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Habiendo pasado unos días desde que a Mana Sama (MALICE MIZER, Moi dix Mois) le hayan regalado (o aventado) su correspondiente peluche del Dr Simi durante el concierto de Moi dix Mois por su cumpleaños en México, yo finalmente conseguí llegar al ND Max de la KC de Rush Duels, mejor conocida como el Festival Goha Rush.
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No fue una travesía simple (o quizá si, por los NPCs carreadores xdddd), aunque si divertida. Realmente pensé que me tomaría más tiempo, ngl, pero ni modo. Sabe Dios que quizás los Rush Duels sean más simples que los Speed, pero no por eso hay que subestimar la capacidad intelectual de quienes lo juegan porque, enserio, algunos me hacen unas jugadas de 200iq que yo me quedo exactamente así.
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Equis, no los distraigo más. Vamos a lo que nos interesa.
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➻ El Deck.
Si, acá está lo que todos quieren ver.
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Y ke sabrás tu de bishual kei chamako pendejo
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Skill:
• Camino Sevens Acelerado.
Deck Principal (30):
— Mago del Camino Sevens (x3)
— Bruja del Camino Sevens (x2)
— Hechicero del Camino Sevens (x2)
— Brujo del Camino Sevens (x1)
— Torna, el Tejedor de Vientos (x2)
— Hechicero Luz de Santidad (x3)
— Valquiria del Mago (x1) (L)
— Bandera Bestia Definitiva Voltricornio (x1)
— Distribuidor Místico (x3)
— Doriado (x2)
— Hechicero del Fulgor (x2)
— Torrente Mágico (x3)
— Manojo de Sellos Talismánicos (x2)
— Espada y Escudo (x1) (L)
— Gelatina Defensiva (x1)
— Negar Ataque (x1) (L)
— — —
➻ La explicación.
ESTE ES MI CAMINO A LA VICTORIA, MAGO DEL CAMINO SEVENS!!! 🗣🗣 :fire:
•Boss monster goes brrrr, o en este caso, CHIN CHAN CHON.
Ah, Sevens Road Magician. El primer boss monster que vimos surgir en los Rush Duels y, personalmente, uno de mis favoritos. Mandando la primera carta de tu deck al cementerio, el Mago aumenta su ataque x300 por cada monstruo de atributo diferente que tengamos en el Cementerio, permitiéndole así alcanzar un poder de 3900 puntos de ataque como máximo para potenciar sus humildes 2100 de ataque. Fuerza pura y dura, además de que su Over Rush es genial. Lamentablemente es un poco caro conseguir al Mago, pero cualquiera que jugó Rush desde el primer inicio tendrá uno por allí con tantas cosas que regalaron.
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MUÉSTRANOS EL CAMINO, BRUJA DEL CAMINO SEVENS 🗣 :fire: :fire: /Valquiria del Mago/Torna
• ¿La skill? No te hace hasta la cama, pero vaya que ayuda.
La Bruja es más soporte para el Mago. Si descartamos una carta podemos invocar de modo especial, desde nuestra mano, un monstruo de nivel 6 o mayor. Y además, si invocamos a Mago del Camino Sevens con este efecto, nuestra amiguita gana unos 600 de ataque (creo, no me acuerdo honestamente xddd).
Valquiria del Mago proporciona un gran uso defensivo, ya que si está en el campo, tu oponente no puede atacar a otros Lanzadores de Conjuros que no sean ella. Entonces te ahorras un disgusto con eso.
Torna es otro monstruo de Yuga cuyo efecto consiste en mandar una carta de la mano al GY para cambiar la posición de ataque de un monstruo en el campo. No viene mal. :+1:
Ahora, todos estos monstruos tienen algo en común y ese algo en común es que los 3 tienen 1600 de ataque y son Lanzadores de Conjuros. La Skill lo que hace es que, si invocas de modo normal un Lanzador de Conjuros de 1600 de ataque, puedes seleccionar uno de esos Spellcasters y sumarle ataque para que alcance los 2400. En el caso de la Bruja, puede alcanzar hasta 2800 si combinamos su efecto para traer al Mago.
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TE TOCA, BRUJO DEL CAMINO SEVENS 🗣 :fire: :fire: /Hechicero Luz de Santidad/Manojo de Sellos Talismánico.
• No me alcanza con ser superior, necesito que SEAS inferior.
Nuestra cuarta carta Sevens Road y personalmente mi favorita en cuanto diseño. Lo voy a adoptar y proteger alchile.
