<img src="https://sb.scorecardresearch.com/p?c1=2&amp;c2=22489583&amp;cv=3.6.0&amp;cj=1">

Liga pokemon #APC

Author's Avatar
9
6

Muyyy buenas de pokemon Elemental competitivo.

Bienvenido a el blog de la liga pokemon #APC (Alianza Pokemon Competitivo)

Liga pokemon <a href='/c/Pokemonelementalcompetiti/tag/APC/'>#APC</a>-[Cuib]Muyyy buenas  de pokemon Elemental competitivo.

[Cuib]Bienvenido a el blog de la liga pokemo

┌──────── ●✰● ────────┐

índice

¿Como será la liga?

¿Habrá campeón?

¿Cuales son los premios?

¿Datos de los retadores,líderes y alto mando?

regla de los combate

└──────── ●✰● ────────┘

C a r g a n d o.....

██░░░░░░░░ 20%

████░░░░░░ 40%

███████░░░ 70%

██████████ 100%

❚❸❚

❚❷❚

❚❶❚

❚A R C H I V O  C A R G A D O❚

Índice

La liga estará conformada por 12 grandes entrenador especializado en su tipo favorito de el mundo pokemon, la liga estará disponible en 3 amino los cuales son ( pokenexo, pokemon elemental y nintendo amino)

¿Como será la liga?

La liga será por temporada y cada temporada estará conformada por 2 meses durante ese tiempo los retadores tendrán que lograr pasar la liga.

¿ :trophy: 〘 habrá campeón 〙 :trophy: ?

No y si, cada retador que logre pasar la liga será apuntado en una lista para que al final de la temporada que dura 2 meses haiga un torneo entres los que lograron completar el medallero, el ganador de el torneo se llevará los premios

¿Cuales son los premios?

Los premios son un equipo pokemon no de evento a gusto de el ganador, un título de campeón y una eShop de nintendo el monto de la tarjeta puedes ser aleatorio

❈═══════ ≪ °❈° ≫ ═══════❈

Datos de los Retadores, líderes y alto mando

:no_entry: Cantidad de pokemon que puede usar los retadores :no_entry:

los retadores solo podrán usar 8 Pokemon para retar la liga si desean cambiar algún Pokemon de los elegido perderá 1 medalla por 2 Pokemon cambiado

:no_entry: Los retadores perderán medalla si pierden contra los alto mando por 2 derrota contra los alto mando perderán 1 medalla

Esos sólo es contra los alto mando, si pierden contra los líderes no pasará nada

:no_entry: puedes cambiar los ojedto y Movimiento :no_entry:

un retador puede cambiarle Los Movimiento y ojedto a su equipo la veces que el quiera contra los lideres y alto Mando

:no_entry: no podrá repetir ojedto :no_entry:

Nadie ni retadores, lideres o alto Mando podrán repetir ojedto en un combate Pues seria anulado por cualquier de la parte

❈═══════ ≪ °❈° ≫ ═══════❈

:no_entry: Reglas de los combates. :no_entry:

:x: no se permiten uber :x:

:x: Sleep clause: No puedes dormir más de un pokémon del rival, pero si por ejemplo debilitas a el poke que dormiste o se duerme con descanso si que puedes dormirle otro.

:x: Hack clause: No se pueden usar pokémon con más de 510 evs, stats sobrenaturales, ataques imposibles de aprender, etc.

:x: Species clause: No se pueden llevar dos pokémon con el mismo número en la Pokédex en el equipo.

:x: Evasion clause: No se puede aumentar la evasión, por lo que doble equipo y similares están prohibidos.

:x: Moody clause: Prohibida la habilidad Veleta trampa arena u otra habilidad prohibida en la OU

:x: Item Clause o Cláusula de objetos:

Ésta regla prohíbe el uso de ciertos objetos. La mayoría de objetos prohibidos son objetos que se activan mediante la suerte (Hax Item), como Polvo Brillo, Incienso Suave, Garra Rápida, Periscopio, Garrafilada, Baya Zonlan, Roca del Rey, Colmillagudo y Cinta Focus, o que potencian mucho a algún Pokémon, como Rocío Bondad, Palo y Puño Suerte .

:x: OHKO clause: Prohibidos los movimientos Fisura, Guillotina, Perforador y Frío Polar.

:x: Baton clause: Queda limitado el movimiento Baton /Relevo a 1 pokémon por equipo, por otra parte, un Pokémon no puede tener Baton y al mismo tiempo un movimiento que aumenta la velocidad y un movimiento que aumenta otra estadística.

:x: Swagger clause: Queda prohibido el uso de Swagger/Contoneo.

[Cuib] :no_entry: En caso de que el combate se interrumpa esta serán las manera de resolverlo :no_entry:

:no_entry: El HP o Vida en el combate :no_entry:

Los Pokemon en HP Amarillo y rojo cuenta como debilitado.

:no_entry: trampas en el combate :no_entry:

Si en el campo hay trampa Roca, púas, púas toxica, red viscosa u otra trampa tendrán que ponerla de nuevo.

:no_entry: Estado en el combate :no_entry:

Los pokemon que fueron intoxicado, quemado, dormido, congelado o paralizados mediante un movimiento que fue por porcentaje como por ejemplo escaldar no tendrá ese estado , pero si esos estados fueron por movimiento que lo acusan como por ejemplo: fuego fauto si pondrán ponerlo de nuevo.

El blog donde podrán solicitar el medallero será publicado depues, esa son toda las reglas cualquier duda puede preguntar en el chat de Asistencia de la liga o hacer un comentario en el blog.

Sin más que decir me despido asta el próximo blog.

Liga pokemon <a href='/c/Pokemonelementalcompetiti/tag/APC/'>#APC</a>-[Cuib]Muyyy buenas  de pokemon Elemental competitivo.

[Cuib]Bienvenido a el blog de la liga pokemo
pokemon elemental competitivo
Liga pokemon <a href='/c/Pokemonelementalcompetiti/tag/APC/'>#APC</a>-[Cuib]Muyyy buenas  de pokemon Elemental competitivo.

[Cuib]Bienvenido a el blog de la liga pokemo
pokenexo
Likes (9)
Comments (6)

Likes (9)

Like 9

Comments (6)

No entendí la regla de las hazzards

Read more
0 Reply 10/02/19

Responder a: Joan ( Tomioka )#APC #CE

Si pones trampas tienes que que volver a ponerlas? Lo digo porque las stealth y sticky solo pueden ponerse una vez

Read more
0 Reply 10/02/19

Responder a: A.G

Eso es si se desconecta el combate, si pasa eso comenzarán con todo los poke podrán toda las trampa y luego lucharan con los que le habían quedado entiendes

Read more
0 Reply 10/03/19
    Community background image
    community logo

    Into Pokemon Elemental Competitivo? the community.

    Get Amino

    Into Pokemon Elemental Competitivo? the community.

    Get App