Hola,Esta parte final Mostraré Las Fusiones que contienen los Neo Espaciales,Comenzemos.
Empezamos con las fusiones que pueden Hacerse sin nececidad de fusion de o osea Polimerizacion.
HÉROE Elemental Caballero Neos

"HÉROE Elemental Neos" + 1 monstruo Guerrero
Debe ser Invocada por Fusión. Gana ATK igual a la mitad del ATK original del Material de Fusión Guerrero utilizado en su Invocación por Fusión, excepto "HÉROE Elemental Neos". Puede hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase. Tu adversario no recibe daño de batalla de ataques que involucren a esta carta. Una curiosidad De esta carta es que Jaden la usa En la peli de lazos atra vez del tiempo Aun que aveces se cree que la usaba en el anime original de gx.
HÉROE Elemental Neos Valiente

"HÉROE Elemental Neos" + 1 Monstruo de Efecto de Nivel 4 o menor
Debe ser Invocado por Fusión. Gana 100 ATK por cada monstruo "Neo Espacial" y "HÉROE" en tu Cementerio. Cuando esta carta destruye un monstruo del adversario en batalla: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa en tu Deck, que específicamente liste la carta "HÉROE Elemental Neos" en su texto.
HÉROE Elemental Neos Krieger

"HÉROE Elemental Neos" + "Yubel"
Debe ser Invocado por Fusión. Antes del cálculo del daño, si esta carta batalla con un monstruo de tu adversario: puedes infligir daño a tu adversario igual al ATK de ese monstruo. Si esta carta boca arriba es destruida en batalla, o deja el Campo debido al efecto de una carta del adversario mientras su dueño la controla: puedes Invocar de Modo Especial 1 "Sabio Neos" en tu mano o Deck, ignorando sus condiciones de Invocación. Sólo puedes usar este efecto de "HÉROE Elemental Neos Krieger" una vez por turno (lo que debio haber sido el sabio neos. y si ,si funciona con rey del pantano)
Neos Arco Iris (La prueba del amor entre jesse y jaden(? xD)

"HÉROE Elemental Neos" + 1 monstruo "Cristal Definitivo/a"
Debe ser Invocado por Fusión con los Monstruos Material de Fusión indicados y no puede ser Invocado de Modo Especial de ninguna otra forma. Una vez por turno: puedes activar 1 de estos efectos.
●Manda al Cementerio 1 monstruo que controles; baraja al Deck todos los monstruos que controle tu adversario.
●Manda al Cementerio 1 Carta Mágica/de Trampa que controles; baraja al Deck todas las Cartas Mágicas/de Trampa que controle tu adversario.
●Manda al Cementerio 1 carta de la parte superior de tu Deck; baraja al Deck todas las cartas en el Cementerio de tu adversario.
HÉROE Elemental Divine Neos (La carta as de jaden/yubel)

Debe ser Invocada por Fusión utilizando 5 monstruos "Neos", "Neo Espace", "Neo Espacial" o "HÉROE" cualquiera, incluyendo al menos 1 monstruo "Neos" o "Neo Espace", 1 monstruo "Neo Espacial" y 1 monstruo "HÉROE", y no puede ser Invocado de Modo Especial de otras formas. Una vez por turno: puedes desterrar 1 monstruo "Neos", "Neo Espace", "Neo Espacial", o "HÉROE" en tu Cementerio; esta carta gana 500 ATK y, hasta la End Phase, también gana el o los efectos del monstruo desterrado.
Ahora Con Los Mounstros traidos gracias a la carta NEX.
Delfín Marino Neo Espacial

El nombre de esta carta también se trata como "Delfín Aqua Neo Espacial". Esta carta no puede ser Invocada de Modo Especial excepto con "NEX". Una vez por turno puedes descartar 1 carta para ver la mano de tu adversario y seleccionar 1 Carta de Monstruo en ella. Si controlas un monstruo con ATK mayor o igual al del monstruo seleccionado, destruye al monstruo e inflige 500 puntos de daño a tu adversario.
Y...
.Musgo Centelleante Neo Espacial

