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![:sparkles: |Repasando un juego esperado ¡Teorias de Breath of the Wild 2!-[C]
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:sparkles: ¡Alola a todos! :sparkles:
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El año pasado, como todos sabemos, se anunció que estava en desarrollo la secuela directa de uno de los juegos de la saga Zelda que más cautivo a fans de la saga y recién iniciados en la última consola de Nintendo y en la misma compañía. Desde eso no hemos tenido muchas noticias salvo lo visto en trailers y muchas especulaciones... ¡Por eso he quiero recopilar todas las teorías que han ido popularizandose entre el fandom en un blog! Si queréis comentar algo de ello porque me dejo algo sin mencionar ¡No tengáis miedo! Así entre todos haremos una buena recopilación... ¿Estais aún ahí? ¡PUES EMPECEMOS CON EL BLOG!
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Algo que rompió mucho con la línea que llevaba Zelda fue la libertad que nos dieron en este título. Los objetivos principales eran simples: liberar a las bestias divinas, recuperar nuestros recuerdos, recuperar la Espada Maestra e ir a patear a Calamity Ganon donde le dolía... ¡Fácil y sencillo! Así que nuestro amnesico joven de 117 años sólo tendría que patear se Hyrule guiado por nuestra estrategia ¿Que querías ir a ver a los Gorons primero? Lo problema ¿Que te quedaste a tontear un rato volando en árboles? Bueno es tu decisión como héroe. Sin embargo en el único trailer que nos han mostrado del juego, podemos ver a Link y Zelda explorando las entrañas del castillo de Hyrule... ¿Acaso volverá la historia lineal que tanto le había costado a la saga abandonar? La presencia de mazmorras podría ser una realidad ya que poco después del anuncio de este nuevo juego, Nintendo presentó una solicitud de trabajo para encontrar a un diseñador de niveles para Zelda... En mi opinión, creo que el elemento Campo abierto seguirá presente en este juego. Nintendo ha visto como esta nueva mecánica ha encandilado a los fans, así que quizás quiera encontrar un equilibrio entre las mazmorras que a una parte de los fans aman resolver y la libertad que otro prefieren sin preocuparse tanto de una historia. Digamos que, las mazmorras serán una parte que resolver pero el orden de estas psoria depender de nosotros mismos así como lo fue el orden de liberación de las bestias en su momento... ¡Esto solo es una teoría que ha circulado por el Fandom! Pero muchos dicen que habrá dos fases de juego: uno subterráneo y uno exterior en el que resolver mazmorras fuera o hacer cambios en algún punto sensible provoque una especie de cambio en las catacumbas del castillo de Hyrule... ¡No se a vosotros pero a mi esto me resulta la mar de interesante!
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Este ha sido el sueño de muchos desde que en Spirit Tracks, la Zelda de ese juego nos acompaña en nuestra aventura... ¡Una Zelda jugable e independiente, nada de un ente sujeto a Link! Muchos especulan que el corte de cabello de Zelda en esta secuela, no sólo simboliza un cambio a mejor (esto venido del pensamiento japonés de la renovación a partir de cambios tan simples como el cabello) si no que también se debe a cuestiones técnicas, ya que el cabello corto es más fácil de animar a la hora de moverse por el escenario y trae menos problemas con las animaciones de un personaje... ¿Con que os parece que puede casar esto? Exacto, con la teoría de arriba de que habrá dos fases. En el trailer vemos a Link caer, pero ser rescatado por una mano... ¡Pero el castillo de Hyrule ha demostrado que tien salida al exterior a través de una entrada subterránea! Además de tener cascadas por las cuales podemos acceder al interior del edificio. Quizás Link sea expulsado del castillo en el preciso momento del trailer donde hemos una Zelda girarse sorprendida ante algo... Zelda, aunque con sus poderes debilitados, ha demostrado que puede comunicarse con Link. Ambos podrían coordinarse para conseguir reencontrarse de nuevo en algún punto de la historia... ¡Un verdadero equipo en el que ambos colaboran para ayudarse!
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Otra teoría muy recogida por los fans es el posible regreso de más mecánicas de vuelo con la ayuda de nuestra paravela. En el final del único trailer que nos presentan, podemos ver como el castillo de Hyrule se eleva en los cielos, quedando aislado de todo el territorio en el que nos habíamos movido durante la primera entrega. Muchos especulan que quizás haya más terrenos que sean arrancados y enviados a volar por la malicia de Ganon, debido a la gran similitud de elementos del mapa con el primer juego de la saga... ¡Skyward Sword! Hay una parte de la gente que piensa que, directamente, este nuevo Hyrule son las Tierras Inferiores muchos años después... ¡Lo que explicaría que aparezca una bestia en lugar del malvado Rey Gerudo que todos conocemos! Al fin y al cabo cuando el primer Link se enfrenta por primera vez a Demise, "antepasado espiritual" de Ganon, este solo es una bestia hasta que absorbe el alma de Zelda. Quizás al ver que su forma de bestia no ha surgido ejemplo, decide aislar a Zelda de Link para consumir su alma y recuperar por completo su forma humana, si el castillo está volando, casualmente dentro solo quedarían la princesa y la momia que, todos intuimos, se trataría del cuerpo del Ganondorf de esta era, contenido para evitar que haga de las suyas. Muchos son los que se han quejado de que el jefe final de Breath of the Wild no tenía las carisma que tanto caracteriza a Ganondorf... ¡Así que el regreso de su forma humana podría ser una respuesta a esta falta de un carismático villano que nos provoque la verdadera necesidad de detenerle!
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En el trailer también podemos observar una notoria falta... ¡No se ven las Bestias divinas! Cuando el castillo se eleva... ¿No deberíamos poder ver alguna aunque fuera a lo lejos? De vuelta esto me hace pensar en la forma en la que se eleva el terreno... ¿Podría Ganon usar esto para deshacerse de las molestias maquinarias que le dieron injusta batalla en su cara a cara con Link? Lo más seguro es que de esta forma traten de apartar a las bestias como objetivo en este juego, ya que el mismísimo Eiji Aonuma ha confirmado que intentan que intentan que cada Zelda siempre aporte algo nuevo a la saga... Que reutilicen motor gráfico no significa que vayamos a encontrar el mismo Hyrule que visitamos la primera vez... ¡Además que al parecer esta historia para el segundo juego nació de un montón de ideas que tenía el equipo para un DLC! Viendo como nos cautivaron con la Balada de los Elegidos seguramente será de esperar que la desaparición de las Bestias no vaya a ser lo único que nos encontraremos... ¿Quizás conozcamos nuevos elegidos como muchos fans de la saga se han imaginado en múltiples fanarts?
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¿Que opináis de estas teorías? ¡Podéis también dejar las vuestras aquí en comentarios! No hay nada más divertido que teorizar de algo y ver después que tan atinado estábamos... ¡Por hoy hasta aquí dejó mi blog! Gracias por leer, espero que haya sido de vuestro agrado.. ¡Nos vemos en otras publicaciones o por la comunidad!
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Comments (1)
Algo interesante de BOTW2 esq la banda sonora del direct al revés se podía leer "él ya se ha ido ayudame"