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Explicando: 𝐂𝐚𝐮𝐝𝐢𝐥𝐥𝐨𝐬 𝐈𝐦𝐩𝐞𝐫𝐢𝐚𝐥𝐞𝐬

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Gallius Musk February 16
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Introducción

Saludos mis buenos amigos, en este blog, cortesía de vuestro servidor Elon, tendrán explicado: los territorios, personalidades, características, y fuerzas, de los caudillos Imperiales, ¡Comencemos!

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[Icu] Saludos mis buenos amigos, en este blog, cortesía de vuestro serv

Empezando fuerte en la lista, Ardius Kaine es un hombre serio, inquisitivo y muy cauto. Un estadista nato, ambicioso y muy oportunista. Gran Moff del Macrosector Exterior, Kaine se aisló a sí mismo de la galaxia a base de evacuar toda presencia militar de las zonas circundantes, para quedarse fortalecido y fuerte en el lejano Alineamiento Pentaestelar.

Kaine es famoso por sus mundos fortaleza, su extrema riqueza, y sin dudas, sus capacidades "fuera de lo común". Pudiendo presumir de un Inquisitorius propio y de ser fácilmente una Macroeconomía, aparte que bueno, la propia facción que controla es una corporatocracia.

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Sin perder la fuerza, pasamos a un hombre cuya ambición y poder parecen no tener límites. El Señor de la Guerra Zsinj es un hombre sumamente inteligente, caprichoso, y que parece creer firmemente en "El fin justifica los medios". Zsinj es un artista en su oficio político, un hombre que, aparte de crear una maravillosa red de piratería subterránea (La cual, aparte de ser increíblemente secreta, no se ve asociada a él). Zsinj puede mostrarse de muchas formas, desde un estoico camarada Imperial, hasta un bufón borracho, o incluso un bonachón amigo, este hombre y sus artimañas no parecen tener limites.

Gran Moff del Macrosector Quelii, y líder indiscutido de su propio Imperio, el Imperio de Zsinj, Zsinj gobierna su facción con su SSD, el Executor de nombre Puño de Hierro, de forma tal que hace honra a su nave.

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Continuando con un hueso duro de roer, el Alto Almirante Treuten Teradoc, líder del Gran Maldrood (Después de dejar en arresto domiciliario al Gran Moff Ambris Selit), él logró mantener una facción autosuficiente, y, después de un robo aquí y allá, enriquecerse a sí mismo, manteniéndose en un estado relativamente tranquilo y sin verse inmiscuido en conflictos innecesarios (Siempre y cuando no toquen sus contornos), cosa que lo hace rivalizar mucho con otro redondo Imperial, Zsinj. Teradoc es un hombre extremadamente ambicioso, aunque astuto y competente cuando se hace falta, suele ser caprichoso y disfruta de los placeres de la vida, gracias a su enorme fortuna, él se acostumbró mucho a adoptar el uso se piratas para despachar sus problemas, asemejandose un poco a su rival zsinj.

Tiene una gran rivalidad con su hermano, Kosh Teradoc, aunque mayores son aún sus conflictos con el Señor de la Guerra Zsinj.

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Kosh Teradoc, hermano menor de Treuten Teradoc, es un hombre que, pese a su disgusto, comparte mucho con su hermano, gobernando su propia facción caudillista, el Imperio de Kosh, el menor de los Teradoc es alguien peligroso, no solo porque parece que supera a su hermano mayor en cuanto táctica y estrategia militar, sinó que cuenta con aliados más poderosos, cómo sería el renegado Blitzer Harrsk. Kosh es alguien inteligente, que basó su imperio en alguna parte del Núcleo Profundo, tiene al igual que su hermano, un cierto gusto en el hedonismo más puro y en las comodidades, y su estado físico es prueba de ello.

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Lord Shadowspawn es alguien con el que no se juega, conocido cómo el "creador de Monstruos personal de Palpatine", este hombre creó varias abominaciones y demás productos del uso de la alquimia y magia oscura de los siths. Llegando al punto en el que su locura se volvió más y más fuerte tras tanto tiempo en el que usó el Lado Oscuro. Es alguien misterioso y de carácter sombrío, una persona que se lo puede describir cómo "Turbio y monstruoso", con intenciones y medios abominables para la mayoría de la galaxia, este hombre no teme en mancharse las manos, no le importa, solo quiere seguir los designios de su Majestad, El Emperador Palpatine. Su facción y dominios, se basan en un consistente uso del terror, genocidio, terrorismo, y piratería a la par que sabotaje. Los que le siguen son el paradigma de la fé al Emperador y del odio a la galaxia por no haberlo protegido y por haberle fallado, ahora, según ellos, la galaxia debe pagar con sangre la Deuda Imperial.

