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RANGO
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𝙻𝚘𝚜 𝚖𝚘𝚗𝚜𝚝𝚛𝚞𝚘𝚜 𝚍𝚎 𝚗𝚒𝚟𝚎𝚕 1 𝚙𝚘𝚛 𝚕𝚘 𝚐𝚎𝚗𝚎𝚛𝚊𝚕 𝚗𝚘 𝚝𝚒𝚎𝚗𝚎𝚗 𝚖𝚞𝚌𝚑𝚊 𝚞𝚝𝚒𝚕𝚒𝚍𝚊𝚍 𝚑𝚊𝚢 𝚎𝚡𝚌𝚎𝚙𝚌𝚒𝚘𝚗𝚎𝚜 𝚌𝚕𝚊𝚛𝚊𝚖𝚎𝚗𝚝𝚎 𝚙𝚎𝚛𝚘 𝚙𝚘𝚛 𝚕𝚘 𝚐𝚎𝚗𝚎𝚛𝚊𝚕 𝚗𝚘 𝚜𝚘𝚗 𝚞𝚜𝚊𝚍𝚘𝚜 𝚎𝚗 𝚕𝚘𝚜 𝚍𝚎𝚌𝚔𝚜 𝚘 𝚗𝚘 𝚑𝚊𝚢 𝚛𝚊𝚣𝚘́𝚗 𝚙𝚊𝚛𝚊 𝚒𝚗𝚌𝚕𝚞𝚒𝚛𝚕𝚘𝚜, 𝚜𝚒𝚗 𝚎𝚖𝚋𝚊𝚛𝚐𝚘 𝚜𝚒 𝚚𝚞𝚒𝚎𝚛𝚎𝚜 𝚌𝚛𝚎𝚊𝚛𝚝𝚎 𝚞𝚗 𝚍𝚎𝚌𝚔 𝚙𝚊𝚛𝚊 𝚊𝚙𝚛𝚘𝚟𝚎𝚌𝚑𝚊𝚛 𝚎́𝚜𝚝𝚘𝚜 𝚖𝚘𝚗𝚜𝚝𝚛𝚞𝚘𝚜 𝚍𝚎 𝚗𝚒𝚟𝚎𝚕 1 𝚍𝚎𝚋𝚎𝚛𝚒́𝚊𝚜 𝚒𝚗𝚌𝚕𝚞𝚒𝚛 𝚊 𝚎́𝚜𝚝𝚘𝚜 𝚜𝚘𝚋𝚛𝚎𝚙𝚞𝚎𝚜𝚝𝚘𝚜 𝚍𝚎 𝚁𝚊𝚗𝚐𝚘 1 𝚊𝚞𝚗𝚚𝚞𝚎 𝚜𝚎𝚊 𝚙𝚊𝚛𝚊 𝚞𝚗 𝚍𝚞𝚎𝚕𝚘 𝚌𝚊𝚜𝚞𝚊𝚕, 𝚙𝚘𝚛𝚚𝚞𝚎 𝚙𝚊𝚛𝚊 𝚍𝚒𝚐𝚊𝚖𝚘𝚜 𝚊𝚕𝚐𝚘 𝚖𝚊́𝚜 𝚌𝚘𝚖𝚙𝚎𝚝𝚒𝚝𝚒𝚟𝚘 𝚝𝚎 𝚜𝚎𝚛𝚊́ 𝚍𝚒𝚏𝚒́𝚌𝚒𝚕 𝚌𝚘𝚗𝚜𝚎𝚐𝚞𝚒𝚛 𝚕𝚊 𝚟𝚒𝚌𝚝𝚘𝚛𝚒𝚊.
𝙰𝚕𝚐𝚞𝚗𝚊𝚜 𝚌𝚊𝚛𝚝𝚊𝚜 𝚞́𝚝𝚒𝚕𝚎𝚜 𝚚𝚞𝚎 𝚙𝚞𝚎𝚍𝚎𝚜 𝚞𝚜𝚊𝚛 𝚙𝚊𝚛𝚊 𝚏𝚊𝚌𝚒𝚕𝚒𝚝𝚊𝚛 𝚕𝚊 𝚜𝚘𝚋𝚛𝚎𝚙𝚘𝚜𝚒𝚌𝚒𝚘́𝚗 𝚍𝚎 𝚛𝚊𝚗𝚐𝚘 1:
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ATK/900 DEF/900
3 𝗺𝗼𝗻𝘀𝘁𝗿𝘂𝗼𝘀 𝗱𝗲 𝗡𝗶𝘃𝗲𝗹 1
𝗗𝘂𝗿𝗮𝗻𝘁𝗲 𝘁𝘂 𝗠𝗮𝗶𝗻 𝗣𝗵𝗮𝘀𝗲 1: 𝗽𝘂𝗲𝗱𝗲𝘀 𝗱𝗲𝘀𝗮𝗰𝗼𝗽𝗹𝗮𝗿 𝗱𝗲 𝗲𝘀𝘁𝗮 𝗰𝗮𝗿𝘁𝗮 1 𝗠𝗮𝘁𝗲𝗿𝗶𝗮𝗹 𝗫𝘆𝘇 𝗽𝗮𝗿𝗮 𝘀𝗲𝗹𝗲𝗰𝗰𝗶𝗼𝗻𝗮𝗿 𝘂𝗻 𝗺𝗼𝗻𝘀𝘁𝗿𝘂𝗼 𝗱𝗲 𝗡𝗶𝘃𝗲𝗹 1 𝗯𝗼𝗰𝗮 𝗮𝗿𝗿𝗶𝗯𝗮 𝗾𝘂𝗲 𝗰𝗼𝗻𝘁𝗿𝗼𝗹𝗲𝘀; 𝗲𝘀𝗲 𝗺𝗼𝗻𝘀𝘁𝗿𝘂𝗼 𝗽𝘂𝗲𝗱𝗲 𝗮𝘁𝗮𝗰𝗮𝗿 𝗮 𝘁𝘂 𝗮𝗱𝘃𝗲𝗿𝘀𝗮𝗿𝗶𝗼 𝗱𝗶𝗿𝗲𝗰𝘁𝗮𝗺𝗲𝗻𝘁𝗲.
𝙿𝚊𝚛𝚊 𝚊𝚙𝚛𝚘𝚟𝚎𝚌𝚑𝚊𝚛 𝚊𝚕 𝚖𝚊́𝚡𝚒𝚖𝚘 𝚜𝚞 𝚎𝚏𝚎𝚌𝚝𝚘 𝚍𝚎 𝚎𝚜𝚝𝚎 𝚜𝚎 𝚙𝚘𝚍𝚛𝚒́𝚊 𝚞𝚜𝚊𝚛 𝚕𝚊𝚜 𝚌𝚊𝚛𝚝𝚊𝚜 𝙼𝚘𝚔𝚎𝚢 𝙼𝚘𝚔𝚎𝚢, 𝚌𝚘𝚗 𝙼𝚘𝚔𝚎𝚢 𝙼𝚘𝚔𝚎𝚢 𝙴𝚗𝚏𝚞𝚛𝚎𝚌𝚒𝚍𝚘 𝚘 𝚊𝚕𝚐𝚞𝚗𝚊 𝚘𝚝𝚛𝚊 𝚌𝚘𝚖𝚋𝚒𝚗𝚊𝚌𝚒𝚘́𝚗 𝚙𝚊𝚛𝚊 𝚊𝚞𝚖𝚎𝚗𝚝𝚊𝚛 𝚎𝚕 𝚊𝚝𝚊𝚚𝚞𝚎 𝚍𝚎𝚕 𝚖𝚘𝚗𝚜𝚝𝚛𝚞𝚘 𝚗𝚒𝚟𝚎𝚕 1 𝚊𝚕 𝚚𝚞𝚎 𝚜𝚎𝚕𝚎𝚌𝚌𝚒𝚘𝚗𝚊𝚖𝚘𝚜.
