“Veamos, un paquete con destino a la capital de Rengou y un pasajero a… ¿a qué zona de Coari era?”
![『Hermann Calw』-[IC] “Veamos, un paquete con destino a la capital de Rengou y un pasajero a… ¿a qué zona de Coari era?”
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·:*¨༺ ♱✮Hermann Calw✮♱ ༻¨*:·
Jefazo Inexperto
૮︵⭒‿᧔𝔻𝕒𝕥𝕠𝕤 𝕡𝕖𝕣𝕤𝕠𝕟𝕒𝕝𝕖𝕤᧓‿⋆︵
✩₊˚.⋆☾⋆⁺₊✧-ℂ𝕦𝕞𝕡𝕝𝕖𝕒ñ𝕠𝕤: 19 de septiembre
✩₊˚.⋆☾⋆⁺₊✧-𝔼𝕕𝕒𝕕: 21 años
✩₊˚.⋆☾⋆⁺₊✧-𝔸𝕝𝕥𝕦𝕣𝕒: 1’63 metros
✩₊˚.⋆☾⋆⁺₊✧-ℝ𝕒𝕫𝕒: Beorc
✩₊˚.⋆☾⋆⁺₊✧-𝔸𝕣𝕞𝕒 𝕡𝕣𝕚𝕟𝕔𝕚𝕡𝕒𝕝/ℝ𝕠𝕝: Escudo/Caballería
✩₊˚.⋆☾⋆⁺₊✧-ℕ𝕒𝕔𝕚𝕠𝕟𝕒𝕝𝕚𝕕𝕒𝕕: Iglos, Talamnea
✩₊˚.⋆☾⋆⁺₊✧-𝔸𝕘𝕣𝕦𝕡𝕒𝕔𝕚ó𝕟: Libre
╚»★«╝ ℍ𝕚𝕤𝕥𝕠𝕣𝕚𝕒 ╚»★«╝
En Iglos, existe la leyenda de que hace siglos un brujo oscuro ansiaba desafiar a la realidad, romper los tejidos del espacio y del tiempo, y gobernar sobre toda la humanidad. Para lograr su cometido, desarrolló una magia de utilidad conocida como «Poludnitsa». Al imbuir un objeto con un interior de esta magia, crea un portal a un espacio cerrado con el que se puede introducir objetos de mayor tamaño dentro. Con ella, el brujo era capaz de esconder miles de libros de cientos de páginas en simples saquitos de tela, para burlar a cualquiera que osara robarle sus conocimientos.
Por desgracia, pronto descubrió que todo aquel ser humano que hiciera uso de esta magia estará destinado a sufrir una gran desgracia en su vida. Se dice que, en uno de sus experimentos con la Poludnitsa, su mujer se vio envuelta en la magia y, en un abrir y cerrar de ojos, desapareció dentro de una carta que se desplegó hasta borrar su interior. Este acontecimiento lo dejó desolado, abandonando toda ansia de gobernar. Con su envidia por delante, dejaría abandonadas las escrituras con Poludnitsa en un iglú recóndito de Iglos, esperando a cualquier alma desafortunada.
Cuando la leyenda cobró vida, varios grupos de mercenarios buscaban hacerse con los manuscritos perdidos. Tras varias contiendas entre los bandidos, un pequeño grupo logró encontrar un iglú perdido de la mano de Dios. Pero por desgracia, el contenido de este estaba completamente vacío.
Con ello, la leyenda terminaría convirtiéndose en un cuento de niños. Hasta que una década tras lo sucedido, un grupo de mercenarios conocidos como la Asociación Devyat, portadores de la misma magia, comenzaría a darse a conocer. Estos estaban liderados por una mujer que compartía el mismo apellido que el brujo creador de Poludnitsa.
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Cualquiera que intentase sonsacarle información a cualquier miembro terminaría recibiendo la misma respuesta, «Se trata de una herencia familiar».
Ahora, en la actualidad, el último jefe ha fallecido recientemente a causa de la edad, y es momento de que el próximo sucesor herede el puesto. Con el escudo a punto, Hermann pone rumbo a Oribo, comenzando con su primer encargo desde que ascendió de puesto.
╚»★«╝ 𝕂𝕚𝕥 ╚»★«╝
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PV
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Vel
Def +
Res -
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Logística. Tiene soltura con temas económicos, de modo que sabe tomar los trabajos que aguardan una recompensa acorde con el riesgo que pueden correr sus compañeros.
La mejor defensa es un buen ataque. Es capaz de cargar con más peso de lo normal, además de aguantar mejor los golpes. Esto llega a traducirse como una mayor fuerza en combate, pero todo lo contrario, pues usa su poder para protegerse del peligro.
