<img src="https://sb.scorecardresearch.com/p?c1=2&amp;c2=22489583&amp;cv=3.6.0&amp;cj=1">
None None None

Редакция Рп №1¹

13
0
13
0

About

Лектор Mafariotel
Достойные упоминания Владислав Темный—Помощь, Фалин—Помощь, Триш—Редактура, Рэй—Помощь

██►╔╦╦╦═╦╗╔═╦═╦══╦═╗◄██

██►║║║║╩╣╚╣═╣║║║║║╩╣◄██

██►╚══╩═╩═╩═╩═╩╩╩╩═╝◄██

╔═════ ▓▓ ࿇ Содержание࿇ ▓▓ ═════╗

➣ "Миры"

➣ "Расы"

➣ "Магия"

➣ " Санкт-Эринбург "

➣ " Акты "

➣ " Общие Правила Ролевой "

╚═════ ▓▓ ࿇ ࿇ ࿇ ࿇ ࿇ ࿇ ࿇ ▓▓ ═════╝

╔══▓▓ ࿇ Основное Содержание࿇ ▓▓══╗

Миры

В нашей вселенной есть большое скопление миров с уникальным и разномастным рельефом и населением. Данные миры в свою очередь делятся на миры смертных,условно говоря "твердь", полубогов,что представляет собой "эдем" и "тартар" ,и богов—"божественный чертог"

И так теперь перейдём к тому,что у нас есть за миры и в каком порядке я буду рассказывать

Миры смертных

        ↓          

         ↓                         Теневая зона

        ↓

Миры полубогов (“эдем”&”тартар”)

        ↓

        ↓

Мир богов (”Божественный чертог”)

        ↓

        ↓

Колодец душ

=========================================

Миры смертных

Редакция Рп №1¹-[C]██►╔╦╦╦═╦╗╔═╦═╦══╦═╗◄██
[C]██►║║║║╩╣╚╣═╣║║║║║╩╣◄██
[C]██►╚══╩═╩═╩═╩═╩╩╩╩═╝◄██

╔═════ ▓▓ ࿇ Содержание࿇ ▓▓

Миры смертных—Это миры, в которых живут представители в большинстве случаев "смертных расс" . В эту категорию входят "изначальные земли"—т.е. те миры из которых вышли смертные рассы. Не особо отличаются от обычного мира. Но мир смертных обычно делится на верхний и нижний уровень,если с верхним всё более-менее понятно ,это открытое синее небо,бескрайние просторы в которых можно найти леса,горы,равнины и реки,то нижний мир представляет собой подземье,там нету солнца,свет тут излучают кристаллы,что находятся под высокими сводами пещер,да именно пещер,подземье представляет собой огромное скопление пещер соединённых между собой проходами,она настолько обширна ,что может охватывать весь континент,и его можно пересечь ниразу не выйдя на солнечный свет. Представители подземья отличаются от своих братьев по рассе, которые живут наверху, своим внешним видом,но об этом вы прочтете в части "о рассах" нашего рп-мира.

Теневая зона

Редакция Рп №1¹-[C]██►╔╦╦╦═╦╗╔═╦═╦══╦═╗◄██
[C]██►║║║║╩╣╚╣═╣║║║║║╩╣◄██
[C]██►╚══╩═╩═╩═╩═╩╩╩╩═╝◄██

╔═════ ▓▓ ࿇ Содержание࿇ ▓▓

Теневая зона— подпрастранство наполненное только светлым,серым и темным тоном. В этом подпрастранстве свободно могут перемещаться , все кто вышли за категорию "Смертных",и в данной зоне уже определяется ,куда пойдёт душа смертного после его смерти.

Тартар

Редакция Рп №1¹-[C]██►╔╦╦╦═╦╗╔═╦═╦══╦═╗◄██
[C]██►║║║║╩╣╚╣═╣║║║║║╩╣◄██
[C]██►╚══╩═╩═╩═╩═╩╩╩╩═╝◄██

╔═════ ▓▓ ࿇ Содержание࿇ ▓▓

Тартар—место, больше похожее на безжизненную пустыню,оно полностью покрыто мраком,тут нет источников света, путники должны бродить в кромешной темноте измывая то от чудовищной жары,днём,то от чудовищного холода ,от которого могут трескаться кости простых смертных,ночью. Единственное место,где уставшие от долгой дороги ,путники могут отдохнуть и не беспокоиться о источнике света или перепадах температур будет город , название ему Дарменхолл(тестовое). Это город средних размеров ,здания тут сделаны в большинстве случаев из твердых материалов,везде можно найти фонарные столбы выполненых в стиле прошлых веков,впрочем и дома такие же,то есть выполненные в стиле минувших лет.

И если вам кажется ,что Тартар довольно просто в своём облике, то напомню что-любой здесь попытается вас обмануть,убить или что-то в этом духе.

Кроме того,у данного места есть также и второе дно,но если выражатся по терминологии,то у этого места есть подпространства,где вы можете встретить кого-то из богов подземного мира,например того же Аида. Само место имеет темную ауру,которая очень давит на присутствующих,которые не относятся к котегори "боги" всё это из-за присутствия того или иного бога,которые могут убавить её по желанию.

Касаемо интерьера,тут он в большинстве случаев представлен монолитными темными плитами,кое где торчат столоктиты и стологмиты,а также внекоторых местах можно увидеть летающие розного рода огненные лепестки,листья или что-то в этом духе,причём различных цветов,но все они достаточно яркие ,чтобы путники могли хоть что-то увидеть.

Эдем

Редакция Рп №1¹-[C]██►╔╦╦╦═╦╗╔═╦═╦══╦═╗◄██
[C]██►║║║║╩╣╚╣═╣║║║║║╩╣◄██
[C]██►╚══╩═╩═╩═╩═╩╩╩╩═╝◄██

╔═════ ▓▓ ࿇ Содержание࿇ ▓▓

  Эдем -это поистине светлое место,здесь можно увидеть разного рода растения со всего мироздания,некоторые из них могут повысить определенную черту вашего персонажа,например силу.

