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ꪎ٬🅓ᴇᴀᴅ 🅑ʏ 🅓ᴀʏʟɪɢʜᴛ ⭏⸼⸰_

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Grimm. 08/28/20
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᭝ 준 ،، welcome ៹ :hocho: ⁄⁄﹗

             ˒˒ ↳ to. my. blog ⋆ 𖠌 ⟩⟩

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ꪎ٬🅓ᴇᴀᴅ 🅑ʏ 🅓ᴀʏʟɪɢʜᴛ ⭏⸼⸰_-⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
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᭝준،،A ᴍᴏʀᴛᴇ ɴᴀ̃ᴏ ᴇ́ ᴜᴍᴀ sᴀɪ́ᴅᴀ.

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᭝준،، Olá, olá. Como vai, jogador da vida? Espero que não sendo pendurado em um gancho, ou sendo sacrificado para alguma entidade. Interessado no blog? Bem, se está, saiba que iremos falar sobre "Dead by Daylight", um jogo que vem me encantando cada dia mais. Assim como eu, espero que depois que o conheça, possa aproveitar. De antemão, aviso que o jogo é indicado para maiores de 18 anos (coisa que não tenho, mas minha responsável me deixa jogar, então tudo bem), por conta da violência extrema. Leia os tópicos com atenção, e bem, se algum dia quiser jogar uma partida comigo, quem sabe, não nos combinamos? Boa leitura!

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·      ·       .       . ° . ∅ ° . °                               ㅤཿ🈣驤: O jogo๑     ✦       .     .       ˚✧

᭝준،، Vamos começar falando sobre o jogo! Dead by Daylight é um jogo que mistura terror, estratégia, sobrevivência e trabalho em equipe. Claramente, se é algo que envolva equipe, teremos mais de um jogador, sendo que são selecionadas quatro pessoas para serem os sobreviventes, e uma para ser o brutal assassino, ou seja, cinco jogadores por partida. Ps: você escolherá jogar como assassino, ou sobrevivente. Falando sobre o objetivo de cada classe, os quatro sobreviventes terão que simplesmente escapar do assassino, enquanto tentam reparar cinco geradores – espalhados aleatoriamente pelo cenário – para enfim, abrir os portões de saída. Enquanto isso, o objetivo do assassino será capturar os sobreviventes, para os enganchar e sacrificar a "Entidade".

᭝준،، Dead by Daylight foi lançado para console pela primeira vez em 23 de junho de 2017, porém, já estava disponível no Microsoft Windows, desde 14 de junho de 2016. O jogo foi desenvolvido pela "Behaviour Interactive", e publicado pela "Starbreeze Studios". Também está disponível na Play Store, e atualmente no Game .

᭝준،، Agora que falamos um pouco dos objetivos dos participantes, que tal nos aprofundarmos na jogabilidade? Cuidado com o assassino!

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·      ·       .       . ° . ∅ ° . °                               ㅤཿ🈣驤:Jogabilidade. ๑     ✦       .     .       ˚✧

᭝준،، Como dito no tópico anterior, haverão quatro sobreviventes e apenas um assassino. A perspectiva do assassino – ou visão – é em primeira pessoa. Ou seja, o ponto de vista do personagem controlado, para ajudar na adrenalina da perseguição! Enquanto isso, a perspectiva dos nossos queridos sobreviventes, é em terceira pessoa, uma visão na qual permite ver uma distância fixa, atrás e um pouco acima do personagem do jogador. Os sobreviventes não podem lutar contra o assassino, sendo que lhes é permitido apenas sobreviver correndo e se escondendo dele.

᭝준،، Os sobreviventes podem usar obstáculos na forma de paletes de madeira, janelas e itens, a fim de ganhar tempo ou se curar. Todos os objetos variam, já que os cenários estão sempre mudando. Derrubar paletes, pular janelas, correr em zig-zag, ligar lanternas, são coisas que podem atrasar ou atordoar o assassino. Citando a sobrevivência, é necessário que os jogadores trabalhem bem em equipe, a fim de consertar um total de cinco geradores, espalhados por todo o mapa, com o objetivo de ativar os portões de saída. Ora, ora! Não fique aliviado ou contente ainda, após descobrir que ativou os portões, você deverá os abrir, e igualmente sair da área. Haverá um tempo estipulado após a ativação dos portões, caso você não saia do mapa, morrerá para a "Entidade". Caso tenha sorte, poderá achar uma das escotilhas, nas quais facilitam o trabalho de escapar.

