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Peach - EVERY DAY A SMASH

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Meine Bewertung :star: :star: :star:
Ursprung „The Princess is in another castle.“ Vermutlich kennt jeder diesen legendären Satz aus dem ebenso legendären Klassiker auf dem NES. Das war der erste Auftritt von Prinzessin Peach, nachdem sie aus der zuvor kreierten Pauline geschaffen wurde. Aber ein Charakter, der bisher nur einmal spielbar war, sollte schon im zweiten Smash-Teil, dem sagenumwobenen Super Smash Bros Melee, auf Mario und Luigi folgen. Wie könnte ihr Moveset also aussehen?
Moveset Da man nicht viele Quellen für Ihre Moves hatte, würde vieles neu erfunden, was dann wiederum von den Mario-Entwicklern in spätere Titel übernommen wurde. Einer ihrer Besonderheiten ist das Schweben, dieses wurde aus Super Mario Bros. USA/2 übernommen, wo sie zum ersten und letzten Mal (bis 3D World und ihrem eigenen Spiel, Super Princess Peach) wirklich spielbar war. Das sorgt für präzise Aerials und sicheren Druck auf den Gegner, der ihr im Neutralgame zugute kommt.
Moveset [2] Weiteres Merkmal: Das „Gemüse“. Dieses ist vorallem im Neutralgame und bei einer Edge-Guard Situation sehr stark und kann innerhalb weniger Frames ausgeführt werden, dennoch sollte man es bei Stage-Control ziehen. All ihre Aerials sind stark und können bei Kill-Percentage schnell den Stock nehmen. Ihr Forward-Smash ist übrigens auch ein effizienter Kill-Move. Road kann gegen Heavy-Charaktere sehr stark sein und der Peach Bomber ist zwar riskant, aber unheimlich stark.
Schwächen Aber auch hier tritt wieder das bekannte Muster auf: Ihre Stärken sind auch ihre Schwächen. Sie ist in der Luft so leicht, dass sie von aggressiven Gegner absolut dominiert wird und keine Chance hat, ihre Leichtigkeit auszuspielen. Sie hat sowieso eine sehr schwache Mobilität und besitzt recht viel End-Lag beim Landen mit Schirm.
Match-Ups (positiv) Defensivere Charaktere, die sie in zum approachen zwingen kann, um sie durch Grabs in die Luft zu kriegen. Off-Stage ist Peach ein Biest und kann Heavy-Weight Charakteren schnell Probleme machen. Aufgrund ihrer Stärken und wenigen Schwächen bekommt sie solide 3 Sterne, was sie im B- bis C-Tier einstuft.
Match-Ups (negativ) Aggressive Charaktere, die Peach in der Luft wenig Zeit lassen (Falcon und Sheik, leichte und mittel-leichte Charaktere).
Aussichten für Smash 5 Die Winkel ihrer Smash-Attacken wurde horizontaler gemacht, aber auch do profitiert Peach von den Änderungen in Ultimate. Der Landing-Lag Reduce wird ihr sehr zuvorkommen und sie vermutlich im Mid- bis High-Tier platzieren.
Morgen: Daisy! (。◕‿◕。)

Echo-Charaktere werden kürzere Einträge bekommen, wo ich aber mehr auf die genauen Schadens-Änderungen eingehe. Es fängt morgen mit Daisy an.

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