Piso 1
⚔Monasterio del Spinjitzu⚔
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[BCU]⚔Monasterio del Spinjitzu⚔
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Descripción:
Es una locación construida sobre la más alta de las montañas de altura imposible. El único medio de acceder a él es un conjunto sinuoso de escaleras talladas en la montaña.
El Monasterio tiene forma hexagonal, con el edificio principal construido a partir de las tres paredes traseras. Una alta pared blanca con reflejos rojos y techos de tejas negras, los otros tres lados tienen una pesada puerta arbolada tallada en el centro. Entre la pared y el edificio hay un gran patio que contiene un curso de entrenamiento retráctil, que se puede activar usando un botón secreto en una estatua de dragón junto a la puerta principal.
También hay habitaciones ubicadas en el centro del edificio, los cuartos tienen un diseño simple, específicamente la habitación de Wu tiene como únicos muebles el gabinete en el que mantiene resguardada la última Flauta Sagrada y un cuenco del que sale el Humo Espiritual con en el cual suele meditar.
Ubicaciones:
Esta es la única locación existente qué hay, no obstante se puede salir a las afueras de la montaña y bajar la tortuosas escaleras.
Por otro lado aquí será el primer lugar por el cual pasarán los jugadores, aquí recibirán un tutoríal para entender mejor el sistema. También cabe resaltar que es una zona segura u que funcionará como una especie de Lobby.
NPC’s
Sensei Wu
Maestro el cual supervisará tu avance y tu aprendizaje a través de los pisos. El te enseñará Spinjitzu y será quien te guíe por el tutorial. Por último hemos de mencionar que te puede proveer de alimento como plátanos, bellotas y Zanahorias.
Ninjas sin color(Jay, Cole y Zane)
Los tres mosqueteros, los tres tristes tigres y demás serán tus primeros rivales al iniciar en U.P.E. , podrás interactuar con ellos e invitarlos a un duelo.
Ardillas, Conejos y Tortugas
Principales seres vivos que te encontrarás dentro y fuera de la locación, puedes cazarlos para convertirlos en comida, hacerlos mascotas o incluso hacer que te provean de comida sin necesidad de matarlos.
:chicken: Ignacia :chicken:
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Descripción:
Al sur del Monasterio de Spinjitzu. Se encuentra una aldea en una ladera rocosa, rodeada de árboles y arbustos. Un camino de piedra delinea la entrada de cada hogar, y una torre de agua alta se encuentra al lado de la tienda local de herrería ”Cuatro Armas”.
Ubicaciones:
•Hogares de los aldeanos
Zona segura en la que podrás interactuar con los habitantes de la locación para recibir misiones.
•Campo agricultor
Aquí será donde efectúes la mayoría de misiones encargadas por los aldeanos, aquí tu barra de HP puede bajar sin ningún problema, por lo que consérvala como cautela.
•Cuatro armas
Principal tienda en la que podrás comprar tus armas e incluso llevar materiales para que sea forjada el arma de tu predilección .
NPC’s
•Agricultores
Seres pacíficos que en su mayoría puede que te den misiones las cuales completar. También son productores de arroz y cuidadores de gallinas las cuales te pueden dar alimento.
Kai y Nya
Estos te atenderán en la herrería para lo que necesites.
Gallinas
Principal criatura del lugar que si la fastidias mucho puede causarte estragos.
Jefe
Ejercito de esqueletos.
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Piso 2
🏜Cuevas de la desesperacion🏜
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Descripción:
Cuevas que fueron construidas en el costado de una de las montañas más grandes de Ninjago. Se excavo un gran cráter y hay construidas varias torres de vigilancia hechas por los Esqueletos.
Su vegetación está compuesta de: Hongos, algunos un tanto comestibles y otros venenosos, ten cuidado si leguas a comer uno a falta de alimento; Piedras de Cal, estalagmitas localizadas en el techo y suelo de la cueva, son puntiagudas y gotean; Por último las Pop-Rock-Corn, piedras/corales con semejanza a palomitas de maíz, no son comestibles.
Ubicaciones:
Torres de vigilancia esquelética:
A la fiera de la montaña hay un cráter con un campamento de esqueletos, es peligroso entrar por lo que ve con sigilo y explora la demás locaciones. Si consideras necesario un mapa puede ir lo encuentres en una de estas Torres.
