"Oʏᴇ ᴀᴍɪɢᴏ, ɴᴏ ᴛᴇ ᴠᴇs ᴍᴜʏ ʙɪᴇɴ. ¡Sᴇʀᴀ ᴍᴇᴊᴏʀ ǫᴜᴇ ᴇɴᴄᴜᴇɴᴛʀᴇs ᴀʟɢᴏ ᴅᴇ ᴄᴏᴍᴇʀ ᴀɴᴛᴇs ᴅᴇʟ ᴀɴᴏᴄʜᴇᴄᴇʀ!"
Hola, sí, soy yo.
He vuelto ( a volver) a volver.
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¡𝐷𝑒 𝑡𝑜𝑑𝑜𝑠 𝑚𝑜𝑑𝑜𝑠, 𝑐𝑜𝑚𝑒𝑛𝑐𝑒𝑚𝑜𝑠!
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Bueno, si por la estética no lo habéis adivinado, estamos hablando de Don't Starve, de Klei Entertainment.
𝐶𝑖𝑡𝑎 𝑙𝑖𝑡𝑒𝑟𝑎𝑙 𝑑𝑒 𝑤𝑖𝑘𝑖𝑝𝑒𝑑𝑖𝑎: Don't Starve es un videojuego de acción-aventura con elementos de survival horror y rogue-like lanzado en 2013. Fue desarrollado y publicado por la empresa de videojuegos independiente Klei Entertainment.
El juego fue lanzado inicialmente a través de Steam para Microsoft Windows, OS X y Linux el 23 de abril de 2013, con una versión para PlayStation 4 al año siguiente.
Bastante preciso.
Y ahora me preguntaréis: ¿Pero qué le diferencia de otros survivals, como Minecraft por ejemplo? (A parte de que Minecraft tiene un toque sandbox característico). Bueno pues...
Es MUY difícil.
Sobretodo tus primeros mundos, se pilla práctica.
Y el primer ejemplo lo tenemos en los personajes.
TODOS (excepto el primero) tienen una debilidad NOTABLE.
Pongamos como ejemplo el segundo personaje desbloqueable en el juego original, Wolfgang. Es MUY fuerte con la barriga llena, pero su ratio de bajada de hambre es mayor, y , con el estómago vacío es más flojo que los personajes normales.
Además, tiene miedo de los monstruos y la oscuridad. Aunque veremos a qué afecta eso más tarde.
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Dᴇ ʜᴇᴄʜᴏ, ¡Esᴛᴀᴍᴏs ᴅᴇ sᴜᴇʀᴛᴇ! Vᴀᴍᴏs ᴀ ᴇxᴘʟɪᴄᴀʀʟᴏ ᴊᴜsᴛᴏ ᴀʜᴏʀᴀ.
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𝕊𝕒𝕝𝕦𝕕: Sɪ ʙᴀᴊᴀ ᴀ ᴄᴇʀᴏ, ᴍᴜᴇʀᴇs. Esᴏ ᴇs ᴛᴏᴅᴏ.
ℍ𝕒𝕞𝕓𝕣𝕖: Sɪ ʙᴀᴊᴀ ᴀ ᴄᴇʀᴏ, ᴄᴏᴍɪᴇɴᴢᴀs ᴀ ᴘᴇʀᴅᴇʀ ᴠɪᴅᴀ ɢʀᴀᴅᴜᴀʟᴍᴇɴᴛᴇ. Dᴇᴛᴇʀᴍɪɴᴀ ʟᴏs ᴇsᴛᴀᴅᴏs ᴅᴇ Wᴏʟғɢᴀɴɢ ʏ ʟᴀ ᴠᴇʟᴏᴄɪᴅᴀᴅ ᴅᴇ ғᴀʙʀɪᴄᴀᴄɪᴏɴ ᴅᴇ Wɪɴᴏɴᴀ.
