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Olá, pessoas incríveis! Como estão? É um prazer vê-los por aqui. Sim, sou eu, Alisa, uma editora veterana que decidiu sair da aposentadoria para trabalhar sem remuneração aqui no Amino, contribuindo com minha experiência no Photoshop. Meu objetivo é compartilhar um pouco das minhas obras e, quem sabe, inspirar outros apaixonados por edição. Sim, estou oficialmente ativa como editora do Team Rainbow, meu queridinho do coração. Antes de mais nada, gostaria de agradecer ao Xiiao pelo convite para participar dessa interação. Foi uma ótima oportunidade de revisitar minha trajetória recente como editora. Como podem perceber, este conteúdo é uma retrospectiva das minhas melhores edições feitas nesse finalzinho de 2024. Escolher as obras para este blog não foi tão complicado, já que voltei a editar recentemente. Ainda assim, participar dessa experiência foi significativo, pois mesmo em um curto período, consegui aprimorar minhas habilidades e alcançar um estilo de edição que sempre sonhei realizar. Agora, sem mais delongas, vamos prosseguir!
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Para começarmos, vamos falar de fundos de chats. Aqui estão alguns dos melhores que já criei. Começando pela edição do Pennywise (It – A Coisa), uma das primeiras que produzi após minha volta para a N.S.O. Nesse trabalho, usei bastante texturas e poucos overlays; por sorte encontrei os renders prontos na internet. Como estávamos na época do Halloween, optei por uma paleta em preto e vermelho. Porém, de última hora, troquei a cor escura por um filtro preto-e-branco, e o resultado ficou bem melhor.
ando para os personagens da Marvel, também utilizei texturas, apliquei efeitos de multiplicação e adicionei filtros de movimento em alguns renders. Inicialmente, as cores seriam diferentes, mas o vermelho estava se destacando demais. Então, resolvi aplicar o filtro preto-e-branco novamente (como fiz na edição do Pennywise) e cheguei a um resultado equilibrado. Essa combinação é realmente boa.
Agora mudando um pouco o foco de texturas e filtros, vamos para um estilo de edição que tenho gostado muito: a mistura de overlays e brushes. Sempre fui fascinada pela arte de manipular e sobrepor elementos visuais, desde tipografias até vetores. Foi exatamente isso que explorei na capa de Apenas um Show. Como podem ver, essa edição não tem texturas; usei apenas renders, overlays prontos e brushes em formas. Também utilizei algo que, na maioria das vezes, costuma estar presente nas minhas edições, um background de PNG. O resultado me deixou muito satisfeita (e quem encomendou o design também).
Por fim, uma das minhas edições favoritas, a edição de Arcane, no entanto não pretendo criar algo relacionado a essa obra tão cedo! Esse fundo foi produzido como uma edição oficial para a comunidade e meu objetivo era alcançar um trabalho que me deixasse completamente satisfeita. Apesar das várias formas presentes, essa edição não utiliza texturas ou overlays. Os recursos são apenas renders, filtros, tipografias e brushes. Bastou ajustar os posicionamentos dos elementos e acertar na combinação de cores para atingir um resultado que me deixou muito satisfeita.
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Um dos designs que também não utilizei texturas e nem overlays prontos foi a edição do Gojo, que é uma capa de quiz. Nesse design, usei apenas renders e brushes. Um dos elementos que mais explorei foi o efeito de Luz Externa, apliquei nas formas criadas com os brushes, o que deu a impressão de que a edição está “acesa”. Para o background, utilizei imagens do próprio personagem sobrepostas a um fundo PNG. Ajustando a opacidade, consegui criar minha própria textura personalizada. Algo que gostei particularmente nessa edição foi o texto na parte superior. Posicionei ele atrás dos renders, mas deixei o traçado sobreposto. Esse detalhe deu um efeito muito interessante, que pretendo replicar em outros designs.
A segunda edição, do Skeleton de Minecraft, é uma capa de perfil que criei para mim mesma. Foi uma sugestão do magnífico Dante. Usei renders prontos, uma imagem de caveira como background e um PSD já preparado. O restante do design foi construído com brushes, sendo o destaque o efeito de rasgado no fundo, feito com um pincel específico. O PSD facilitou na escolha da paleta de cores.
A última edição também foi uma capa de perfil. Nela, voltei a usar texturas e renders prontos, mas o principal desafio foi transformar a imagem JPEG da mulher em um render. Essa foi a etapa mais trabalhosa, já que o restante do design foi mais simples: posicionei os elementos, apliquei um PSD dark para harmonizar as cores e finalizei a edição.