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ᑎᑌ́ᗰᗴᖇᝪ 39 ᖇᗩᏆ́ᑕᗴᔑ ᗞᗴ しᗩ ᑌᎢᝪᑭᏆ́ᗩ
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ATK/500 DEF/100
2 𝗺𝗼𝗻𝘀𝘁𝗿𝘂𝗼𝘀 𝗱𝗲 𝗡𝗶𝘃𝗲𝗹 1
𝗖𝘂𝗮𝗻𝗱𝗼 𝘂𝗻 𝗺𝗼𝗻𝘀𝘁𝗿𝘂𝗼 𝗱𝗲 𝗰𝘂𝗮𝗹𝗾𝘂𝗶𝗲𝗿 𝗷𝘂𝗴𝗮𝗱𝗼𝗿 𝗱𝗲𝗰𝗹𝗮𝗿𝗮 𝘂𝗻 𝗮𝘁𝗮𝗾𝘂𝗲: 𝗽𝘂𝗲𝗱𝗲𝘀 𝗱𝗲𝘀𝗮𝗰𝗼𝗽𝗹𝗮𝗿 𝗱𝗲 𝗲𝘀𝘁𝗮 𝗰𝗮𝗿𝘁𝗮 1 𝗠𝗮𝘁𝗲𝗿𝗶𝗮𝗹 𝗫𝘆𝘇; 𝗻𝗶𝗲𝗴𝗮 𝗲𝗹 𝗮𝘁𝗮𝗾𝘂𝗲 𝘆, 𝘀𝗶 𝗻𝗲𝗴𝗮𝘀𝘁𝗲 𝗲𝗹 𝗮𝘁𝗮𝗾𝘂𝗲 𝗱𝗲 𝘂𝗻 𝗠𝗼𝗻𝘀𝘁𝗿𝘂𝗼 𝗫𝘆𝘇, 𝗲𝘀𝘁𝗮 𝗰𝗮𝗿𝘁𝗮 𝗴𝗮𝗻𝗮 𝗔𝗧𝗞 𝗶𝗴𝘂𝗮𝗹 𝗮𝗹 𝗥𝗮𝗻𝗴𝗼 𝗱𝗲 𝗲𝘀𝗲 𝗺𝗼𝗻𝘀𝘁𝗿𝘂𝗼 𝘅 500.
𝙴𝚕 𝚎𝚏𝚎𝚌𝚝𝚘 𝚍𝚎 𝚎𝚜𝚝𝚎 𝚖𝚘𝚗𝚜𝚝𝚛𝚞𝚘 𝚙𝚘𝚛 𝚕𝚘 𝚐𝚎𝚗𝚎𝚛𝚊𝚕 𝚗𝚘 𝚜𝚎𝚛𝚊́ 𝚊𝚌𝚝𝚒𝚟𝚊𝚍𝚘 𝚙𝚘𝚛 𝚖𝚎𝚍𝚒𝚘 𝚍𝚎𝚕 𝚊𝚍𝚟𝚎𝚛𝚜𝚊𝚛𝚒𝚘 𝚊𝚕𝚖𝚎𝚗𝚘𝚜 𝚚𝚞𝚎 𝚎𝚜𝚝𝚎́ 𝚝𝚎𝚗𝚐𝚊 𝚞𝚗𝚊 𝚓𝚞𝚐𝚊𝚍𝚊 𝚢𝚊 𝚙𝚕𝚊𝚗𝚎𝚊𝚍𝚊, 𝚙𝚎𝚛𝚘 𝚎𝚕 𝚎𝚏𝚎𝚌𝚝𝚘 𝚍𝚎 𝙽𝚞́𝚖𝚎𝚛𝚘 39 𝚁𝚊𝚒́𝚌𝚎𝚜 𝚍𝚎 𝚕𝚊 𝚄𝚝𝚘𝚙𝚒́𝚊 𝚗𝚘 𝚎𝚜𝚝𝚊́ 𝚙𝚎𝚗𝚜𝚊𝚗𝚍𝚘 𝚍𝚎𝚕 𝚝𝚘𝚍𝚘 𝚙𝚊𝚛𝚊 𝚚𝚞𝚎 𝚜𝚎 𝚊𝚌𝚝𝚒𝚟𝚎 𝚙𝚘𝚛 𝚖𝚎𝚍𝚒𝚘 𝚍𝚎 𝚞𝚗𝚊 𝚗𝚎𝚐𝚊𝚌𝚒𝚘́𝚗 𝚍𝚎 𝚊𝚝𝚊𝚚𝚞𝚎 𝚍𝚎𝚕 𝚊𝚍𝚟𝚎𝚛𝚜𝚊𝚛𝚒𝚘 𝚜𝚘𝚗𝚘́ 𝚚𝚞𝚎 𝚙𝚊𝚛𝚊 𝚚𝚞𝚎 𝚗𝚘𝚜𝚘𝚝𝚛𝚘𝚜 𝚖𝚒𝚜𝚖𝚘 𝚕𝚘 𝚗𝚎𝚐𝚞𝚎𝚖𝚘𝚜, 𝚎𝚜𝚝𝚎́ 𝚎𝚏𝚎𝚌𝚝𝚘 𝚎𝚏𝚎𝚌𝚝𝚘 𝚜𝚞𝚎𝚕𝚎 𝚜𝚎𝚛 𝚋𝚒𝚎𝚗 𝚊𝚙𝚛𝚘𝚟𝚎𝚌𝚑𝚊𝚍𝚘 𝚎𝚗 𝚞𝚗 𝚍𝚎𝚌𝚔 𝚌𝚎𝚗𝚝𝚛𝚊𝚍𝚘 𝚎𝚗 𝚕𝚊𝚜 𝚜𝚘𝚋𝚛𝚎𝚙𝚘𝚜𝚒𝚌𝚒𝚘𝚗𝚎𝚜 𝚄𝚝𝚘𝚙𝚒́𝚊.
