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LA ZONE BLANCHE
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[MAP À VENIR]
⊱ ──── {⋅. PRÉSENTATION .⋅} ──── ⊰
La zone blanche est un endroit de paix entouré d'une palissade grandissante d'année en année. Sa construction ayant commencé au début de l'apocalypse, elle est très avancé pour les technologies du présent. En entrant par les porte principale, vos armes seront prises étant donnée qu'elles y sont interdites à l'intérieur de la zone, pour raison de prévention, elle seront apportées dans un bâtiment à gauche de la porte et vous y seront redonnée à votre sortie. Puis, les habitants vous dirigerons tout de suite vers l'infirmerie, ou vous pourrez avoir des soins si voulu, prendre une douche, prendre soin de son hygiène, avoir de nouveau vêtements alors que vos anciens seront lavé et plusieurs autres. Ainsi vous sortirez par la porte de derrière, montant une colline donnant vue par la gauche sur la rivière et les moyens d'énergie tel que une roue à haut et des panneaux solaires et par la droite sur le village au complet. En haut se situe la cabine a Abraham, chef de la zone, qui vous expliquera avec plaisir le fonctionnement de celle-ci et ses règles :
Voici les règles :
• Tout acte de violence est INTERDITE sous pêne de grave sanction allant du bannissement du lieu à la peine de mort.
• Tout arme est INTERDITE sauf si autorisation, chasseur et protecteur, qui l’utilise qu’en cas de RÉEL besoin. Peut entraîner la confiscation de l’arme et l’interdiction d’en avoir.
• Tout entrée de personne infecté dans la zone est interdite. Si le cas est, mort imminente. Les arrivants doivent er des tests auprès du médecin désigné avant d’accéder à une demeure.
• Tout vol, dégradation de propriété, agression sexuelle est interdite, sous peine de bannissement ou peine de mort.
• Toute personne entrant dans ce lieu est obligé de donner de son sien. Agriculture, chasse, protection, médecine, etc. Si refus, bannissement.
• Accès aux endroits ci- interdit sauf avec interdiction sous peine de bannissement et de peine de mort. :
- Bâtiment 4 (Recherche privée)
- Bâtiment 1 (Accueil Arrivant)
- Toutes ressources électriques (chute, panneau solaire)
- Bâtiment 101 (Armes en tout genre)
- Bâtiment 6 (prison)
• Toute rébellion est interdite, ces règles sont faites pour assurer le bien-être et la sérénité chez les habitants. Tout refus d’une règle est capable de bannissement. Pour toute offusquassions, plainte, remarque, autre. Veuillez vous adresser aux personnes désignez pour les plaintes.
Le reste de la zone est fait simplement, au fond se trouve des animaux tel que les poules, cochons, vaches, chevaux ainsi que les jardins. En avant à gauche se trouve la cuisine, et juste à côté vers la droite de grande table ainsi que des chaises pour manger le repas. Les maisons construites selon le nombre d'habitants ont une directe vu sur celle-ci. Au millieux du village se trouve un grand cercle de feu, qui brûle à chaque vendredi soir ou alors quand les chasseurs reviennent de leur tournée. Le dernier endroit est entre le bâtiment où les armes sont entreposés et les maisons. Il s'agit d'un grand terrain de combat et de pratique de tir, seul endroit ou les armes peuvent être utilisées avec surveillance.
Ici dans la zone blanche, les résidents permanents doivent travailler selon leur capacité. Les congés sont donnés selon les besoins de la personne. Tout le monde aide, même les enfants dès qu'il sont en âge de marché. Les femmes, si enceinte, travaille jusqu'à ce qu'elle n'en peuvent plus. Si une personne souffre d'un handicap ou d'une blessures, elle sera aidé et le travail sera adapté à ses capacités. En échange de ce bon travail, vous aurez le droit d'être logée, vêtu, soigné et nourrit gratuitement.
Si vous ne souhaitez que restez moins d'une semaine, aucune tâche vous sera donnée, vous pourrez quitter sans problème à l'heure que vous voulez. er tout de même avertir un des chefs histoire qu'ils vous redonne votre équipement, de la nourriture et marquer votre sortie. La zone blanche est une zone de paix, tout le monde est is sous les quelques conditions.
Abraham étant le fondateur du village ainsi que le grand chef, il à cependant l'aide des différents chefs des facultés. Ensemble ils prennent les décisions avant de les annoncées aux peuples. Si une plainte se fait, elle est prise en compte, et si possible arrangée.
Voici les différents chefs :
Céateur et grand chef du lieu, il est le principal pour les plaintes. Il fait toutes tâches où que l'ont à besoin de lui, mais ent une bonne partie de ses journées à calculer et à faire de l'organisation dans sa cabane. Si vous avez besoin d'un conseil ou de parler, il est toujours là pour vous.
- ? chef des protecteurs
Les protecteurs sont les soldats de la zone blanche, ils sont responsables de la protéger que quelconque ennemis s'approchant. Ils sont aussi responsable d'ouvrir les portes et de surveiller les lieux interdits à l'intérieur.
- ? chef des chasseurs
Les chasseurs sont généralement hors de la zone blanche, patrouillant dans la forêt et dans les rues. Ils chassent les animaux et les infectés qu'il croisent. Il ramasse aussi des matériaux et objets qui pourrait être utile à la population, tel que des vêtements, matelas, bois, métal, etc.