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A edição do TLOU é uma capa TPL e para ela precisei utilizar várias texturas prontas. Algumas imagens eram renders, enquanto outras não, mas isso não interferiu na criação do design, na verdade facilitou bastante. Utilizei efeitos de Multiplicação para sobrepor as texturas e com a borracha no formato de brushes, detalhei melhor o efeito de sobreposição. Para finalizar, apenas apliquei um PSD já preparado. Esse estilo de design é algo que pretendo aposentar, já que eu trabalhava com ele no inicio da minha carreira de editora. Mas não quer dizer que eu vou parar definitivamente, possa ser que alguém me peça algo nesse estilo novamente.
A segunda edição também é uma capa TPL, seguiu uma abordagem semelhante a anterior, mas com alguns complementos. Além das várias texturas utilizadas, acrescentei brushes e overlays para enriquecer o design. O maior desafio foi as imagens dos personagens, que eram todas cenas dos filmes encontradas na internet. A maioria dessas imagens precisei transformar em renders, o que exigiu mais trabalho. Para dar um toque especial, resolvi incluir um GIF, também retirado em uma cena de um dos filmes da trilogia Antes. Só ajustei o GIF com alguns brushes para que parecesse uma textura e depois finalizei aplicando um PSD com tons de outono, o que harmonizou perfeitamente a paleta de cores.
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Chegamos ao meu formato favorito de edição: as OPLs! A partir desse design do Naruto, decidi explorar mais na combinação de brushes e renders, esquecendo um pouco os overlays e texturas. Para começar, montei a paleta de cores com base no próprio personagem. Em seguida, apliquei os brushes de forma estratégica, posicionando nos lugares certos para compor o design e ajustei a matiz e a saturação dos renders para harmonizar as cores. No background, utilizei a imagem do personagem com opacidade reduzida para criar uma textura. Finalizei aplicando efeitos de traçados nas tipografias e organizei os títulos de forma propositalmente desalinhada, dando a impressão de que eram overlays.
Já a edição com os personagens de Todo Mundo Odeia o Chris se tornou uma das minhas favoritas. Também em formato OPL, decidi não exagerar na quantidade de brushes, utilizando apenas o essencial. O foco principal desse design foi na qualidade das imagens, especialmente nas da Louise, que foram capturas tiradas diretamente das cenas do seriado. Como hoje em dia temos diversas plataformas que ajudam a melhorar a resolução das imagens, transformei essas capturas em renders e utilizei esses recursos para melhorar a qualidade delas. Depois, foquei na harmonização das cores e apliquei uma textura pixelada que eu mesma criei. Por fim, trabalhei nas tipografias, utilizando traçados e sombras coloridas. Também adicionei texturas em alguns títulos e finalizei posicionando os elementos.
Para a capa deste conteúdo, nada mais justo do que homenagear a maravilhosa Selina Kyle (minha personagem favorita de todas as obras). Na composição desse design em formato OPL, usei apenas renders e brushes como elementos principais, deixando texturas e overlays de lado. Os gatinhos fofos espalhados pela capa eram parte de uma imagem em JPEG, então tive que transformá-los em SVG antes de usá-los como renders (valeu o esforço, né?). Escolhi a paleta de cores com base na personagem, as tipografias também seguiram essa mesma vibe. Para dar aquele toque especial, apliquei minha textura pixelada e mesclei com alguns renders da Mulher-Gato, ajustando a opacidade pra ficar mais suave. Depois, só mexi no degradê do background e finalizei a edição feliz da vida.
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E assim chegamos ao final! Essa foi a retrospectiva das minhas melhores edições de 2024. Espero poder criar muitos mais designs no ano que vem. Como vocês puderam perceber, eu não sigo um estilo único de edição; se me pedirem qualquer tipo de trabalho, eu topo fazer. Com exceção de manipulação, pois esse tipo de design não é algo que eu curto (não é por não saber, é apenas uma questão de preferência). Gosto de edições mais complexas, que combinam overlays, texturas, formas, brushes, entre outros recursos. Mas para falar a verdade, qualquer desafio é bem-vindo! Espero que tenham gostado do conteúdo e das minhas edições. Feliz Natal e um ótimo Ano Novo! Tchauzinho!
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Comments (12)
Braba demaise
Obrigadis, amigs
Tá pra nascer editor melhor, maravilhosa :heart:
Aaaiiin, gata, assim você me deixa sem jeito :heart:
alisaaa nos destaques 🫶🏻
finally the refreshments :pray: 🏻 :pray: 🏻
Uffa, finalmente né kkkkkk
Amei as edições! Mais eu tive minhas preferidasssss, ao meu ver a edição de Apenas um Show se destacou! Em seguida, no meu top 2 seria a da mulher gato e posteriormente, em 3° a do Naruto.
diva talentosa 🫶🏻 :revolving_hearts:
Ain, gata, para 🙂 :left_right_arrow: :flushed: