu'à la prochaine capacité de l'utilisateur, si un pokemon met KO le lanceur, il tombera aussi KO automatiquement.

Caractère

"Quel mystérieux pokemon ~"

C'était ce que Apollon s'était questionné au moment où il a rencontré cette machine. Un "pokemon" semblable à la fois à un Gardevoir et Gallame, assez fort de base pour lui donner de l'intérêt.

Avant qu'il ou elle vienne dans notre monde, Vanalis se prétend comme le pokemon Psy le plus puissant de l'histoire. En effet, il a été créer comme le prototype parfait par un scientifique de renom dans un futur lointain.

Hors... On peut déjà se poser beaucoup de questions sur ses affirmations. Vanalis n'est pas de type psy et ne possède pas de capacité Psy dans son arsenal d'attaque. Ainsi, il est aussi probable qu'il est plutôt été créer à la chaîne et que sa mémoire défaillante lui fait croire en une certaine unicité.

Peut-être que de nouvelles informations apparaîtront dans une fiche plus tard qui sais ?

Puis... Ah oui ! Sa personnalité.

Vanalis est particulier et... Très bizarre. Le pokemon agit de 2 façon différente.

Soit comme un machine sanguinaire qui obéit aux ordres.

Soit comme assez efféminé une sorte de... "princesse". Son comportement peut vraiment varier aléatoirement mais... Ce qui est sûr. C'est que si vous êtes son adversaire, vous avez de grande de vous faire "écraser" ou "trancher".

Comme le dirai Zirnitra après l'avoir côtoyé , c'est un pokemon sans cœur.

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Sixième Pokémon : Phébé (Mandrillon)

Type :

-Poison/Dragon

Force :

★★★★★★★★✬☆ (8,5★/10★)

Talent :

-Boost Chimère

Nom de la capacité n°1

-Machination

Effet de la capacité n°1

-De type ténèbres, augmente l'attaque spéciale de 2 cran.

Nom de la capacité n°2

-Cradovague

Effet de la capacité n°2

-95 de puissance, 100% de précision, de type poison , touche tout les pokemon au alentours et à 10% de chance d'empoisonner.

Nom de la capacité n°3

-Dracochoc

Effet de la capacité n°3

-85 de puissance, 100% de précision, de type dragon. La capacité n'a aucun effet secondaire.

Nom de la capacité n°4

-Lance Flamme

Effet de la capacité n°4

-90 de puissance , 100% de précision , de type feu, 10% de brûler la cible.

Caractère

Un pokemon, originellement un Vémini que Apollon a obtenu en même temps que Vanalis. Très coquine au début, elle a très vite subit l'intérêt de Apollon, de par sa nature d'ultra chimère.

Ainsi, dans son temps libre, Apollon entraînait la créature dans les régions les plus dangereuse du monde. Le but était de connaître les limites du "pokemon". Très vite, Apollon pu la faire évoluer en mandrillon.

Fait notoire mais Phébé bien que asexué est genré au féminin.

L'une des choses aussi qui émit l'intérêt de Apollon envers le pokemon était un "air de déjà-vue" comme si il avait déjà utiliser un tel pokemon par le é. Phébé pour l'instant à eu assez peur d'expérience de vie, pour une mandrillon, elle est très jeune notamment et donc à beaucoup à apprendre.

C'est un pokemon qui sais relativement se faire apprécier et tente petite à petit à apprendre le langage. Elle est très proche de Zirnitra qui... Honnêtement commence à se faire beaucoup de protégés au moment où j'écris cela.

Entre Hiryū, Océan et Hypérion, respectivement le Carchacrok, le Dracolosse et le Dracaufeu de Apollon.

Vanalis, auquel il semble surveiller et maintenir Phébé qui heureusement plus sage... Sa fait une fin de vie plutôt fatiguante pour le dragon !

Apollon de par ses nombreux pokemon possède une 2ème équipe, sa 2ème team est une team duo se basant sur le Soleil, cette autre équipe est sont équipe secondaire, ses pokemon quand Apollon ne les utilise pas, ils se trouvent chez lui, il est possible que ce dernier change d'équipe (ce dernier le faisant qu'à certaine occasion selon le format des combats, bien évidemment Apollon ne pourra pas changer d'équipe du jour au lendemain), le message "Équipe actuel" sera mise au dessus de son équipe actuel.

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Premier Pokémon : Crios (Chartor)

Type :

-Feu

Force :

★★★★★★★★☆☆ (8★/10★)

Talent :

-Sécheresse

Nom de la capacité n°1

-Abri

Effet de la capacité n°1

-de type normal, cette capacité protège l'utilisateur pour 1 tour.

Nom de la capacité n°2

-Baillement

Effet de la capacité n°2

-De type normal, la cible s'endort 1 tour après que cette capacité lui ai été envoyé.

Nom de la capacité n°3

-Canicule

Effet de la capacité n°3

-95 de puissance, 90% de précision, de type feu, cette attaque à 10% de brûlé la cible ainsi qu'elle touche plusieurs adversaire.

Nom de la capacité n°4

-big splash

Effet de la capacité n°4

-80 de puissance, 100% de précision, de type combat , cette attaque utilise la stat de défense pour frapper.

Caractère

Crios est le pillier de l'équipe, de son talent, il est celui qui amène la force de l'équipe, ainsi que ses capacité de sont plutôt utile, baillement gênera L'adversaire... Ext.

Crios est plutôt lent de nature, et somnolent bien que il soit doté de réflexe bien supérieur à ceux des autres chartor

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Deuxième Pokémon : Hypérion (Dracaufeu)

Type :

-Feu/Vol

Force :

★★★★★★★★✬☆ (8,5★/10★)

Talent :

-Force Soleil

Nom de la capacité n°1

-Canicule

Effet de la capacité n°1

-95 de puissance, 90% de précision, de type feu, cette attaque à 10% de brûlé la cible ainsi qu'elle touche plusieurs adversaire.

