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Escamas de Escarcha Sornblár-Mere

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Sorncito and 1 more
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About

Nota Los (*) marcan requisitos obligatorios, que deben estar presentes en toda ficha, aunque se creen modelos de ficha secundarios

"¡Siempre en la primera linea!"

•Nombres, apellidos, títulos y/o apodos•

Escamas de Nieve Sornblár-Mere

•Edad•

25 años

•Raza•

Argoniano

•Estado•

Vivo

•Localización actual•

Fuerte de la Guardia del Alba, Riften, Skyrim

•Género•

Masculino

•Preferencia sexual•

Bisexual

•Afiliación•

Guardia del Alba

•Clase•

Caballero Runico

Maestro del encantamiento este caballero porta un arsenal adaptable para cualquier situacion, asi tambien usa hechizos de corto alcance para defender, atacar o mejorarse. Es conocido por ser un tanque tanto mágico como fisico.

•Ocupación•

Agente de la Guardia del Alba / Caballero errante

•Religión•

Panteon imperial

•Signo y fecha de nacimiento•

El Guerrero, 23 de Ultima Semilla

•Personalidad•

Es una persona bastante amistosa, reflexiva y filosofica, siempre cuestionandpse todo, no teme ponerse seria y saltar a la batalla por los ideales que defiende.

•Descripción física•

Sorn es un argoniano atletico que mide 2 metros y bien dotado fisicamente, sus escamas son blancas y tiene los ojos azules, lo que resalta más es su plumaje azulado que tiene en la cabeza.

Escamas de Escarcha Sornblár-Mere-[BC]
SornRef

•Historia•

Sorn es parte del clan mercantil Mere que tiene sus orígenes la época del primer imperio, caido en desgracia tras la crisis de Oblivion, Sorn fue llevado a Ventalia a trabajar en los puertos desde muy pequeño.

Fue ahí donde el argoniano desarrollo sus habilidades fisicas y magicas gracias a su madre, Sorn migraria a Hibernalia gracias a que esta le inspiraria a estudiar en el Colegios de Magos, Sorn sería un gran Encantador y maestro herrero.

El argoniano en sus viajes trabajo para los Compañeros y finalmente tras haber aprendido lo necesario de ellos decidio buscar fortuna en otra parte. Fue ahi donde conoceria a la Guardia del Alba de la cual se uniria a manera de probarse asi mismo.

•Armamento•

Sol

Escamas de Escarcha Sornblár-Mere-[BC]

Espada de Plata, mejorada y encantada con daño de Fuego.

Luna

Escamas de Escarcha Sornblár-Mere-[BC]

Espada de acero, mejorada y encantada con daño de Frio.

Estrella

Escamas de Escarcha Sornblár-Mere-[BC]

Espada de acero, mejorada y encantada con daño de Electricidad.

•Equipamiento•

Conjunto de la Guardia del Alba

Escamas de Escarcha Sornblár-Mere-[BC]

Un conjunto pesado usado por los guerreros de la Guardia del Alba

•Mascotas u acompañantes•

Ninguno

•Atributos•

Fuerza e Inteligencia

•Habilidades•

Maestro

-

Experto

Herreria

Hábil

Armadura Pesada, Encantamiento, Una Mano y Bloquear

Aprendiz

Restauración y Alteración

Principiante

-

•Poderes•

Raciales

Piel de Hist: Una vez al día el poder de Hist permite recuperar salud diez veces más rapido durante 60 segundos.

Constelación

- Don del Guerrero: Aquellos nacidos bajo la constelación del guerrero tienen más facilidad para aprender el uso de armamento y armadura.

Condicionales

- Licantropia

•Efectos pasivos•

Raciales

- Resistencia a las enfermedades: La sangre argoniana es un 50% más resistente a las enfermedades.

- Branquias: Las branquias permiten a su respirar bajo el agua.

Condicionales

- Lamerse los ojitos: Una habilidad única de la familia Mere

•Debilidades•

Raciales

- Sangre fría: 10% de debilidad ante el frio en general

Condicionales

- Miedo de la bestia: Debilidad a la plata

Constelación

-

•Relaciones•

-

"*Se lame los ojitos*"

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