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ᑎᑌ́ᗰᗴᖇᝪ 83 ᖇᗴᏆᑎᗩ ᗞᗴ しᗩ Ꮐᗩしᗩ᙭Ꮖᗩ
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ATK/500 DEF/500
3 𝗺𝗼𝗻𝘀𝘁𝗿𝘂𝗼𝘀 𝗱𝗲 𝗡𝗶𝘃𝗲𝗹 1
𝗨𝗻𝗮 𝘃𝗲𝘇 𝗽𝗼𝗿 𝘁𝘂𝗿𝗻𝗼 𝗽𝘂𝗲𝗱𝗲𝘀 𝗱𝗲𝘀𝗮𝗰𝗼𝗽𝗹𝗮𝗿 1 𝗠𝗮𝘁𝗲𝗿𝗶𝗮𝗹 𝗫𝘆𝘇; 𝗵𝗮𝘀𝘁𝗮 𝗹𝗮 𝗽𝗿𝗼́𝘅𝗶𝗺𝗮 𝗘𝗻𝗱 𝗣𝗵𝗮𝘀𝗲 𝗱𝗲 𝘁𝘂 𝗮𝗱𝘃𝗲𝗿𝘀𝗮𝗿𝗶𝗼, 𝗹𝗼𝘀 𝗺𝗼𝗻𝘀𝘁𝗿𝘂𝗼𝘀 𝗾𝘂𝗲 𝗰𝗼𝗻𝘁𝗿𝗼𝗹𝗲𝘀 𝗲𝗻 𝗲𝘀𝘁𝗲 𝗺𝗼𝗺𝗲𝗻𝘁𝗼 𝗻𝗼 𝗽𝘂𝗲𝗱𝗲𝗻 𝘀𝗲𝗿 𝗱𝗲𝘀𝘁𝗿𝘂𝗶𝗱𝗼𝘀 𝗲𝗻 𝗯𝗮𝘁𝗮𝗹𝗹𝗮, 𝘆 𝘀𝗶 𝗮𝘁𝗮𝗰𝗮𝗻 𝗮 𝘂𝗻 𝗺𝗼𝗻𝘀𝘁𝗿𝘂𝗼 𝗲𝗻 𝗣𝗼𝘀𝗶𝗰𝗶𝗼́𝗻 𝗱𝗲 𝗗𝗲𝗳𝗲𝗻𝘀𝗮, 𝗹𝗲 𝗶𝗻𝗳𝗹𝗶𝗴𝗲𝗻 𝗱𝗮𝗻̃𝗼 𝗱𝗲 𝗯𝗮𝘁𝗮𝗹𝗹𝗮 𝗱𝗲 𝗽𝗲𝗻𝗲𝘁𝗿𝗮𝗰𝗶𝗼́𝗻 𝗮 𝘁𝘂 𝗮𝗱𝘃𝗲𝗿𝘀𝗮𝗿𝗶𝗼.
𝚂𝚞 𝚎𝚏𝚎𝚌𝚝𝚘 𝚝𝚎 𝚙𝚎𝚛𝚖𝚒𝚝𝚎 𝚙𝚛𝚘𝚝𝚎𝚐𝚎𝚛 𝚊 𝚝𝚞𝚜 𝚖𝚘𝚗𝚜𝚝𝚛𝚞𝚘𝚜 𝚢 𝚊𝚍𝚎𝚖𝚊́𝚜 𝚍𝚊𝚛𝚕𝚎 𝚕𝚊 𝚌𝚊𝚙𝚊𝚌𝚒𝚍𝚊𝚍 𝚍𝚎 𝚑𝚊𝚌𝚎𝚛 𝚍𝚊𝚗̃𝚘 𝚍𝚎 𝚙𝚎𝚗𝚎𝚝𝚛𝚊𝚌𝚒𝚘́𝚗 𝚝𝚊𝚕𝚟𝚎𝚣 𝚜𝚎𝚊 𝚞𝚗 𝚎𝚏𝚎𝚌𝚝𝚘 𝚜𝚒𝚖𝚙𝚕𝚎 𝚙𝚎𝚛𝚘 𝚎𝚜𝚘 𝚗𝚘 𝚕𝚎 𝚚𝚞𝚒𝚝𝚊 𝚕𝚘 𝚞́𝚝𝚒𝚕.
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ATK/0 DEF/0
2 𝗼 𝗺𝗮́𝘀 𝗺𝗼𝗻𝘀𝘁𝗿𝘂𝗼𝘀 𝗱𝗲 𝗡𝗶𝘃𝗲𝗹 1
𝗘𝘀𝘁𝗮 𝗰𝗮𝗿𝘁𝗮 𝗴𝗮𝗻𝗮 200 𝗔𝗧𝗞 𝗽𝗼𝗿 𝗰𝗮𝗱𝗮 𝗠𝗮𝘁𝗲𝗿𝗶𝗮𝗹 𝗫𝘆𝘇 𝗮𝗰𝗼𝗽𝗹𝗮𝗱𝗼 𝗮 𝗲𝗹𝗹𝗮. 𝗘𝘀𝘁𝗮 𝗰𝗮𝗿𝘁𝗮 𝗽𝘂𝗲𝗱𝗲 𝗮𝘁𝗮𝗰𝗮𝗿 𝗱𝗶𝗿𝗲𝗰𝘁𝗮𝗺𝗲𝗻𝘁𝗲. 𝗠𝗶𝗲𝗻𝘁𝗿𝗮𝘀 𝗲𝘀𝘁𝗮 𝗰𝗮𝗿𝘁𝗮 𝘁𝗲𝗻𝗴𝗮 𝗠𝗮𝘁𝗲𝗿𝗶𝗮𝗹 𝗫𝘆𝘇, 𝗽𝘂𝗲𝗱𝗲 𝗮𝘁𝗮𝗰𝗮𝗿 𝗵𝗮𝘀𝘁𝗮 𝘁𝗮𝗻𝘁𝗮𝘀 𝘃𝗲𝗰𝗲𝘀 𝗰𝗮𝗱𝗮 𝗕𝗮𝘁𝘁𝗹𝗲 𝗣𝗵𝗮𝘀𝗲 𝗰𝗼𝗺𝗼 𝗹𝗮 𝗰𝗮𝗻𝘁𝗶𝗱𝗮𝗱 𝗱𝗲 𝗠𝗮𝘁𝗲𝗿𝗶𝗮𝗹𝗲𝘀 𝗫𝘆𝘇 𝗮𝗰𝗼𝗽𝗹𝗮𝗱𝗼𝘀 𝗮 𝗲𝗹𝗹𝗮. 𝗨𝗻𝗮 𝘃𝗲𝘇 𝗽𝗼𝗿 𝘁𝘂𝗿𝗻𝗼, 𝗱𝘂𝗿𝗮𝗻𝘁𝗲 𝗲𝗹 𝘁𝘂𝗿𝗻𝗼 𝗱𝗲 𝗰𝘂𝗮𝗹𝗾𝘂𝗶𝗲𝗿 𝗷𝘂𝗴𝗮𝗱𝗼𝗿: 𝗽𝘂𝗲𝗱𝗲𝘀 𝗱𝗲𝘀𝗮𝗰𝗼𝗽𝗹𝗮𝗿 1 𝗠𝗮𝘁𝗲𝗿𝗶𝗮𝗹 𝗫𝘆𝘇 𝗱𝗲 𝗲𝘀𝘁𝗮 𝗰𝗮𝗿𝘁𝗮; 𝗵𝗮𝘀𝘁𝗮 𝗲𝗹 𝗳𝗶𝗻𝗮𝗹 𝗱𝗲 𝗲𝘀𝘁𝗲 𝘁𝘂𝗿𝗻𝗼, 𝗹𝗼𝘀 𝗺𝗼𝗻𝘀𝘁𝗿𝘂𝗼𝘀 "𝗟𝗶𝗿𝗶𝗹𝘂𝘀𝗰" 𝗾𝘂𝗲 𝗰𝗼𝗻𝘁𝗿𝗼𝗹𝗲𝘀 𝗻𝗼 𝗽𝘂𝗲𝗱𝗲𝗻 𝘀𝗲𝗿 𝗱𝗲𝘀𝘁𝗿𝘂𝗶𝗱𝗼𝘀 𝗲𝗻 𝗯𝗮𝘁𝗮𝗹𝗹𝗮 𝗼 𝗽𝗼𝗿 𝗲𝗳𝗲𝗰𝘁𝗼𝘀 𝗱𝗲 𝗰𝗮𝗿𝘁𝗮𝘀, 𝘆 𝗮𝗱𝗲𝗺𝗮́𝘀 𝘁𝘂́ 𝗻𝗼 𝗿𝗲𝗰𝗶𝗯𝗲𝘀 𝗱𝗮𝗻̃𝗼 𝗱𝗲 𝗯𝗮𝘁𝗮𝗹𝗹𝗮.
