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“Without Amnesty and crown, Princes of a Paradise lost”

   

   

   

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𝐈𝐧𝐝𝐢𝐜𝐞 | Índice

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Historia

Data

Expansión

Orden

Simbología

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𝐇𝐢𝐬𝐭𝐨𝐫𝐢𝐚 | Historía

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Príncipes sin corona, Ángeles caídos. Su historia se remonta en torno al final de la herejía, eran los que veían a futuro y reclutas de los protestantes que buscaban devolver a Caliban a su pasado. Eran los jóvenes a los que Lothar entreno antes y durante la herejía, gran mayoría de ellos lucharon y perdieron en Caliban como todos.

La caida de Caliban fue dura para la supremacía t muchos dieron por perdida la causa pero se reunieron y como última esperanza, ante la amenaza de ser cazados como ratas por buitres viendo una presa tan débil que hasta aves de carroña cazarian, vieron su suerte: Un mundo de creación de astartes. Eso necesitaban y fruto únicamente de motivación, lograron conquistar la zona esos ángeles caídos. En ese logro, ese milagro casi imposible, ocurrió una unión y una felicidad imparables. Como astartes que habían estado tragando las reglas de un lider invisible, que únicamente dejaba ver su rencor, aún tenían hambre y está campaña le dió por fin un sentimiento; los sacio. Esto les llevo a improvisar una organización de su banda ante los constantes ataques, que al el mundo de semilla genética ser de ángeles oscuros, ser constantes. Esta facción surgió como una reivindicación de gloria perdida por parte de los astartes originales, que harían sentir orgullosas a las generaciones futuras de servir. Cuando lograron ocultarse y los ataques cesaron, los humanos dentro de los mundos conquistados fueron adoctrinados por un aparente cambio de vida a mejor, en realidad era igual pero se sentía más fresco y mejor promocionado. Ahora forman parte de una unión, no un imperio. Los astartes formaron los cargos políticos importantes, principalmente de defensa mientras que los humanos regulares se encargarían de la política perse. Se decidió que los tres líderes en el llamado Siglo de Expansión, serían sus tres reyes. Nuevos reyes, esto mediante votación entre Astartes. No hablamos del imperio, sus logros levantaron una nación, eso significa que los llenaron de adulaciones y riquezas, pero no los acobardó a la oficina, estaban al frente vigilantes y tomando decisiones militares competentes, estos tres fueron entrenados en el arte de la guerra por los tres líderes de la revolución en caliban, Luther, Cipher... Así que eran perfectos estrategas, esto llevo a la conquista de tres sistemas solares, claro que su posición de búsqueda y total eliminación por uss hermanos mimados no le favorecía ni permitía crecer más. Cuál Imperio romano no pasaron más allá. Dentro de su facción, se fue creando una ideología de odio al imperio pero sobre todo orgullo por lo creado. Una Nación feliz!

Propaganda. La máquina propagandística es perfecta e impecable, el secreto es que no saben que está ahí, porque no ven nada malo para fijarse. Como es posible si se supone que la vida general no cambio mucho? Por eso mismo, porque el imperio trajo monotonía que la Nación rompió. La Nación, por mucho sea el pesar del inquisidor que lo sepa, usa engranajes renovados de los que dejó el Imperio.

Tres reyes y orgullo, crearon un sistema basado e una una fuerte ideología, proto-democracia y Monarquía. Los poderes están absolutos y la relación entre reyes es buena, haciendo que principalmente ninguno haga algo en contra de otro. También cómo son Astartes saben perfectamente que no pueden y ni se les pasa por la cabeza permitirse el mínimo conflicto interno. No se eligen partidos políticos, se eligen los cargos importantes.

Las fuerzas de defensa planetaria se unificaron en el Tempestus Auxiliaris, una rama buen organizada sin fallos para la protección de la patria.

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𝐃𝐚𝐭𝐚 | Data

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𝑵𝒐𝒎𝒃𝒓𝒆 | Nombre

Princes Without Crown /Nación Real

𝑨𝒄𝒓𝒐𝒏𝒊𝒎𝒐 | Acrónimo

Principes/Nación son las formas acortadas para referise a ellos.

𝑬𝒔𝒑𝒆𝒄𝒊𝒆𝒔 | Especies

Astartes

𝑹𝒆𝒍𝒊𝒈𝒊𝒐𝒏 | Religión

Libre, algunos creen en el emperador, otros en los dioses ruinosos y otros ignoran esa cuestión. Esto es así porque no importa siempre y cuando la lealtad si sea a los reyes y su política.