Protección amistosa. Puede proteger a los aliados cercanos, ya sea con su propio cuerpo o con su escudo.
Aclimatación. No tiene problemas en llevar muchas capas de ropa en zonas calientes, ni poca ropa en zonas gélidas, aunque prefiere ir abrigado siempre.
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Escudo Venenoso
Escudo. Rango 1. Daño: 5
La unidad recibe 5 menos de daño si el rival inicia el enfrentamiento. Inflige 5 de daño tras el enfrentamiento por cada ataque realizado (incluye contraataques).
Bastón de Acero
Bastón. Rango: 1-2. Daño: 10
Piroacometida: Daño mágico neutral. Inflige [-Atq] tras el enfrentamiento. Permite usar [Mejorar].
Mejorar: Rango 1. Restaura 15 [PV] a un aliado adyacente.
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Orden Imperiosa +
Convierte las penalizaciones del objetivo en bonificaciones durante el resto del turno. Anula Pánico, Reducir y las restricciones de Mov y Contraataque.
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Pavés
Reduce el daño físico recibido durante todo el enfrentamiento en 5. Cargas: 5
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En ti confío, Poludnitsa…
«En los peores momentos, siempre podrás contar con Polu. No tengas miedo, es tu mejor herramienta en dichos casos». —Emil Calw, minutos antes de su fallecimiento.
Al llevar equipado un [Escudo], sustituye la Habilidad de apoyo por [Portar].
Rango: 1.
[Portar]: El objetivo aliado abandona el campo de batalla y suma la mitad de su Movilidad a Hermann. Cuando se da lugar un enfrentamiento, el objetivo aliado de esta acción ataca en lugar de Hermann, pero este sigue recibiendo los ataques. Restaura 1 PV por cada casilla desplazada al aliado objetivo. Cambia la Habilidad de Apoyo a [Liberar]. No gasta turno, y tras liberar al aliado le otorga un turno extra si ya ha actuado, o adelanta su acción en caso de no haber actuado.
[Liberar]: Permite desplegar al aliado dentro del inventario en una casilla adyacente a Hermann. La Habilidad de Apoyo vuelve a ser la correspondiente al final del turno.
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Chaquetón Devyat Carmesí
Equipable
Un chaquetón similar al que porta Hermann, sus colores son rojos y blancos. Lo llevaba su padre en el lecho de su muerte, pero ahora ha aparecido en medio de Coari.
Efecto: Con [PV] mayor o igual al 80%, la unidad obtiene +2 de [Movilidad].
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Habilidad A
Bloqueado
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Habilidad B
Solitud
Anula las penalizaciones de [Def] de la unidad.
Si su [Def] supera a la del rival, el daño recibido se reduce en 5 puntos.
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Habilidad C
Bloqueado
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╚»★«╝ ℂ𝕦𝕣𝕚𝕠𝕤𝕚𝕕𝕒𝕕𝕖𝕤 ╚»★«╝
¿Cómo funciona Poludnitsa? —Por K. Calw
¿Alguna vez viste el truco de magia del conejo en la chistera? Pues gracias a Poludnitsa, ¡tú podrás recrear esta magia! Esta magia de utilidad se compone de dos factores: «Espacio cerrado» y «Puerta».
El «Espacio cerrado» es un lugar mágico al que solo se puede acceder mediante una «Puerta». En dicho lugar no hay gravedad, y pueden entrar tanto seres vivos como objetos inertes. Tanto los seres vivos como los objetos se quedarán en suspensión dentro de este lugar, por lo que será imposible moverse en él.
Las «Puertas» son aquellos objetos imbuidos en Poludnitsa que permiten meter o sacar personas y cosas en el «Espacio cerrado». Un objeto puede estar imbuido para servir como «Puerta» hasta un máximo de 24 horas, tras este tiempo el objeto se disipará. Sólo pueden existir 50 «Puertas» como máximo.
-Hay quienes piensan que Poludnitsa son cada uno de los compartimentos que llevan los Devyat. Sin embargo, en realidad es la magia que imbuye a dichos objetos para que estos adquieran propiedades mágicas.
-Es el líder de Devyat que más temprano tomó el puesto a lo largo de la historia.
-Se describe a sí mismo como alguien reservado y conocedor de las situaciones desfavorables. Todos dicen que es tímido y pesimista.
-Hermann cuenta con un grimorio en el que se detallan los y sus objetos imbuidos en tiempo real, así como los movimientos que hacen respecto al «Espacio cerrado» a modo de registro.
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“Ah… ¿desde cuándo las entregas son tan difíciles…? No, debo mantenerme fuerte”.
Comments (2)
Me puse a leer todas los personajes, y este a sido el que tiene la personal, mas original y genial que eh visto
todos*