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None None Forma Haos Forma Darkus

Siege

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About

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× ɴᴏᴍᴇ × Siege;
× ᴀᴛʀɪʙᴜᴛᴏs ᴅᴀ ᴇsᴘéᴄɪᴇ× Pyrus, Haos, Aquos e Darkus;
× ғᴏʀᴍᴀ × Primeira forma;
× ᴛɪᴘᴏ × Humanóide;
× ɴíᴠᴇʟ ᴅᴇ ғᴏʀçᴀ × 280 Gs (Mínimo) 400 Gs (Máximo).
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• ғᴏʀçᴀ 2.0;
• ᴠᴇʟᴏᴄɪᴅᴀᴅᴇ 2.0;
• ᴘᴏᴅᴇʀ 4.0;
• ɪɴᴛᴇʟɪɢêɴᴄɪᴀ 1.0;
• ʀᴇsɪsᴛêɴᴄɪᴀ 2.0;
Total >> 11 pontos;
√ ----- ——————————————————
Obs: O Gs mínimo representa o Gs com que esse Bakugan inicia, ou seja, 280 Gs. O Gs máximo é o limite que ele pode atingir com o sistema de Gs Up. Escolha o atributo do seu Siege, apague as imagens que não são dele e depois apague essas observações após terminar sua wiki.
. As formas Haos e Darkus não possuem habilidades, mas as cartas de Rank D de seus atributos podem ser adicionadas sem custo de compra na Loja Bakugan. Haos: Lightning Shield, Shade Ability e Ability Counter. Darkus: Grand Down e Auragano Revenge. Caso o membro queira, ele também pode adicionar as Rank D de Pyrus. Elas são: Fire Tornado, Fire Wall, Power Charge e Fire Judge.

• Deѕcrιção do вaĸυgan:

> Siege é um dos Bakugans que mais se destaca pelo uso variado de suas armas, tendo servido de inspiração para espécies como Percival e Cycloid criarem as suas. Segundo teorias de cientistas Vestais, Centorrior originalmente seria um Darkus Siege, mas devido as fusões de mundo em Vestroia, o mesmo acabou mudando de aparência e se tornou um híbrido, não sendo algo comprovado, mas apenas uma leve semelhança entre suas armas que foi usada de base para essa hipótese.

• нaвιlιdadeѕ:

ʜᴀʙɪʟɪᴅᴀᴅᴇ¹ > Wave Tsunami.

> Uma das técnicas mais poderosas do arsenal Aquos, sendo necessário 3 Aquos aliados no campo para ser usada. Siege realiza alguns movimentos giratórios com sua lança, e sem demora, convoca uma gigantesca onda de água que varre todos os Bakugans inimigos e aliados do campo de batalha. Vale dizer que nenhuma fonte de água precisa ser usada para criar a onda; – Rank S.

ʜᴀʙɪʟɪᴅᴀᴅᴇ² > Fire Sword.

> A carta de habilidade brilha em vermelho e é jogada para aonde Siege está, invocando a arma do usuário e deixando a parte central da arma com uma "lâmina de fogo" para ser usada como se o usuário estivesse realmente com uma espada; – Rank B (C Game Mode.)

ʜᴀʙɪʟɪᴅᴀᴅᴇ³ > Aquos Javelin.

> A lança de Siege aparece girando no campo de batalha, assim, ele a pega e a finca na carta de entrada, forçando ela a ser trocada por outra ao forçar ela a se mover para uma outra zona, trocando a carta de entrada; – Rank B.

ʜᴀʙɪʟɪᴅᴀᴅᴇ⁴ > Water Refrain.

> A carta de habilidade é jogada no chão do campo de batalha, ao chegar lá, brilha em azul liberando ondas de energia que anulam e bloqueiam técnicas inimigas. Vale ressaltar que as cartas do oponente ficam brilhando em azul, impedindo que sejam utilizadas. Em alguns casos, a carta pode brilhar ainda nas mãos do guerreiro antes de ser lançada; – Rank D.

ʜᴀʙɪʟɪᴅᴀᴅᴇ⁵ > Dive Mirage.

> Pequenas ondas azuis aparecem na carta de entrada, então, Siege tem a capacidade de mergulhar em sua própria carta e ir para outra, como se estivesse nadando no mar. Se caso essa carta for de um oponente, a mesma ficará inutilizada pela transformação da carta em água. Vale ressaltar que como a carta é transformada em água, o usuário pode afogar seu oponente com facilidade para derrotá-lo; — Rank D.

• verѕõeѕ alтernaтιvaѕ de нaвιlιdadeѕ:

ʜᴀʙɪʟɪᴅᴀᴅᴇ⁵ > Dive Mirage.

> A carta de entrada do usuário é transformada em água, fazendo com que o Bakugan afunde e nade para outro local em segurança; – Rank D.

ʜᴀʙɪʟɪᴅᴀᴅᴇ⁵ > Dive Mirage.

> Uma versão da técnica para Bakugans como Hairadee poderem usar de forma eficaz e violenta. Consiste no usuário utilizar de algum membro de seu corpo, como seus tentáculos, para girar rapidamente e ir para outro local. Vale ressaltar que esse giro gera um tornado dentro da água para atingir inimigos; – Rank D.

ʜᴀʙɪʟɪᴅᴀᴅᴇ⁵ > Dive Mirage.

> A carta de habilidade brilha em azul e é jogada abaixo do usuário, aonde o mesmo afunda e nada para outro local rapidamente; – Rank D.

ʜᴀʙɪʟɪᴅᴀᴅᴇ⁵ > Dive Mirage.

> Após a carta de entrada brilhar em azul, o usuário utiliza de alguma fonte de água para ir a outro local em segurança; – Rank D.

ʜᴀʙɪʟɪᴅᴀᴅᴇ⁴ > Water Refrain.

> O usuário libera pequenas ondas azuis de energia a partir de algum membro de seu corpo, como seu punho. Vale dizer que o membro usado irá brilhar em azul devido a energia concentrada; – Rank D.

ʜᴀʙɪʟɪᴅᴀᴅᴇ⁴ > Water Refrain.

> Ondas azuis de energia aparecem na frente do inimigo, bloqueando e anulando suas técnicas; – Rank D.

ʜᴀʙɪʟɪᴅᴀᴅᴇ⁵ > Dive Mirage.

> Versão da técnica para espécies que tenham certa dificuldade em nadar. Dessa forma, a carta de habilidade é jogada no Bakugan usuário, brilhando em azul e permitindo que ele voe para outra carta de entrada em segurança; – Rank D.

• gaмe мode:

Wave Tsunami: Se você tem três Aquos Bakugan no campo, com um deles sendo Siege, todos os Bakugan no campo (incluindo os seus) além do Siege automaticamente perdem. (Aquos)

Fire Sword: Adiciona 100 Gs ao Siege. (Pyrus)

Aquos Javelin: Troca a carta de entrada por uma que esteja numa zona adjacente. (Aquos)

Water Refrain: Anula a habilidade do oponente e impede a ativação de habilidades por 1 turno. (Aquos)

Dive Mirage: Move Siege para outra carta de entrada, fazendo com que a carta de entrada escolhida para ele ficar seja impossibilitada de se abrir. Essa habilidade não inutiliza cartas de entrada do usuário. (Aquos)

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