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𝐄𝐱𝐩𝐚𝐧𝐬𝐢𝐨𝐧 | Expansión

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𝐶𝑎𝑝𝑖𝑡𝑎𝑙 | Capital

Redania, Es un mundo en el sistema central civilizado. Tiene cúmulos políticos, monumentos, fábricas que en área equivaldrían a América pero bien distribuidas etc. Se ve ahí y acepta la sociedad clasista de la Nación, pues el pobre trabaja, el ciudadano, si, porque no todos tienen ese privilegio, trabaja también pero disfruta de la gloria y pan diario reales y el rico istra todo con lo necesario para no distraerse. Si eres mejor que el actual, subirás de puesto. Los astartes sin embargo son mucho más ‘civilizados’ en términos nuestros. Redania aún así es el más hermosos fuerte y está más que preparada para ser defendida metro a metro en el peor de los casos, que se haya traspasado Rubicón.

𝑆𝑖𝑠𝑡𝑒𝑚𝑎𝑠 | Sistemas

Son tres: Munin, Hugin, Mihaly

Munin: Se encarga de la producción de los patrones únicos, incluidas las servo armaduras que revisten a sus soldados, este crea todo el equipo de sus tropas. También las fortalezas y su orgullo, las Fortalezas de artillería.

Hugin: Se encarga de los vehículos y el movimiento de la facción, ellos crearon el plan Valhalla, de retirada rapida con la técnica de tierra quemada. Estos también están tratando de resolver el problema de naves de la Nación, pues faltan naves grandes y se necesita fabricarlas. Ese problema no es una debilidad gracias a la artillería de Munin (Si, tienen proyectiles capaces de eliminar naves del especio desde la superficie)

Mihaly: El Sistema Central, se ocupa de la organización y cooperación de los otros dos, además de los multiples planes de defensa y expansión Reales. Se encargan de la política y dirigid el ejército, ahí residen los Tres reyes y su voluntad se manda.

𝐸𝑠𝑡𝑎𝑐𝑖𝑜𝑛𝑒𝑠 | Estaciones

RUBICÓN

¿Qué es Rubicón?

Es un conjunto de plantetas, fuerzas y cinturones de defensa (También la razón del problema de recursos para naves) que defiende el Sistema Central. Para pasar a Mihaly debes pasar por Rubicón. No es un cinturón de armas. Bueno, no solo, son un conjunto de planetas también donde no solo se está más que preparada su defensa y exterminio en caso de derrota sino que también se realiza el entrenamiento allí. Cada marine a vivido varias veces una simulación poniendo aprueba todo tipo de tácticas.

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𝐎𝐫𝐝𝐞𝐧 | Orden

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𝙵𝚘𝚛𝚖𝚊 𝚍𝚎 𝙶𝚘𝚋𝚒𝚎𝚛𝚗𝚘 | Forma de Gobierno

Democracia monárquico-fascista (Es una mezcla)

𝙹𝚎𝚛𝚊𝚛𝚚𝚞𝚒𝚊 | Jerarquía

Por encima de todo están los tres reyes, nunca durmientes, estos tienen por debajo a sus príncipes que lógicamente al no tener hijos ni quererlos son sus marines predilectos. Debajo de estos tenemos, fuertemente inspirados por Los Amos de la Noche:

Condes: Regentes de mundos, que tienen a su cargo huestes de marines.

Duques: Estos regentan dentro de los mundos y son lo jefes en caso de ataque a otro mundo, dado que los ataques de ahora, los no prioritarios, o son influctuosos dado al estancamiento o son de rapiña.

Bajo estos dos tenemos simples nobles, otorgados título por formar parte del grupo de un héroe, Varones, que son el heroe de guerra y bajo eso solo hay rangos específicos o más rasos, que nombraría dentro del rol y bajo este párrafo si añado algún rango es a posteriori.

Este sistema a demostrado problemas fruto a la improvisación, ya que hay un exceso de oficiales lo que provoca falta de rasos y la necesidad de planes más intrincados por la sobre especialización (en el mejos de los casos)

𝙹𝚎𝚏𝚎s 𝚍𝚎 𝙴𝚜𝚝𝚊𝚍𝚘 | Jefes de Estado

Samael, Ouriel, Faust

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𝐒𝐢𝐦𝐛𝐨𝐥𝐨𝐠𝐢𝐚 | Simbología

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𝕭𝖆𝖓𝖉𝖊𝖗𝖆𝖘 | Banderas

Sus colores son el negro, el rojo y el morado. Los dos primeros representan a los astartes y el tercero a los humanos que recibieron la Nación y sus principes. Por gusto, algunos marines principalmente Patriotas usan el morado y los importantes lo usan parte de la parte política de su vida

𝕬𝖗𝖙𝖊𝖋𝖆𝖈𝖙𝖔𝖘 | Artefactos

Tienen el libro denominado: Belka, tiene pocas copias y es un importante libro con la historia y valores de la Nación naciente. Todo lo demás o es alto secreto de astartes o son artefactos de la religión propia que siga el individuo.

𝕷𝖎𝖙𝖊𝖗𝖆𝖙𝖚𝖗𝖆 | Literatura

Son las 2:17 y madrugo. Esto prometo hacerlo mañana. Me siento mal conmigo mismo por seguir perfectamente despierto, gracias por llegar.

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