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·      ·       .       . ° . ∅ ° . °                               ㅤཿ🈣驤:Assassinos . ๑     ✦       .     .       ˚✧

᭝준،، O jogo possui muitas variedades de assassinos, entre eles personagens originais. Mas olhe só! Também está disponível personagens licenciados de franquias famosas, como: Halloween, Scream, Stranger Things, Silent Hill, etc. Um dos meus assassinos favoritos é o "Caçador", no qual foi criado originalmente em Dead by Daylight. Grande parte dos assassinos tem uma forma de locomoção mais acelerada, o que os deixa moderadamente mais rápidos que um sobrevivente correndo. Todo assassino tem uma habilidade única, nomeada no jogo como "poder". Que tal falarmos um pouco sobre isso? Por exemplo, temos o Caçador que pode espalhar armadilhas pelo cenário, afim de capturar sobreviventes. Outro exemplo é o "Espectro", que pode se tornar invisível e se mover mais rápido ao tocar seu sino. Nessa forma o Espectro é incapaz de atacar os sobreviventes. Ainda no tópico de poderes, eles poderão ser melhorados com o tempo, na chamada "teia de sangue".

᭝준،، Como o assassino pode capturar um sobrevivente? Bem, ao caçar os sobreviventes da partida, o assassino pode capturá-los de várias maneiras, desde agarrá-los em certos momentos, – como pulando uma janela – até pegá-los dentro de armários. Uma das formas de capturar um sobrevivente é o golpeando duas vezes com a arma que carregam. O primeiro golpe executado reduz o estado de vida do sobrevivente, que ará de "saudável" para "ferido", enquanto o segundo golpe o leva ao estado "morrendo", onde o sobrevivente rasteja lentamente no chão. Alguns assassinos têm ataques secundários, que quando executados apenas uma vez, poderão dar um dano duplo, levando o sobrevivente automaticamente para o estado "morrendo".

᭝준،، Os assassinos após pegarem um dos sobreviventes, deverão carregá-los nos ombros até um dos ganchos espalhados pelo mapa, com o objetivo de enganchar o participante para ser sacrificado à "Entidade". Falaremos um pouco mais sobre o sacrifício depois do tópico de sobreviventes. Uma das vantagens do assassino é ter a habilidade de ver a localização dos geradores, totens enfeitiçados, e quando está carregando algum sobrevivente: a habilidade de ver os ganchos de açougue. Esta técnica é chamada de "leitura de aura". Outro buff de habilidade é a chamada "sede de sangue", na qual permite que assim que iniciada uma perseguição, o assassino possa consecutivamente aumentar sua velocidade.

᭝준،، Uma das desvantagens de ser assassino é sua lentidão de executar movimentos, como, por exemplo quando pular uma janela ou quebrar um obstáculo, custará tempo. Sem falar que depois de atingir um sobrevivente, o assassino diminuirá a sua velocidade de movimento para limpar o sangue de sua arma.

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·      ·       .       . ° . ∅ ° . °                               ㅤཿ🈣驤:Sobreviventes . ๑     ✦       .     .       ˚✧

᭝준،، Os jogadores podem escolher entre 22 personagens, e bem, não tem muito o que falar dos sobreviventes além de seus objetivos básicos e opções de movimento. Falando sobre isso, os movimentos consistem em correr, caminhar, andar agachado ou rastejar. Eu considero algo bem fácil de controlar, já que são poucos botões para decorar. Os sobreviventes devem tentar enganar o assassino, formulando estratégias. Uma dica valiosa é sair do campo de visão do "Killer" no meio de uma perseguição, e se esconder assim que possível. Lembre-se de que você pode tentar escapar do ombro do assassino quando for pego, se debatendo o máximo que puder. Sobreviventes podem salvar um ao outro quando enganchados, mas levando em consideração um enorme cuidado quando o fizerem. O objetivo principal do sobrevivente é consertar geradores, para ativar portões de saída e enfim sair do mapa.

