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CASE: animatronics (parte 1)

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Rdead (red) 11/09/18
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Eai galera bom dia , boa tarde e boa noite para todos . Hoje o blog será sobre CASE: animatronics ( eles leram o título seu idiota ), esse lindo jogo de "aventura" que nos diverte. E também né, para quem quiser instalar https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aleson.casefiveanimatronicsfnaf.

  Mas uma coisa , esse blog vai ser dividido em duas partes . Nessa parte vou dar apenas informações do jogo , só leiam o blog que vocês vão gostar. Agora vamos começar logo esse blog que eu já estou falando demais.

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" prepare-se para sentir o terror na pele."

_INTRODUÇÃO_

  CASE: Animatronics é um jogo de terror com muitas referências a Five Nights at Freddy’s. Mas ao apostar em gráficos 3D melhores e idioma português, o novo game mostra como seria um FNAF 3D com boa história e mais terror. O jogo está disponível gratuitamente para Android, no PC ele custa apenas R$ 2,99.

  Controlamos o investigador John Bishop, um detetive dedicado que trabalha a noite em mais um caso quando, percebe algo estranho na delegacia. Munido apenas de uma lanterna e um tablet para vigiar as câmeras, ele deve sobreviver à uma noite cheia de terror e animatrônicos assassinos.

  CASE: Animatronics lembra muito FNAF. Mas a possibilidade movimentar-se e andar pelos cenários livremente, dão ao game um tom muito mais apavorante. Para observar as câmeras de segurança, o personagem utiliza um tablet.

  Esse pique-esconde macabro continua até você chegar ao final do game. CASE: Animatronics ainda encontra tempo para adicionar elementos de investigação. O jogador precisa encontrar meios para fugir da delegacia.

  Produzido pela Azur Interactive Games Limited, CASE: Animatronics mostra uma qualidade técnica na construção do seu mundo 3D, que o deixa muito verossímil e ível. O jogo roda bem em celulares novos e antigos. Algo já comum nos jogos da talentosa Azur.

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_PERSONAGENS_

John Bishop

O protagonista do jogo, controlamos ele para sobreviver durante essa noite na delegacia. Durante a noite, recebemos diversos telefonemas do criador dos animatronics, nosso "velho amigo" e atual inimigo falando sobre o porque de seu ódio por nós e sobre seus animatronics.

➢Gênero

Masculino

➢ Aparência

A aparência de Bishop não é revelada durante o jogo.

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The Wolf

Wolf é o primeiro animatronic que encontramos durante o jogo.

➢Gênero

Inexistente/Indefinido

➢ Aparência

Ele possui a aparência de um lobo/cachorro com brilhantes olhos vermelhos , sua cabeça é bem mais detalhada que seu corpo e possui também manchas de sangue seco saindo de suas juntas.

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The Cat

Cat é o segundo animatronic que encontramos durante o jogo.

➢ Gênero

Inexistente/Indefinido

➢ Aparência

Possui a aparência de um gato, um de seus olhos esta quebrado e o que funciona também é vermelho e ele também possui algumas manchas de sangue seco em seu corpo, em sua barriga está escrito "Meow Meow Mothefucker".

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The Owl

Owl é o terceiro e último animatronic que encontramos durante o jogo.

➢Gênero

Inexistente/Indefinido

➢ Aparência

Ele possui a aparência de uma coruja, com um bico,brilhantes olhos vermelhos e um desenho de um olho egípcio em seu peito.

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SOBRE O JOGO

  Case Animatronics é o mais recente em jogos de terror temáticos em torno de marionetes animatronic. O design do estilo sandbox pode facilmente revelar-se difícil para alguns jogadores, mas, felizmente, há um guia de jogabilidade completo disponível para mostrar onde ir e como obter alguns dos segmentos mais difíceis.

  O jogo compartilha muitas semelhanças com o Five Nights At Freddy's de Scott Cawthon, exceto que está em 3D e você pode se mover livremente. O YouTuber Father postou um vídeo de 42 minutos de duração do CASE: Animatronics que você pode verificar: https://youtu.be/KblCatvK-Qk.

  CASE: Animatronics é em parte sobre exploração e resolução de quebra-cabeças , e outra parte sobre correr e se esconder dos animatronics que em maior parte do tempo não largam do seu pé ( sério isso irrita demais !!).

  Embora os comentários sejam principalmente positivos, algumas das avaliações negativas indicam coisas como serem mortas através das paredes, muito conteúdo de preenchimento para esticar a jogabilidade além de duas horas e que não há história suficiente para conectá-la.

  CASE não faz muito da sua liberdade móvel. Existem alguns enigmas básicos para resolver (com uma pitada de aleatorização para torná-los "interessantes"), mas principalmente há uma série através de armários e olhando nos cantos para encontrar notas e cartões-chave.

  A história em CASE (tal como é) é contada através de uma série de notas que aludem a um ado sombrio e trágico, uma possível conspiração, o assassinato de uma jovem chamada Emma, ​​e um monte de outras coisas que perdi interesse.

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CONCLUSÃO

  Bem , essa foi a primera parte do blog , espero que tenham gostado, a segunda parte provavelmente vai ser meu próximo blog. Até a próxima galera, tchau pra vocês!

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