Nos volvemos a encontrar personas de esta comunidad, he vuelto de mi descanso para traerles la quinta de mis ideas para mods que no quieren abandonar mi cerebro
Pero como ya es costumbre, les digo por si acaso que si desean ver alguna de mis otras ideas pueden verlas en mi perfil
Sin más introducción comenzamos:
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Sobre el personaje:
En este caso nuestro oponente de hoy no es una persona, sino más bien una entidad
No tiene nombre y su origen es desconocido incluso para el mismo, pero durante toda su existencia vivió en el mundo de los espejos, la única estimulación que recibía en aquel lugar era los vistazos que tenia del mundo real cuando poseía los reflejos, como reflejo podía ver las maravillas de este mundo pero estándo atado a imitar a su contraparte sin poder interactuar por su cuenta.
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El encuentro:
BF y GF visitan un museo de arte que promociona su más nueva obra, tras recorrer algunas pinturas llegan a la atracción principal: una escultura de forma humanoide hecho de vidrio llamada “golem de cristal”, mientras tanto en el mundo de espejos, nuestro ente se muestra poseyendo un reflejo de una persona hasta que esta misma se aleja del espejo y la ventana se empieza a desvanecer dejándolo solo, una nueva ventana se abre y se da cuenta de que está reflejando sobre una estatua de vidrio, esperanzado por la posibilidad de tener un cuerpo corpóreo intenta controlar la estatua, causando que la estatua caída de su pedestal, de un gira de 360 grados y caiga enfrente de BF
Esto empieza la primera canción,que inicia con unos 15 segundos de silencio (parcialmente por el shock y confusión), luego de que BF dice sus primeras notas, la estatua lo imita y BF se percata de esto, la canción continúa con dueto hasta que en la mitad de la canción, el lado opuesto cambia la estatua es remplazada por la imagen del ente y su lado del fondo cambia por el del mundo de los espejos, en el medio hay una capa de vidrio dividiendo el campo y esto también afecta la jugabilidad, ahora en vez de tener las notas en sincronía los lados cantan como en una batalla normal, sin embargo cuando uno canta el otro también, y las notas están reflejadas con relación al espejo (por ejemplo, si uno toca la nota mas cercana al espejo(izquierda) el otro toca la nota mas cercana al espejo del otro lado (derecha))
Tras la batalla el ente se frustra, incluso con un cuerpo físico suige atado a Imitar a su opuesto, termina lanzando un grito y el golem empieza a quebrarse mientras expresiones faciales empiezan a emerger, por primera vez el era capaz de moverse por su cuenta y así comienza la segunda batalla
En esta el golem ya no copia a BF sino que esta vez el empieza la canción, durante la canción habrá notas especiales de vidrio roto, si son tocadas se perderá algo de vida y se aplicara efecto de desangrado temporalmente, este efecto drenará la vida lentamente y es acumulativo parecido a las nota oscuras del mod de sonic.exe, también aparecerá un indicador de gota de sangre en el icono de vida cuando se tenga este estado
Una vez pasada la rabia, el ente se da cuenta de que por primera vez en su existencia el está en control de sus acciones, soltando una sonrisa junto a un par de lagrimas
Con esto llegamos a la tercera canción, donde se nos muestra al golem feliz y más calmado, la canción es mucho menos difícil y no tiene ninguna nota especial, sin embargo al final se puede ver como el golem se empieza a fragmentar mas y mas, BF se da cuenta y corre hacia el mientras la pantalla se torna blanca y la canción termina
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Siendo eso toda la idea, pondré algunas notas partes de nuestro entre:
-los resultados del mod otorgarian distintas imágenes relacionadas con el destino del ente, pero mayormente dejándolo a la suposición del público
-su inspiración fue la del concepto de mímica ya que pensé que sería interesante una batalla de fnf con este concepto
Y sin mucho las que decir, espero que lo hayan disfrutado y volveremos a vernos en el próximo blog
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