𝙾𝚝𝚛𝚘 𝚖𝚘𝚗𝚜𝚝𝚛𝚞𝚘 𝚜𝚘𝚋𝚛𝚎𝚙𝚞𝚎𝚜𝚝𝚘 𝚚𝚞𝚎 𝚙𝚞𝚎𝚍𝚎 𝚊𝚝𝚊𝚌𝚊𝚛 𝚍𝚒𝚛𝚎𝚌𝚝𝚊𝚖𝚎𝚗𝚝𝚎 𝚙𝚎𝚛𝚘 𝚚𝚞𝚎 𝚝𝚒𝚎𝚗𝚎 𝚕𝚊 𝚟𝚎𝚗𝚝𝚊𝚓𝚊 𝚍𝚎 𝚚𝚞𝚎 𝚎𝚜𝚝𝚎́ 𝚙𝚞𝚎𝚍𝚎 𝚙𝚛𝚘𝚝𝚎𝚐𝚎𝚛𝚜𝚎 𝚍𝚎 𝚍𝚎𝚜𝚝𝚛𝚞𝚌𝚌𝚒𝚘́𝚗 𝚍𝚎 𝚎𝚏𝚎𝚌𝚝𝚘𝚜 𝚢 𝚍𝚎 𝚕𝚊 𝚍𝚎𝚜𝚝𝚛𝚞𝚌𝚌𝚒𝚘́𝚗 𝚙𝚘𝚛 𝚋𝚊𝚝𝚊𝚕𝚕𝚊 𝚊 𝚎𝚕 𝚢 𝚊 𝚕𝚘𝚜 𝚍𝚎𝚖𝚊́𝚜 𝚖𝚘𝚗𝚜𝚝𝚛𝚞𝚘𝚜 𝚚𝚞𝚎 𝚏𝚘𝚛𝚖𝚊𝚗 𝚙𝚊𝚛𝚝𝚎 𝚍𝚎 𝚜𝚞 𝚊𝚛𝚚𝚞𝚎𝚝𝚒𝚙𝚘 𝚚𝚞𝚎 𝚑𝚊𝚌𝚎 𝚞𝚗 𝚋𝚞𝚎𝚗 𝚌𝚘𝚖𝚋𝚘 𝚌𝚘𝚗:
しᏆᖇᏆしᑌᔑᑕ ᗴᔑᎢᝪᖇᑎᏆᑎᝪ ᗞᗴし ᖇᗴᑕᏆᎢᗩし
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ATK/0 DEF/0
2+ 𝗺𝗼𝗻𝘀𝘁𝗿𝘂𝗼𝘀 𝗱𝗲 𝗡𝗶𝘃𝗲𝗹 1
𝗦𝗶 𝗲𝘀𝘁𝗮 𝗰𝗮𝗿𝘁𝗮 𝗲𝘀 𝗜𝗻𝘃𝗼𝗰𝗮𝗱𝗮 𝗫𝘆𝘇: 𝗽𝘂𝗲𝗱𝗲𝘀 𝘀𝗲𝗹𝗲𝗰𝗰𝗶𝗼𝗻𝗮𝗿 1 𝗺𝗼𝗻𝘀𝘁𝗿𝘂𝗼 𝗯𝗼𝗰𝗮 𝗮𝗿𝗿𝗶𝗯𝗮 𝗲𝗻 𝗲𝗹 𝗖𝗮𝗺𝗽𝗼; 𝗲́𝘀𝘁𝗲 𝗴𝗮𝗻𝗮 300 𝗔𝗧𝗞/𝗗𝗘𝗙 𝗽𝗼𝗿 𝗰𝗮𝗱𝗮 𝗺𝗮𝘁𝗲𝗿𝗶𝗮𝗹 𝗮𝗰𝗼𝗽𝗹𝗮𝗱𝗼 𝗮 𝗲𝘀𝘁𝗮 𝗰𝗮𝗿𝘁𝗮. 𝗨𝗻𝗮 𝘃𝗲𝘇 𝗽𝗼𝗿 𝘁𝘂𝗿𝗻𝗼: 𝗽𝘂𝗲𝗱𝗲𝘀 𝗱𝗲𝘀𝗮𝗰𝗼𝗽𝗹𝗮𝗿 1 𝗺𝗮𝘁𝗲𝗿𝗶𝗮𝗹 𝗱𝗲 𝗲𝘀𝘁𝗮 𝗰𝗮𝗿𝘁𝗮; 𝗮𝗻̃𝗮𝗱𝗲 𝗮 𝘁𝘂 𝗺𝗮𝗻𝗼 1 𝗺𝗼𝗻𝘀𝘁𝗿𝘂𝗼 𝗕𝗲𝘀𝘁𝗶𝗮 𝗔𝗹𝗮𝗱𝗮 𝗱𝗲 𝗡𝗶𝘃𝗲𝗹 1 𝗲𝗻 𝘁𝘂 𝗗𝗲𝗰𝗸. 𝗧𝗼𝗱𝗼 𝗱𝗮𝗻̃𝗼 𝗱𝗲 𝗯𝗮𝘁𝗮𝗹𝗹𝗮 𝗾𝘂𝗲 𝗿𝗲𝗰𝗶𝗯𝗮𝘀 𝗱𝗲 𝗯𝗮𝘁𝗮𝗹𝗹𝗮𝘀 𝗾𝘂𝗲 𝗶𝗻𝘃𝗼𝗹𝘂𝗰𝗿𝗲𝗻 𝗮 𝗲𝘀𝘁𝗮 𝗰𝗮𝗿𝘁𝗮 𝗜𝗻𝘃𝗼𝗰𝗮𝗱𝗮 𝗫𝘆𝘇 𝘁𝗮𝗺𝗯𝗶𝗲́𝗻 𝘀𝗲 𝗶𝗻𝗳𝗹𝗶𝗴𝗲 𝗮 𝘁𝘂 𝗮𝗱𝘃𝗲𝗿𝘀𝗮𝗿𝗶𝗼.
