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[ 🖤 ] — 007 ;; Soul . | Editween | Agus .

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#AgusEdits

#Editween

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1. Índice

2. Presentación

3. Detalles del Edit

4. Despedida

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¡Bienvenidos!

Saludos a todos. En este momento me gustaría presentarles una de las ediciones que haré para el reto de edición... Editween.

La idea me encantó, y justamente por eso he venido para cumplir con cada misión y en cada día... a ver si puedo.

En este día vengo a realizar una edición sobre almas; Barbanegra en un ambiente desolado, azulado, frío, y muerto. Asi que con esto en mente, me he preparado para realizar esta edición.

Ya dicho esto... ¡comenzaré con presentar la edición!

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A continuación mostraré a detalle algunos datos del edit. Tal como programas que usé, el procedimiento del edit, y otros datos extra.

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• P r o g r a m a s

1. Ps Touch

2. Phonto

3. Photopea

4. Capcut

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• P r o c e d i m i e n t o

¹ . Base

Empecé con la edición creando el lienzo. Un lienzo con las medidas de: 1390 de Ancho, y 1000 de Alto.

Por encima, añadí una imágen de un dibujo, donde se mostraba el bioma de Minecraft "Soul Sand Valley".

Con este fondo ya preparado, podré realizar la edición a mi gusto.

² . Recursos

Aquí es donde pienso agregar recursos obligatorios para la edición, tales como:

Bloques de arena de almas por varias zonas de la imágen.

Huesos por encima de estos bloques de arena de almas.

Esqueletos del Minecraft por encima también de estos bloques antes mencionados.

Y el render intimidante de Barbanegra.

Ya estamos teniendo una base más interesante de la edición, pero faltan detallitos...

³ . Detalles

En este paso he añadido muchas cosas... pero vamos una por una para entender la magnitud de todo esto:

Dos estructuras de bloque de huesos simulando costillas en el minecraft en los laterales del render.

Dos linternas de almas en la parte superior izquierda.

Varias almas del Minecraft, colocadas en distintas zonas de la edición. Esto lo vamos a tener en mente para más tarde.

Un destello celeste en la zona inferior del edit.

Ladrillos negros colocados en la zona inferior del edit también, pero estos cubrían partes que necesitaban ser tapadas para verse natural.

Tres bloques de arena de almas en la zona inferior de la edición.

Huesos que coloqué en los laterales inferiores de la edición.

Un brillo leve a las lámparas de arriba con el pincel.

Una silueta muy difuminada de Barbablanca.

Un leve destello azul por encima de los bloques de arena de almas.

Antes de ir a Phonto y escribir; obtuve más de un resultado por parte de la edición. Puesto a que movía esas almas que antes había colocado, cada alma estaba en otra zona, y esto lo hice tres veces.

Por último, escribí el texto de "Soul" de color azul oscuro degradados, por encima de estos bloques antes mencionados... En cada uno de los tres resultados de la edición.

⁴ . Filtros

En este paso hice algo curioso. Primero acomodé bien los colores gracias a un psd, pero poco a poco torné a la edición de un aura azulada. Me gustaba más que algo descolorido, por lo que lo hice de forma tal que se notaba esta frialdad sin ser tan intenso a mi parecer.

Le agregué un efecto de nubes azules oscuras, unas texturas por encima y borradas en algunas zonas.. y mezcladas.

Fue así como obtuve tres resultados, con los que me encargaría de unir gracias a photopea, realizando un gif en donde las almas se movían aleatoriamente en la edición.

⁵ . Post Producción

En esta parte, en Capcut...

Le añadí efectos de video a la edición, donde el ambiente era más oscuro, y había fuego celeste debajo que alimentaba este rollo tan sombrío pero brillante a la vez.

Y como no... le agregué la música de fondo, que se trata de "Infernoplex" hecha por Dimrain47; un artista que compuso canciones de la old school en Geometry Dash. En un futuro blog me gustaría hacer referencias de One Piece fusionado con este juego.

Pero en fín, ya estaría acabada la edición tras este proceso.

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• R e s u l t a d o

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• D a t o s   E x t r a

Personaje : Barbanegra 🖤

Temática : Almas 🖤

Colores : Azul 🖤

Tiempo en Edición : 3 Horas 🖤

Formato : Portada / Video 🖤

Autor : Agus 🖤

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• A u t o c r í t i c a

La calidad de edición con respecto al anterior me parece igual.

Este edit como tal tiene técnicas empleadas que alimentan y refuerzan más la idea de una temática en sí. Almas es una temática más ambigua que Magia, y por ende, me ha gustado más el cómo llevé la temática asociando con Minecraft el concepto e incluso colores.

Pero comparando una continuación directa de una edición pasada con la edición de ese día, con una edición completamente nueva usando la temática de forma más exótica... siento que ambos tienen su encanto, y los dos al tener técnicas, recursos variados, y uso del render bueno; ambos tienen un estándar similar.

Asi que con eso en mente, le daré la misma valoración que el edit anterior; un 8.5 / 10.

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• | D e s p e d i d a ~

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¡Y eso ha sido todo!

Y hasta aquí llega el blog, espero que te haya gustado ver esa edición... Yo ya me preparo para la siguiente del día de mañana.

Mañana realizaré una edición sobre un cofre. Un "simple" e "inofensivo" cofre. Pero... "sospechoso" a su vez.

Me acabo de inventar la idea, ¡a ver si sale mañana!

Y antes de acabar en sí con el blog, me gustaría dedicarle un mensaje a una nueva amiga que hice hace unos días; Jatsurie.

Realmente me pareces talentosa, y esto te lo digo justamente porque se han cerrado las inscripciones de un evento que se va a realizar en otra comunidad, evento donde me di cuenta que te has anotado.

Asi que... voy a darte ánimos, porque a pesar de enfrentarnos en ese evento; siento que ambos podemos merecer perfectamente ganarlo... a no ser que otro nos gane jajajaj.

Pero bueno, con el ánimo total de apoyarte, también te ayudaré a despejar tus dudas. Sé bien que no has visto mucho de la serie y con esto no habrán problemas; con la ayuda que te puedo dar siento que sería suficiente para evitar confusiones feas.

En fín, espero que pases por una buena experiencia en el evento; ¡ya verás que se pone divertido!

Pero en fin. Tengan lindo día todos los que leen esto.

¡Yo soy Agus, y fue un placer haber escrito esto. Ahora debo volver a mi huerto de mandarinas y escribir más, a su vez me gustaría seguir pensando en más formas de ilustrar mi arte... un arte que guiará a las personas a unas buenas risas.

¡ Bye Bye !

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