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·      ·       .       . ° . ∅ ° . °                               ㅤཿ🈣驤:Sacrifício. ๑     ✦       .     .       ˚✧

᭝준،، De antemão aviso que o processo normal de sacrifício – isto é, depois do sobrevivente ser enganchado pela primeira vez – leva dois minutos para ser concluído, sem interrupção alguma. Na primeira vez que o sobrevivente é enganchado pelo assassino, ele entrará na primeira fase do sacrifício. Nessa fase ele tem cerca de 4% de chance de escapar do gancho sozinho, mas a cada vez que tentar e falhar, vai acabar acelerando o processo do sacrifício, indo consequentemente para segunda fase. Vale lembrar que sobreviventes enganchados podem ser soltos por outros sobreviventes! Lembre-se, se você for pego pela segunda vez estará na "fase de luta", na qual o sobrevivente tem que resistir à Entidade tentando matá-los pressionando rapidamente a barra de espaço, X ou A, dependendo de onde você joga, até que sejam salvos por um aliado ou mortos pela "Entidade". Se o sobrevivente for salvo durante a fase de luta e for enganchado pela sua terceira vez, ele morrerá para a Entidade instantaneamente sem oportunidade de sobrevivência.

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·      ·       .       . ° . ∅ ° . °                               ㅤཿ🈣驤:Memento Mori . ๑     ✦       .     .       ˚✧

᭝준،، Deixei esse tópico para falar de algo que me deixou muito tenso na primeira vez que aconteceu. O chamado "Memento Mori", no qual permite que o assassino pule aquele processo de fases do sacrifício, assim podendo matar o sobrevivente diretamente com suas próprias mãos. Há uma animação especial para cada Killer, e digo que é bem violento. Morri pela caçadora nessa vez.

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·      ·       .       . ° . ∅ ° . °                               ㅤཿ🈣驤:Entidade. ๑     ✦       .     .       ˚✧

᭝준،،A Entidade é um ser sobrenatural oriundo da antiga teia de sangue, ela é despertada do seu sono profundo sempre que é convocada por ações de grande violência e malícia. Os assassinos, em sua maioria, assassinos em série, ou vítimas de uma terrível tragédia, são retirados de suas respectivas realidades por ela e convencidos a cumprir suas ordens. Para manter sua existência, a Entidade exige sacrifícios o que obriga os assassinos a caçarem e matarem os sobreviventes, para que possam se alimentar de suas esperanças e roubar um pedaço de suas almas após a morte. Em seguida, eles são trazidos de volta à vida para repetir o julgamento, tentando escapar incessantemente. "

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·      ·       .       . ° . ∅ ° . °                               ㅤཿ🈣驤:Fi.nal. ๑     ✦       .     .       ˚✧

❛Sᴇᴍ ʟᴀ́ɢʀɪᴍᴀs, ᴘᴏʀ ғᴀᴠᴏʀ. É ᴜᴍ ᴅᴇsᴘᴇʀᴅɪ́ᴄɪᴏ ᴅᴇ ʙᴏᴍ sᴏғʀɪᴍᴇɴᴛᴏ”

᭝준،، Apenas posso dizer que esse jogo é incrível, tenso e bem divertido. Claro, não posso esquecer de dizer que, caso você queira um dia jogar uma partida comigo, basta me chamar no privado que combinamos. Já deixo bem explícito que sofro de "marcação de assassino". Sério, parece que só existe eu para ser sacrificado. Enfim, super recomendo esse jogo. No mais, cuidado com o assassino!

Estética | Informações

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Será que e lady dimitrescu vai vir pro dbd?

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3 Reply 05/12/21

Responder para: ⠀⠀⠀𝑮𝒐𝒅

Oh, talvez. Mas creio que eles tragam o Nemesis... Sabe como é, os clássicos.

Se bem que seria legal ao menos uma skin dela na plague-

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2 Reply 05/12/21

Responder para: ᥀⠀ :sunny: ⠀🅐.᧗ꪮᥒ ૨ά⠀ ᤳ

Sim sim, alias, por mais que eu ame a lady Dimitrescu, ela não tem um bom potencial para ser killer do dbd, imagina aquela muralha pulando uma janela, e a arma dela é muito semelhante a do Freddy.

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3 Reply 05/12/21

Responder para: ⠀⠀⠀𝑮𝒐𝒅

Exatamente. Ainda acho que a skin tem possibilidade, ela em si não tanto. Precisariam inventar muita coisa de "poder" especial. Entraria se diminuíssem o tamanho dela, e fizessem parecido com o poder do Ghost face que se assemelha ao do Myers. No sentido do poder dela ser parecido

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3 Reply 05/12/21
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