𝙲𝚘𝚗 𝙴𝚜𝚝𝚘𝚛𝚗𝚒𝚍𝚘 𝚍𝚎𝚕 𝚁𝚎𝚜𝚒𝚌𝚊𝚕 𝚢 𝚁𝚞𝚜𝚒𝚗̃𝚘𝚛 𝙴𝚗𝚜𝚊𝚖𝚋𝚕𝚊𝚍𝚘, 𝚌𝚘𝚗𝚜𝚒𝚐𝚞𝚎𝚜 𝚝𝚎𝚗𝚎𝚛 𝚞𝚗𝚊 𝚍𝚘𝚋𝚕𝚎 𝚙𝚛𝚘𝚝𝚎𝚌𝚌𝚒𝚘́𝚗 𝚎𝚗 𝚎𝚕 𝚌𝚊𝚖𝚙𝚘 𝚢 𝚊𝚍𝚎𝚖𝚊́𝚜 𝙴𝚜𝚝𝚘𝚛𝚗𝚒𝚍𝚘 𝚊𝚢𝚞𝚍𝚊 𝚊 𝚊𝚞𝚖𝚎𝚗𝚝𝚊𝚛 𝚎𝚕 𝚊𝚝𝚊𝚚𝚞𝚎 𝚊 𝚁𝚞𝚒𝚜𝚎𝚗̃𝚘𝚛, 𝚖𝚒𝚎𝚗𝚝𝚛𝚊𝚜 𝚞𝚗 𝚎𝚏𝚎𝚌𝚝𝚘 𝚑𝚊𝚌𝚎 𝚚𝚞𝚎 𝚗𝚘 𝚛𝚎𝚜𝚒𝚋𝚊𝚜 𝚍𝚊𝚗̃𝚘́ 𝚍𝚎 𝚋𝚊𝚝𝚊𝚕𝚕𝚊 𝚎𝚕 𝚘𝚝𝚛𝚘 𝚑𝚊𝚌𝚎 𝚚𝚞𝚎 𝚝𝚞 𝚊𝚍𝚟𝚎𝚛𝚜𝚊𝚛𝚒𝚘 𝚛𝚎𝚜𝚒𝚋𝚊 𝚝𝚘𝚍𝚘 𝚎𝚕 𝚍𝚊𝚗̃𝚘 𝚚𝚞𝚎 𝚏𝚞𝚎𝚛𝚊𝚜 𝚊 𝚜𝚞𝚏𝚛𝚒𝚛
𝙻𝚘𝚜 𝙻𝚞𝚛𝚒𝚕𝚞𝚜𝚌 𝚜𝚘𝚗 𝚞𝚗𝚘 𝚍𝚎 𝚕𝚘𝚜 𝚖𝚎𝚓𝚘𝚛𝚎𝚜 𝚊𝚛𝚚𝚞𝚎𝚝𝚒𝚙𝚘𝚜 𝚍𝚎 𝚖𝚘𝚗𝚜𝚝𝚛𝚞𝚘𝚜 𝚗𝚒𝚟𝚎𝚕 𝚢 𝚛𝚊𝚗𝚐𝚘 1 𝚜𝚎 𝚙𝚘𝚍𝚛𝚒́𝚊𝚗 𝚒𝚗𝚌𝚕𝚞𝚒𝚛 𝚝𝚘𝚍𝚘𝚜 𝚕𝚘𝚜 𝚖𝚘𝚗𝚜𝚝𝚛𝚞𝚘𝚜 𝚜𝚘𝚋𝚛𝚎𝚙𝚞𝚎𝚜𝚝𝚘𝚜 𝚚𝚞𝚎 𝚕𝚎𝚜 𝚎𝚑 𝚖𝚎𝚗𝚌𝚒𝚘𝚗𝚊𝚍𝚘
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ᑎᑌ́ᗰᗴᖇᝪ 31 ᑭᗴᖇᔑᝪᑎᏆᖴᏆᑕᗩᑕᏆᝪ́ᑎ ᗞᗴし ᑕᗩᔑᎢᏆᏀᝪ
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2 𝗺𝗼𝗻𝘀𝘁𝗿𝘂𝗼𝘀 𝗱𝗲 𝗡𝗶𝘃𝗲𝗹 1
𝗨𝗻𝗮 𝘃𝗲𝘇 𝗽𝗼𝗿 𝘁𝘂𝗿𝗻𝗼, 𝗱𝘂𝗿𝗮𝗻𝘁𝗲 𝗲𝗹 𝘁𝘂𝗿𝗻𝗼 𝗱𝗲 𝗰𝘂𝗮𝗹𝗾𝘂𝗶𝗲𝗿 𝗷𝘂𝗴𝗮𝗱𝗼𝗿: 𝗽𝘂𝗲𝗱𝗲𝘀 𝗱𝗲𝘀𝗮𝗰𝗼𝗽𝗹𝗮𝗿 𝗱𝗲 𝗲𝘀𝘁𝗮 𝗰𝗮𝗿𝘁𝗮 1 𝗠𝗮𝘁𝗲𝗿𝗶𝗮𝗹 𝗫𝘆𝘇; 𝗰𝗮𝗺𝗯𝗶𝗮 𝗮 𝘁𝗼𝗱𝗼𝘀 𝗹𝗼𝘀 𝗺𝗼𝗻𝘀𝘁𝗿𝘂𝗼𝘀 𝗾𝘂𝗲 𝗰𝗼𝗻𝘁𝗿𝗼𝗹𝗲 𝘁𝘂 𝗮𝗱𝘃𝗲𝗿𝘀𝗮𝗿𝗶𝗼 𝗮 𝗣𝗼𝘀𝗶𝗰𝗶𝗼́𝗻 𝗱𝗲 𝗔𝘁𝗮𝗾𝘂𝗲 𝗯𝗼𝗰𝗮 𝗮𝗿𝗿𝗶𝗯𝗮, 𝘆 𝘁𝗮𝗺𝗯𝗶𝗲́𝗻 𝘁𝗼𝗱𝗼𝘀 𝗹𝗼𝘀 𝗺𝗼𝗻𝘀𝘁𝗿𝘂𝗼𝘀 𝗾𝘂𝗲 𝘁𝘂 𝗮𝗱𝘃𝗲𝗿𝘀𝗮𝗿𝗶𝗼 𝗰𝗼𝗻𝘁𝗿𝗼𝗹𝗲 𝗲𝗻 𝗲𝘀𝘁𝗲 𝗺𝗼𝗺𝗲𝗻𝘁𝗼 𝗱𝗲𝗯𝗲𝗻 𝗮𝘁𝗮𝗰𝗮𝗿 𝗮 𝗲𝘀𝘁𝗮 𝗰𝗮𝗿𝘁𝗮 𝗲𝗻 𝗲𝘀𝘁𝗲 𝘁𝘂𝗿𝗻𝗼, 𝘀𝗶 𝗽𝘂𝗲𝗱𝗲𝗻. 𝗠𝗶𝗲𝗻𝘁𝗿𝗮𝘀 𝗰𝗼𝗻𝘁𝗿𝗼𝗹𝗲𝘀 𝗮 "𝗡𝘂́𝗺𝗲𝗿𝗼 13: 𝗣𝗲𝗿𝘀𝗼𝗻𝗶𝗳𝗶𝗰𝗮𝗰𝗶𝗼́𝗻 𝗱𝗲𝗹 𝗖𝗿𝗶𝗺𝗲𝗻", 𝗲𝘀𝘁𝗮 𝗰𝗮𝗿𝘁𝗮 𝗴𝗮𝗻𝗮 𝗲𝘀𝘁𝗼𝘀 𝗲𝗳𝗲𝗰𝘁𝗼𝘀. ● 𝗘𝘀𝘁𝗮 𝗰𝗮𝗿𝘁𝗮 𝗻𝗼 𝗽𝘂𝗲𝗱𝗲 𝘀𝗲𝗿 𝗱𝗲𝘀𝘁𝗿𝘂𝗶𝗱𝗮 𝗲𝗻 𝗯𝗮𝘁𝗮𝗹𝗹𝗮 𝗼 𝗽𝗼𝗿 𝗲𝗳𝗲𝗰𝘁𝗼𝘀 𝗱𝗲 𝗰𝗮𝗿𝘁𝗮𝘀 𝗺𝗶𝗲𝗻𝘁𝗿𝗮𝘀 𝘁𝗲𝗻𝗴𝗮 𝗠𝗮𝘁𝗲𝗿𝗶𝗮𝗹 𝗫𝘆𝘇. ● 𝗧𝘂 𝗮𝗱𝘃𝗲𝗿𝘀𝗮𝗿𝗶𝗼 𝗿𝗲𝗰𝗶𝗯𝗲 𝗰𝘂𝗮𝗹𝗾𝘂𝗶𝗲𝗿 𝗱𝗮𝗻̃𝗼 𝗱𝗲 𝗯𝗮𝘁𝗮𝗹𝗹𝗮 𝗾𝘂𝗲 𝗳𝘂𝗲𝗿𝗮𝘀 𝗮 𝗿𝗲𝗰𝗶𝗯𝗶𝗿 𝘁𝘂́ 𝗱𝗲 𝗮𝘁𝗮𝗾𝘂𝗲𝘀 𝗮 𝗲𝘀𝘁𝗮 𝗰𝗮𝗿𝘁𝗮.