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Trioculus, un mutante creado a partir de experimentación (De parte de la umbarana Sly Moore), fue ideado con la idea de ser un "Príncipe de Probeta". Es alguien que es fielmente seguido por el ala más esotérica y fanatizada del COMPNOR a la par que por esoteristas y acólitos del lado oscuro, y por Moffs desgraciados y gente que no sabe adonde ir. Supremo Señor Esclavista de Kessel, gobernante de su facción, el Imperio de Trioculus. En general, Trioculus basa su gobierno y legitimidad en, criminalidad rampante, organización casi sectaria y finalmente, un fanatismo casi ciego, cosa que, sorprendentemente, parece que realmente le facilita las cosas. Es alguien de temperamento fuerte, terriblemente caprichoso, y en general, bastante ineficiente a la hora de gobernar sin el uso excesivo de la fuerza o sin hacer "ejemplos de porque no hay que contradecirle".

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Oriundo de Eriadu, Sander Delvardus es un hombre ambicioso, de codicia extrema, aunque con una decente capacidad para la istración y la organización. Legitimado como General Superior de la Autoridad de Eriadu por sus lazos con la familia Tarkin, Delvardus es un hombre que, pese a que no lo parezca, está terriblemente traumado, cargando constantemente el peso de su mayor pecado, a forma de un arrepentimiento que lo consume y que lo lleva a actuar de forma impulsiva.

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Aquel de dos caras, Blitzer Harrsk, es una figura peculiar, Alto Lord Almirante del Comando Cero, Harrks está dividido en dos luego de la Batalla de Endor, que casi, y por nada, cobra su vida. Harrsk es un hombre increíblemente competente y, en realidad, con buena mentalidad táctica, pero que, gracias a su Trastorno de Personalidad Divergente, suele ser alguien de características megalómanas y excesivamente cruel, llegando aveces a un punto enfermizo. Aún así, y pese a que sea contradictorio, Harrsk es fácilmente uno de los caudillos mejor armados diplomaticamente, siendo que mantiene lazos, no solo con otros Imperiales y caudillos, sinó con él mismísimo Sate Pestage. Militarmente parece ser el prototipo de Imperial, competente pero reservado y conservador.

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Inos Fonada es un hombre de buen aspecto y de costumbres (Y gustos) ostentosos. Especializándose mucho más en la guerra asimétrica y en otros tipos de doctrinas antes que las más tradicionales de la naval Imperial. Fonada es, aparte de heterodoxo, alguien con muy pocos escrúpulos a la hora de conseguir lo que él quiere. Lidera con carisma su flota pirata, que consiste en naves robadas y en rezagados que se unen desesperados por una mejor oportunidad. Fonada parece inspirarse mucho en las antiguas tradiciones tionesas, pues no se estableció en un punto en específico, sinó que saquea por todo el Borde Exterior aprovechado el caos, aunque, tiene una cierta cantidad de bases y escondites secretos con los que ocultarse en caso de huir. Su lugar predilecto es el Sector Vatha.

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Feyet Kiez es un hombre adulto, inteligente aunque egoísta, un más que prometedor Comandante, y, según el Gran Almirante Osvald Teshik "Un Almirante prodigioso". Kiez se mantiene alto y orgulloso en Anaxes, dónde gobierna cómo rey, excusándose con el Centro Imperial y otros Imperiales usando las órdenes dadas por Teshik de defender Anaxes para evitar responder ante el gobierno imperial. Tiene fuerzas considerables, cómo el Executor de nombre "Carga" y su pequeña flotilla que tiene allí. Sus gentes lo respetan y muchos lo tienen cómo un líder impecable.

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El triunvirato que gobierna el Protectorado Constitucional de Prakith, tres caudillos siniestros del Núcleo Profundo. Yzu es un Almirante Imperial, y un fiel seguidor de la Orden de los Pesimistas, Gann es Gran Moff, y lider (De jure) del Protectorado, finalmente Brill es el de la capital, Prakith mismo, y un seguidor de las escuelas de artes del lado oscuro. Las tres cabezas de la quimera son hombres que colaboran entre sí en una empresa poco vista. Con excedentes de medios, estos hombres se acostumbraron a un tipo de doctrina ultra defensiva, sin entrar en conflictos, y manteniéndose cómo hegemonía en el Núcleo Profundo. Una de sus tantas estrategias, son las flotas defensivas, compuestas por cientas de naves pequeñas, decenas de Destructores y, por lo menos, un SSD.

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La duarquía militar por excelencia, un Comandante y un General, ambos de carácter guerrero y de naturaleza fiera. Son dos hombres que luchan con gusto por el Imperio, dos caudillos de índole castrense. Gendarr es un comandante práctico y astuto, mientras Lott es un general honrado y con ansias de comandar, aparte de ser un táctico experto. Son gente habilidosa, comandantes respetados y hombres prácticos. No son afectados por el exceso de crueldad, y, en general, parecen ser caudillos tranquilos que van de un lado a otro luchando por el Imperio, según ven necesario. Pueden llegar a responder pedidos de auxilio de sus camaradas Imperiales.

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El Moff Adelhard es un hombre serio, extremadamente cauteloso, receloso de sus entornos y calculador. Un hombre con sangre de reptil. Gobierna su pequeño y humilde dominio, el Remanente de Hierro, un pequeño dominio que se caracterizaba por su buena organización y por su mejor aún aislacionismo, siendo una versión más "castrense" o más "severa" del aislacionismo del Pentaestelar. Desde aquí, Adelhard juega con su entorno, calculando sus siguientes movimientos, y evitando a sus enemigos.

