Estrategia para jugar este mazo:
Este mazo como su propio nombre indica, consiste en ir controlando el campo asesinando hasta hacer las criaturas muy grandes y matar al rival en uno o dos turnos, aunque solo si es contra mid range o agro, porque contra control deben presionar como puedan, ya que los controles les ganaran en turnos muy altos. También su otra forma de ganar es con la madre noche, que si asesinas 20 criaturas enemigas (incluidos los objetivos (0/1) que ella genera para el oponente absorbes 20 de vida del rival y robas 10 cartas)
Mazo: Explorador
Coste 1:
-santuario de la hermandad (3)/agilidad
-sombra (1)/neutral
-ungolim, el oyente (1)/agilidad
Coste 2:
-acechadora del túmulo (3)/resistencia
-asesino del Morag Tong (3)/agilidad
-madre noche (1)/neutral
-recluta del gremio de guerreros (3)/agilidad
Coste 3:
-Galyn el anfitrión (1)/resistencia
-asesino de la hermandad (3)/agilidad
-Astrid (1)/agilidad
-guardian oscuro (3)/resistencia
-mascota del santuario (3)/agilidad
Coste 4:
-Chiquita (3)/resistencia
-destiladora de Blackwood (3)/explorador
-Lucien Lachance (1)/resistencia
-profanador se Falkreath (3)/resistencia
-trol de la costa lúgubre (3)/resistencia
Coste 5:
-renegado Pahmar-raht (2)/agilidad
-sacerdote del pantano (2)/resistencia
Coste 6:
-Cicero el traidor (1)/resistencia
-Naryu Virian (1)/agilidad
Coste 9:
-Señor de la magia de sangre (3)/resistencia
-Tazkad, líder de la manada (1)/agilidad
Coste 12:
-Odaviihng (1)/neutral
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