El nombre de esta carta también se trata como "Musgo Refulgente Neo Espacial". Esta carta no puede ser Invocada de Modo Especial excepto usando "NEX". Cuando esta carta ataca o es atacada, roba 1 carta. Muestra la carta y, basándote en su Tipo, aplica el efecto apropiado:
● Monstruo: Termina la Battle Phase.
● Mágica: Puedes cambiar este ataque a un ataque directo.
● Trampa: Este monstruo se cambia a Posición de Defensa.
(Curiosamente esta carta no tiene fusion con neos a deferencia que la del delfin)
Ahora si Las... LAS FUSIONES DE O¡¡
(Asi se denominan las fusiones de neos con neo espaciales en el anime)
HÉROE Elemental Aqua Neos

"HÉROE Elemental Neos" + "Delfín Aqua Neo Espacial"
Esta carta sólo puede ser Invocada mediante una Invocación Especial de tu Deck Extra devolviendo de tu Campo al Deck las cartas nombradas arriba (no usas "Polimerización"). Descarta una carta de tu mano para seleccionar una carta al azar de la mano de tu adversario y destruirla. Sólo puedes usar este efecto una vez por turno. Esta carta vuelve al Deck Extra durante la End Phase.
Esta fue la primera carta que jaden invoco con la fusion de o usada por primera vez en el capitulo 67 del anime de Yu-Gi-Ho Gx.
HÉROE Elemental Flare Neos

"HÉROE Elemental Neos" + "Escarabajo Brillante Neo Espacial"
Esta carta sólo puede ser Invocada mediante una Invocación Especial de tu Deck Extra devolviendo de tu Campo al Deck las cartas nombradas arriba (no usas "Polimerización"). Aumenta el ATK de esta carta en 400 puntos por cada Carta Mágica y de Trampa en el Campo. Esta carta vuelve al Deck Extra durante la End Phase.
HÉROE Elemental Dark Neos

"HÉROE Elemental Neos" + "Pantera Oscura Neo Espacial"
Esta carta sólo puede ser Invocada mediante una Invocación Especial de tu Deck Extra devolviendo de tu Campo al Deck las cartas nombradas arriba (no usas "Polimerización"). Puedes seleccionar 1 Monstruo de Efecto en el Campo si es que ya no tienes uno seleccionado por esta carta. Mientras esta carta esté boca arriba en tu Campo, el efecto del monstruo seleccionado es negado hasta que sea retirado del Campo (Sólo puedes seleccionar hasta 1 monstruo en cada momento con este efecto). Esta carta vuelve al Deck Extra durante la End Phase.
HÉROE Elemental Neos del Aire

"HÉROE Elemental Neos" + "Colibrí Aéreo Neo Espacial"
Esta carta sólo puede ser Invocada de modo Especial desde tu Deck Extra devolviendo al Deck las cartas citadas arriba; tú debes controlarlas (no usas "Polimerización"). Mientras tus Life Points sean menos que los de tu adversario, esta carta gana ATK igual a la diferencia. Esta carta vuelve al Deck Extra durante la End Phase.
HÉROE Elemental Neos Grande

"HÉROE Elemental Neos" + "Gran Topo Neo Espacial"
Esta carta sólo puede ser Invocada de modo Especial desde tu Deck Extra devolviendo al Deck las cartas citadas arriba, tú debes controlarlas (no usas "Polimerización"). Una vez por turno, puedes devolver 1 monstruo que tu adversario controle a la mano de su propietario. Esta carta vuelve al Deck de Fusión durante la End Phase.
HÉROE Elemental Neos Brillante

"HÉROE Elemental Neos" + "Musgo Refulgente Neo Espacial"
Esta carta sólo puede ser Invocada de modo Especial desde tu Deck Extra devolviendo al Deck las cartas citadas arriba; tú debes controlarlas (no usas "Polimerización"). Una vez por turno, durante tu Main Phase 1, puedes destruir 1 carta boca arriba que controle tu adversario. Basándote en el Tipo de carta, aplica el efecto apropiado:
● Monstruo: Esta carta no puede batallar este turno.
● Mágica: Esta carta puede atacar directamente a tu adversario este turno.
● Trampa: Esta carta se cambia a Posición de Defensa.
Y para finalizar..
HÉROE Elemental Neos Marino