Deslizamiento de barro:
Solo es una pendiente de barro en la cual puedes surfear, nadie sabe qué hay al final de esta.
Pared de escamas de serpiente:
Mas que una locación son paredes especiales las cuales te indican si hay enemigos cerca, más específicamente serpientes pequeñas
Área de minería esquelética:
Puede que en esta zona te encuentres unos cuantos esqueletos buscando la habitación de jefe para obtener su recompensa.
Túnel perdido de los perdidos:
Túneles conectados con rieles los cuales aparentan no tener fin.
Laberinto de la fatalidad:
Pese a que ya de por sí las cuevas son algo similar a un laberinto, en esta zona podrías perderte o incluso morir por seres no identificados.
Cueva del Dragón de Tierra:
Esta es la habitación del jefe, puede que no sea tan difícil encontrarla, no obstante es recomendable ir con precaución.
Minas:
Existen millones de minas inexploradas las cuales puede que tengan materiales para forjar, explores y descubre su peligrosidad.
NPC’s
Serpientes ardientes
Son criaturas más que venenosas, las serpientes ardientes son súper tóxicas y de gran tamaño. El más grande encontrado tenía 74 pies de largo, tan grueso como una vaca, y lleno de veneno suficiente para paralizar a un elefante en 2.9 segundos. También como su nombre lo indica, tienen un aliento de fuego.
Arañas malvadas
Hay más de 50,000 especies de arañas en las Cuevas de la Desesperación , cada una más venenosa que la anterior. Los arácnidos vienen en todos los tamaños, pero cada uno tiene ocho patas, colmillos y le encanta esconderse en grietas de la pared de la cueva del tamaño de una mano en busca de algún curioso que ose meterse allí.
Murciélagos Rockslide
Lo único más fuerte que el viento de las Cuevas son los chillidos estridentes de estos. Aunque ruidosos, ellos son tus amigos porque les encanta darse un festín con las crujientes arañas malvadas mientras vuelan por las cavernas oscuras.
Sin embargo te puede aturdir el ruido que pueden llegar a hacer o incluso perturbarte su apariencia ya que son murciélagos con alas grandes y ligeramente deshilachadas y cuerpos inferiores desproporcionadamente pequeños.
(A diferencia de otros pisos aquí no encontrarás seres humanoides bondadosos, estas tu por tu cuenta)
Jefe
Dragón de tierra.
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Piso 3
:snowflake: Páramo congelado :snowflake:
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Descripción:
La locación está completamente cubierto de hielo y nieve, como su nombre lo indica.
Su vegetación lo componen:
Los arbustos enanos: Parte enana, parte arbusto, completamente locos; Estos pequeños arbustos barbudos son las plantas de la leyenda y los arbustos de los cuentos de hadas. Cazado y cosechado por sus valiosas hojas de oro. Se usan para un poderoso té curativo.
Flores muy silvestres: La más escandalosa de todas las flores, tienen una vida extremadamente corta. Si escuchas risas en el viento, probablemente sea solo la risa enloquecida de estas flores locas.
Bayas de hielo: Se asemejan a cerezas de color azul claro cubiertas de hielo, también se les conoce como "bayas de fresa" debido a su temperatura extremadamente baja: se dice que pueden congelar a una persona hasta la muerte si se consumen.
Ubicaciones:
Barco simple:
Zona segura que funcionará como una especie de Lobby para el piso, igualmente si necesitas reubicarte puede usar sus innumerables balsas.
Bosque nevado.
Acantilado de carámbanos colgantes.
Montaña rompe piernas.
Al escalarla tus piernas pueden congelarse y quebrantarse, a eso se debe su nombre, nadie a llegado a la cima hasta ahora.
Cueva del salón de los espejos.
Esta cueva es similar a un laberinto ya que te reflejas en todos los lados, al igual que la montaña rompe piernas, el final de este no a sido revelado.
Isla Glaciar
En está localización se asienta una aldea llena de Iglús que funcionan de hogares para los habitantes de allí, ten cuidado por que mucho peso podría hundir el glaciar.
