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Ein apokalyptisches Ödland, in dem kaum noch etwas Lebendiges existiert, bedeckt von Staub, rost und Sand, durchqueren Menschen die Welt mit riesigen, gepanzerten Zügen, die "Duster". Riesige, Eiserne Panzerzüge, perfekt geeignet für die Reise über den instabilen Boden. Aber auch inmitten des Ödlandes gibt es Gebiete, die von Menschen besiedelt sind. Sogenannte "Oasen". Alte Ruinen, provisorische Camps oder ganze zusammengebaute Städte, welche versuchen, den Geist der alten Welt am Leben zu halten.

ɨʀօռաօʀʟɖ-[C]Ein apokalyptisches Ödland, in dem kaum noch etwas Lebendiges existiert, bedeckt von Staub, rost und Sand, durch

Beide Lebensweisen haben ihre Vor- und Nachteile.

Das Leben in einer Oase

Vorteile:

- Leichteres Überleben dann vielfältigerer

Überlebensformen.

- Sicherer Ort für viele Handelsaktivitäten.

- Ausgeschlossen von Kriegsaffären.

Nachteile:

- Ständige Strahlenbelastung, die einigen

Menschen radioaktive Eigenschaften verliehen

hat.

- Abhängig von Dustern für das Überleben.

- Begrenzte Verteidigungsmöglichkeiten im

Katastrophenfall: Nur Mechas zum Bekämpfen

von Bedrohungen, keine Duster für gelegentliche

Fluchten.

Das Leben in einem Duster

Vorteile:

- Vielfältige Reisemöglichkeiten, die es erlauben,

viel von der Welt zu sehen.

- Schwer gepanzertes, gigantisches Gefährt mit

Platz für Tausende von Menschen.

- Paradies für Händler.

- Ausgestattet mit Mechanoiden zur

Abwehr potenzieller Angreifer.

Nachteile:

- Normalerweise sind Duster nicht mit eigenen

Verteidigungsmechanismen ausgestattet, außer

ihrer Panzerung.

- Abhängigkeit von Mechanoidenpiloten zur

Verteidigung.

- Ständig wechselnde Verantwortungssysteme

aufgrund des hohen Handelsaufkommens.

- Gefühl der Gefangenschaft, da manche Reisen

bis zu zwei Wochen dauern können, bevor man

den Duster für eine Weile verlassen kann.

- Hohe Zielobjekte für Räuber-Duster.

Mechanoiden

ɨʀօռաօʀʟɖ-[C]Ein apokalyptisches Ödland, in dem kaum noch etwas Lebendiges existiert, bedeckt von Staub, rost und Sand, durch

Mechanoiden, oder einfach Mechas, sind von Menschen gesteuerte, riesige Roboter, die während "The Fall" erfunden wurden. "The Fall" war der letzte Weltkrieg, der die Erde verwüstete. Danach wurden die verbliebenen Mechanoiden in Überlebensmaschinen umgewandelt. Sie wurden stabiler und langlebiger für ihre neuen Aufgaben gemacht. Heute gibt es vier verschiedene Gruppen von Mechanoiden.

- Assaulter: Ein Angriffs-Klasse Mechanoid, welcher oft im Duo eingesetzt wird. Diese Mechanoiden sind schnell, und der Großteil ihrer Ressourcen wird in ihre schwere Fernkampfwaffen investiert. Sie sind dafür gedacht, die Hauptquelle des Schadens im Kampf zu sein, während sie ihre eigene Sicherheit bewahren.

- Vanguard: Ein Vanguard-Klasse Mechanoid ist stark gepanzert und oft auf Nahkampf fokussiert. Vanguards werden normalerweise von den Anführern der Einheit gesteuert und kämpfen an vorderster Front als Schutzschild für ihre Kameraden. Ihre dicken Panzerungen und Verteidigungswerkzeuge ermöglichen es ihnen, mehr Schaden zu ertragen als jede andere Klasse von Mechanoiden.

- Enforcer: Enforcer-Klasse Mechanoiden sind Unterstützungseinheiten, um eigene Vorteile zu verstärken. Sie sind oft mit einer Art "Rucksack" ausgestattet, um Menschen zu transportieren, die eine Eskorte benötigen oder Soldaten, die in enge Bereiche gelangen müssen, in die ein Mechanoid nicht t. Enforcer sind oft mit weniger tödlichen Waffen ausgestattet und mehr mit störenden, wie speziellen EMP-Raketen oder Energiestörkugeln. Enforcer müssen jedoch auf die Unterstützung der anderen beiden Klassen angewiesen sein, da sie weder gute Beweglichkeit noch gute Panzerung haben, was sie zu einer der am schwierigsten zu steuernden Klassen macht.

Diese drei Klassen werden in der Ödnis eingesetzt, da sich die Welt darauf geeinigt hat, diese Maschinen in professioneller Weise und zur Vermeidung von entmenschlichenden Handlungen zu nutzen. Seit dem Fall dürfen Mechanoiden nicht mehr mit bestimmten Waffensystemen ausgestattet werden. Jetzt fragen Sie sich vielleicht, was die vierte Klasse von Mechanoiden ist.

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- Titans: Titans waren die vierte Klasse, die während des Falls eingesetzt wurde. Diese Mechanoiden waren hervorragende Allrounder, die gute Mobilität und stabile Panzerung beibehielten. Sie nutzten eine Kombination aus dem Nahkampfsystem der Vanguard und dem Fernkampfsystem der Assaulter. Titans wurden von einem einzigen Hersteller entwickelt, anders als die anderen Mechanoiden, dieser Hersteller hieß "Eisen-Industries", was dazu führte, dass diese Mechanoiden oft als "Eisen" bezeichnet wurden. Eisen-Mechanoiden, insbesondere die Eisen Serie-II, sind mit einer riesigen Kettensäge für den Nahkampf, einem Maschinengewehr für Fernangriffe und einem Railgun auf ihren Schultern ausgestattet.

Nach dem Krieg wurde Eisen-Industries beschuldigt, Monstrositäten geschaffen zu haben, da diese Maschinen ganze Einheiten auslöschen konnten, wenn der Pilot geschickt genug war, aufgrund des breiten Spektrums an Systemen. Aufgrund der Vorwürfe der Entmenschlichung im Krieg wurde Eisen-Industries aufgegeben, und die Mechas wurden zerstört.

Viele Jahre später, im kargen Land, rast ein Duster durch die Wüste. Alarme hallten durch die Waggons des Dusters, welcher von einem Mechanoiden angegriffen wird. Doch etwas ist seltsam... Der Mechanoid hat den Duster kaum beschädigt, und der Pilot ergab sich fast sofort, nachdem er umzingelt wurde. Die rostigen, zerkratzten Platten des Mechanoiden offenbaren schnell, dass es sich um einen Eisen-II handelt. Als sich die Luke des Mechanoiden öffnet, wird eine Gestalt in ihrem Sitz sichtbar, die ihre Hände erhoben hat und mit Desinteresse die Menschen um sich herum betrachtet. Der Spitzname: Crow.

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