   В Эдеме также имеется свой город,он выполнен преимущественно из светлых пород деревьев,и пррочих материалов. В отличие от Тартара здесь нет подпрастранства, где обитают боги,но обратиться к ним можно через манумент, расположенный в центре всей локации.

Божественный чертог

Редакция Рп №1¹-[C]██►╔╦╦╦═╦╗╔═╦═╦══╦═╗◄██
[C]██►║║║║╩╣╚╣═╣║║║║║╩╣◄██
[C]██►╚══╩═╩═╩═╩═╩╩╩╩═╝◄██

╔═════ ▓▓ ࿇ Содержание࿇ ▓▓

Это место, находящиеся выше Эдема,и да здесь обитают боги,здания здесь выполнены в самых разнообразных стилях архитектуры ,везде можно найти постройки разных цивилизаций,но войти суда могут только боги,а также полубоги,но только с разрешения своего прородителя.

Также здесь есть разного рода живность,сокровищница,обширная библиотека,и прочие ништяк,к которым очень трудно попасть.

[Информация ограничена]

"Колодец душ"

Редакция Рп №1¹-[C]██►╔╦╦╦═╦╗╔═╦═╦══╦═╗◄██
[C]██►║║║║╩╣╚╣═╣║║║║║╩╣◄██
[C]██►╚══╩═╩═╩═╩═╩╩╩╩═╝◄██

╔═════ ▓▓ ࿇ Содержание࿇ ▓▓

Колодец душ—Место,точнее пространство,что находится вне юрисдикции земных богов,туда попадают души,что не могут уже переродится.

[Информация ограничена]

=========================================

Расы

В нашей вселенной есть огромное количество рас, каждая из них имеет свои уникальные свойства, историю и места своего пребывания. На данный момент всё разбито по категориям или хотя бы приблизительным схожестям видов.

~~~~~~~Младшие народы~~~~~~~

=====Люди=====

•Люди

•Ведьмы/Ведьмаки

•Гомункулы

=====Эльфы=====

•Эльфы

•Дроу (Эльфы подземья)

======Дворфы/Дварфы====

•Дворфы

•Серые Дворфы(дуэргары)

======Орки======

•Орки

•Орки глубин

=======Оборотни=======

• Оборотни первого порядка

• Оборотни второго порядка

=======Зверолюди======

•Элиматы

•Хомолиты

=======Полу-(....)========

•Полуэльфы

•Полуорки

•Полубоги

•Проклятый ребенок

=======Конструкты======

•Големы

•Автомата

•Энты

