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No me gusta FEH (Y te explico porqué)

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Ciaossu :wave:

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[C]Hoy estoy de vuelta con un nuevo blog que he estado planea

Hoy estoy de vuelta con un nuevo blog que he estado planeando de hace tiempo, algo más negativo de lo que suelo trabajar, pero me pareció un tema interesante de hablar y explicar.

Como ya habréis leído en el título, este blog tratará sobre mis problemas con FEH y porqué no me gusta. He dividido mis problemas con el juego en 4 puntos, los cuales explicaré a continuación. Pero primero quiero aclarar dos cosas:

1°)You do You

Si eres fan de FEH y disfrutas el juego, eso está perfectamente bien. Este blog no es ninguna clase de ataque al juego o las personas que lo juegan. Solo busco expresar cosas del juego que no me gustan, porque también quiero que me guste. Puedes estar de acuerdo con algunos de los puntos que hago, o puedes no estarlo, pero que eso no afecte a que puedas jugar el juego simplemente porque te gusta, incluso si aceptas y reconoces sus fallos.

También habrá varios memes a lo largo del blog, pero serán mayormente sobre-exageraciones para representar el punto del que hablo y no serán necesariamente serios.

2°)No Bias Zone

A lo largo del blog usaré varios ejemplos de experiencias personales, mencionado casos relacionados con personajes y unidades que a MÍ me gustan. Sin embargo, no quiero que suene a "Mi favorito es mala unidad así que el juego es malo". Dichos ejemplos se podrían sustituir con otras unidades y personajes que estén en una situación similar, pero usaré los más cercanos a mi por facilidad y comodidad, pues creo que podré hablar más claramente de ellas que de otras unidades a las que no tengo aprecio o sobre las que no conozco nada. Puede que incluso tu mismo puedas reconocer unidades que te gusten y estén en una situación similar.

Con estos dos puntos aclarados, y sin más dilación.....

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LET'S ROCK!

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Sinceramente, me gustaron mucho los primeros capítulos de la historia de FEH.

No iba con altas expectativas y acabó sorprendiéndome. Me parecía que incorporaba bien a los personajes de FE, con estos siendo invocados de sus respectivos mundos, y daba justificación a tener que enfrentarlos, con la regla de que al ser invocados por Verónica se veían obligados a obedecerla, e incluso tenían diálogos donde expresaban lo poco que querían tener que enfrentarte.

El juego seguía su propia trama, pero esta incluía a los personajes de FE de una forma que afectaba a esta y en la que se sentían involucrados. Pero con cada capítulo, ese sentimiento acabó por desaparecer por completo.

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Primer y último caso de un personaje de FE mencionando la trama

Los malos malosos dejaban de mencionar el hecho de que invocaban a los héroes y los usaban para pelear contra su voluntad. Los personajes de FE ya no hablaban sobre la situación en la que estaban, y cada vez que aparecen en una batalla, lo único que hacen es soltar su "Frase reconocible" y después desaparecer.

Ya ni siquiera aparecen en los diálogos de historia. Ya ni siquiera son MENCIONADOS en diálogos de historia..

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Gracias por la contribución Linhardt (El diálogo de Linhardt es inmediatamente después de esa revelación, en el mismo capítulo)

Con el tiempo, la trama de FEH ha abandonado por completo su conexión con FE, convirtiéndose en su propia historia con sus propios personajes, y donde ocasionalmente aparece un personaje de Fire Emblem para decir una frase, servir de fodder para el mapa de turno, y desaparecer. Ya no trata en lo más mínimo sobre FE.

No obstante, quiero remarcar que los Oc de FE no me parecen malos por ello. Varios de ellos acabaron siendo de mis favoritos, como Helbindi o Gunnthra.

La parte que no me gusta es que sean los únicos que tengan significancia en la trama. El juego se llama FIRE EMBLEM heroes, así que la trama debería incluir Fire Emblem por más de dos capítulos. Si querías hacer otra trama, haber hecho otro juego.

Otros juegos como Dragon Ball Legends hacen un buen trabajo de esto, incluyendo sus propios Oc pero aún así dando significancia a otros personajes de Dragon Ball, incluso algunos que ni siquiera tuvieron tanto protagonismo en la propia serie, como Bergamo o Cabba.

Pero puedo decir con confianza que este no es el caso con FEH.

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El powercreep es inevitable no solo en cualquier Gacha, sino en cualquier videojuego que tenga varios personajes. Irán añadiendo más personajes, y deberán hacerlos buenos para que quieras conseguirlos y usarlos. Pero contra mejor hagas a un personaje, mejor tendrás que hacer al siguiente, para que los jugadores también lo quieran en vez de quedarse con el anterior y ya.

Pero hay un punto que no suele considerarse, y es la representación de los personajes que se quedan atrás.

