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La Decadencia de los Rivales

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Nico 01/15/21
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BUENOS DÍAS COMUNIDAD.

Me gustaría hablar de algo que me parece muy importante en los juegos de Pokémon y que parece que a Game Freak cada vez le importa menos, los rivales.

La Decadencia de los Rivales-BUENOS DÍAS COMUNIDAD.
[B]Me gustaría hablar de algo que me parece muy importante en los juegos

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Desde 3ª Generación se ha visto un cambio en la personalidad de los rivales, pasando de ser muy competitivos a amistosos, pero, la dificultad no se vio alterada hasta 6ª Generación (En 5ªgen no sé cómo era la dificultad ya que no he jugado a los juegos), dónde los 4 rivales eran ridículamente fáciles, excepto Serena, que era normalita. Pero, en 7ª Generación es dónde el rival ni siquiera te da la sensación de rival, ya que ni siquiera compite contigo por algo.

Y en 8ª lo mismo, rivales sin carisma que pasan por el juego sin pena ni gloria y que cada vez que los ves en lo único que piensas es en que se vaya ya y te deje seguir jugando. Fue todo un acierto que en 1ª y 2ª Generación los rivales fuesen competitivos y complicados, porque te daba satisfacción ganarlos, pero ahora solo te da pena por lo fácil que es.

Por ello, espero que en las nuevas generaciones vuelvan a complicarlos y a cambiarles la personalidad y que en los remakes de Sinnoh, si es que los hacen, no le quiten la dificultad al rival. Tampoco me parece tan mal el cambio de personalidad, lo que si me parece mal es lo fácil que son los rivales actualmente.

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Este es mi primer blog y espero que os haya gustado, si tenéis otra opinión exponedla en los comentarios.

Hasta la próxima.

La Decadencia de los Rivales-BUENOS DÍAS COMUNIDAD.
[B]Me gustaría hablar de algo que me parece muy importante en los juegos
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Sin rival ostil o buen villano no se puede decir que la historia de un juego de pokemon sea buena :unamused:

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0 Reply 01/16/21

la verdad que sí, prefiero que sea un rival y que te insulte si es necesario xD, aunque siento que ahora más que rivales serían considerados "compañeros de viaje" o algo por el estilo

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0 Reply 01/15/21

Para mi los rivales anteriores eran mas que nada rivales

Últimamente son mas bien amigos, compañeros, gente que sigue el viaje contigo y te ayuda a crecer y hacerte más fuerte, no son el objetivo a derrotar ni un obstáculo o peligro al que parar, son chicos como tú qué tienen (algunos) las mismas metas de ser los mejores, aunque al final todo se vuelva en que el prota/jugador siempre gana, pero eso no les evita estar ahí y apoyar a este, aprendiendo también, como Hug, no recuerdo el nombre correcto, pero en las secuelas de la quinta generación te anima a ser más fuerte, te motiva y exige mucho, pero no para derrotarte ni mostrar un punto, sino porque son amigos y te pide eso para que ambos puedan ir a por el equipo neo plasma, y con ellos si se pone agresivo y demás, lo de la sexta son chicos que simplemente se divierten, no tienen un verdadero desarrollo, pero eso no quita que ninguna de sus metas sean diferentes y por ello no sean combatientes perfectos, la contraparte del jugador está, como siempre, para aprovechar y dar mts, consejos, decirte por donde ir y demás, casi un npc mas, solo que en esa generación es para mostrar los modelos y usarlos

Pero si, más que rivales son compañeros de viaje que te ayudan y tú les ayudas de alguna forma, no locos entrenadores colo Gary o Silver, que solo buscaban ser más fuertes sin pensar mucho, aunque aún así tienen sus justificaciones y están bien hechos

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1 Reply 01/15/21

Responder a: Assasin Sceptile21

Yo tampoco se mucho de programación, pero es algo a tomar en cuenta, si es así sería un esfuerzo y gasto de dinero muy grande para algo muy secundario, algo que podrían invertir en algo más principal, como en el equipo de programación para los modelos y demás

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0 Reply 01/15/21

Responder a: Linun

Es secundario satisfacer a parte de su público, a mi no me lo parece. Y si hiciese un juego cada dos años casi todos los problemas actuales se solucionarían ya que tendrían el doble de tiempo.

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0 Reply 01/15/21

Responder a: Assasin Sceptile21

A parte, por eso es secundario, no es todo el público, mientras que la mayoría del esfuerzo va a la mayoría del público que consume Pokémon y no exige demasiado

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0 Reply 01/15/21
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