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《《《ᗰIՏ ᒪOᗩᗪOᑌTՏ ᗪᗴ ᒪᗩՏ ᑕᒪᗩՏᗴՏ OᖴᗴᑎՏIᐯᗩՏ》》》

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[IC]Hola, soy Aarón y ella es Shooty.

[IC]Team Fortress 2 es un juego

Hola, soy Aarón y ella es Shooty.

Team Fortress 2 es un juego con una gran variedad de armas, cosméticos y clases, por lo que es algo difícil encontrar a 2 jugadores que tengan el mismo equipamiento accidentalmente.

Team Fortress 2 le da la libertad a sus jugadores de tener las armas que quieran para tener su propio estilo de juego, y a los jugadores prémium la opción de personalizar a su personaje a su antojo, con gorros, camisas, pantalones, gorras, mochilas, rios, etc. Y como el jugador que soy yo, también tengo mi propio Loadout con mi estilo de juego, y de esto irá mi blog, que abarcará mis Loadouts del Scout, del Soldier y del Pyro, para tener un registro de mis Loadouts para un futuro en caso de que cambie las armas y quién sabe, tal vez en un futuro cambie totalmente mis Loadouts como ya lo hice desde mi blog de Loadouts de Scout del pasado, así que sin nada más que decir, que le comience dice:

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ACLARACIONES

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Todos mis Loadouts, dependiendo de su posición, comparten una característica en Común

LOADOUT A: Loadout Principal

LOADOUT B: Mann Vs. Machine

LOADOUT C: Loadout Fun

LOADOUT D: Loadout Fun y/o Medieval

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SCOUT

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Mi loadout principal de Scout es, Scattergun, Crit-a-Cola y Wrap Assasin, la Scattergun se me hace la mejor para enfrentarse a los enemigos porque es la que más espacio te da para equivocarte por tener el cargador más grande y además es buena para medias y cortas distancias, mientras que el daño de sangrado del Wrap Assasin nunca está demás, la Crit-a-Cola te permite acabar con un enemigo que esté solo a cambio de que tienes que escapar sin que te disparen cuando tienes la marca de muerte, pero el hecho de que con sólo conectar la pelota del Wrap Assasin, te tomes la Crit-a-Cola, te acerques a tu oponente y le dispares un ataque a quemarropa le garantiza casi a cualquier clase que no va a vivir tras ese combo.

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Para el segundo Loadout, no hay una gran ciencia, porque es bien sabido que la Soda Popper, la Mad Milk y el Fan-o-War son las mejores opciones y que son la llave para que un Scout pueda permanecer por más de 5 minutos en un Tour.

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Este Loadout es muy simple pero se me hace muy divertido, ya que te permite que alcances la velocidad máxima de la Baby Face's Blaster con la Guillotina y el Wrap Assasin, creo que ya es bastante evidente que es mi arma melee favorita del Scout.

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Y el último Loadout del Scout, el cual es este combo que murió hace varios años, y que nunca pude probar, pero webos, lo quiero probar igual algún día.

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SOLDIER

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El Soldier tiene mi Loadout principal con la Black Box, el Concheror y el Escape Plan, la Black Box desde que la probé en los contratos de Jungle Inferno se volvió mi primaria preferida, tanto así que gasté la recompensa para obtener esa arma con el Warpaint de Civic Duty, ¿Qué puedo decir?, las 3 armas me permiten ser muy agresivo, la curación de la Black Box y del Concheror me permiten atacar con menos miedo a morir, mientras que el Escape Plan me permite llegar más pronto al frente de batalla, y el activar el Concheror me da más velocidad a mí y a mis compañeros para que empujemos hacia atrás a nuestros oponentes.

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Para el Loadout B no tengo mucho que decir, tengo ganas de probar la Beggar's Bazooka y las otras son mis opciones favoritas para MvM.

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El Loadout C me sirve para practicar impactos directos con el Impacto Directo, pero también sirve para tirar Sentrys, y la Half-Zatoichi para tirar algún Demoknight que llegue a tener la Half-Zatoichi (Como si fuera a pasar).

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Y es bastante evidente que el Loadout D es para ser Trolldier, con las Manntreads para extra Mario Bros.

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PYRO

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Para el Pyro llevo el equipamiento básico del Pyro, el Lanzallamas, la Escopeta y el Powerjack (La hacha no existe), el Lanzallamas normal es perfecto para quemar un par de segundos a tu oponente y luego rematarlo con la escopeta mientras que el Powerjack te ayuda a llegar más rápido a los putazos.

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Para Mann Vs. Machine, el Phlog es un matatanques y además no hay lloricas que te reclamen por hacer W + M1, y el Gas er dicen que es muy buena, así que planeo probarla algún día y la hacha stock no existe, también pienso que el Third Degree podría servir en oleadas con Medics, pero el Powerjack te permite optimizar la fila del teleporter por si llegan a matar a varios del equipo.

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Este loadout no sé por qué lo tengo, posiblemente ponga en un futuro otras armas, porque el Degreaser no me llama mucho la atención y pese a que la Flare Gun hace crítico al impacto, el Detonator es mi pistola de Bengalas favorita por diferencia.

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Y el último Loadout es porque me interesa usar el Phlog y el Scorch Shot de una forma en la que la gente no se pueda quejar de ellos, y es un reto que quiero lograr en un futuro.

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Eso es todo por el blog de hoy, ¿Cuáles son sus loadouts favoritos?, me interesa leerlos en los comentarios y sin nada más que decir, hasta la protzimaaaa :3

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Soldier:

El lanzacohetes, la escopeta y accion deciplinaria para casual,

Estoy comodo con el lanzacohetes y la escopeta me sirve por si los cohetes se quedan cortos o por los pyros, la accion deciplinaria para ayudar a que llegen mas rapido al objectivo mi equipo (especialmente los heavys) la arma melee lo cambio segun la situacion.

El ataque aereo, el paracaidas y el plan de huida para mvm, a menudo que avansan las oleadas el ataque aereo arrasa cada ves con mas robots incluyendo los grandes, el paracaidas me ayuda a vaciar el cargador del ataque aereo porque se acomula por mucho y el plan de huida por si me quedo corto de salud para un rocket jump.

Hay variedad de armas pero una parte de esa cantidad son bastante....meh, y otras, ni queresmo tocarlas con un palo.

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1 Reply 06/23/22
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