~~~~~~~Старшие Народы~~~~~~~

======Элементали=========

•Элементали

======Демоны======

•Демоны

•Архидемоны

======Ангелы=======

•Ангелы

•Архангелы

======Драконы======

•Драконы

•Древние Драконы

=======Нефелимы=======

•Нефелимы

~~~~~~~Древний народ~~~~~~~

•Земные Боги

•Высшие Боги

====[Люди]====

Редакция Рп №1¹-[C]██►╔╦╦╦═╦╗╔═╦═╦══╦═╗◄██
[C]██►║║║║╩╣╚╣═╣║║║║║╩╣◄██
[C]██►╚══╩═╩═╩═╩═╩╩╩╩═╝◄██

╔═════ ▓▓ ࿇ Содержание࿇ ▓▓

Самая распространенная раса. Имеют среднее телосложение и навыки. Живут везде, едят практически всё, могут заниматься практически всем, чем можно. Продолжительность жизни этой расы средняя, но плодовитость высокая.

Цвет глаз: карие, серые, голубые, зеленные.

Цвет Волос: варьируется от светлых до темных.

История: Людская раса принимала большое участие в формировании мира. Они создавали гигантские империи, но через несколько веков те бесследно исчезали. Люди славятся тем, что могут обучиться множеству разных умений у других рас. Они могут овладеть практически всеми видами магии, и также при некотором везении стать демоном или ангелом. Последние создания созданные Хаосом.

====[Ведьмы]====

Редакция Рп №1¹-[C]██►╔╦╦╦═╦╗╔═╦═╦══╦═╗◄██
[C]██►║║║║╩╣╚╣═╣║║║║║╩╣◄██
[C]██►╚══╩═╩═╩═╩═╩╩╩╩═╝◄██

╔═════ ▓▓ ࿇ Содержание࿇ ▓▓

В плане сравнения с другими расами, ведьмы это те же самые люди, но они более сведущие в плане магии и зельеварении. Большая часть считает себя представителем более высшей расы, нежели люди.

Цвет глаз и волос у них варьируется также как у людей. Хотя, если они слишком часто используют магию определенного элемента, их глаза либо волосы меняют свою окраску. Это встречается у многих рас, но у ведьм почему-то проявляется это даже раньше, чем у людей. Видно это связано с их магическим искусством.

Данное движение появилось после "Битвы Перемен" в Эпоху Мифов. Только тогда младшие народы узнали о существовании старших, и именно в это время появились первые ведьмы, они, увидев силу темных искусств, решили получить себе эту силу. Но прошли века, и изменились сами ведьмы. Всё это время ведьмы формировали шабаши. Некоторые из них уже не желают получить ту самую силу, а просто заполучить знания, так как их интересует по большей части магия. Ведьмы используют часто бижутерию: кольца, браслеты, и т.д., как проводник для своей магической силы.

Самый большой шабаш, который проходит раз в году, где участвуют все ведьмы, проходит на лысой горе.

====[Ведьмак¹]====

Редакция Рп №1¹-[C]██►╔╦╦╦═╦╗╔═╦═╦══╦═╗◄██
[C]██►║║║║╩╣╚╣═╣║║║║║╩╣◄██
[C]██►╚══╩═╩═╩═╩═╩╩╩╩═╝◄██

╔═════ ▓▓ ࿇ Содержание࿇ ▓▓

Ведьмаки – это люди, что прошли специальные испытания эликсирами и выжили. Ведьмаки бесплодны, так что новых ведьмаков набирают из детей-сирот или по праву предназначения. Потом нужно пройти тяжёлые тренировки и испытание травами, чтобы стать Ведьмаком. Всегда ведьмаками становились люди, ни разу не было того, чтобы это был представитель другой расы. Первые Ведьмаки были созданы для того, чтобы охранять людей от разных не разумных тварей, нападающих на людей. Они обладали повышенными рефлексами, специализировались на фехтовании и владели начальными руническими познаниями в магии.

Но со временем испугавшиеся своих же созданий люди решили истребить ведьмачьих мастеров и напали на место их обитания. Многих убили, а те, кто выжил, помнят эту страшную картину и по сей день.

Нельзя сказать, что Ведьмаки оправились после столь тяжёлого потрясения, но работу они свою не прекратили. Они всё так же продолжают истреблять опасных чудовищ и защищать людей. Единственным прибежищем Ведьмаков является крепость Каэр-Морхен. Она скрыта от глаз людей и только там они могут спокойно отдохнуть, правда сама крепость находится в плачевном состоянии.

====[Ведьмак²]====

Редакция Рп №1¹-[C]██►╔╦╦╦═╦╗╔═╦═╦══╦═╗◄██
[C]██►║║║║╩╣╚╣═╣║║║║║╩╣◄██
[C]██►╚══╩═╩═╩═╩═╩╩╩╩═╝◄██

╔═════ ▓▓ ࿇ Содержание࿇ ▓▓

Ведьмаками, также называют некоторую группу людей, но в отличие своих тесок, орудующую мечами и обладающую только рунической магией. Эти Ведьмаки полагаются больше на магию продвинутую. Сами по себе Ведьмаки схожи с Ведьмами, за некоторым исключением.

Ведьмаки не могут умереть, до того пока не найдут своего наследника и не обучат ему своему ремеслу. А пока наследник не будет найден, каждый раз ведьмак будет просыпаться с криками боли. У него будет такое чувство, как будто его режут ножом сразу в нескольких местах, но при пробуждении, это наваждение будет потихоньку уходить.

После смерти Ведьмака может начаться засуха или же будут нескончаемые дожди. Тело мертвого ведьмака стоит захоронить в земле, забив в ладони и ступни по железному гвоздю, неплохо было бы свернуть мертвецу шею, а в месте с покойником накидать семян мака и сосновых опилок, иначе покойник вернётся в виде нежити.

Ведьмак² является более могущественным обладателем магии чём ведьма. Обычно Ведьмаки либо становились во главе ведьмовского шабаша, либо действовали отдельно.

Ведьмаки² довольно часто остаются в нейтралитете по отношению к людям, так как те их довольно сильно боятся. Некоторые же намеренно им вредят, но ещё реже Ведьмаки помогают людям и, конечно же, не за просто так.

Среди людей также ходит поверье, что ведьмак видит мир перевёрнутым и что Ведьмака² легко распознать по перевёрнутому изображению в его глазах. Такое поверье возникло неспроста. Когда ведьмак хочет увидеть то, что недоступно простым людям, в его взгляде изображение правда становится перевернутым, но сам он видит изображение по-нормальному, только с разного рода паранормальными вещами.

Способности Ведьмаков: они могут обращаться в разного рода животных (мотылька или волка, к примеру), они хорошие знахари, знают многое о травах, но могут и одним взглядом заставить человека слечь от болезни, также и с проклятиями, так что не стоит гневить ведьмаков.

