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╚»A C C E S A C E P T«╝
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BIENVENIDO S
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Muy buenas a todos queridas hadas de RPG Hadas amino, el día de hoy les vengo a presentar una nueva actualización para nuestro rol, el parche 3.1 donde las clases son lo más afectado, sin más que decir paso a explicar lo que trae esta actualización
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Muy bien, antes de la actualización las hadas podían poseer dos clases normales para formar las habilidades que deseaban, sin embargo en esta actualización cambiaremos eso.
A partir de ahora las hadas podrán tener sólo una clase que les proporcionará unas estadísticas de PV (puntos de vida) y PM (Puntos de magia o mana), luego de elegir su clase las hadas podrán elegir una profesión, las profesiones son como clases pero secundarias, estas no afectan al personaje sino que le dan una habilidad o talento único.
Pero las clases disponibles al igual que las profesiones disponibles han cambiado como se imaginarán asique pasare a decirles Cuáles son:
C L A S E S
🗡Guerrero🗡
Los guerreros son las hadas más fuertes, se especializan en combate cuerpo a cuerpo y pueden usar armas/armaduras pesadas sin mucho problema, sin embargo no son ases con la magia sino que está se les dificulta en ocaciones. sus estadísticas son:
PV: 120%
PM: 60%
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🏹Cazador🏹
Los cazadores al contrario de los guerreros no se especializan en combate cuerpo a cuerpo sin embargo su puntería y habilidad con arcos, ballestas, etc es insuperable, sin embargo no pueden usar armas/armaduras pesadas. Sus estadísticas son:
PV: 100%
PM: 110%
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:fire: Mago :fire:
Los magos son las hadas más habilidosas con la magia, la manejan sin problemas ya que sus reservas de mana son superiores, sin embargo sus cuerpos suelen ser más débiles físicamente y eso les impide usar armas muy grandes o armaduras pesadas. Sus stats son:
PV: 90%
PM: 120%
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:hocho: Asesino :hocho:
Los asesinos son hadas silenciosas y precisas, se basan en el combate cuerpo a cuerpo con armas ligeras o dagas arrojadizas a corta distancia, no suelen usar armas largas o pesadas pues manejan bien las armas como espadas cortas o dagas sin embargo no pueden usar magia de alto nivel pues su cuerpo está orientado a otro trabajo
PV: 110%
PM: 100%
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:punch: Monje :punch:
Los monjes son las hadas más equilibradas, su entrenamiento les permite usar magia y fuerza física por igual, también son capaces de pelear con el arma que deseen o incluso con sus mismos puños, sin embargo sus los monjes no poseen ninguna ventaja, por ejemplo pueden usar espadas pero su habilidad con estas será inferior a la de un guerrero, al igual pueden usar arcos pero su precision no será tanta como la de un arquero. Sus stats son:
PV: 100%
PM: 100%
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P R O F E S I O N E S
Alquimista
Los alquimistas son las hadas con capacidad de ver algo más que plantas y flores, son hadas dotadas en el arte de la alquimia, su habilidad unica "Ojo alquimico" les permite ver las propiedades de cada planta o elemento y así usarlo para crear pociones de vida, mana, fuerza, velocidad, etc
Herrero
Los Herreros son hadas con capacidad de ver los minerales en las rocas, su habilidad unica "Herreria" les permite extraer materiales y tratarlos para crear armas, armaduras, etc en Fraguas o yunques
Ladrón
Los ladrones son hadas capaces de robar objetos pequeños, su Habilidad única "Dedos ligeros" les permite robar dinero, objetos y pociones a las hadas despuestadas
Cocinero
Los cocineros son hadas con un buen sentido del olfato y del gusto, su habilidad única "Comensal" les permite recolectar plantas y frutas para preparar comidas para consumir antes de las peleas y recibir efectos como inmunidad al fuego, superfuerza, crecer en tamaño, etc
Sabio
Los sabios son hadas dotadas en la lectura y escritura de runas, su habilidad única "Maestro runico" les permite encantar armas y armaduras con runas para darles efectos pequeños como fuego, veneno, congelar, etc que tendrán un tiempo límite de duración
Curandero
Los curanderos son hadas que controlan lo más básico de las Artes blancas, su habilidad única "Vitalidad" les permite curar a uno de sus aliados o a sí mismos un 20% de vida en medio del combate (con 5 turnos de cooldown) para seguir en la lucha
Brujo
Los brujos son hadas que controlan lo mas básico de la magia negra, su habilidad única "Maldicion" les permite maldecir a su oponente para que este tenga una desventaja tal como Debilidad al fuego, envenenamiento, relantizacion, etc
Chamán
Los chamanes son hadas capaces de ar con los dioses y espíritus, su habilidad única "Bendición de los dioses" les permite que durante un combate sean bendecidos por un dios para que les de una ventaja tal como inmunidad al fuego, más fuerza, más defensa, etc
Invocador
Los invocadores son hadas capaces de manifestar su ser en bestias, su habilidad única "Manifestación espiritual" les permite invocar un familiar, un ser mágico de bajo nivel que puede tomar forma de un animal o espíritu para ayudar a su invocador en el combate durante 4 turnos, los familiares tiene 50% de PV y no tienen PM
Druida
Los druidas son hadas con una conexión a la naturaleza, su habilidad única "Unión" les permite tomar la forma de un animal de bajo nivel las veces que quieran, aunque sólo se pueden transformar en uno solo, no pueden cambiar el animal
Paladín
Los paladines son hadas guardianas que protegen a sus compañeros y a ellos mismos, su habilidad única "Proteccion divina" les permite Crear un escudo con forma de esfera alrededor de ellos y sus compañeros, este escudo puede detener cualquier habilidad pero tiene un solo uso por pelea
Bien, estas son las clases y profesiones disponibles, recuerden que deben elegir una clase y una profesión y aclarar está en la ficha de su personaje
Si alguien tiene una duda o algo puede decírmelo privado o en los comentarios, sin más que decir me despido, gracias por leer y...
ADIOS!!!!
Comments (15)
Una duda: la habilidad unica de cada clase, la añadimos a las que ya hemos conseguido o no?
Si quieren, sin embargo si está aclarada la clase y profesión en la ficha ya debes tener la habilidad
Responder a: nanu/james/senki
Hmm, la pondré de todas formas, pues no la usaba. Gracias por la aclaracion ^^
Responder a: Duck Nigga
De nada
Bueno por suerte uso más las habilidades de mis armas que mis magias D:
Responder a: nanu/james/senki
Ahora se me dificultará luchar más
Responder a: Korr
Así es pero piensa que apesar de tener menos Maná puedes aguantar más en combate y si lo combinas con alguna profesión puedes crear un hada imparable, por ejemplo si eres paladín te puede salvar de los ataques más poderosos, si eres curandero podrás curarte el daño recibido teniendo aún más aguante en combate, si eres innovador puedes tener un compañero para hacer un combate 2 vs 1 y tener una ventaja, y así hay muchas combinaciones más. Lo bueno de las clases es saber combinar las habilidades y capacidades de cada una para compensar lo perdido y ganar más de lo obtenido así tener un gran personaje
Responder a: nanu/james/senki
Chuta me quedo bien largo el mensaje :v
Está guay
Me alegro de eso
Buen blog nanu-sama
Muchas gracias
Responder a: nanu/james/senki
De nada -3-