Está carta sola no tiene mucha utilidad pero combinandola con:
ᑎᑌ́ᗰᗴᖇᝪ 13 ᑭᗴᖇᔑᝪᑎᏆᖴᏆᑕᗩᑕᏆᝪ́ᑎ ᗞᗴし ᑕᖇᏆᗰᗴᑎ
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2 𝗺𝗼𝗻𝘀𝘁𝗿𝘂𝗼𝘀 𝗱𝗲 𝗡𝗶𝘃𝗲𝗹 1
𝗨𝗻𝗮 𝘃𝗲𝘇 𝗽𝗼𝗿 𝘁𝘂𝗿𝗻𝗼, 𝗱𝘂𝗿𝗮𝗻𝘁𝗲 𝗲𝗹 𝘁𝘂𝗿𝗻𝗼 𝗱𝗲 𝗰𝘂𝗮𝗹𝗾𝘂𝗶𝗲𝗿 𝗷𝘂𝗴𝗮𝗱𝗼𝗿: 𝗽𝘂𝗲𝗱𝗲𝘀 𝗱𝗲𝘀𝗮𝗰𝗼𝗽𝗹𝗮𝗿 𝗱𝗲 𝗲𝘀𝘁𝗮 𝗰𝗮𝗿𝘁𝗮 1 𝗠𝗮𝘁𝗲𝗿𝗶𝗮𝗹 𝗫𝘆𝘇; 𝗰𝗮𝗺𝗯𝗶𝗮 𝗮 𝘁𝗼𝗱𝗼𝘀 𝗹𝗼𝘀 𝗺𝗼𝗻𝘀𝘁𝗿𝘂𝗼𝘀 𝗾𝘂𝗲 𝗰𝗼𝗻𝘁𝗿𝗼𝗹𝗲 𝘁𝘂 𝗮𝗱𝘃𝗲𝗿𝘀𝗮𝗿𝗶𝗼 𝗮 𝗣𝗼𝘀𝗶𝗰𝗶𝗼́𝗻 𝗱𝗲 𝗔𝘁𝗮𝗾𝘂𝗲 𝗯𝗼𝗰𝗮 𝗮𝗿𝗿𝗶𝗯𝗮, 𝘆 𝘁𝗮𝗺𝗯𝗶𝗲́𝗻 𝘁𝗼𝗱𝗼𝘀 𝗹𝗼𝘀 𝗺𝗼𝗻𝘀𝘁𝗿𝘂𝗼𝘀 𝗾𝘂𝗲 𝘁𝘂 𝗮𝗱𝘃𝗲𝗿𝘀𝗮𝗿𝗶𝗼 𝗰𝗼𝗻𝘁𝗿𝗼𝗹𝗲 𝗲𝗻 𝗲𝘀𝘁𝗲 𝗺𝗼𝗺𝗲𝗻𝘁𝗼 𝗱𝗲𝗯𝗲𝗻 𝗮𝘁𝗮𝗰𝗮𝗿 𝗮 𝗲𝘀𝘁𝗮 𝗰𝗮𝗿𝘁𝗮 𝗲𝗻 𝗲𝘀𝘁𝗲 𝘁𝘂𝗿𝗻𝗼, 𝘀𝗶 𝗽𝘂𝗲𝗱𝗲𝗻. 𝗠𝗶𝗲𝗻𝘁𝗿𝗮𝘀 𝗰𝗼𝗻𝘁𝗿𝗼𝗹𝗲𝘀 𝗮 "𝗡𝘂́𝗺𝗲𝗿𝗼 31: 𝗣𝗲𝗿𝘀𝗼𝗻𝗶𝗳𝗶𝗰𝗮𝗰𝗶𝗼́𝗻 𝗱𝗲𝗹 𝗖𝗮𝘀𝘁𝗶𝗴𝗼", 𝗲𝘀𝘁𝗮 𝗰𝗮𝗿𝘁𝗮 𝗴𝗮𝗻𝗮 𝗲𝘀𝘁𝗼𝘀 𝗲𝗳𝗲𝗰𝘁𝗼𝘀. ● 𝗘𝘀𝘁𝗮 𝗰𝗮𝗿𝘁𝗮 𝗻𝗼 𝗽𝘂𝗲𝗱𝗲 𝘀𝗲𝗿 𝗱𝗲𝘀𝘁𝗿𝘂𝗶𝗱𝗮 𝗲𝗻 𝗯𝗮𝘁𝗮𝗹𝗹𝗮 𝗼 𝗽𝗼𝗿 𝗲𝗳𝗲𝗰𝘁𝗼𝘀 𝗱𝗲 𝗰𝗮𝗿𝘁𝗮𝘀 𝗺𝗶𝗲𝗻𝘁𝗿𝗮𝘀 𝘁𝗲𝗻𝗴𝗮 𝗠𝗮𝘁𝗲𝗿𝗶𝗮𝗹 𝗫𝘆𝘇. ● 𝗧𝘂 𝗮𝗱𝘃𝗲𝗿𝘀𝗮𝗿𝗶𝗼 𝗿𝗲𝗰𝗶𝗯𝗲 𝗰𝘂𝗮𝗹𝗾𝘂𝗶𝗲𝗿 𝗱𝗮𝗻̃𝗼 𝗲𝗻 𝗯𝗮𝘁𝗮𝗹𝗹𝗮 𝗾𝘂𝗲 𝗳𝘂𝗲𝗿𝗮𝘀 𝗮 𝗿𝗲𝗰𝗶𝗯𝗶𝗿 𝘁𝘂́ 𝗱𝗲 𝗮𝘁𝗮𝗾𝘂𝗲𝘀 𝗮 𝗲𝘀𝘁𝗮 𝗰𝗮𝗿𝘁𝗮.