"HÉROE Elemental Neos" + "Delfín Marino Neo Espacial"
Esta carta sólo puede ser Invocada de Modo Especial de tu Deck Extra devolviendo a tu Deck las cartas que tú controlas nombradas arriba (no usas "Polimerización"). Una vez por turno, puedes seleccionar 1 carta al azar de la mano de tu adversario y destruirla. (Graciosamente esta carta pese a decirlo en el texto no selecciona) xD
Ahora si,La fusión de o triple.
HÉROE Elemental Chaos Neos

"HÉROE Elemental Neos" + "Pantera Oscura Neo Espacial" + "Musgo Refulgente Neo Espacial"
Esta carta sólo puede ser Invocada de Modo Especial desde tu Deck Extra devolviendo al Deck las cartas citadas arriba; tú debes controlarlas (no usas "Polimerización"). Durante la End Phase, devuelve esta carta al Deck Extra y después Coloca todos los monstruos boca arriba que estén en ese momento en el Campo. Una vez por turno, puedes lanzar una moneda 3 veces y aplicar el efecto apropiado:
● 3 Caras: Destruye todos los monstruos que controle tu adversario.
● 2 Caras: Este turno, los efectos de todos los monstruos boca arriba de tu adversario son negados.
● 1 Cara: Devuelve todos los monstruos que tú controles a la mano de sus respectivos dueños.
HÉROE Elemental Storm Neos

"HÉROE Elemental Neos" + "Colibrí Aéreo Neo Espacial" + "Delfín Aqua Neo Espacial"
Esta carta sólo puede ser Invocada de Modo Especial desde tu Deck Extra devolviendo al Deck las cartas citadas arriba; tú debes controlarlas (no usas "Polimerización"). Una vez por turno, puedes destruir todas las Cartas Mágicas y de Trampa en el Campo. Esta carta se devuelve al Deck Extra durante la End Phase. Cuando esta carta es devuelta al Deck Extra por este efecto, devuelve al Deck todas las cartas en el Campo.
HÉROE Elemental Neos Magma

"HÉROE Elemental Neos" + "Escarabajo Brillante Neo Espacial" + "Gran Topo Neo Espacial"
Esta carta sólo puede ser Invocada de Modo Especial de tu Deck Extra devolviendo a tu Deck las cartas que tú controlas nombradas arriba (no usas "Polimerización"). Esta carta gana 400 ATK por cada carta en el Campo. Esta carta se devuelve al Deck Extra durante la End Phase. Cuando esta carta es devuelta al Deck Extra por este efecto, devuelve todas las cartas en el Campo a las manos de sus respectivos propietarios.
HÉROE Elemental Neos Nébula

"HÉROE Elemental Neos" + "Gran Topo Neo Espacial" + "Pantera Oscura Neo Espacial"
Debe ser primero Invocada de Modo Especial (desde tu Deck Extra) barajando al Deck las cartas listadas arriba que tú controlas. (No usas "Polimerización"). Si esta carta es Invocada de Modo Especial desde el Deck Extra: roba tantas cartas como el número de cartas que controla tu adversario, y después, hasta el final de este turno, niega los efectos de 1 carta boca arriba en el Campo. Una vez por turno, durante la End Phase: baraja esta carta en el Deck Extra y, si lo haces, destierra boca abajo todas las cartas en el Campo.
HÉROE Elemental Neos Cosmo

"HÉROE Elemental Neos" + 3 monstruos "Neo Espacial" con Atributos diferentes
Debe ser primero Invocada de Modo Especial (desde tu Deck Extra) barajando al Deck las cartas listadas arriba que tú controlas. (No usas "Polimerización"). Si esta carta es Invocada de Modo Especial desde el Deck Extra: puedes activar este efecto; por el resto de este turno, tu adversario no puede activar cartas, y además las cartas que controle tu adversario no pueden activar sus efectos. Tu adversario no puede activar cartas o efectos en respuesta a la activación de este efecto. Una vez por turno, durante la End Phase: baraja esta carta en el Deck Extra y, si lo haces, destruye todas las cartas que controle tu adversario.
Y hasta aqui ha llegado el recorrido por el neo espacio,Gracias por leer todo y hasta la proxima.

Comments (1)