Templo del hielo
Una pequeña fortaleza que tendrás que explorar para encontrar la habitación de jefe, para entrar debes pasar por Gran pendiente de nieve por la cual te puedes deslizar para salir.
Cueva del dragón de hielo.
La habitación del jefe, deberás encontrarla entre todas las locaciones que se han nombrado anteriormente. El frío aquí es penetrante, por lo que puede que tu velocidad se vea debilitada.
NPC’s
Aldeanos de la nieve.
Habitantes de la Isla Glaciar, si les agradas puede que te den refugio y alimento. (También tienes la posibilidad de robarles)
Osos de hielo Polar
Del color del hielo, y el doble de frío, los osos de hielo polar son cazadores naturales. En casa, tanto en agua helada como en tierra helada, estas criaturas gordas (que pesan más de 2,000 libras) usan sus garras gigantes para preparar la cena de cada animal. Son muy peligrosos, acercarte puede condenarte a la muerte.
Búhos congelados
Capaces de quedarse quietos durante años, los búhos congelados solo se mueven cuando tienen hambre. Muy difícil de detectar, vuelan como sombras mientras se acercan sigilosamente a su presa ... su presa dulce y fría. Si no vas bien abrigado puede que seas tú esa presa.
Ballenas Iceberg
Siempre sonriendo, las ballenas iceberg son los únicos animales en el páramo congelado lo suficientemente grandes como para comer osos de hielo polar . Como prefieren los alimentos congelados, utilizan su aliento helado para congelar a sus presas. Luego juegan y le cantan antes de comer.
Jefe
Dragón de hielo
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Piso 4
:zap: Ruinas flotantes :zap:
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Descripción:
IC]Las ruinas flotantes son un área en Ninjago . En la parte superior hay una ciudad aparentemente antigua y abandonada. Se asemeja a un par de nunchucks con una cadena muy larga y está rodeado de nubes de tormenta que siempre crean una tormenta eléctrica sin fin.
Cuenta con una vegetación bastante electrizante, ya que cuenta con:
Las plantas de colchón: Que se asemejan a las almohadas, las plantas de colchón son pequeñas plantas cubiertas de musgo que suavizan el suelo rocoso de las ruinas flotantes. Pero no son frescos, son viejos y mohosos ya que viven por miles de años.
El liquen espacial: No es una planta, ni un animal, sino algo más ... un organismo colorido que en realidad son dos formas de vida (hongos y algas) unidas. Capaz de vivir y prosperar en las ruinas flotantes y el espacio exterior. Si un animal las consume puede que de él allá beneficios eléctricos.
Brotes de relámpagos: Traídos a la vida por grandes voltios de electricidad, estas son la única flor que puede crecer en las Ruinas Flotantes . Brillan en el aire y sorprenden a cualquiera que los toque. Se puede crear un té que te haga inmune a la electricidad por un tiempo considerable, claro, deberás recolectar varias.
Jefe
Dragón de rayo
:evergreen_tree: Bosque de la tranquilidad :evergreen_tree:
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Descripción:
La mayor parte de la vida silvestre en el Bosque de la Tranquilidad es sociable y bastante benigna para los visitantes; de hecho, la principal amenaza que uno enfrenta en el bosque es la posibilidad de divertirse demasiado para irse.
Vides Groovy: La más amigable de todas las plantas en Ninjago , ella te recibe con los brazos abiertos y nunca te soltara.
Sauces soñolientos: No hay hoteles en el Bosque de la Tranquilidad, pero estos árboles siempre están abierto para los negocios. Te darán la mejor noche y día y noche de sueño en tu vida.
Flores encantadoras: Estas creadores de sueños son suaves, esponjosos y excelentes para dormir. Sus encantadores parterres de flores están llenos de invitados dormitantes que nunca volverán a casa. Se puede crear sedantes con estas.
Esta localización es una intermediaria entre las dos salas de jefe, de tienen que completar las dos para pasar al siguiente piso. Ningún lugar es una zona segura por supuesto.
:fire: Templo de fuego :fire:
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Descripción:
Una fortaleza construida dentro de un volcán activo, cuenta con temperaturas que van desde 140 grados Fahrenheit a 2120 grados Fahrenheit debido a su ubicación.