Nom de la capacité n°2

-Lance Soleil

Effet de la capacité n°2

-120 de puissance, 100% de précision, de type plante, cette attaque nécessite un tour de chargement pour être utilisé mais si le Soleil est présent, l'attaque se lance instantanément.

Cependant la puissance de cette capacité est réduite sous la pluie.

Nom de la capacité n°3

-Abri

Effet de la capacité n°3

-de type normal, cette capacité protège l'utilisateur pour 1 tour.

Nom de la capacité n°4

-Lame d'air

Effet de la capacité n°4

-75 de puissance, 95% de précision, de type vol , cette attaque à 30% de chance de apeurer la cible.

Caractère

Hypérion est de nature noble et Vertueux, ce qui s'explique par la nature de son dresseur par rapport à lui qui étais comment dire... Assez dur et traître au final, Hypérion au lieu de finir roublard et arrogant devenant quelqu'un qui voudrai arrêté ce genre de personnages, comme beaucoup de Dracaufeu, Hypérion est de nature de challenger, ne combattant que les adversaires qu'ils jugerai de son niveau au minimum, même si cela ne fait pas de lui un être arrogant, Hyperion affronte aussi surtout que ceux qui font le mal, Hypérion n'hésitant pas à se sacrifié pour protéger les plus faible

Malgré tout Hypérion reste au ordre de Apollon par pur respect envers son premier dresseur.

Hypérion possède une origine classique de beaucoup de starter, issue de la reproduction et destiné à être donner au jeux dresseur, Hypérion eu un destin différent de la plus part de ses congénères, en effet il fut acheté par celui qui se nomme Apollon, un homme puissant économiquement, voulant accroître sa collection de pokemon. Pour autant, Apollon ne maltraite pas le dracaufeu et au contraire, ils entretiennent une très bonne relation pokemon-dresseur. Enfin... A moins que le dracaufeu eu quelque experience avant de rencontrer Apollon ?

Un fait notoire est que Hypérion est un dracaufeu Gigamax.

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Troisième Pokémon : Théia (Florizarre)

Type :

-Plante/Poison

Force :

★★★★★★★★☆☆ (8★/10★)

Talent :

-Chlorophyll

Nom de la capacité n°1

-Poudre Dodo

Effet de la capacité n°1

-75% de précision, de type plante, cette capacité endort la cible.

Nom de la capacité n°2

-Giga-sangsue

Effet de la capacité n°2

-75 de puissance, 100% de précision, de type plante, soigne les point de vie de 50% des dégât infligé à l'ennemi

Nom de la capacité n°3

-Bomb-beurk

Effet de la capacité n°3

-90 de puissance, 100% de précision, de type Poison, cette attaque a 30% de chance de empoisonné la cible

Nom de la capacité n°4

-Ball'météo

Effet de la capacité n°4

-50 de puissance, 100% de précision, de type normal, la puissance de cette attaque est doublé et son type change (feu, eau, roche ou glace ) selon la météo

Caractère

Théia fût comme Hypérion, acheté par Apollon qui voulais accroître sa collection de pokemon

Théia est fidèle au ordre et est assez monstrueuse d'apparence et dans ses action, agissant souvent comme un monstre en combat, profitant de son talent, pour être sous le soleil, extrêmement rapide, ce qui peut perturbé par l'apparence balourd du pokemon.

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Quatrième Pokémon : Felinferno

Type :

-Feu/Ténèbres

Force :

★★★★★★★★☆☆ (8★/10★)

Talent :

-Intimidation

Nom de la capacité n°1

-Bluff

Effet de la capacité n°1

-40 de puissance, 100% de précision, de type normal, cette attaque frappe en priorité et à 100% de chance de apeurer la cible.

Cette attaque ne peut-être utilisé qu'au premier tour d'arriver du pokemon.

Nom de la capacité n°2

-Boutefeu

Effet de la capacité n°2

-120 de puissance, 100% de précision, de type feu, cette attaque possède un recul de 33% des dégât, l'attaque a 10% de chance de brûlé la cible et dégèle l'utilisateur

Nom de la capacité n°3

-Dark Lariat

Effet de la capacité n°3

-85 de puissance, 100% de précision, de type ténèbres , cette attaque ignore les changement de stat de sa cible.

Nom de la capacité n°4

-Dernier mot

Effet de la capacité n°4

-De type ténèbres, cette capacité baisse l'attaque physique et l'attaque spécial de la cible de 1 cran, puis l'utilisateur peut faire un changement.

Caractère

Il s'agit d'un pokemon obtenu par Apollon lors de sa remise à niveau, sa description sera ajouté plus tard.

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Cinquième Pokémon : Angoliath

Type :

-Ténèbres/fée

Force :

★★★★★★★★☆☆ (8★/10★)

Talent :

-Farceur

Nom de la capacité n°1

-Protection

Effet de la capacité n°1

-De type psy, l'utilisateur pose un mur qui divise par 2 les dégâts physique reçu par l'équipe pendant 5 tours.

Nom de la capacité n°2

-Mur lumière

Effet de la capacité n°2

-De type psy, l'utilisateur pose un mur qui divise par 2 les dégâts spécial reçu par l'équipe pendant 5 tours.

Nom de la capacité n°3

-Croco larme

Effet de la capacité n°3

-de type ténèbres, cette attaque baisse la défense spécial de la cible de 2 cran

Nom de la capacité n°4

-Choc Émotionnel

Effet de la capacité n°4

-75 de puissance, 100% de précision, de type fée, cette attaque à 100% de chance de baisser l'attaque spécial de la cible de 1 cran.

Caractère

Son caractère sera détaillé plus tard, mais il s'agit d'un pokemon obtenu par Apollon lors de sa remise à niveau.

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Sixième Pokémon : Tritosor

Type :

-Eau/sol

Force :

★★★★★★★★☆☆ (8★/10★)

Talent :

-Lavabo

Nom de la capacité n°1

-Telluriforce

Effet de la capacité n°1

-90 de puissance, de type sol, 100% de précision, la capacité à 10% de chance de baisser la défense spécial de la cible de 1 cran.

Nom de la capacité n°2

-Vent Glace

Effet de la capacité n°2

-55 de puissance, 95% de précision, de type glace , cette attaque à 100% de chance de baisser la vitesse de 1 cran des cibles.

Nom de la capacité n°3

-Soin

Effet de la capacité n°3

-de type normal , elle soigne 50% des point de vie l'utilisateur.

Nom de la capacité n°4

-Abri

Effet de la capacité n°4

-de type normal, cette capacité protège l'utilisateur pour 1 tour.

Caractère

Sa description sera ajouté plus tard, il s'agit d'un pokemon récemment obtenu par Apollon lors de sa remise à niveau. Il est très probable que Apollon ai été inspiré par le tritosor d'une de ses alliés lors de l'événement de la team Galaxie au mont Couronnée.

En réserve.

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Premier Pokemon : Océan (Dracolosse)

Type :

-Dragon/Vol

Force :

★★★★★★★✬☆☆ (7,5★/10★)

Talent :

-Multiécaille

Nom de la capacité n°1

-Danse draco

Effet de la capacité n°1

-De type dragon, cette attaque augmente la vitesse et l'attaque physique de 1 cran

Nom de la capacité n°2

-Séisme

Effet de la capacité n°2

- 100 de puissance, 100% de précision, de type sol, inflige des dégât doublé face au ennemi dans le sol

Nom de la capacité n°3

-Poing glace

Effet de la capacité n°3

-75 de puissance, 100% de précision, de type glace , cette attaque à 10% de geler la cible

Nom de la capacité n°4

-Atterrissage

Effet de la capacité n°4

-de type vol, elle soigne 50% des point de vie l'utilisateur et enlève son type vol pendant l'utilisation de attaque jusqu'à la fin du tour

Caractère

Océan est un pokemon stoïque et froid, en combat il n'hésite pas à faire les action les plus violente si sa peut le permettre de rendre service, il est très obéissant envers Apollon en plus de cela ce qui le rend parfait pour faire certaine tâche qui se doivent d'être réussite, malgré tout Océan n'aime pas Hiryū et se méfie beaucoup de Zirnitra, il reste quand même le plus bon sûrement des pokemon de Apollon, malgré que si vous êtes son adversaire il sera sans doute celui qui aura le moins de pitié pour vous, voir aucune.

Comme Zirnitra, nous savons pas comment Apollon l'a obtenu et son é, mais Océan semble être un Dracolosse originaire de Unys et plus précisément des zone caché où certain pokemon rare s'y trouve.

Boîte PC

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Premier Pokémon : Hiryū (Carchacrok)

Type :

-dragon/sol

Force :

★★★★★★★✬☆☆ (7,5★/10★)

Talent :

-Peau dure

Nom de la capacité n°1

-Danse lame

Effet de la capacité n°1

-de type normal, cette capacité boost de 2 cran l'attaque physique de l'utilisateur

Nom de la capacité n°2

-Séisme

Effet de la capacité n°2

-100 de puissance, 100% de précision, de type sol, inflige des dégât doublé face au ennemi dans le sol

Nom de la capacité n°3

-Lame de roc

Effet de la capacité n°3

-100 de puissance, 80% de précision, de type roche, cette attaque possède un haut taux de coup critique

Nom de la capacité n°4

-Colère

Effet de la capacité n°4

-120 de puissance, 100% de précision, de type dragon, l'utilisateur est bloqué sur cette attaque pendant 2 a 3 tour, après que l'utilisateur n'est plus bloqué, ce dernier se retrouve confus

Caractère

Hiryū, le terrible roi des dragons autoproclamé, A l'origine né dans un élevage, il fût réquisitionné pour des experience concernant les types de pokemon, Hiryū vécu un enfer alors pendant 3ans,le pokemon dragon réussissa à s'enfuir et devenu un carchacrok à seulement l'âge de 3ans, Arborant sa couleur de peau devenu rouge sang, Hiryū monta un puissant groupe, par arrogance gagner il se proclame roi des dragons, au début de ses voyage il se fera élevé par Zirnitra, un drattak arborant une couleur noir qui deviendra son "père adoptif" et conseillé jusqu'à aujourd'hui, il voyagea avec son groupe autour du monde jusqu'à tombé sur Apollon auquel il deviendra son pokemon.

Hiryū est un pokemon très égoïste et très égocentrique avec une arrogance immense , il n'hésite pas à être brutal et cruel avec son entourage, il n'hésite pas à hurlé souvent des "Moi Hiryū Roi des dragon !" ou encore "moi le plus fort de tous les dragon !" lorsque la situation devient critique pour lui, Hiryū malgré sa mégalomanie est plutôt naïf sa confiance gigantesque pouvant le mettre en danger defois,Hiryū est bien souvent indifférent des monologue ou discours complexe répondra bien souvent qu'il s'en fiche clairement des parole et que pour lui seul la force brute n'est pas ennuyante dans une confrontation

Hiryū a aussi tendance lorsque son adversaire est assez dangereux à le combattre à plusieurs, faire du 6 contre 1 par exemple, ce qui en plus s'ajoute au faite que Hiryū est un véritable leader dans les combat de groupe.