Este no es un caso que se aplique con personajes populares, como Edelgard, Tiki, Marth, ya sabéis cuales, los que reciben al menos 2 unidades al año. Así que pongamos de ejemplo a Benny, menos popular, pero mi personaje favorito de todo FE. Desde que salio FEH quise que lo añadieran, y tardaron lo suyo, pero eventualmente llegó.... como un 3* que ni siquiera tenía preferencia o Rate Up en el banner y del cual no regalaron una sola copia como hicieron con otros. Si aún sigo Salty sobre eso.

Pero en cualquier caso, estaba contento. Por fin estaba en el juego, y tras unas cuantas invocaciones lo conseguí, y lo añadí al team, en el cual se quedaría sin importar cuanto cambiase a su alrededor. O eso pensaba.

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This one Sparks Joy

Al inicio funcionaba bastante bien. Era muy buen tanque físico, y lo usaba en un team con Felicia Picnic para que hiciera de tanque mágico. La estrategia era que ellos dos tanqueasen mientras Ymir hacia de y Nyx hacia de daño. Era mi "Dream Team", y aún me sigue gustando mucho a día de hoy. Pero con el paso del tiempo, dejó de funcionar. Aún tenían su utilidad, pero no podían tanquear a nuevas unidades, en ocasiones incluso siendo one shoteados por las versiones de nivel 30 de esas unidades.

Hasta que llegó el punto en el que no podía avanzar en los mapas de historia. Si quería hacer frente a las nuevas unidades, tenía que hacerme un nuevo team. Tenía que dejar atrás a Benny.

Pero no quería dejar atrás a Benny. Había esperado años a que lo incluyeran, y no tenía esperanzas de que fuese a recibir un Alt. Ese Benny era el único que iba a recibir, era mi una oportunidad de usarlo, y ya había quedado obsoleto.

Y no es el único. Beruka es otro de mis personajes favoritos, y lleva en el juego desde día 1 sin haber recibido un solo alt. Lo mismo ocurre con Brady, que es un healer 4* bastante regulero.

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This one does not Spark Joy

Esa es la otra cara del Powercreep. Algunas unidades pueden ser powercrepeadas y no pasa nada, porque sabes que en un tiempo recibirán otra versión nueva que será extremadamente OP y podrás usar en su lugar. Pero no todos los personajes reciben esa oportunidad. Algunos tienen 1 solo intento de estar en el juego, y ese es con el que te quedas, sea como sea y dure lo que dure.

No es ningún misterio que FEH tiene favoritos, pero me gustaría que dieran más oportunidades a unidades que llevan tiempo sin brillar o que no han tenido ninguna oportunidad de hacerlo.

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El sistema de Legado de habilidades de FEH es un sistema que ofrece muchas posibilidades. Puedes crear gran variedad de builds para tus personajes, para que cumplan el papel que quieras que cumplan en tu equipo, y puedan mantenerse al día con la salida de nuevas habilidades y personajes. Esa es, al menos, la teoría.

Pues en realidad, lo que el sistema de Legado de habilidades hace es eliminar la individualidad de los personajes. Al fin y al cabo, si das una misma build a dos magos rojos, ¿qué diferencia hay entre ellos? Únicamente sus Stats. Pongamos de ejemplo a estas dos unidades, ambas unidades que usé en algún punto.

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Tharja novia solía ser la maga roja que usaba. La build de la imagen no es la que usaba con ella, es puramente un ejemplo.

Más tiempo después, salió Nyx, un personaje que me gusta más y que tiene el mismo tipo de arma y movilidad. La decisión de cambiar a Tharja por Nyx no fue una difícil, como dije me gusta más, pero eso me llevó a preguntarme....

¿Qué diferencia hay entre esto dos personajes?

Bueno, Nyx venía con un arma nueva, que tenía un efecto que devolvía parte del daño recibido. Eso era bastante innovador. No obstante, ¿y si un día sale otra unidad con un tomo rojo mejor? Obviamente se lo daría a Nyx. Pero también podría dárselo a Tharja. ¿Qué diferencia habría entre que se lo dé a una u otra? ¿Qué pasaría si las dos tuvieran las mismas habilidades?

La imagen de arriba es el resultado. A efectos prácticos, ambas unidades son exactamente iguales. Pero Nyx es mejor porque sus números son más altos. Y eventualmente, saldrá otra unidad roja con números más altos que Nyx. Podría darle la misma build, y sería la misma unidad, pero mejor.

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Aunque en teoría es un sistema que debería permitir mucha libertad, está implementado en un juego donde la mejor forma de ganar es usar lo mejor. Así que el meta no será definido por quien es más creativo o quién hace un equipo con más sinergia, sino por quien da las mejores habilidades a la unidad con mejores stats.

Otro problema que viene con este sistema es que muchas unidades serán vistas únicamente por las habilidades que traen, y no por el personaje que es. El mayor ejemplo es Hinata, quien por mucho tiempo fue visto como "El tipo que trae furia", y eso me parece una forma muy triste de ver personajes en un Gacha.

Es por estos motivos que creo que el sistema de Legado hace que el juego sea menos único a la hora de buildear unidades y hacer equipos, y pienso que hace más daño al juego de lo que lo beneficia.

