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:sparkles: ¡Alola a todos! :sparkles:
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¡Aquí Sapphire con un nuevo blog para la comunidad! Hablando un poco de Pokémon y nuestras experiencias con un amigo descubrí que el tema del tiempo es algo que influte bastante en un videojuego... ¡Y creí qye sería genial hacer un blog un poquito light sobre la idea! Así pues... Poneos comodos... ¡Que empezamos!
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Introducción
Tempus Fugit
Conclusión
Despedida
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“El vino, mientras más se envejece, más calor tiene; al contrario de nuestra naturaleza, que mientras más vive, más se va enfriando”. Lope de Vega
Quería empezar con esta frase porque verdaderamente me encanta... ¿Que hace bueno a un juego? Mundanalmente hablando, para nosotros un juego exitoso es aquel que se ha labrado unas ventas considerables a lo largo de su vuda útil o que, por poner otro ejemplo, haya conseguido que las críticas caigan rendidas a sus pies gracias a sus mecánicas, historia, innovación...
¡Innovación! Que curiosa palabra... Hay videojuegos que aún basándose en las clásicas ideas de siempre a veces consiguen todo lo que un juego innovador puede traer a su espalda... ¿Entonces ambos juegos deben ser considerados buenos? Una película con la misma premisa que otra, por ejemplo, puede resultar en dos finales: Que consiga englobar la esencia del género y guste o que sea acusada de bazofia fotocopiada y acabe en el olvido... ¡Irónicamente en ambos casos hay algo en común! Esa bazofia inmunda que ha causado críticas de Norte a Sur de la red puede resultar que era Santo de tu devoción en la mas tierna infancia... "No lo recordaba tan malo" llegas a pensar mientras arqueas una ceja escuchando el argumento del mitico amigo más mayor, que siempre considerará que tus gustos son de niñito de barrio aunque te lleve un año de diferencia, sobre por qué tienes el gusto mas perdído que sus ahorros durante las rebajas de Steam mientras te preguntas "¿Cuando un juego deja entonces de ser la creación mas horrenda y horripilante del mundo?"
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Haciendo ya oidos sordos a tu amigo sabiendo que ha pasado de millenial a "crítico profesional de videojuegos" en un segundo y sus argumentos... ¿De veras era tan malo ese entretenimiento que tuviste en su momento? Esa peli, esa serie, ese juego... ¿Era pues el patito feo de la industria? Amigo mío deja que te de un consejo ya que lees mi blog: da igual lo que piense la gente del juego en este momento.
Un juego puede ser malo en aspectos técnicos: bugs y otros fallos, pero en mi humilde opinión no hay juegos "malos" en otros aspectos...¡No, por favor! Abstenerse de comentar a estas alturas del blog el caso de Sonic y Sega... Es un argumento que ya he oido bastante. Antes de discutirme lo que yo redacto, agradecería que primero acabases de leer todo, que son muchas palabras y me ha llevado bastante tiempo...
¿Que pasa cuando no nos vemos influenciados de críticas externas? Piensa en un juego que hayas jugado cuando ni tenias asceso a internet, por ser pequeño para usarlo o no tener el manejo que tienes ahora. Seguramente dulces recuerdos vendrán a tu mente sobre la diversión que tuviste con ese título, aún en ese entonces habría alguien en algún lado que pensaría "Pues vaya basura" y tu aún así casi te planteabas fundar una religión completa alrededor de ese juego.
"¿Que quiere esto todo decir? ¡Me has soltado este monologo para nada!" paciencia amigo mío, ahora explico que tiene que ver todo esto con el Tempus Fugit. La nostalgia es un factor con el que muchas empresas juegan, a veces te preguntas ... ¿Por qué sacan remake de ese juego que a nadie, aparentemente, le gustaba? Porque el cliente potencial no es el que lee la crítica y frunce el ceño, si no el que se guía por sus recuerdos de la infancia y lo compra... ¡El cerebro desea volver a vivir esas sensaciones placenteras que tiene almacenadas en su subconsciente! El tiempo pasa rápido y, conforme este pasa, el pasado se va endulzando y, aunque hubiéramos tenido problemas que fueron enormes en esa epoca, se transforma en la época que más deseas volver a vivir.
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Para acabar plantearé mi siguiente opinión: hay dos tipos de juegos buenos. Están los juegos que tanto la crítica como el público en general aman y están los que, a pesar de su mediocridad u otro defecto, tiene un pequeño fandom o grupo de culto asegurado. Estos últimos normalmente cuentan ya con un publico adulto puesto que los juegos durante la infancia, por lo general, son aceptados por el consumidor sin prejuicios (con esto me refiero a por ejemplo que alguien ya veterano como jugador no se sienta atraido por unos gráficos que no luzcan bien pero un niño sea capaz de ignorar todo esto y simplemente decir que le gusta el juego). Esto último queda probado por mi propia experiencia ya que un día tuve que lidiar con el ahijado de mi madre y su teléfono, ya sabéis el típico niño que quiere instalarse toda la PlayStore aunque el teléfono esté ya gritando ayuda en binario. Para mi los que elegía eran sencillamente horribles, proyectos de Unity con errores y graficos horribles y cavernicolas. Sin embargo él los disfrutaba como si de una joya viva se tratase, al igual que yo con mis juegos de la infancia que seguro cuando yo me hallé en esa situación algún jugador mas adulto seguramente habría pensado lo mismo. Da igual el tiempo que oase o el juego que fuera... Mejorará como el vino y siempre lo llevarás en el corazón, aunque digas "tampoco era la gran cosa" en cuanto los recuerdos te ataquen por primera vez y sabrás que, al menos para ti, fue el mejor juego del mundo durante una época. No hay juego malo, porque a cualquiera se le puede encontrar disfrute.
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Espero que os haya gustado este breve blog. Es un poco un pensamiento que se me planteó en la cabeza esta semana y tenia ganas de hablar o escribir largo y tendido sobre ello. Me gustaría qué dierais vuestra opinión, si lo deseais, abajo en comentarios... ¡Nos vemos en la comunidad o en otros blogs!
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Comments (9)
"Piensa en un juego que hayas jugado cuando ni tenias asceso a internet"
Exelente análisis y maravillosa comparación aún que el vino no me gusta :v
Responder a: Nun/NyleSeñorDeLa :watermelon:
A mi tampoco (?)
Pero fue a raiz de esa frase de López de Vega que se me ocurrió ~