𝙴𝚕 𝚌𝚞𝚊́𝚕 𝚝𝚒𝚎𝚗𝚎 𝚎𝚕 𝚖𝚒𝚜𝚖𝚘 𝚎𝚏𝚎𝚌𝚝𝚘 𝚙𝚎𝚛𝚘 𝚒𝚗𝚟𝚘𝚌𝚊𝚍𝚘𝚜 𝚎𝚗 𝚎𝚕 𝚖𝚘𝚖𝚎𝚗𝚝𝚘 𝚌𝚘𝚛𝚛𝚎𝚌𝚝𝚘 𝚙𝚞𝚎𝚍𝚎𝚗 𝚍𝚊𝚛𝚝𝚎 𝚕𝚊 𝚟𝚒𝚌𝚝𝚘𝚛𝚒𝚊 𝚎𝚗 𝚎𝚕 𝚖𝚒𝚜𝚖𝚘 𝚝𝚞𝚛𝚗𝚘.
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ᑎᑌ́ᗰᗴᖇᝪ 54 ᑕᝪᖇᗩᏃᝪ́ᑎ ᗞᗴ しᗴᝪ́ᑎ
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3 𝗺𝗼𝗻𝘀𝘁𝗿𝘂𝗼𝘀 𝗱𝗲 𝗡𝗶𝘃𝗲𝗹 1
𝗘𝘀𝘁𝗮 𝗰𝗮𝗿𝘁𝗮 𝗲𝗻 𝗣𝗼𝘀𝗶𝗰𝗶𝗼́𝗻 𝗱𝗲 𝗔𝘁𝗮𝗾𝘂𝗲 𝗯𝗼𝗰𝗮 𝗮𝗿𝗿𝗶𝗯𝗮 𝗻𝗼 𝗽𝘂𝗲𝗱𝗲 𝘀𝗲𝗿 𝗱𝗲𝘀𝘁𝗿𝘂𝗶𝗱𝗮 𝗲𝗻 𝗯𝗮𝘁𝗮𝗹𝗹𝗮. 𝗖𝘂𝗮𝗻𝗱𝗼 𝗿𝗲𝗰𝗶𝗯𝗲𝘀 𝗱𝗮𝗻̃𝗼 𝗱𝗲 𝗯𝗮𝘁𝗮𝗹𝗹𝗮 𝗱𝗲 𝗯𝗮𝘁𝗮𝗹𝗹𝗮𝘀 𝗾𝘂𝗲 𝗶𝗻𝘃𝗼𝗹𝘂𝗰𝗿𝗲𝗻 𝗮 𝗲𝘀𝘁𝗮 𝗰𝗮𝗿𝘁𝗮: 𝗶𝗻𝗳𝗹𝗶𝗴𝗲 𝗱𝗮𝗻̃𝗼 𝗮 𝘁𝘂 𝗮𝗱𝘃𝗲𝗿𝘀𝗮𝗿𝗶𝗼 𝗶𝗴𝘂𝗮𝗹 𝗮 𝗹𝗮 𝗰𝗮𝗻𝘁𝗶𝗱𝗮𝗱 𝗱𝗲 𝗱𝗮𝗻̃𝗼 𝗱𝗲 𝗯𝗮𝘁𝗮𝗹𝗹𝗮 𝗾𝘂𝗲 𝗿𝗲𝗰𝗶𝗯𝗶𝘀𝘁𝗲. 𝗦𝗶 𝗲𝘀𝘁𝗮 𝗰𝗮𝗿𝘁𝗮 𝗯𝗮𝘁𝗮𝗹𝗹𝗮 𝗰𝗼𝗻 𝘂𝗻 𝗺𝗼𝗻𝘀𝘁𝗿𝘂𝗼 𝗱𝗲 𝘁𝘂 𝗮𝗱𝘃𝗲𝗿𝘀𝗮𝗿𝗶𝗼, 𝗱𝘂𝗿𝗮𝗻𝘁𝗲 𝗲𝗹 𝗰𝗮́𝗹𝗰𝘂𝗹𝗼 𝗱𝗲 𝗱𝗮𝗻̃𝗼 (𝗲𝗻 𝗲𝗹 𝘁𝘂𝗿𝗻𝗼 𝗱𝗲 𝗰𝘂𝗮𝗹𝗾𝘂𝗶𝗲𝗿 𝗷𝘂𝗴𝗮𝗱𝗼𝗿): 𝗽𝘂𝗲𝗱𝗲𝘀 𝗱𝗲𝘀𝗮𝗰𝗼𝗽𝗹𝗮𝗿 𝗱𝗲 𝗲𝘀𝘁𝗮 𝗰𝗮𝗿𝘁𝗮 1 𝗠𝗮𝘁𝗲𝗿𝗶𝗮𝗹 𝗫𝘆𝘇; 𝘁𝘂 𝗮𝗱𝘃𝗲𝗿𝘀𝗮𝗿𝗶𝗼 𝗿𝗲𝗰𝗶𝗯𝗲 𝗰𝘂𝗮𝗹𝗾𝘂𝗶𝗲𝗿 𝗱𝗮𝗻̃𝗼 𝗱𝗲 𝗯𝗮𝘁𝗮𝗹𝗹𝗮 𝗾𝘂𝗲 𝘁𝘂́ 𝗵𝘂𝗯𝗶𝗲𝗿𝗮𝘀 𝗿𝗲𝗰𝗶𝗯𝗶𝗱𝗼 𝗱𝗲 𝗲𝘀𝗮 𝗯𝗮𝘁𝗮𝗹𝗹𝗮.
𝚈𝚞𝚋𝚎𝚕 𝙵𝚞𝚛𝚛𝚘
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Y por último...