Как проводник магической силы Ведьмаки часто используют посох, хотя могут и без этого провести свою магическую силу, правда придётся постараться.

Свои собрания Ведьмаки устраивают на Красной горе, но проводятся они реже, чем у ведьм.

====[Гомункул]====

Редакция Рп №1¹-[C]██►╔╦╦╦═╦╗╔═╦═╦══╦═╗◄██
[C]██►║║║║╩╣╚╣═╣║║║║║╩╣◄██
[C]██►╚══╩═╩═╩═╩═╩╩╩╩═╝◄██

╔═════ ▓▓ ࿇ Содержание࿇ ▓▓

Создания, порожденные магами. Они очень похожи на людей. Обычно гомункулы, созданные одним человеком, очень схожи внешне между собой. Неважно, девочка это или мальчик, они будут схожи внешне, но могут иметь различные черты. Обычный человек, глядя на них, скажет, что это близнецы. Гомункулы могут быть сильнее людей, именно поэтому их используют как рабочую силу. Также гомункулов используют как ходячие батарейки с магической силой. Им промывают мозги магией после создания, так что все они после этой процедуры беспрекословно слушают своего создателя и готовы беспрекословно умереть. Также гомункулы в связи с своей ненатуральности, имеют низкие жизненные показатели, т.е. живут они недолго, но есть несколько способов по продлению жизни этим бедолагам.

====[Эльфы]====

Редакция Рп №1¹-[C]██►╔╦╦╦═╦╗╔═╦═╦══╦═╗◄██
[C]██►║║║║╩╣╚╣═╣║║║║║╩╣◄██
[C]██►╚══╩═╩═╩═╩═╩╩╩╩═╝◄██

╔═════ ▓▓ ࿇ Содержание࿇ ▓▓

Раса практически ничем не отличается от людей своим внешним видом и строением, за исключением того, что у них заостренные уши, не имеющие мочек. Отличаются ловкостью и дальнозоркостью.

Цвет волос: в большинстве случаев светлые

Цвет глаз: голубые, иногда карие, зелёные

История: Эльфы также участвовали в "Битве Перемен" в эпоху Мифов, но, в отличие от людей, у эльфов были сильнейшие потери, вследствие их небольшой, по сравнению с людьми, численностью. Также родной мир эльфов был уничтожен, так что им пришлось переселиться в другой мир на некоторое время, пока их мир не был восстановлен.

В то же время у Эльфов произошёл раскол: некоторые из них, увидев мощь темной богини, сформировали культ её поклонению, что не понравилось другим эльфам. За это культисты были изгнаны. Они ушли в подземье, и, спустя некоторое время, стали называть себя дроу.

====[Дроу]====

Редакция Рп №1¹-[C]██►╔╦╦╦═╦╗╔═╦═╦══╦═╗◄██
[C]██►║║║║╩╣╚╣═╣║║║║║╩╣◄██
[C]██►╚══╩═╩═╩═╩═╩╩╩╩═╝◄██

╔═════ ▓▓ ࿇ Содержание࿇ ▓▓

Изгнанные эльфы, эльфы подземья или же дроу. Изгнанники, спустившиеся в подземье и обосновавшиеся там, всё так же поклонялись великой темной богине. Их кожа темна, а волосы потеряли пигментацию. Также они отлично видят в темноте, но при выходе на поверхность теряют свое зрение, однако в последствии могут адаптироваться. Из-за ограниченности пространства в подземье, предпочитают ближний бой. За их бескрайнюю жестокость и высокомерие люди и эльфы поверхности боятся, ненавидят их и преследуют даже тех, кто порвал со злом. Дроу благородных кровей носят волосы распущенными, в отличие от простолюдинов. Благодаря своей предрасположенности к магии, даже простые воины могут использоваться магию иллюзий по типу иллюзорного света. Дроу не многочисленны, как люди, но в своих городах у них часто возникают распри. Это вызвано тем, что благородные аристократичные дома эльфов подземья конкурируют за власть. В каждом подземном городе найдётся по меньшей мере десяток домов, и первый из них будет править городом. В борьбе за власть они не постесняются любых методов, только для поднятия на одну ступень в иерархии нужно будет вырезать целый клан. А уцелевшие из этого клана становятся простолюдинами и без промедления переходят в услужение к победителям. Внутри самих домов происходит такая же борьба за власть: вполне естественно, когда убивают близкого родственника, если убийце есть от этого выгода. Но у дроу также существует некое правило: убийство не должно быть открытым, нужно убивать, не оставляя следов, иначе Дом будет наказан. То же относится и к внутренней иерархии домов. Язык дроу является диалектом эльфийского.

В бою часто используют засады, яды и миниатюрные арбалеты, которые эльфы из-за этого ненавидят.

Также присутствуют у дроу и изгнанники – те, кто разочаровался в дроу и сбежал на поверхность. Они могли быть мягкосердечными, что у дроу считается слабостью. Обычно изгнанники не стремятся больше в подземье, а пытаются жить на поверхности.

Цвет глаз: красные(распространен), лавандовый и жёлтый(редок).

Цвет волос: белые.

Цвет кожи: обсидиановый.

====[Дворфы]====

Редакция Рп №1¹-[C]██►╔╦╦╦═╦╗╔═╦═╦══╦═╗◄██
[C]██►║║║║╩╣╚╣═╣║║║║║╩╣◄██
[C]██►╚══╩═╩═╩═╩═╩╩╩╩═╝◄██

╔═════ ▓▓ ࿇ Содержание࿇ ▓▓

Дворф – это коренастое и очень сильное существо небольшого роста. У мужчин, как правило, густые бороды. Народ дворфов живет обычно в горах (под горами), славится кузнецким мастерством и боевым искусством. Таких существ чаще всего изображают в виде низкорослых викингов. Им также приписывают владение рунной магией. Любят пиво, эль, медовуху или кое-что покрепче. Так же любят покурить. Хотя считается, что у дворфов нет чувства юмора, это неправда. Чувство юмора у них довольно специфическое. У них румяные щёки, тёмные глаза и тёмные волосы иногда необычных расцветок (цвет бороды зависит от металла, с которым работает дворф).

====[Дуэргары]====

Редакция Рп №1¹-[C]██►╔╦╦╦═╦╗╔═╦═╦══╦═╗◄██
[C]██►║║║║╩╣╚╣═╣║║║║║╩╣◄██
[C]██►╚══╩═╩═╩═╩═╩╩╩╩═╝◄██

╔═════ ▓▓ ࿇ Содержание࿇ ▓▓

Дуэргары, или серые дварфы— народ из подземья. Воюют с другими дварфами, иногда соглашаясь на союзы с подземными расами, занимаются работорговлей. Боятся солнца.

Живущие в огромных городах подземья, серые дварфы являются глубинными кузенами обычных дварфов и широко известны своей жестокостью и черствостью.