Deuxième Pokémon : Jötnar (Tyranocif)

Type :

-Ténèbres/Roche

Force :

★★★★★★★★☆☆ (8★/10★)

Talent :

-Sable volant

Nom de la capacité n°1

-Danse draco

Effet de la capacité n°1

-De type dragon, cette attaque augmente la vitesse et l'attaque physique de 1 cran

Nom de la capacité n°2

-Séisme

Effet de la capacité n°2

-100 de puissance, 100% de précision, de type sol, inflige des dégât doublé face au ennemi dans le sol

Nom de la capacité n°3

-Lame de roc

Effet de la capacité n°3

-100 de puissance, 80% de précision, de type roche, cette attaque possède un haut taux de coup critique

Nom de la capacité n°4

-Tacle lourd

Effet de la capacité n°4

-De type acier, 100% de précision, la puissance de cette capacité varie selon la différence de poids entre l'utilisateur et la cible, la puissance de la capacité peut aller de 20 à 120 de puissance.

Caractère

Jötnar était à l'origine un embrylex du mont argenté que Apollon était parti chercher durant le lapsus de temps qu'il possédait entre l'obtention de son 8ème badge de hoenn à l'époque, et de son combat final contre son seul véritable adversaire de l'époque.

C'est durant la quête de ce pokemon que Apollon avait rencontrés Délos par ailleurs.

Ce tyranocif est très puissant et très imposant même pour l'espèce en lui-même, il est notamment plus massif et non beaucoup plus grand que les autres. Mais attention à ne pas sous estimé sa mobilité ! Bien qu'il sois très corpulent il est étonnamment assez agile et peut enchaîné des déplacement brutal à grande vitesse à la manière de Bowser dans les derniers super smash bros si vous avez la référence.

En terme de personnalité, on pourrai croire que justement qu'il sois très arrogant et roublard comme le carchacrok rouge de Apollon mais au contraire, il se trouve être très calme et méthodique mais aussi extrêmement sauvage quand il le faut, il s'entend très bien avec tout les autres pokemon de Apollon.

Troisième Pokémon : havguva (Laggron)

Type :

-Eau/Sol

Force :

★★★★★★★☆☆☆(7★/10★)

Talent :

-Torrent

Nom de la capacité n°1

-Piège de roc

Effet de la capacité n°1

-pose des pièges du côté de L'adversaire qui a chaque entrés de pokemon de ce dernier, ce prendra des dégât en fonction de sa faiblesse au type roche.   

Nom de la capacité n°2

-Séisme

Effet de la capacité n°2

-100 de puissance, 100% de précision, de type sol, inflige des dégât doublé face au ennemi dans le sol

Nom de la capacité n°3

-Eau-revoir

Effet de la capacité n°3

-60 de puissance, 100% de précision, de type eau, cette capacité à la manière de demi-tour fait changer de pokemon à son utilisateur après avoir toucher la cible.

Nom de la capacité n°4

-Poing glace

Effet de la capacité n°4

-75 de puissance, 100% de précision, de type glace , cette attaque à 10% de gelé la cible

Caractère

On pourrai aisément croire que Apollon avait choisi le starter feu lors du début de son voyage, mais il n'en est pas le cas puisque ce dernier avait choisi gobou ce qui fait de ce laggron, le premier pokemon que Apollon avait obtenu !

Par conséquent, il s'entend extrêmement bien avec son dresseur et est l'un de ses pokemon les plus expérimenté. Il peut aisément faire des prises bien violente et possède une résistance à toute épreuve. Il a une personnalité très protectrice et cherche à ne jamais décevoir son dresseur. Il a aussi une forte rivalité avec le brasegali actuel de Apollon, étant que ce dernier appartenait à son défunt rival d'enfance.

Quatrième Pokémon : Valkyrie (Magnézone)

Type :

-Acier/électrique

Force :

★★★★★★★☆☆☆(7★/10★)

Talent :

-Magnépiège

Nom de la capacité n°1

-Luminocanon

Effet de la capacité n°1

-80 de puissance, 100% de précision, de type acier, cette attaque à 10% de baissé la défense spécial de la cible de 1 cran

Nom de la capacité n°2

-Tonerre

Effet de la capacité n°2

-90 de puissance, 100% de précision, de type électrique , cette attaque à 10% de paralysé la cible

Nom de la capacité n°3

-change éclair

Effet de la capacité n°3

-70 de puissance, 100% de précision, de type électrique, l'utilisateur après avoir fait des dégât à la cible effectue un changement

Nom de la capacité n°4

-Champs électrifié

Effet de la capacité n°4

-De type électrique, l'utilisateur invoque un champs électrifié qui augmente de 30% la puissance des capacités de type électrique et empêche le sommeil des pokemon au du champs.

Caractère

Ce Magnezone pourrai être considéré en premier lieu comme le pokemon le plus faible de Apollon, surtout avec ses 5 autre monstre qui compose son équipe à côté, mais Valkyrie possède le magnifique talent magnépiège qui bloque les type acier, ce qui donne alors tout le plaisir à ce Magnezone de les éliminer, que cela sois des corvaillus ou des noacier

Ce magnézone aurai été attrapé dans une zone abondonné de Hoenn, où de nombreux type électrique y vivent, Apollon dans sa jeunesse l'aurai attraper pour ses qualités contre les pokemon de type acier, au même titre que le tyranocif, le drattak et le laggron de Apollon, il a fait parti de son équipe ultime de l'époque.

Niveau personnalité ce magnézone apprécie torturé ses adversaires dont notamment ceux de type acier en plus que ce pokemon pervers est attiré par eux, ce qui fait qu'il torture ce qu'il aime... Plutôt étrange.

Cinquième Pokémon : Théthys (Brasegali)

Type :

-Feu/combat

Force :

★★★★★★★★☆☆ (8★/10★)

Talent :

-Turbo

Nom de la capacité n°1

-Danse lame

Effet de la capacité n°1

-de type normal, cette capacité boost de 2 cran l'attaque physique de l'utilisateur

Nom de la capacité n°2

-Boutefeu

Effet de la capacité n°2

-120 de puissance, 100% de précision, de type feu, cette attaque possède un recul de 33% des dégât, l'attaque a 10% de chance de brûlé la cible et dégèle l'utilisateur

Nom de la capacité n°3

-Close combat

Effet de la capacité n°3

-120 de puissance, 100% de précision, de type combat, cette attaque baisse de 1 cran les défenses de l'utilisateur

Nom de la capacité n°4

-Poing Éclair

Effet de la capacité n°4

-75 de puissance, 100% de précision, de type électrique, cette attaque a 10% de chance de paralysé la cible

Caractère

Starter choisi par le rival de Apollon au début de sa carrière de dresseur que Apollon à récupérer suite à une tragédie, ce pokemon agis simplement en particulier tel Océan comme un garde du corps, il n'a aucune pitié pour ses ennemi, tel qu'il ne préfère pas de la même langue que eux pour les perturbé ou sois simplement si il parle, il n'hésitera pas dire les mots les plus violent, aussi tel son dresseur, il a tendance à faire des pose dans le combat qui sont souvent accompagné d'honomatopé japonaise (manie qu'il a appris en restant avec ce dernier) ,on peut parler de son caractère arrogant à rajouter et cette arrogance n'est pas sans raison, Brasegali est capable de détruire une équipe entière mal préparé et lui.

Aussi il se considère comme presque imbattables à la course de par son talent turbo et à vaincu Zirnitra et Apollon par le é au côté de son anciens dresseur.

Dans sa boîte PC, Apollon posséderait aussi un autre metalosse , un galeking , un Cacturne, une Millobelus et un Nostenfer chez lui, ses pokemon ci ont fait parti de ses premières pokemon.

☆~★Histoire☆~★

Enfance

-A l'origine Apollon fut né sous le nom de Sigurd Kamisaki, une famille à prime abord plutôt aisé de Hoenn, le père de Sigurd, Regem Kamisaki, étais quand à lui un dresseur extrêmement puissant connu à l'époque , avec son pokemon de prédilection un très puissant Galeking, ses dernier étais à la fois adulé et respecté mais tout aussi haïs et crains, en effet des rumeur raconterai que Regem aurai plusieurs fois participé dans la manœuvre d'attentat sur de riche personnes de la région ainsi que son comportement plutôt fier ainsi que avare le rendais désagréable pour beaucoup, mais de par le talent naturel de cette personne, à cette époque il étais titulaire pour faire parti de la ligue littéralement, la mère de Sigurd étais plutôt une mère protectrice se soucient beaucoup de son fils.

Sigurd a ce moment, dans ses 5ans étais extrêmement iratif de son père, voulant devenir un homme aussi crain et adulé que lui, le garçon ais tout son temps à travailler dans cette objectif, mais bien évidemment tout n'allait pas vraiment se ez sous les rêve du garçon, lors d'un combat proche de la maison familiale, un homme défiant Regem pour le donner la monnaie de sa pièce, pendant le combat la terre s'étant détruit, un gigantesque puits de pétrole avais été découvert dans la zone, Regem alors monta une entreprise dans la vente du pétroles, abondonnant sa carrière de dresseur pour la richesse.

Sigurd étant au prime abord semblant être plutôt joyeux de devenir un enfant riche, quand il appris que son père arrêtais sa carrière de dresseur, le garçon se brisa, son modèle disparu, son objectif envolé et sa reconnaissance détruite, Sigurd commençait alors à hair son père voyant que pour lui l'avarice comptait plus que la gloire et la fierté, pendant près de plusieurs années jusqu'au 11ans du jeune garçon, où ce dernier fut énormément distant avec son père restant le plus souvent avec sa mère, mais bien évidemment sa n'allait pas encore bien se er, la mère de Sigurd obtenu un cancer plutôt important qui allait sans doute écarté la vie de sa mère, Sigurd ne pouvais qu'espérer que son père avec sa fortune aide sa mère pour sa maladie, sauf que rien, aucun message, Sigurd tenta d'appeler son père plusieurs fois mais aucune réponse.. Et puis à force.. La mère du garçon mouru souffrante, triste et bien Sigurd au lieu de se morfondre tel un dépressif et devenir un dark Sasuke mes parent sont dead, il pris cette colère, tristesse comme une force, ce qu'il le rappellera son nouvel objectif "se venger de son père", n'ayant plus aucun remord et prêt à tout, il savais clairement que il n'avais aucune chance, et donc décida qu'il devrai faire une chose pour être sur de surer son père de très loin, devenir le dresseur LE plus fort de la région et pour cela, il décida de commencer son périple.

(À rappellé, cette conquête de badge date d'au moins 30 ans avant le RP et risque de pas vraiment gêné une personne qui a un OC personnage officiel, champion d'arène de Hoenn, puisque la plus part voir tous ne devai pas encore être champion à cette époque, si soucie par rapport à cette conquête de badge, veuillez me le dire directement)

Adolescence

-il n'avais qu'un seul but sortir victorieux et c'etais vraiment tout ce qu'il comptait pour lui.. Bien que néanmoins il n'était pas autant un gosse aussi arrogant et compulsif du moins à l'extérieur.. Il était plutôt timide d'apparence et tout de même essayait de rester gentillet envers les autres en tous cas il alla alors choisir son pokemon de départ.

