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Saludos

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Sean bienvenidos y bienvenidas a este nuevo blog en donde os traeré dos edit, uno será una fdp y el otro un banner. Me inspiré en un personaje de una película de Pokémon que me gusta mucho. El personaje se llama Sir Aaron, de la película de Lucario y el misterio de Mew.

La verdad esque me trae muchos recuerdos de mi juventud, así que espero que este edit lo disfrutéis mucho.

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Índice

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-Programas utilizados

-Proceso de la fdp

-Resultado final

-Proceso del banner

-Resultado final

-Vista del perfil

-Opinión

Despedida

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Programas utilizados

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-PhotoLayers

-Ibis Paint X

-Phonto

-Photoshop Express

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Proceso de la fdp

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Para empezar lo que hice fue irme a Pinterest para obtener todas las imágenes que iba a utilizar en el edit, como texturas, FanArt de personajes que renderizar y png.

Hice un nuevo lienzo en Ibis Paint X en donde puse las medidas de 1000×1000 y ahí empecé con el proceso. Puse la capa de un color azul claro, añadí el FanArt que ya terminé de renderizar y entonces me dirigí a añadir texturas.

La primera la puse por debajo del render (además de que era la única textura que iba a añadir) y la puse con el filtro de pantalla con un 59% de opacidad, multipliqué la capa y lo puse con el filtro de subexposición de color al 41% para que resaltara un poco más.

Luego empecé a añadir los png. Uno con el filtro de multiplicar y con un 78% de opacidad lo metí en un lateral y multiplicando la capa la invertí y la dejé en el otro extremo quedando en diagonal.

El segundo png lo añadí con el filtro de multiplicar y con el máximo de opacidad lo añadí por debajo del render original; la verdad esque suelo utilizar mucho ese filtro en los png e inclusive texturas al ser la mejor opción cuando se trata de un color blanco, en los demás colores creo que es mejor añadirle uno de los filtros de la categoría aclarar.

El tercero lo añadí con el filtro de multiplicar, otra vez, y con la máxima opacidad lo agregué en las esquinas al ser una especie de cuadrado con detalles.

Con el render original multipliqué la capa dos veces, las dos tenían el filtro de subexposición de color, pero una la dejé junto al render con un 62% de opacidad; además del render ponerle una opacidad del 83%, y el segundo lo moví un poco para que quedara como una sombra al 49% de opacidad.

Para terminar añadí tres capas por encima en donde una puse el color base del fondo con un 38% de opacidad, la otra con un color algo más oscuro y con el pincel de agua lo añadí por una zona específica como una especie de niebla y en la tercera capa añadí unos orbes de distintos colores y lo puse por un lado. Luego me fui a Phonto para agregar mi font favorito y el que creo que voy a usar una gran mayoría de veces para títulos o para una fdp sobre todo, puse mi nombre y en Photoshop Express le puse el filtro de bueno.

A continuación os voy a dejar con un pequeño proceso rápido en donde enseña lo que hice por Ibis Paint X, lo que quité y añadí; esto es para que aprecieis mejor lo que hice.

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Resultado final

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Proceso del banner

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A diferencia de la fdp no añadí ningún font y además de que al añadir el nuevo lienzo lo puse con las medidas de 1152×1536; además de también utilizar otros tipo de render, texturas y png.

Teniendo ya el lienzo preparado le añadí un color de fondo de azul algo más oscuro que el anterior edit. Luego añadí el render y una capa por debajo añadí la primera textura con el filtro multiplicar al 50% de opacidad.

Por encima del render puse tres png, uno al 32% con el filtro de oscurecer y los otros dos con el filtro multiplicar y al máximo de opacidad; además de que los moví un poco para que quedara mejor.

Añadí dos texturas por encima de los png, uno al 46% de opacidad con el filtro de multiplicar (ya estáis viendo el abuso que necesito de este filtro) y el otro al 28% de opacidad con el filtro de aclarar color (por fin un filtro diferente; aparte del que utilicé en el png claro).

Con el render original multipliqué una vez su capa y lo puse en un lado como una sombra y con el filtro de luz suave, pero al quedar algo oscuro multipliqué esa misma capa y lo dejé a un 62%.

Una vez terminado en Ibis Paint X me dirigí a Photoshop Express directamente y le puse dos filtros diferente, uno era veteado y el otro se llamaba bueno, porque creía que se veía algo oscuro.

Aquí os dejaré otro proceso que realicé en Ibis Paint X del edit por la misma razón que antes

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Resultado final

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Opinión

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Yo creo que el edit está bastante bien la verdad, creo que las texturas y los png tal y cómo los he puesto combinan muy bien con los render. Quizás los filtros que he elegido no son los mejores o las texturas y png que he utilizado, pero estoy muy orgulloso de lo que he echo la verdad. Aún así aceptaré cualquier consejo.

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Despedida

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Y con esto concluye estos dos edits que os he traído el día de hoy. Creo sinceramente que me han salido mucho mejor que el primer blog mostrando un edit. Antes de despedirme del todo quiero agradecer a la usuaria que me ha traído al mundo del edit y que me ha enseñado a hacerlos, esa es Kyummy. Sin nada más que decir.

Goodbye

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