Дуэргары живут в бесконечной тяжелой работе.

Только жестокие шутки и мелкие мучения приносят мимолетную улыбку большинству из них, и они с восхищением мучают слабых и беспомощных.

В то время как другие дварфы обычно плотны и мускулисты, дуэргары широки в плечах, но худы и жилисты, их конечности перевиты жесткими мускулами. Кожа серых дварфов светло- или темно-серая, а глаза тускло-черные. Как мужчины, так и женщины обычно лысы, но мужчины имеют длинные серые бороды и усы.

Попали в подземье из-за расхождений в политических взглядах. Были сосланы в подземье, где и живут на данный момент. Не стоит обижать дуэргаров, ведь этот народец славится своей памятью, а точнее злопамятностью. Они ведут гигантские книги, куда записывают всех своих обидчиков и что именно они им сделали, чтобы в последствии отомстить.

====[Орки]====

Редакция Рп №1¹-[C]██►╔╦╦╦═╦╗╔═╦═╦══╦═╗◄██
[C]██►║║║║╩╣╚╣═╣║║║║║╩╣◄██
[C]██►╚══╩═╩═╩═╩═╩╩╩╩═╝◄██

╔═════ ▓▓ ࿇ Содержание࿇ ▓▓

Орков можно описать как высоких, сильных, воинственных существ с оливково-зелёной кожей, большими клыками и плоскими, как у обезьян, носами. Это по большей части благородная раса с кочевническим укладом жизни. Орки поклоняются по большей части четырём стихийным элементам и равновесию в целом. Для этого они используют разного рода тотемы. В большинстве случаев орки имеют крупное телосложение и хорошо развитую мускулатуру.

У орков отсутвуют маги, но имеются шаманы, которые по своей природе использования элементов схожи с Ведьмаками².

Довольно миролюбивы, если к ним не проявлять агрессию.

====[Ороги]====

Редакция Рп №1¹-[C]██►╔╦╦╦═╦╗╔═╦═╦══╦═╗◄██
[C]██►║║║║╩╣╚╣═╣║║║║║╩╣◄██
[C]██►╚══╩═╩═╩═╩═╩╩╩╩═╝◄██

╔═════ ▓▓ ࿇ Содержание࿇ ▓▓

Орки глубин или ороги. Физически орог выглядит подобно большому орку, за исключением того, что уши несколько больше, а глаза огромные и бледные. Они имеют в среднем шесть с половиной футов роста. Более чем за столетия ороги разработали искусство выделывания доспехов и оружия из странных руд, которые можно найти в подземье. Иногда их называют глубинными орками. Они любят полупластинчатые и полные пластинчатые доспехи, которые, как правило, украшаются доспешными шипами. Оружие орогов украшено множеством крюков, спиралей и избыточных лезвий. Орог редко идет куда-либо без того, чтобы полностью вооружиться и бронироваться.

Ороги, бывшие в незапамятные времена орками, очутились в подземье при довольно странных обстоятельствах. Они, обнаружив разлом, устремились в него, но, заплутав в бесконечных пещерах подземья, поняли, что не могут выбраться. Они приняли решение жить здесь и искать выход. Но, спустя много поколений, орки изменились: окружающая их среда сделала их злее, кровожаднее, данные вид забросил поклонения стихиям и теперь упивается молитвам темным силам, точнее темной богине.

====[Оборотни первого порядка]====

Редакция Рп №1¹-[C]██►╔╦╦╦═╦╗╔═╦═╦══╦═╗◄██
[C]██►║║║║╩╣╚╣═╣║║║║║╩╣◄██
[C]██►╚══╩═╩═╩═╩═╩╩╩╩═╝◄██

╔═════ ▓▓ ࿇ Содержание࿇ ▓▓

Оборотни — раса сверхъестественных существ, способных менять свой облик на облик животного и регенерировать. Они практически ничем не отличаются от обычных людей внешне, в своём изначальном облике иногда могут проявлять свои животные повадки. В переходной стадии напоминают людей, но с выраженными чертами зверя. В звериной форме выглядят, как обычные дикие животные, ну может чуть больше своего звериного собрата.

Изменение формы происходит во время полнолуния или по желанию.

Некоторые оборотни клянутся, что не помнят, что вытворяли в ночь полнолуния в звериной форме, но они врут. Оборотень остаётся в сознании и может контролировать себя. Конечно, окружающий мир он начинает воспринимать несколько иначе, но не настолько, чтобы воровать скот у соседа.

Оборотнем можно стать через укус, но есть одно условие: вас должен укусить альфа. Чёткой иерархии они не имеют, но объединяются в семьи, парды или же кланы. Главным в этой системе является альфа, который своим присутствием усиливает оборотней. Среди оборотней практически отсутствуют те, кто использует магию, но, если и появляется такой, он в последствии может перейти во вторую категорию.

Достоинства оборотней: оборотни имеют большие показатели силы, ловкости и скорости, в этом они превышают показатели обычных людей и спокойно могут творить разнообразные кульбиты. У оборотней обострены все человеческие чувства: зрение, слух, обоняние, вкус. В зависимости от зверя, какое-либо из чувств может быть лучше развито, чем другие. Оборотни могут заживлять свои травмы, причём достаточно быстро. Регенерация происходит медленнее, если травма тяжёлая или травма от укуса альфы. У способностей есть и ограничения: они не могут восстанавливать конечности. Конечность может быть восстановлена при обращении в оборотня, то есть после укуса альфы, и действует это только единожды. Также они могут исцелять других и забирать боль при помощи прикосновения руки или поцелуя.

Слабости: гемикорпорэктомия - перерезание пополам очень быстро убивает оборотня. Стрелы - пока стрела или кинжал находится в ране, оборотень не может исцелиться. Взрывные стрелы временно ослепляют оборотней. Ультразвуковые излучатели могут использоваться как ловушки или наоборот вызов. Они раздражают слух оборотня. Полнолуние - молодые оборотни теряют контроль над собой. Однако на полнолуние приходится пик силы оборотней. В полнолуние альфа становится обычным оборотнем и зачастую не властен над своей стаей. Лунное затмение - во время затмения все оборотни временно теряют свою силу. Серебро - при соприкосновении с серебром у оборотня начинает жечь кожу, а воздух сразу наполняется запахом палёной кожи. Для оборотня это не смертельно, но нахождение в контакте с серебром вызывает чудовищную пытку и ослабевание сил оборотня. Есть ещё и руническое серебро, что доставляет оборотню первого порядка куда больше неудобств.