Mais néanmoins il n'étais pas le seul garçon de son âge à choisir son pokemon étant accompagné par un autre garçon, où rien qu'à sa vue, Sigurd semblait être plutôt gêné par la présence de ce garçon qu'il voyais comme un stupide chenipotte.. L'archétype de personnage qu'il n'aimait pas et de par cela.. Il avait trop de mal à garder son apparence gentil et agissait avec un certain mépris pour ce garçon , Sigurd le laissa alors prendre son pokemon en premier, en effet pour avoir déjà un certain advantages sur son premier adversaire et mieux l'écraser, il pris alors Gobou pour starter, avantagé face au Poussifeu de son opposant.

lors de la discussion avec le professeur de ce moment , Sigurd s'amusait à provoquer l'autre garçon sur qui se termina par un duel d'essai, mais malgré les provocation de l'arrogant et de sa tactique il perdu le duel, ce qui on aurai pu tous le penser aurai mis en rogne Sigurd , mais ce dernier mis simple l'excuse sur un coup de chance du haxx comme dirai certain, partant ensuite directement du laboratoire pour commencé sa recherches d'équipe

son premier se fera dans une grotte où il attrapera un nospherapti qui sera nommé Invidia, puis il obtiendra un nirondelle assez rapidement qu'il nommera Acedia, avec ses 2 pokemon le garçon partira directement à première arène de la région de l'époque où il réussira à y triomphé avec ses 3 pokemon, dont notamment gobou qui avais rapidement évoluer, à la sorti peu de temps après alors que Dominico entraînait rigoureusement ses 3 pokemon, il aperçu celui qui avais pris son premier pokemon en même temps que lui, venant aussi de remporté la première arène, les 2 se lancèrent un duel où Sigurd perdu encore.. Amenant vraiment la rivalité entre les 2 garçon et commençant à faire nourrir une certaine colère sur Sigurd qui avais humilié tout les dresseur combattu avant mais se faire battre par un autre et simple gamin ? littéralement son honneur souffrait, Sigurd après sa défaite disa un autre coup de chance après tous "le haxx à joué"

Sigurd alors parti en quête du 2ème badge, après son voyage et quelque entraînement sur les dresseur du coin, nosphetapti étais proche de l'évolution, mais néanmoins, Sigurd ne se sentais pas encore comme il le voulais, il ne ressentais pas une peur total sur ses adversaires, ses pokemon ne faisait pas peur et sa il le savais, il alla alors faire le chemin pour redre la 2ème arène où dans le chemin, il obtiendra son 4ème pokemon un barpau , pokemon très rare qui s'obtient normalement après des heures pour beaucoup dans un endroit spécial de la région, Sigurd grâce au pouvoir de "l'argent" put s'en acheter un qu'il nommera Luxuria , Sigurd une fois arrivé à la 2ème arène alla directement l'affronter et en sorti une nouvel fois victorieux, néanmoins Sigurd reçut une mission de la part d'un mystérieux personnage lors de sa sorti

cette mission consistait à ramené un simple colis à la route 110, le mystérieux individu lui disa alors qu'il le donnerai une récompense ce qui intéressa le garçon qui s'y rendu alors , mais dès l'entré de la route il retrouva encore son fameux rival qu'il entra dans les bois pour la même mission quand Sigurd observait les alentour, L'arrogant Garçon qui cachait de moins en moins son caractère voyant son adversaire , et bien confiant le défia directement en duel, mais encore il fut défait, il Parta alors en snobbant le victorieux, après avoir soigné ses pokemon au centre pokemon, Sigurd commençait à se faire atteindre par la rage et décida alors de faire un nouvel entraînement afin de pouvoir se venger lors de la prochaine rencontres, il fit évolué Luxuria en Millobelus grâce à notamment à la salle de concours de poivressel et invidia évolua en nospheralto ainsi que son nirondelle en heledelle, après ses 2 nouveau "jouet" il Parta directement en direction de la 3ème arène, éliminant avec facilité les dresseur avec ses nouveau pokémon, ils triomphera du 3ème champion d'arène ensuite peu après l'entré à l'arène mais une fois à sa sorti il vit son rival encore, sur quoi il le défia une nouvel fois pour enfin montrer qui est le vrai dresseur, avec un puissant Millobelus il étais presque sur de détruire son adversaire.. Mais plutôt l'inverse hélas, il se fait encore battre et haut la main, heledelle ayant pris un énorme coup de choc, ce qui fit presque s'agenouillé Sigurd qui rappella directement ses pokemon partant au lointain centre pokemon, une fois arrivé ceux ci firent soigné mais hélas son heledelle semblait être bien plus mal en point et son état le rend impossible de a se battre correctement, Sigurd plein de rage et volonté de vengeance lui qui étais ais tel un bulldozer ceux de sa route, arrêté par un vulgaire chenipotte.. Il pris la décision d'abondonné son pokemon oiseau au centre pokemon, le donnant à association, après tout il lui servait plus à rien, un pokemon incapable de se battre est juste une charge inutilement lourde à porté, Il continua alors sa route où d'ailleurs un 5ème pokemon à l'entré un cacnéa qu'il nomma Avaritia

Sigurd remplaça alors son ancien pokemon par un Galekid nommé Ira qui évolua en galegon très rapidement et attrapa un petit magnéti lors de sa route auquel il laissa dans son PC, le dresseur étant retourné sur ses pat afin de chercher un pokemon puissant , en même temps d'ailleurs Avaritia avais aussi évolué en cacturne et son galifeu étais devenu un puissant Laggron , Apollon enchaîna ensuite après multe combat le 4ème et 5ème badge qu'il remportera haut la main, le plus rapidement et brutalement possible, tout ce qu'il souhaitait maintenant.. C'etais de écraser ceux qu'il l'empêchait sa gloire, c'etais pour sa que le dresseur avais en sorte s'entraîné son équipe pour qu'ils soient bien plus haut que la force des pokemon des champion , après être sorti de l'arène, il vit son rival, une nouvel fois... Le proposant de le redre en haut du mont Chimné pour sa vengeance personnel à présent, Sigurd Parta en haut du mont attendant son adversaire jusqu'à sa venu où les 2 lancèrent le duel, qui se déclara par une nouvel et encore défaite de Sigurd , qui fit un simple rire se disant que ce combat ne voulais finalement rien dire et que le potentiel de ses pokemon n'étais pas à leur maximum, partant presque brisé