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Protegido del Gran Moff Tarkin, capitán del SSD de nombre Guardián, un hombre de mente brillante y de enorme potencial, pero, de insuficientes recursos para mantener del todo su capacidad militar. Alguien cruel y de ego frágil, tutelado por el mismísimo Tarkin, un líder carismático en inicios, pero que está condenado por su propio dominio, Soullex.

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Delurin es alguien de imponente figura y personalidad, Emperador de su gobierno propio, el Imperio de Delurin, aparte de ser también Caudillo del Espacio Salvaje y en sí un candidato al trono Imperial. Establecido cómo un auténtico Señor de la Guerra, Delurin es alguien que mantiene hostilidad elevada contra cualquiera que se acerque, incluyendo Imperiales. Es alguien de orgullo alto, pese a que su poderío y capacidad militar sea más bien poco.

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Ennix Devian es un maestro terrorista reconocido por su indiferencia y actitud ceniza en contra de republicanos e Imperiales por igual, su séquito consta de oficiales prometedores y competentes que, no sabiendo que camino seguir ante el conflicto Imperial, deciden apoyar a la rama dura del Imperio. Supremo Comandante del Imperio Restaurado, es alguien que se apaña para conseguir recursos, hay que tener cuidado con él, pues es tan competente cómo peligroso, osea mucho. Creyente en las antiguas tácticas de piratería y ataques a caravanas y convoyes comerciales, es una persona que usa mucho doctrinas de ataque rápido. Es una persona que no cree en la lealtad hacia él, tampoco aprecia a sus tropas, es un sádico que simplemente ve a todos a su alrededor cómo simples peones que sacrificar para el Imperio, después de todo, por algo lo conocen cómo "El Verdugo de Palpatine".

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Lord Hethrir es un ambicioso a la par que cruel, que ve por él y solo él mismo. Fundador del Imperio Renacido y Emperador del mismo. Es una amenaza oculta, que por ahora llace invisible y a la espera del momento correcto para atacar.

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Krennel es una persona sádica, que disfruta del dolor ajeno y propio. Es una persona brutal y sin piedad, aunque carece de ciertas virtudes, cómo la paciencia, la sutileza, o la reflexión. En ese aspecto, parece más animal que Almirante. Príncipe-Almirante de la Hegemonía Cítrica, es alguien fuertemente humanocentrista, y pese a todo, se aleja de la limpieza política para ir a los enfoques más rústicos y básicos del ejército.

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Kentor Sarne es un hombre brutal, cruel, y megalómano, ciertamente, un seguidor y defensor de la doctrina Tarkin. Aunque, aún así, es alguien con un conocimiento e inteligencia, que hace doler la muela a la República y a sus rivales. Después de todo, tiene planes de dominación galáctica. Está fuertemente agenciado en el Sector Kathol, dónde su control de hierro se expande y crece, amenazando la zonas circundantes.

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Lankin es alguien pensativo, un comandante excelente, un guerrero habilidoso a la par que erudito en el arte de la guerra, y un hombre de gustos refinados a la par que de pasatiempos dignos. Moff del Sector Lambda, ostentoso en su dominio personal, Lankin se mantiene acomodado en su reino privado, en el que disfruta sus cacerías y demás lujos.

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Utoxx Prentioch es un Moff y caudillo Imperial, de ambición desmedida, es agresivo con sus entornos, creyendo que él podría ser (Eventualmente) el que lleve las rindas del Imperio, notándose una faceta tanto... Inocente. Gobierna con un poder considerable su facción el Dominio de Prentioch. Prentioch no tiene vergüenza alguna, a la par que también parece ser un jurista considerablemente bueno, encontrando leyes antiguas y justificando sus acciones con prerrogativas anticuadas. Sin dudas, un rival formidable, que, pese a su altura pequeña, parece dar a talla.

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X1 es un clon sensible a la fuerza, él domina Mustafar con Puño de Hierro, encerrado en las profundidades del monstruo de metal que es su SSD, es alguien paranoico, en un estado mental deplorable, y, pese a todo esto, un rival formidable, no solo por sus recursos increíbles, cómo su flota o sus tropas, sinó por su increíble y ridícula cantidad de experiencia y conocimiento militar, haciendo que luchar contra él sea muy complicado. X1 está aislado en el mundo de Mustafar desde donde planea concretar sus planes para la dominación galáctica como Lord Sith.

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Carnor Jax es un Guardia Real Campeón, osease, el más alto de lo más alto, un súbdito ejemplar del Emperador... O eso debería serlo. En realidad, Jax es alguien ambicioso, que no encuentra lealtad para Palpatine, sinó para si mismo, es el eventual fundador del Imperio Carmesí, un hombre de ambición grande, orgulloso, de excelente condición física y fortaleza mental.

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Muy buen blog señor, lo felicito

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1 Reply February 16

Te has esforzado mucho y te blogs siguen evolucionado, sigue así :D

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2 Reply February 16

Disclaimer

Prometo hacer (Eventualmente) uno con Señores Criminales y Mundos Republicanos

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2 Reply February 16
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