====[Оборотни второго порядка]====

Редакция Рп №1¹-[C]██►╔╦╦╦═╦╗╔═╦═╦══╦═╗◄██
[C]██►║║║║╩╣╚╣═╣║║║║║╩╣◄██
[C]██►╚══╩═╩═╩═╩═╩╩╩╩═╝◄██

╔═════ ▓▓ ࿇ Содержание࿇ ▓▓

Оборотни второго порядка очень схожи с вышеописанными собратьями, но кое-чем различаются. Эта группа оборотней является очень малочисленной и обладает элементальной магией. Обычна эта способность используется только в промежуточных форме, но некоторые особи могут использовать свои способности и в человеческой форме. У них нет никакой реакции при соприкосновении с серебром, а рунический аналог доставляет лишь небольшой дискомфорт.

В форме зверя выглядят довольно интересно: например, оборотень второго порядка волчьего племени с огненным элементом может в форме зверя стать огневолком.

====[Зверолюди]====

Зверолюди появились после Эпохи Мифов. Они являются своего рода мутацией при смешивании крови оборотня и человека,х отя иногда имеются и природные зверолюди, например, наги. Очень невелик шанс такого рождения, точнее мутации, но в давние времена он был пиковый. Зверолюди появлялись довольно часто, и ни люди, ни оборотни не могли принять их в свои ряды, и из-за этого за ними часто гнались, как за каким-то зверьём. Некоторые из них нашли свой новый дом в летающем городе Вавилон, но некоторые так и не узнали об этом месте, и так и продолжили скитаться от места к месту. Зверолюди делятся на "Элиматов" и "Хомолитов".

====[Элиматы]====

Редакция Рп №1¹-[C]██►╔╦╦╦═╦╗╔═╦═╦══╦═╗◄██
[C]██►║║║║╩╣╚╣═╣║║║║║╩╣◄██
[C]██►╚══╩═╩═╩═╩═╩╩╩╩═╝◄██

╔═════ ▓▓ ࿇ Содержание࿇ ▓▓

Элиматы - раса гуманоидных прямоходящих зверей с разумом человека и остатками повадков животного. Отличаются широким многообразием окраса кожных покровов (могут быть покрыты мехом, чешуёй) и имеют специфическое строение организма (в том числе и внутренних систем и органов). Характер у них сильно зависит от животного, на которого они похожи. Имеют продолжительность жизни как у обычных людей.

Элиматом можно стать не только природным путем, но и благодаря какому-то сильному волшебнику, в частности ведьме. Тогда новый элимат будет исполнять роль стража и помощника ведьмы.

Магический аспект часто очень трудно им даётся, так что элиматы используют по большей части мечи, очень редко встретишь хоть какого-то мага в их братии.

====[Хомолиты]====

Редакция Рп №1¹-[C]██►╔╦╦╦═╦╗╔═╦═╦══╦═╗◄██
[C]██►║║║║╩╣╚╣═╣║║║║║╩╣◄██
[C]██►╚══╩═╩═╩═╩═╩╩╩╩═╝◄██

╔═════ ▓▓ ࿇ Содержание࿇ ▓▓

Хомолиты - люди, обладающие ушами (в дополнение к человеческим либо настоящими) и хвостом зверя, в остальном имеет полностью человеческое тело.

Хомолитом можно только родиться. В отличие от Элиматов, они довольно неплохо могут познавать магию.

====[Полуэльфы]====

Редакция Рп №1¹-[C]██►╔╦╦╦═╦╗╔═╦═╦══╦═╗◄██
[C]██►║║║║╩╣╚╣═╣║║║║║╩╣◄██
[C]██►╚══╩═╩═╩═╩═╩╩╩╩═╝◄██

╔═════ ▓▓ ࿇ Содержание࿇ ▓▓

Полуэльфы — наиболее распространённые представители смешанных рас. Полуэльфы обычно сильно похожи на своего родителя – эльфа. Они — красивый народ, с хорошими чертами каждой своей расы. Они свободно общаются с обеими расами и лишь ненамного выше среднего эльфа (5 футов 6 дюймов в среднем) и весят около 150 фунтов. Обычно они живут около 160 лет. И, наконец, в некоторых менее цивилизованных нациях на полуэльфов смотрят с подозрением и суеверием. В основном, у полуэльфа есть любознательность, изобретательность и честолюбие его человеческих предков и утончённые чувства, любовь к природе и художественный вкус его эльфийских предков. Полуэльфы не образуют собственного сообщества; скорее, их можно найти живущими в колониях эльфов и людей.

====[Полуорки]====

Редакция Рп №1¹-[C]██►╔╦╦╦═╦╗╔═╦═╦══╦═╗◄██
[C]██►║║║║╩╣╚╣═╣║║║║║╩╣◄██
[C]██►╚══╩═╩═╩═╩═╩╩╩╩═╝◄██

╔═════ ▓▓ ࿇ Содержание࿇ ▓▓

Полуорки — смешанная раса, производная людей (иногда и других рас) и орков. Некоторые представители этой расы могут быть неотличимы по внешности от людей, в то время как зеленоватая кожа других выдаёт их расовую принадлежность. Средний рост полуорков, как и полуэльфов, 170 см, а средняя продолжительность жизни — 70 лет. Обычно они хорошо видят в темноте, имеют крепкое телосложение и большую силу и очень непривлекательны.

Полуорки взрослеют немного быстрее, чем люди. Немногие полуорки живут более 75 лет. Поскольку орки — заклятые враги гномов и эльфов, полуорки могут иметь плохие отношения с представителями этих рас. С этой точки зрения орки не в лучших отношениях с людьми, полуросликами или гномами. Полуорки наследуют приверженность поклонения четырём стихиям от своих оркских родителей, но, подобно своим человеческим родителям, они не склонны ни к добру, ни к злу. Полуорки, живущие среди орков, обычно нейтральны, но, если вызвать у них агрессию, становятся злобными.

====[Полубоги]====

Редакция Рп №1¹-[C]██►╔╦╦╦═╦╗╔═╦═╦══╦═╗◄██
[C]██►║║║║╩╣╚╣═╣║║║║║╩╣◄██
[C]██►╚══╩═╩═╩═╩═╩╩╩╩═╝◄██

╔═════ ▓▓ ࿇ Содержание࿇ ▓▓

Полубоги — результат совместимости бога и смертного человека. Так как в детях есть кровь бога, они имеют повышенные рефлексы, способность к греческому или латинскому языку и свои собственные способности в той же сфере, что и божественный родитель. Многие из полукровок страдают дислексией и СДВГ(Синдром Дефецита Внимания с Гиперактивностью).

Когда полубог достигает определенного возраста (обычно это подростки лет двенадцати), его способности начинают проявляться сильнее. У полубогов появляется запах, который приманивает монстров.

Полубогов часто отправляют на поиски (задания), чтобы что-то найти, обезвредить или спасти. Перед поиском они нуждаются в пророчестве, которое определяет их дальнейшую судьбу.