ℂ𝕠𝕣𝕕𝕦𝕣𝕒:Aǫᴜɪ ᴇsᴛᴀ ʟᴏ ɪɴᴛᴇʀᴇsᴀɴᴛᴇ. Es ᴇʟ ᴇsᴛᴀᴅᴏ ᴍᴇɴᴛᴀʟ ᴅᴇʟ ᴘᴇʀsᴏɴᴀᴊᴇ. Cᴜᴀɴᴅᴏ ʙᴀᴊᴀ ʟᴏ sᴜғɪᴄɪᴇɴᴛᴇ, ᴄᴏᴍɪᴇɴᴢᴀs ᴀ ᴠᴇʀ ᴄʀɪᴀᴛᴜʀᴀs ᴅᴇ ʟᴀs sᴏᴍʙʀᴀs, ᴘᴇsᴀᴅɪʟʟᴀs. Sɪ ᴄᴏɴᴛɪɴᴜᴀ ʙᴀᴊᴀɴᴅᴏ, sᴇ ᴠᴏʟᴠᴇʀᴀɴ ʜᴏsᴛɪʟᴇs.(Wolfgang tiene una bajada de sanity más rápida durante el atardecer anochecer, o cerca de monstruos que el resto de personajes.)
Vale, y ¿Cómo evitamos eso?
Si queréis jugar, lo mas sencillo y efectivo es recoger flores y fabricar una guirnalda. Las flores restauran sanity (corudra) y la guirnalda mantiene una regeneración positiva de sanity durante el día.
Ahora que hemos visto los aspectos pre-game, vamos a ver los apartados in-game.
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Mundo y exploración
El mundo de DS está dividido por biomas. Los más reconocibles son el bosque, el bosque de abedul, la savanna, el "campo" y los biomas rocosos. También existen otros, pero no nos harán falta de momento.
ESTACIONES
Pues, como la vida misma, Don't Starve tiene estaciones. En un mundo predeterminado se empieza en otoño. Tu objetivo durante estos días: Asentar una base y prepararse para el frío. Por cierto, en verano hace tanto calor que se te quema la base. No estoy de broma.
CICLO DÍA/NOCHE
El ciclo día/noche de Don't Starve tiene 3 fases: Día:Aparecen setas Rojas y no hay drain de sanity.
Atardecer:Aparecen setas verdes, drain de sanity ligero.
Noche:Aparecen setas azules, drain grande de sanity, más si estás en completa oscuridad. Si estás en completa oscuridad durante un rato, serás atacado por
El monstruo de la noche.
Tal y como he dicho, si no tienes una fuente de luz durante un tiempo, un monstruo onmipresente te atacará, y no flojo.
GIGANTES
En el DLC Reign Of Giants (RoG) , que viene por defecto en Don't Starve Together (DST) hay un boss que aparece al final de cada estación. Suelen soltar algún objeto muy importante para la siguiente estación.
𝑩𝒖𝒆𝒏𝒐, 𝒄𝒓𝒆𝒐 𝒒𝒖𝒆 𝒆𝒔𝒐 𝒉𝒂 𝒔𝒊𝒅𝒐 𝒖𝒏𝒂 𝒑𝒓𝒆𝒔𝒆𝒏𝒕𝒂𝒄𝒊𝒐𝒏 𝒊𝒏𝒄𝒊𝒂𝒍 𝒅𝒆𝒍 𝒋𝒖𝒆𝒈𝒐 𝒎𝒂𝒔 𝒒𝒖𝒆 𝒅𝒆𝒄𝒆𝒏𝒕𝒆. 𝑬𝒔𝒑𝒆𝒓𝒐 𝒒𝒖𝒆 𝒐𝒔 𝒉𝒂𝒚𝒂 𝒈𝒖𝒔𝒕𝒂𝒅𝒐 𝒃𝒐𝒏𝒊𝒄𝒐𝒔 <3
Pd:Si queréis blogs más detallados sobre algún aspecto del juego, ¡avisad!
Pd2:También voy a hacer una encuesta para saber si queréis que haga una partida completamente nueva para vosotros, guapos y guapas.
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Comments (5)
Rebuenardo el articulo
¿Qué haces tú por aquí? Gracias de todos modos ^^
El monstruo tiene aspecto físico o es algo raro rollo magia negra y bla bla bla (?)
TENGO CURIOSIDAD
>:0
El de la noche? En el juego como tal no tiene una forma precisa, ya que te ataca como desde la sombra o algo así, pero se sabe que es ésta mujer la que te ataca...
Responder a: Puleva_MAX
Uuuh! Me gusta su diseño