celui qui deviendra Apollon alors fit un nouvel entraînement obtenant pendant ceux ci son drattak noir, on ne sait d'ailleurs comment Dominico l'aurai trouver , le garçon se décida d'entraîné ses pokemon, d'une tel façon qu'il atteigne un niveau pratiquement impossible à atteindre pour le commun des mortel se disait t'il, faisait ainsi atteindre le stade final de ses dernier pokemon ne l'ayant pas encore atteint, après des jour d'entraînement intensif, Sigurd affronta les 3 dernière arène à la suite les battant tous, il avais donc vaincu les champion de l'époque, mais néanmoins il lui restait 2 adversaire à exploser avant d'atteindre la ligue pokemon

(petit rappel de l'équipe de Sigurd pour ceux ayant du mal à suivre ! :Laggron , drattak, galeking, cacturne, Millobelus, Nostenfer)

son père et son fameux rival..

Sigurd Parta alors directement à Hoenn retrouvé son paternel pour ainsi satisfaire son l'un de ses souhait

Regem se trouvais dans un bâtiment assez imposant dans la région à s'occuper de ses affaires dans son bureau, quand Sigurd se montra devant l'entré avec son galeking Son père compris ce que voulais son fils et alors alla préparé un terrain de combat, ouvrant quelque minute plus tard à Sigurd qui se rendu sur ce dernier voyant son père en face.

Sigurd lui fit tout les reproches possible et imaginable auquel son père ne répondait pas et ne faisait que d'acquiester d'un simple et pratiquement mélancolique signe de tête, envoyant sa pokeball en même temps que le fit le futur et arrogant seigneur , faisait apparaître chacun un pokemon, un leviator du côté de Regem et de Luxuria le Millobelus de Sigurd du côté de ce dernier.

le combat devenais de plus en plus violent mais d'un certain avantage du côté de Sigurd jusqu'à où il restait que 1 pokemon du côté de Regem et de 2 pokemon du côté du fier vengeur

Regem envoya son galeking signature qui dès son arrivé fit un gigantesque hurlement qui résonna pratiquement dans toute la salle, Sigurd envoya alors avec un sourire plutôt très sur de lui envoya son propre galeking qui en arrivant sur le terrain lourdement fonça sur son adversaire...

après un violent duel, Ira le galeking de Sigurd en sorti victorieux, mettant à terre son adversaire

Regem rappella alors son pokemon regardant une dernière fois son fils avant de lui révélé quelque chose, en effet de base, Sigurd étais visé à être assassiné si ceux ci ne recevait pas une haut somme d'argent ce qui expliquait la raison de pourquoi il n'avais pas payé pour aidé sa femme,mais.. Cela ne suffisait pas pour Sigurd pour accordé le pardon, surtout après une haine nourri depuis si longtemps, mais pendant le discours plutôt de pardon de son père celui ci sorti Soudainement un "cr***", des explosion soudaine envahissait le terrain, heureusement grâce au soutient de Ira, Sigurd eu le temps de soigné son Nostenfer et de vite fuir avant de perdre la vie sous les explosion qui aurai fini par le touché, fuyant alors l'endroit, explosé laissant pour mort Regem.

Une fois la revanche accomplis et son premier objectif atteint... Il ne restait plus qu'une chose à Sigurd ... Vaincre celui qui la terrasser à chaque fois

Mais de par la difficulté du combat contre son père.. Il lui fallait plus.. Trouver une meilleur composition.. Si son père avait été un obstacle à surmonter son rival serai un obstacles plus grand.. Sigurd profita alors de son avance pour voyager dans quelque régions chercher les pokemon les plus parfait pour son équipe ultime.. Avec des ajout tel que Tyranocif, metalosse et ptera il était sûr à 100% de gagner.

Après avoir préparer sa nouvelle composition, laissant au PC, les pokemon qu'il n'avait plus besoin..

Son équipe fût composé de Laggron, ptera, Magneton, tyranocif, metalosse et de drattak.

Le garçon prêt parti , attendre à un endroit où il étais sur qu'il se rendrai, c'est à dire la route victoire pour éliminer celui qui l'a tant humilié , l'ultime affrontement étais proche, jusqu'à qu'il venu enfin, Sigurd lançant directement les provocation pour cette ultime affrontement entre le "futur seigneur de Hoenn" se disais t'il, et lui

plus l'affrontement avançait plus le combat devenait de plus en plus intense et violent, les pokemon de Sigurd était optimisé au maximum selon se dernier utilisant même des objets ! Le combat aurai pu s'avérer être à sens unique mais de par la détermination de l' adversaire de Sigurd! Ce dernier arriva à terrasser à un à un les pokemon du dresseur jusqu'à que ce dernier sorti son puissant drattak qui était sa carte à joué.. Les KO s'étaient enchaîné du côté du pseudo héros.. Jusqu'à ce qu'il sorte brasegali.. Et réussi à utiliser le pouvoir de la méga évolution...terrassant Zirnitra et les derniers espoir de Sigurd...