Внешность Полубогов часто зависит от их небесного родителя, также как и их характер.

====[Проклятый ребенок]====

Проклятыми детьми называют в двух случаях: либо ребенок был рождён от союза демона и смертного, либо на тело покушается какой-то злобный дух, в большинстве случаев предок этого ребёнка. Бывают случаи, когда оба варианта совпадали.

Такие дети обычно очень похожи на своего смертного родителя, но при этом в какой-то определенный период их способности могут проявиться. И если классифицировать их, то они будут преимущественно тёмные.

Таких детей обычно сторонятся. Это происходит на подсознательном уровне, из-за чего некоторые из них могут делать всякие пакости, чтобы быть замеченными, а другие же будут помогать из последних сил.

====[Големы]====

Редакция Рп №1¹-[C]██►╔╦╦╦═╦╗╔═╦═╦══╦═╗◄██
[C]██►║║║║╩╣╚╣═╣║║║║║╩╣◄██
[C]██►╚══╩═╩═╩═╩═╩╩╩╩═╝◄██

╔═════ ▓▓ ࿇ Содержание࿇ ▓▓

Голем — огромное создание из камня или глины, оживленное при помощи магии. Лишенный личной свободы, он слепо повинуется воле своего создателя. Как правило, големы служат в качестве охранников у магов. Голем часто выглядит как неуклюжая, безликая фигура из глины или камня. Он - кусок грубо отёсанного камня, одушевленный силой магии через его обсидиановое сердце, которое помещается создателем этого внутри грудной клетки голема. Маги, создающие големов, редко обладают талантом скульптора и вообще мало заботятся об эстетической стороне своего творения, полностью сосредотачиваясь на функциональности, ведь, в первую очередь, голем обязан работать и защищать своего хозяина и его имущество. Обычно, такое создание справляется со своими задачами с безукоризненной точностью. Голема может остановить его создатель.

====[Автомата]====

Редакция Рп №1¹-[C]██►╔╦╦╦═╦╗╔═╦═╦══╦═╗◄██
[C]██►║║║║╩╣╚╣═╣║║║║║╩╣◄██
[C]██►╚══╩═╩═╩═╩═╩╩╩╩═╝◄██

╔═════ ▓▓ ࿇ Содержание࿇ ▓▓

Автомата - самая малочисленная раса из всех (Лишь 9 штук). Являются творением Двемеров (Временного союза домов Дроу из-за общих целей). Представляют собой машины из металла, камня душ и множества датчиков. Были в тайне разработаны одним из домов при попытке найти техническим путём способ бессмертия. Первыми образцами являлись рабы, которых убивали специальным оружием и забирали их души, в последствии помещая их внутрь машин. Такие образцы полностью теряли разум и становились похожи на тех же големов, послушно и без вопросов выполнявших любые требования. После ещё нескольких десятков лет опытов, двемеры достигли прорыва и смогли создать примитивно думающих машин, которые могли сами принимать лёгкие решения и справляться с нетрудными проблемами. Позже, когда просочившаяся информация о удачных опытах попала в руки к другим домам, те решили забрать записи и отправили группу убийц-воров. Но, когда нанятые убийцы подошли к толстой книге с записями, мощная дверь с металлическими укрепляющими пластинами захлопнулась за ними, а из секретных проходов начали появляться роботы-охранники. Хоть роботы были и крепкими, но убийцы, тренировавшиеся с детства, смогли тех сокрушить. Следом за роботами вышли и их хозяева, которые быстро скрутили ослабших дроу-убийц и отправили в зал-лабораторию, где их поочерёдно лишали жизни и напитывали кристаллы души. Получившиеся машины стали верхом совершенства. Они, хоть и не помнили прошлую жизнь, холодно мыслили и были способны за считанные секунды принимать решение и реагировать. После такого прорыва, между домами сразу же завязалась война. Через 3 дня Двемеров не стало, а Автомата, как их назвали учёные, отключились на несколько тысяч лет, погребённые в руинах своих создателей. Записи о способе их создания навсегда исчезли под камнями руин.

====[Энты]====

Редакция Рп №1¹-[C]██►╔╦╦╦═╦╗╔═╦═╦══╦═╗◄██
[C]██►║║║║╩╣╚╣═╣║║║║║╩╣◄██
[C]██►╚══╩═╩═╩═╩═╩╩╩╩═╝◄██

╔═════ ▓▓ ࿇ Содержание࿇ ▓▓

Энты - один из самых древних народов, населяющих землю. Живут они столетиями в лесах, охраняя деревья от посягательств и вырубки. Энты сильно различаются по внешним признакам (росту (Варьируется от 1,5 м до 4 метров), массе, окрасу, даже по количеству пальцев), поскольку каждый из них напоминает специфический вид дерева, который он пас. Энты также разделяют некоторые преимущества и недостатки деревьев. Их кожа необычайно крепкая, очень похожая на древесину, они могут очень быстро разрушать камни на манер корней деревьев, но в то же время они уязвимы для огня и ударов топоров. Энты являются крайне терпеливой и осторожной расой, с чувством времени, более привычным для деревьев, нежели для людей с их краткой жизнью.

====[Элементали]====

Редакция Рп №1¹-[C]██►╔╦╦╦═╦╗╔═╦═╦══╦═╗◄██
[C]██►║║║║╩╣╚╣═╣║║║║║╩╣◄██
[C]██►╚══╩═╩═╩═╩═╩╩╩╩═╝◄██

╔═════ ▓▓ ࿇ Содержание࿇ ▓▓

Маги, что пересекли черту, становятся элементалями. В последствии из этого состояния практически невозможно вернуться к своему изначальному облику. В свою очередь элементали делятся на тех, кто может контролировать себя после преображения в один из четырех низших магических элементов (огонь, воду, землю и ветер), и тех, кто поддался порывам своего элемента и теперь сеет разруху. Элементаль представляет собой сгусток своего элемента, при этом сохраняя некоторые черты своего внешнего облика. Также они очень уязвимы к атаке противоположным элементом. Ещё можно отметить, что контролирующие себя элементали сами по себе обычно в нейтралитете, но при присутствии ангела или демона смещают свое поведение в другую сторону, причём это довольно легко заметить. При присутствии обоих поведение не смещается.

====[Демоны]====

Редакция Рп №1¹-[C]██►╔╦╦╦═╦╗╔═╦═╦══╦═╗◄██
[C]██►║║║║╩╣╚╣═╣║║║║║╩╣◄██
[C]██►╚══╩═╩═╩═╩═╩╩╩╩═╝◄██

╔═════ ▓▓ ࿇ Содержание࿇ ▓▓
