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:sparkles: ¡Alola a todos! :sparkles:
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Tras unos días de descanso traigo hoy un blog hablando de un juego que me ha robado parte de mi paga semanal y de mis horas de sueño... ¡Paladins!
En este blog me dedicaré a hablaros un poquito de el por si os animáis a instalarlo y darle una oportunidad a este free-to-play que nos ha traído Hi-Rez a nuestra amada Nintendo Switch... Sin más... ¡Comenzamos!
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Ficha del juego
¿Que es Paladins?
Modos de juego
Campeones
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Nombre
Paladins: Champions of the Realm
Plataforma(s)
PlayStation 4
Xbox One
Nintendo Switch
Microsoft Windows
macOS
Género(s)
Acción
Disparos en primera persona
Disparos en tercera persona
Precio
Free-to-play (microtransaciones y pase de batalla opcionales)
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Es un videojuego multijugador en línea de disparos en primera y tercera persona gratuito. Podemos comparar su jugabilidad con la de otro juego multiplataforma: Overwatch, usa el mismo sistema de compeones con distintos papeles pero con la diferencia en número y forma de obtención. Paladins permite comprar todos sus personajes con un único pago monetario o la opción de comprarlos con monedas de oro que puedes conseguir durante tus partidas. Como muchos juegos actuales tiene un pase de batalla temático que se va renovando cada cierto tiempo ofreciendo skins y otras recompensas exclusivas a los compradores además de packs de diamantes (la moneda de pago del juego, comprados con dinero real) con alguna skin especial por tiempo limitado. Entre algunas de sus características más curiosas está el poder linkear tu cuenta de Mixer (una plataforma a de Streaming) con la de Paladins y ganar Monedas Mixer por cada minuto que ves un directo del canal oficial de Paladins en la plataforma. Estas monedas pueden ser intercambiadas en el juego por skins y otros premios. Además actualmente está activo el crossplay entre plataformas lo que permite que todos tus amigos, tengan o no Switch, puedan jugar contigo... ¡No hay impedimentos ya para disfrutar juntos de partidas! (exceptuando los s de Playstation)
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Paladins tiene un modo casual y uno competitivo :
Asedio:
Es el modo de juego "principal" de Paladins. Los equipos tienen la tarea de capturar primero el punto de captura central del mapa y, el equipo que tenga éxito, tendrá que empujar la carga explosiva que genere el punto de captura a la base enemiga. El otro equipo deberá evitar que la carga explosiva llegue hacia su base en un período de tiempo. Este modo se reproduce en un formato de 5 contra 5. Cada captura y empuje exitoso proporciona un punto de victoria; el equipo que antes logre 4 puntos es el ganador.
Batalla a muerte:
Dos equipos de 5 jugadores se enfrentan con el objetivo de conseguir 40 bajas antes que el otro equipo.
Matanza:
Dos equipos. Un punto de control. Captura y mantén el punto central. Mata a tus enemigos para mantenerlos fuera del punto y gana 5 puntos para tu equipo. Además, obtén 1 punto por segundo si tu equipo controla el punto. El primer equipo en lograr 400 puntos es el ganador.
Competitivo:
Para desbloquearlo se necesita tener al menos 14 campeones desbloqueados y tener una cuenta nivel 15. El modo competitivo sólo cuenta con el modo de juego Asedio. Sin embargo, al comienzo de la partida, los jugadores deben elegir a sus campeones uno por uno. El primer jugador prohíbe a un campeón. Entonces, un jugador del equipo opuesto prohíbe a otro campeón. Esto se repite una vez más con el fin de prohibir a 4 campeones en total. A continuación, 1 jugador del equipo opuesto elije a un campeón, después 2 jugador de el otro equipo y esto continúa hasta que el último jugador (del equipo que se opone a la que tiene la primera selección) tiene un campeón. Esto desafía a los equipos a tratar de contrarrestarse mutuamente eligiendo específicamente a ciertos campeones. Los juegos competitivos también afectan a una clasificación competitiva de los jugadores. Cada partida otorga al jugador TP; al alcanzar 100 TP subirá de promoción. También puede perder TP, y perder una partida teniendo 0 TP bajará de nivel si ha jugado como mínimo 5 partidas en su rango actual, de lo contrario, no bajará de nivel y se quedará en 0 TP.
Entrenamiento:
Modos de Asedio, Batalla a muerte y Matanza contra la IA. Si no se unen suficientes jugadores al equipo del jugador, sus posiciones las ocupará la IA.
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Los personajes de Paladins son llamados campeones. Cada campeón tiene una clase y una misión durante la partida.
Primera Linea o tanque:
Campeones que sirven como la protección del equipo, sosteniendo al frente y protegiendo a sus aliados. Con capacidades de alta salud y de blindaje. Los campeones de Primera Linea se destacan en bloquear el ataque enemigo y romper las capturas del objetivo enemigo.
Daño:
Campeones que poseen salidas de daño confiables y consistentes o potencial de daño de explosión gigante. Su daño, junto con capacidades de salud promedio y movilidad decente, hacen que los campeones de Daño sean ideales para tiroteos prolongados.
Soporte:
Campeones con alta utilidad y habilidades curativas, la columna vertebral de cualquier equipo. Debido a sus capacidades curativas que mantienen a sus aliados en la lucha, los campeones de apoyo son aliados invaluables.
Flanco:
Campeones que sobresalen al cruzar el campo de batalla y quedarse atrás de las líneas enemigas, eliminando objetivos clave vulnerables. Mientras que la mayoría de los campeones del flanco son relativamente frágiles, teniendo las capacidades de salud más bajas que cualquier otro campeón, su movilidad excelente y auto sostenido les proporcionan los medios del escape y de la supervivencia.
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Espero que os haya gustado este blog y que os animéis a darle una oportunidad a Paladins. Suelo jugarlo mucho así que si necesitáis alguien para unas partidas de prueba siempre podéis avise por privado para jugar... ¡NOS VEMOS EN PRÓXIMOS BLOGS O POR LA COMUNIDAD! ¡Hasta la próxima corazones!
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