Su vegetación llameante es bastante peculiar y llamativa ya que tiene desde “Palos de fuego” que al tíralo sobre lo que quieres cocinar hace POOF y se asa en conjunto a lo demás a su alrededor.
Y por otro lado tienes “Lirios de lava” para mostrarle a alguien cuánto te importa dándole un hermoso y ardiente ramo de estos. Pueden tener una vida corta, pero mientras duran, son increíbles. Puedes crear tes con resistencia a la alta temperatura con ayuda de estos.
NPC’s
Pescados quemados
También conocido como pescado frito de Cajan, el pescado quemado vive sus vidas al horno. Aún así, estos pescados cocidos son demasiado peligrosos para comer, ya que te asarán desde adentro. Quemados y crujientes, son únicos ya que pueden sobrevivir dentro de los charcos de magma.
Lunares fundidos
Son una especie de topos que aunque ciegos, los lunares fundidos son maestros de los túneles. Parte del volcán, pueden convertirse en un líquido ardiente. Esto les permite excavar a través de rocas, metales y cualquier otra cosa en su camino
Murciélagos de ceniza
Primos lejanos de los Murciélagos Rockslide , estos son mucho más tranquilos. No gritan, ya que sus bocas están llenas de lava ardiente. Esto les permite usar ecos de fuego para moverse, cuidado si te topas con uno y se te acerca a ti para gritarte.
Jefe:
Dragón de fuego
:arrow_down:
:arrow_down_small:
:arrow_double_down:
Piso 5
☠Inframundo☠
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Descripción:
El Inframundo es el hogar de los Skulkin, quienes comparten el reino con los Spykor , que viven a lo largo de las estalactitas del techo.
Trozos de tierra permanecen a flote en el aire, conectados por largos puentes de madera que los Skulkin atraviesan regularmente. Mantienen las antorchas encendidas por cada puente para proporcionar suficiente iluminación.
Si se cae más al fondo puede que te encuentres con una sorpresa o puede que no.
Igualmente aquí yace la fortaleza de Lord Garmadon, por lo que en este piso no cierres ni un momento los ojos ya que ni dormir podrás.
Ubicaciones/
Fortaleza de Garmadon
Esta locación en su totalidad se puede considerar como la sala de jefe, así que ten cuidado si te lo encuentras.
Parque de diversiones esquelético:
Compuesto por una pequeña rueda de la fortuna, un puesto de comida esquelética y mesas para comer. No es la gran cosa, pero te servirá para encerrar esqueletos si es necesario.
Tienda de Armas de Whiplash
Aquí podrás encontrar Armas de tipo esquelético, simplemente tienen más durabilidad que otra clase de Armas.
NPC’s
Kruncha y Nuckal
Whiplash
Bufon esquelético.
Lord Garmadon:
No podrás acercarte a él directamente pero podrás hablar con él desde la lejanía, aunque debes tener cuidado, en algún momento dado puede que lo incites a pelear.
Spykors
Son arañas con un patrón distintivo en forma de calavera en su abdomen azul oscuro. Sus caras son de color blanco puro, con ojos rojos deslumbrantes y mandíbulas prominentemente grandes. Tienen cuerpos planos para poder camuflarse hasta el techo del Inframundo. En el Inframundo, son gigantes, pero en Ninjago , son en miniatura.
Como la mayoría de los arácnidos, Spykor tiene la capacidad de crear telarañas, moviéndose a lo largo de los hilos usando sus largas patas rayadas.
Son la única criatura que abunda en la zona.
Jefes
Samukai (tres Armas doradas)
Este será un jefe formidable ya que incluso puede salir de la “Fortaleza de Lord Garmadon” para atacarte, no tendrás cómo huir de él si te pilla por las instalaciones.
Lord Garmadon (sombras)
Este es un jefe je no necesariamente debes completar, sin embargo si haces enojar al NPC Garmadon, se activará y puede que no salgas bien parado.
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Bien esto sería todo lo que tienes que saber, si quieres descubrir más eres libre de hacerlo dentro del juego.
Puedes tomar esta wiki como información sobre los lugares que visitaron los Ninjas en la temporada Piloto UwU
En fin, eso es todo y me despido deseándoles un excelente día UwU
Nos vemos en la próxima mis queridos monstruitos de lava (-<•)
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