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Numero 100
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2 𝗠𝗼𝗻𝘀𝘁𝗿𝘂𝗼𝘀 𝗫𝘆𝘇 "𝗡𝘂́𝗺𝗲𝗿𝗼" 𝗰𝗼𝗻 𝗲𝗹 𝗺𝗶𝘀𝗺𝗼 𝗻𝗼𝗺𝗯𝗿𝗲 𝘆 𝗥𝗮𝗻𝗴𝗼
𝗨𝗻𝗮 𝘃𝗲𝘇 𝗽𝗼𝗿 𝘁𝘂𝗿𝗻𝗼: 𝗽𝘂𝗲𝗱𝗲𝘀 𝗱𝗲𝘀𝗮𝗰𝗼𝗽𝗹𝗮𝗿 1 𝗠𝗮𝘁𝗲𝗿𝗶𝗮𝗹 𝗫𝘆𝘇 𝗱𝗲 𝗲𝘀𝘁𝗮 𝗰𝗮𝗿𝘁𝗮; 𝗲𝘀𝘁𝗮 𝗰𝗮𝗿𝘁𝗮 𝗴𝗮𝗻𝗮 𝗔𝗧𝗞 𝗶𝗴𝘂𝗮𝗹 𝗮 𝗹𝗮 𝘀𝘂𝗺𝗮 𝗱𝗲 𝗹𝗼𝘀 𝗥𝗮𝗻𝗴𝗼𝘀 𝗱𝗲 𝘁𝗼𝗱𝗼𝘀 𝗹𝗼𝘀 𝗺𝗼𝗻𝘀𝘁𝗿𝘂𝗼𝘀 𝗫𝘆𝘇 𝗲𝗻 𝗲𝗹 𝗖𝗮𝗺𝗽𝗼 𝗲𝗻 𝗲𝘀𝘁𝗲 𝗺𝗼𝗺𝗲𝗻𝘁𝗼 𝘅 1000, 𝗵𝗮𝘀𝘁𝗮 𝗲𝗹 𝗳𝗶𝗻𝗮𝗹 𝗱𝗲𝗹 𝘁𝘂𝗿𝗻𝗼 𝗱𝗲 𝘁𝘂 𝗮𝗱𝘃𝗲𝗿𝘀𝗮𝗿𝗶𝗼. 𝗖𝘂𝗮𝗻𝗱𝗼 𝗲𝘀𝘁𝗮 𝗰𝗮𝗿𝘁𝗮 𝗲𝘀 𝗱𝗲𝘀𝘁𝗿𝘂𝗶𝗱𝗮 𝗽𝗼𝗿 𝗲𝗹 𝗲𝗳𝗲𝗰𝘁𝗼 𝗱𝗲 𝘂𝗻𝗮 𝗰𝗮𝗿𝘁𝗮: 𝗽𝘂𝗲𝗱𝗲𝘀 𝗱𝗲𝘀𝘁𝗿𝘂𝗶𝗿 𝘁𝗮𝗻𝘁𝗼𝘀 𝗺𝗼𝗻𝘀𝘁𝗿𝘂𝗼𝘀 𝗲𝗻 𝗲𝗹 𝗖𝗮𝗺𝗽𝗼 𝗰𝗼𝗺𝗼 𝘀𝗲𝗮 𝗽𝗼𝘀𝗶𝗯𝗹𝗲 (𝗺𝗶́𝗻. 1), 𝘆 𝗱𝗲𝘀𝗽𝘂𝗲́𝘀 𝗰𝗮𝗱𝗮 𝗷𝘂𝗴𝗮𝗱𝗼𝗿 𝗖𝗼𝗹𝗼𝗰𝗮 𝗲𝗻 𝘀𝘂 𝗖𝗮𝗺𝗽𝗼, 𝗱𝗲𝘀𝗱𝗲 𝘀𝘂 𝗖𝗲𝗺𝗲𝗻𝘁𝗲𝗿𝗶𝗼, 1 𝗖𝗮𝗿𝘁𝗮 𝗠𝗮́𝗴𝗶𝗰𝗮/𝗱𝗲 𝗧𝗿𝗮𝗺𝗽𝗮. 𝗖𝘂𝗮𝗻𝗱𝗼 𝘂𝗻 𝗺𝗼𝗻𝘀𝘁𝗿𝘂𝗼 𝗱𝗲 𝘁𝘂 𝗮𝗱𝘃𝗲𝗿𝘀𝗮𝗿𝗶𝗼 𝗱𝗲𝗰𝗹𝗮𝗿𝗮 𝘂𝗻 𝗮𝘁𝗮𝗾𝘂𝗲 𝗺𝗶𝗲𝗻𝘁𝗿𝗮𝘀 𝗲𝘀𝘁𝗮 𝗰𝗮𝗿𝘁𝗮 𝗲𝘀𝘁𝗮́ 𝗲𝗻 𝘁𝘂 𝗖𝗲𝗺𝗲𝗻𝘁𝗲𝗿𝗶𝗼 𝘆 𝗻𝗼 𝘁𝗶𝗲𝗻𝗲𝘀 𝗰𝗮𝗿𝘁𝗮𝘀 𝗲𝗻 𝘁𝘂 𝗺𝗮𝗻𝗼 𝗼 𝗖𝗮𝗺𝗽𝗼: 𝗽𝘂𝗲𝗱𝗲𝘀 𝗜𝗻𝘃𝗼𝗰𝗮𝗿 𝗲𝘀𝘁𝗮 𝗰𝗮𝗿𝘁𝗮 𝗱𝗲 𝗠𝗼𝗱𝗼 𝗘𝘀𝗽𝗲𝗰𝗶𝗮𝗹.
𝚄𝚗𝚊 𝚌𝚊𝚛𝚝𝚊 𝚌𝚒𝚛𝚌𝚞𝚗𝚜𝚝𝚊𝚗𝚌𝚒𝚊𝚕 𝚜𝚒, 𝚙𝚎𝚛𝚘 𝚍𝚎 𝚚𝚞𝚎́ 𝚎𝚗 𝚞𝚗 𝚍𝚎𝚌𝚔 𝚓𝚞𝚗𝚝𝚘 𝚌𝚘𝚗 𝚕𝚊𝚜 𝚍𝚎𝚖𝚊́𝚜 𝚌𝚊𝚛𝚝𝚊𝚜 𝚖𝚎𝚗𝚌𝚒𝚘𝚗𝚊𝚍𝚊𝚜 𝚙𝚞𝚎𝚍𝚎 𝚜𝚎𝚛 𝚞𝚜𝚊𝚍𝚘 𝚖𝚊́𝚜 𝚍𝚎 𝚞𝚗𝚊 𝚟𝚎𝚣 𝚢 𝚊𝚍𝚎𝚖𝚊́𝚜 𝚜𝚒 𝚝𝚒𝚎𝚗𝚎𝚜 𝚌𝚊𝚛𝚝𝚊𝚜 𝚚𝚞𝚎 𝚛𝚎𝚟𝚒𝚟𝚊𝚗 𝚖𝚘𝚗𝚜𝚝𝚛𝚞𝚘𝚜 𝚜𝚘𝚋𝚛𝚎𝚙𝚞𝚎𝚜𝚝𝚘𝚜 𝚍𝚎𝚜𝚍𝚎 𝚎𝚕 𝚌𝚎𝚖𝚎𝚗𝚝𝚎𝚛𝚒𝚘 (𝚌𝚘𝚖𝚘 𝚕𝚊 𝚝𝚞𝚖𝚋𝚊 𝚙𝚛𝚘𝚏𝚞𝚗𝚍𝚊) 𝚙𝚞𝚎𝚍𝚎𝚜 𝚒𝚗𝚟𝚘𝚌𝚊𝚛 𝚊 𝚎𝚜𝚝𝚊́ 𝚌𝚊𝚛𝚝𝚊 𝚙𝚊𝚛𝚊 𝚊𝚙𝚛𝚘𝚟𝚎𝚌𝚑𝚊𝚛𝚕𝚘𝚜.
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Comments (9)
Te faltan los numeron que son rango 1, fáciles de invocar y pueden hacer un OTK muy fuerte
Es bellisimo.jpg
Me gusto cuando pusiste a las lyrilusc buen blog
Mucho texto
Está bueno tu primer blog ;0, no pdt,: sabía que existía este mono xd