Sigurd avais certe réussi son objectif de départ.. Mais ce dernier étais devenu au fil du moment plus secondaire et il venais de perdre définitivement son objectif principal, Criant de rage il brisa ses badges les jetant à la mer, et ordonna à ses pokemon de partir, il étais fini à présent comme sa carrière, son Laggron regardant son maître avec un dernier "maître, nous seront toujours à vos ordre quoi qu'il adviendra", avant de partir chacun de leur côté se faisait en sois relâché, après tous ils étaient là pour combattre et rien d'autre

Sigurd parta s'exiler quelque temps se remettant en question.. Cette défaite pouvais sembler rien du tout mais mentalement.. La victoire étais quasiment obligé, il ne se devais de pas perdre encore, un sentiment qu'il pu vraiment sentir face à une personne vraiment.. Et ce sentiment l'énervait au plus point..malgré il ne pouvait abondonné.. Il se refit une équipe avec des pokemon trouver aléatoirement et défia de nouveau son rival au sommet d'une montagne.. Par pur caprice mais aussi par désespoir.. Ce dernier venu.. Battu Sigurd une nouvelle fois.. Et par accident..enfin du moins sans le vouloir. Tomba de la falaise mettant fin à ses jours ne laissant que ses pokeball que Sigurd récupéra.. Sigurd fit er sa pour un accident et se senti terriblement coupable de cette acte.. A vrai dire.. Il ne savait plus si c'était à cause de lui qu'il était tombé.. Par pur haine ou bien un hasard tombé au pire moment.. Quoi qu'il en sois.. Il n'en pouvait plus et a a autre chose...laissant sa carrière de dresseur au oubliettes..

Sigurd décida de reprendre ensuite l'entreprise de son père, par Héritage simplement, reprenant les affaire de ce dernier.

il décida de changer d'identité prenant un tout nouveau nom afin de se refaire et d'oublier ce er et ses défaite qui le tourmentait toujours et de cette tragédie.. Il devenu donc celui connu sous le nom de Apollon.

Apollon vivra sa vie et voyagera pendant des dizaines d'année auquel au cours de celle ci il aura recueillis plusieurs pokemon dans sa collection, d'autres qu'il n'utilise pas, d'autre qu'il utilise.

mais une de ses plus grande prouesse furent dans des voyages où il mis en respect un puissant carchacrok qui étais d'ailleurs son pokemon d'arène fétiche quand il étais champion , la façon qu'il s'en est pris reste un mystère hélas..

D'ailleurs par rapport à son é à son é de champion, c'est ce qui lui remis goût au combat pokémon, dans une région lointaine, Apollon avais réussi à être accepter et devenu le 8ème champion de cette région étant spécialisé sur les pokemon feu mais aussi dragon.

mais malgré tout un jour, Apollon quitta son poste, n'ayant plus d'adversaires à sa tailles, car en effet, Apollon n'a jamais été vaincu en duel dans l'arène qu'il possédait.

Vie actuelle

-Ayant repris goût au combat, il retourna à Hoenn chercher ses anciens pokemon.. Reprenant sa carrière de dresseur.

en tous cas a présent, Apollon à une toute nouvel vision de son destin, c'est d'être le plus fort tout simplement ~

et c'est pour sa que tout ce qui se mettront au travers de sa route iront dans le plus terrible des enfers.

☆~★Autres☆~★

Badges

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-Apollon dans sa tendance à faire des poses, ses dernières sont souvent accompagnés d'honomatopé japonaise.

Apollon est un dresseur apte de la méga-évolution ce qui bien-sûr, en plus de ses très nombreuse qualités en tant que dresseur le rend d'autant plus redoutable.

Dans ses prouesses, Apollon a participer au événements de la team Galaxie, que cela sois lors de la tombée des météorites que au mont couronnée.

Il a aussi remporter le tournoi des champions d'arène avec une certaine aisance malgré que la méga évolution y était interdite.

Son premier combat était contre Mr. Wobble, le champion d'arène de type spectre de l'époque qui fut assez expéditive.

Apollon s'était même retrouver agacer par la médiocrité(de son point de vue) de son opposant qui n'opposait aucune résistance ou soif du combat.

Son second combat, le plus intéressant, fût contre Airashî, une gamine qui s'avère être la championne d'arène ténèbres. Étonné de voir une championne d'arène avec un âge aussi bas, Apollon voulait son potentiel au combat et avait donc choisi de faire durer le combat ce qui aurai pu lui coûter assez cher sans le coup de chance du corps ardent de sa Pyrax.

Au résultat, il s'agit principalement et actuellement de la seule championne d'arène de Heion que Apollon respecte au vue du potentiel montrer au combat.

Le 3eme combat fût plus expéditive que le 1er, Apollon n'eut besoin que d'un seul pokemon contre son adversaire qu'était Hachi, champion d'arène du type insecte.

A vrai dire, Apollon a probablement oublier se combat.

Le 4ème combat, la finale, Apollon était opposé à Sylvestre, champion d'arène du type glace.

Apollon s'en ai sorti victorieux et fut assez déçu de cette finale qui n'était pas à son goût, assez amer au vue du faite que son adversaire n'avait pas les moyens nécessaires pour lui opposé une résistance.

Cette événement a accordé à Apollon un , permettant 2 essai maximum pour se confronter à la ligue pokemon sans devoir combattre les 8 arènes.

En parlant d'arène, Apollon à bien entendu les badges des 4 champions cité au dessus.

Citation de votre Personnage

« Ressent tu la peur ? ~»

Apollon le majestueux-[IC]Template crée par [Ce personnage qui n'aura jamais réussi à me vaincre ~ !|http://aminoapps.vertvonline.info/p/9

Fear of the finale, Apollon is here!

Final Fantasy VII | One Winged Angel [ReOrchestrated]

Final battle! Un combat est lancé par Expert pokemon Apollon.

Bowser's Inside Story - Final Boss Battle - OR/AS Remaster
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It's a fucking Savun référence !?

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1 Reply 05/18/24

Un colis arrive en commentaire et s'ouvre automatiquement, on peut y voir une sucette en forme de poisson et un message dessus :

- Salut Poipoi ! Ton oc est validé ! Tu peux rp avec ^^ N'hésite pas à le proposer au wiki ! X3

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2 Reply 04/22/21
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