демон для примера

Создания так и излучающие тьму вокруг себя, раса, живущая в Тартаре и являющаяся вечными противниками ангелов. У них присутствуют рога, хвост, иногда крылья. Свои демонические атрибуты они могут материализовывать и дематериализовывать. На шее у демона всегда можно увидеть круглый кристаллический медальон. Он абсолютно черный, в нем клубится тьма, и ощущение при его рассматривании схоже с тем, когда на вас смотрят.

Медальон у демонов спереть нельзя: при соприкосновении с ним посторонний человек будет чувствовать адскую боль и захочет сделать всё, что угодно, лишь бы эта боль ушла. Исключением являются ангелы, драконы и Боги, а также Нефелимы.

Из способностей мастерское владение магией тьмы. Если они используют другой элемент, то может быть элемент с примесью, например, вода с примесью тьмы.

Демоны очень похожи на людей, но при близком нахождении с ними смертные начинают вести себя немного иначе, становятся более злыми.

Демоны обычно либо пытаются столкнуть смертных с правильного пути, либо живут в своё удовольствие.

====[Архидемоны]====

Высшая каста демонов, является противоположностью архангелов. Всего насчитывается семь архидемонов.

Не особо верно служат богине тьмы.

А так ничем не отличаются от демонов, кроме владения большей магией тьмы.

Также они после смерти перерождаются. После перерождения они будут помнить о том, что творили в прошлой жизни, но личность будет немного отличатся, и позиционировать они могут себя совсем по-другому.

====[Ангелы]====

Редакция Рп №1¹-[C]██►╔╦╦╦═╦╗╔═╦═╦══╦═╗◄██
[C]██►║║║║╩╣╚╣═╣║║║║║╩╣◄██
[C]██►╚══╩═╩═╩═╩═╩╩╩╩═╝◄██

╔═════ ▓▓ ࿇ Содержание࿇ ▓▓
ангел для примера

Создания так и излучающие свет вокруг себя, раса, живущая в Эдеме и являющаяся вечными противниками демонов. У них отсутствует нимб, но присутствуют крылья. Крылья они могут материализовывать и дематериализовывать. На шее у ангела всегда находится круглый кристаллический медальон. В нем всегда можно увидеть довольно-таки мягкий, добрый свет, но если ангел будет совершать плохие деяния, то вскоре он начнёт темнеть. И впоследствии ангел не сможет материализовывать крылья.

Медальон у ангела спереть не получится. Его можно срезать только специальным ножом, который водится в основном у демонов.

Из способностей можно отметить владения магией света, которой эта раса владеет мастерски. Если же они используют магию другого элемента, то выйдет огонь, но с некоторой примесью света.

Из слабостей можно отметить, что они плохо реагируют на магию тьмы.

Ангелы очень похожи на людей внешне, но имеют другую ауру. Обычно в их присутствии смертные начинают вести себя более мягко по отношению к окружающим.

Распространенным видом ангельской деятельности является ангел-хранитель, который помогает своему опекаемому и пытается направлять его на путь истинный.

====[Архангелы]====

Редакция Рп №1¹-[C]██►╔╦╦╦═╦╗╔═╦═╦══╦═╗◄██
[C]██►║║║║╩╣╚╣═╣║║║║║╩╣◄██
[C]██►╚══╩═╩═╩═╩═╩╩╩╩═╝◄██

╔═════ ▓▓ ࿇ Содержание࿇ ▓▓

Высшая каста ангелов, является противоположностью архидемонов, всего насчитывается восемь архангелов.

Верно служат богине света.

А так ничем не отличаются от ангелов, за исключением четырех крыльев и большей магией света.

Также они после смерти перерождаются. Они будут помнить о том что творили в прошлой жизни, но личность будет немного отличаться, и позиционировать они могут себя совсем по другому.

====[Драконы]====

Редакция Рп №1¹-[C]██►╔╦╦╦═╦╗╔═╦═╦══╦═╗◄██
[C]██►║║║║╩╣╚╣═╣║║║║║╩╣◄██
[C]██►╚══╩═╩═╩═╩═╩╩╩╩═╝◄██

╔═════ ▓▓ ࿇ Содержание࿇ ▓▓

Драконы – гигантские ящеры, способные летать. Есть два вида драконов: европейский и восточный. Драконы обычно не влезают в дела младших народов, но молодняк так и стримится в столь дивные для них края. Чешуя дракона часто зависит от его элемента, но иногда встречаются довольно странные окрасы.

Драконы обладают большим интеллектом. Они не раз и не два показывали себя как отличных магов, а их чешуя устойчива к многим элементам.

Драконы могут свободно принимать облик младших народов, но обычно используют либо человеческий, либо эльфийский для маскировки и добычи информации.

Драконье дыхание, или же драконье пламя, может быть разным: всё зависит от элемента самого дракона. Обычно драконы одного окраса сбиваются в стаи и наблюдают за миром, пытаясь не вмешиваться в его ход.

Не поклоняются ни богине света, ни богине тьмы.

====[Древние драконы]====

Редакция Рп №1¹-[C]██►╔╦╦╦═╦╗╔═╦═╦══╦═╗◄██
[C]██►║║║║╩╣╚╣═╣║║║║║╩╣◄██
[C]██►╚══╩═╩═╩═╩═╩╩╩╩═╝◄██

╔═════ ▓▓ ࿇ Содержание࿇ ▓▓

Древние драконы, или старшие драконы, являются мудрейшими представителями драконьей расы, и могут соперничать даже с земными богами, хоть и немного до них не дотягивают по силе, если брать схватку один на один.

====[Нефелимы]====

Редакция Рп №1¹-[C]██►╔╦╦╦═╦╗╔═╦═╦══╦═╗◄██
[C]██►║║║║╩╣╚╣═╣║║║║║╩╣◄██
[C]██►╚══╩═╩═╩═╩═╩╩╩╩═╝◄██

╔═════ ▓▓ ࿇ Содержание࿇ ▓▓

Нефелимы – раса, что появилась в Эпоху Мифов, и канула в тоже время. Эта раса оставила о себе воспоминания как о расе могучих воинов, что проходила по мирам и уничтожала расы одну за другой. Всех Нефелимов уничтожили четыре всадника апокалипсиса, что сами относятся к этой рассе, но пошли против убеждений своего народа.

Всадники равны в своей силе земным богам и являются чем-то вроде законников.

О самих всадниках известно мало информации.

По некоторым техническим причинам вам придётся перейти на другую запись ,прошу понимания.

Likes (13)
Comments (0)

Likes (13)

Like 13

Comment

    Community background image
    community logo

    Into :blue_book: Мир Санкт-Эринбурга :orange_book: ? the community.

    Get Amino

    Into :blue_book: Мир Санкт-Эринбурга :orange_book: ? the community.

    Get App