El Brujo tiene por efecto que, mandando la primera carta del deck al cementerio, puedes seleccionar un monstruo de Nivel 7 o mayor del oponente y bajarle 800 puntos de ataque. Además, si controlas al Mago del Camino Sevens, le reduce 1000 más de ataque. Sí, eso es todo. Fundamental en el año de Ciber Dragón.
Hechicero Luz de Santidad te quita 300 Life Points para disminuir el ataque de un monstruo del adversario 300 x la cantidad de Spellcasters de Luz que controlemos en ese momento.
El Manojo baraja 4 monstruos del cementerio al deck para que un monstruo del adversario pierda 200 de ataque por su nivel.
Estas cartas nos ayudan muchísimo a reducir el ataque del adversario, y si tenemos suerte podemos ser capaces incluso de reducir un monstruo de 2500 a 0 absoluto. Sumado al ataque que nos añadimos, imagínense cuánto daño hacemos.
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APARECE, HECHICERO DEL CAMINO SEVENS 🗣 :fire: :fire: / Distribuidor Místico/Doriado/Hechicero del Fulgor
• La pila de Spellcasters que es más que una pila...
El efecto del Hechicero consiste en mandar del campo al cementerio 3 Lanzadores de Conjuros para invocar desde tu cementerio otro de nivel 6 o mayor. Si invocamos al Mago del Camino Sevens, podemos traer con nosotros a la Bruja. Luego la Bruja puede invocar otro Mago o como gustes... Es excelente para "reiniciar" tu campo de forma fuerte y mandar más monstruos de otros Tipos al cementerio.
Distribuidor Místico cumple casi la misma función de descartar tipos, con la diferencia de que este descarta un Spellcaster para robar una carta. Luego lo mandamos al bote con Hechicero o lo sacrificamos si tenemos ganas.
Doriado y el Hechicero del Fulgor son full descarte y sacrificio para completar los Tipos que nos faltan. Como se habrán dado cuenta ya, este deck tiene al menos un monstruo de cada tipo:
• Todos los Sevens Road (Oscuridad)
• Hechicero Luz de Santidad (Luz)
• Doriado (Tierra)
• Hechicero del Fulgor (Fuego)
• Torna, el Tejedor de Vientos (Viento)
• Distribuidor Místico (Agua)
... Y todos acabarán en el cementerio para favor de tu Sevens Road Magician.
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Escudo y Espada/Negar Ataque/Gelatina Defensiva/Voltricornio/Torrente Mágico.
• Tus staples de preferencia.
Torrente Mágico es tu removal preferencial tratándose este de un deck de Lanzadores de Conjuros. Luego tenemos Negar Ataque, que es buenísima, y Gelatina Defensiva que cumple el rol que le corresponde. Es eso though, las staples que más les gusten de Rush.
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➻ La experiencia.
Supongo que si tenemos un montón de tickets de Rush podemos sacar gran parte de las cosas gratis, aunque sepan elegir bien sus tickets para eso. Por ejemplo, saquen Brujo con un ticket, Bruja y Mago con los más antigüos, y así sucesivamente... Porque barato esto no es. Yo he usado tickets y algunas gemas.
Luego, el decks este lo ADORO. ito que no era muy fan de Sevens Road Magician porque su diseño se me hacía feo, pero terminé de ver Sevens y pues no sé qué puedo decir más allá de que él y sus otros 6 compañeros son mis monstruos y arquetipos favoritos del formato Rush. El playstyle es simple: Pegar. Y bueh, todos saben que mi estrategia favorita es pegar (Floowan), explotar todo el campo (Prank-Kids) o incluso ambas (Rose Dragon), así que era obvio que me acabaría encariñando con este deck.
En estas épocas de CyDra no hay nada mejor que pegar, así que... A probarlo. :smiling_imp:
— — —
➻ La despedida, Daddy Yankee.
¡Y eso es todo por hoy! Recuerden que el próximo álbum de Vistlip, “THESEUS” , saldrá a la venta en Enero. :)
¡Nos vemos!
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Comments (6)
Mal chiste borra la cuenta xfa
🧙♂>> :dragon_face:
:package:
Un mago que pega como un oso hambriento. No tiene mala pinta XD
Es buenísimo también
Responder a: :rose: ;; Akiza Izisnki 2: Más Akiza que Nunca.
Pues dale bien fuerte a todos X'D