- ? chef de l'agriculture et de l'élevage
Les agriculteurs et éleveurs sont ceux qui s'occupe de faire pousser la nourriture et s'occuper des animaux. Ils ent leur journée dans les champs à planter ou récolter ce qu'il ont créer. Les animaux vivants dans la zone ne sont que tués dans leur fin de vie puis manger, une fois tué tout leur corps est utilisé.
- ? chef de la nourriture
Les cuisiniers sont ceux qui entreposes la nourriture à l'intérieur et la cuisine. Ils s'occupent du rangement de la zone afin qu'elle soit organisée. Ils travaillent généralement toute la journée, puisque ils y à plusieurs bouches à nourrire.
- ? chef de la médecine
Les infirmier(e)s sont une partie importante de la zone, iel soignent les blessés, s'occupe des douches et du sanitaire, s'occupe des enfants tel des nourrisses et encore plusieurs autres. Elle ont beaucoup de tâches à faire et sont très important(e)s.
Le travail que le visiteur fera sera choisis en fonction de ses capacités et de son é. Une personne ne si connaissant point en médecine et en enfant ne sera pas envoyé pour être infirmière et une personne avec un handicap ne sera pas envoyé comme chasseur ou protecteur à moins de faire ses preuves.
⊱ ──── {⋅. ACCÈS .⋅} ──── ⊰
Bien que cela semble intense, les habitants sont en accord avec ce régime dit socialiste. Ils ont le droit de quitter à tout moment si cela ne leur plaît pas, ou encore discuter de ce qui les tracasse à un des chefs. La zone blanche essaie de fonctionner le mieux possible pour faire survivre la race humaine.
L'accès à la zone blanche est plutôt facile si l'on sait lire des pancartes. Quand les chasseurs sortent de la, ils apportent avec eux des pancartes faits de bois, peinturer d'écriture rouge ressemblant à ceci :
![Zone blanche-[BC]╭── ⋅ ⋅ ── • ── ⋅ ⋅ ──╮
[BC] LA ZONE BLANCHE
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[Cu][MAP À VENIR]
[CB]⊱ ──── {⋅.](https://image.staticox.com/?url=http%3A%2F%2Fpm1.aminoapps.vertvonline.info%2F7999%2Fe7ba4b859fdba75a980e7d2441416396b940f5edr1-1265-746v2_hq.jpg)
Si vous suivez les planches elle vous conduira à la zone blanche, ant par les centres villes puis la forêt. Arrivant les protecteurs vous ferons peut-être sursauter étant donné qu'il sortiront de leur cachette pour vous demander votre nom et vos intentions. C'est après que vous leurs aurez répondu que vos armes seront prise et vous pourrez entrer dans la zone blanche et ainsi y faire votre vie.
⊱ ───── {⋅. ÉTAT & RESSOURCES .⋅} ───── ⊰
Le lieu est en plutôt bon état, Abraham s'assurant qu'elle ne s'effondre pas. C'est ainsi que quand il remarque un défaut ou que l'on fait une plainte il prend quelques hommes forts pour l'aider à réparer le tout. La zone blanche est ainsi bien construite en aillant que très peu de faille.
Les ressources sont abondantes dans la zone. Enfin, pour ce qu'il font poussé et élève. On peut y manger plusieurs légumes et fruits, différents animaux, ou encore d'autres aliments que les chasseurs trouvent à l'extérieur qui eux sont plus rare. Ils mangent du lapin, des cerfs, parfois des ours, du poisson et plusieurs autres. Il traie leur vaches pour avoir leur lait, tue les plus gros et garde les femelles de plus longtemps, ils ont plusieurs chevaux leur servant à se déplacer, des lapins et des poules et même des canards. Ils ont encore quelques armes, ceux-ci étant resté dans l'entrepôt puisque les habitants sont restés habité dans la zone. Ceux-ci sont utilisés qu'en qu'à d'attaque de la zone blanche et donc très peu souvent. Les armes utiliser par les chasseurs sont fait mains, avec du bois et des pierres. Elle marchent plutôt bien et ils cherchent à les améliorer à chaque fois.
Le nombre d'habitants dépend des jours, mais il y a plus ou moins 50 personnes dans la zone, enfant, adultes, vielle personnes. Ils ne sont pas tous en bon état mais sont tous utile à quelques choses. Quand une personne meurt, elle est entrée à l'arrière de la zone blanche dans un cimetière. Les pierres tombales sont fait mains, peinturer avec de la peinture rouges. Les honneurs sont souvent fait pour les défunts, avant chaque souper une prière en latin :
"Benedixitque per hoc prandium potest forte Deorum huius mundi. Incitare possunt suscipere infirmos robore. Cumque invicem non audet socios in quiete videant. May Deorum auxilio et potentes, et vetustatis niterentur. Tibi gratias ago tibi quia non sunt dii, qui nobis."
Trad : Que ce repas soit bénis par les Dieux de se monde. Qu'ils puissent aider les plus faibles et encourager les plus forts. Qu'ils puissent faire er nos valeureux camarades paisiblement dans l'autre là. Que les Dieux si puissant nous aide et nous soutiennent. Merci aux Dieux qui sont là pour nous.
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