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Origen del meme: https://www.reddit.com/r/FireEmblemHeroes/comments/h8gbyx/stop_calling_them_fodder/?utm_source=share&utm_medium=mweb3x&utm_name=mweb3xcss&utm_t

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No es ningún misterio que FEH es un Gacha. Buscan venderte personajes y que pagues por conseguirlos. Por ello, darán prioridad a sacar personajes que saben que la gente quiere comprar. Esto no es ninguna practica nueva, más creo que hay ocasiones en las que FEH es demasiado descarado respecto a esto, y se refleja sobretodo en los banners.

Primero de todo aclarar, el problema que voy a discutir no se aplica a todos los banners. Si acaso, diría que hay más banners donde no se aplica. Pero aún así creo que merece la pena discutirlo.

Los banners temáticos llevan en el juego desde los inicios. Navidad, Halloween, etc. Y honestamente me gustan bastante, son una buena forma de dar alts a personajes para que puedan tener una nueva oportunidad. Y personalmente, mi temática favorita del juego son los banners Fallen.

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Uno de mis banners favoritos de todo FEH

Que puedo decir, me gustan los personajes edgy. Así que tras el primer banner Fallen, tenía altas esperanzas en qué podían traer los siguientes, sobretodo porque eran la oportunidad perfecta de traer al juego a otro personaje que también me gusta: Scarlet. Quiero decir, TIENE una versión Fallen Canon, así que debería ser una elección obvia para los banner Fallen, ¿no? Lo mismo con Gunther, el también debería ser una elección fácil. Obviamente esto no ocurrió, y con cada banner que salía perdía más la esperanza tras ver las elecciones. ¿Realmente hacían falta 2 Corrin Fallen? ¿Que pinta Lilith aquí? ¿Byleth? ¿Y dos Morgan?

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Algún día, for sure....

Este fue el punto donde empecé a notar lo random que se sentían algunos banners. Muchos siguen temáticas claras, por poner un ejemplo, este banner de verano centrado en Three Houses, nada raro ahí. Como ya dije antes, no es un problema que se aplique a la mayoría de los banners del juego, incluso podría aceptar que estoy siendo bastante "exagerado" con este punto y realmente no afecta tanto.

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Pero en otras ocasiones, los banners se sienten bastante..... al azar. Hay muchos banners donde se siente que primero se decidió los personajes que estarían en el banner, y después se giró una ruleta que decidiría la temática de este. Esto lleva a que las temáticas se sientan algo desperdiciadas en personajes que no aportan nada realmente a esta, y donde se podrían haber escogido otros personajes más acordes a la temática que ayudaran a reforzarla.

Creo que algunos de los mayores ejemplos de esto son los banners de Ninjas o los banners temáticos de ciertas culturas, como el banner de la tribu del viento.

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La única que podría pegar con la temática Ninja es Tharja

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What even is the theme here

En resumen, aunque la mayoría de los banners sí se sienten coherentes, también hay muchos donde la selección de personajes no tiene sentido alguno, y se nota de lejos que están ahí únicamente para vender, y podrían haber sido una buena oportunidad para otros personajes que peguen más con la temática y que podrían haber usado mejor la oportunidad.

Como dije, es un Gacha y por supuesto quiere vender por encima de todo, pero que sea cierto no lo hace menos triste.

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¡Y eso sería todo por este blog!

Aunque haya sido un poco más negativo que de costumbre, espero que os haya gustado igualmente.

He intentado explicar los puntos de forma objetiva y sin dejar que mis preferencias tomen control sobre el argumento que se estaba discutiendo. Pero la versión resumida es, me encantaría que me gustase FEH, es un Gacha basado en una de mis sagas favoritas, pero el meta siendo constantemente destruido y la utilización de los personajes, así como la selección de estos, hace que me cueste mucho disfrutarlos.

Si se os ocurre algún punto más que no os guste del juego y se haya mencionado, o si no estáis de acuerdo con alguno de los puntos hablados, sentios libres de dejar un comentario (civilizado pls) y estaré encantado de discutirlo, e incluso itir que estoy equivocado si se diera el caso.

Nos vemos en el próximo blog.....

Farewell! :wave:

No me gusta FEH (Y te explico porqué)-[Bc]Ciaossu 👋

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Tienes razón, algo que me disgusta mucho fue Dorcas, lo conseguí y se quedó atrás demasiado rápido, intento mejorarlo pero simplemente no da la talla, creo que deberían hacer un rebalance a varias unidades en general

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1 Reply 20 days ago

Te doy la razón en todo pero igualmente diré que los fallen que señalaste en específico todos tienen explicaciones posibles, la mayoría de ellos siendo de DLC/Historias alternativas

Morgan servidores de grima aparecen en el DLC

Lilith servidora de anankos aparece en el DLC

Byleth poseída por Sothis en el Three hopes que es un spin off así que no canónico

Irónicamente los únicos que señalaste que si sucede en la historia principal son ambos corrin

No digo que eso los justifique o no, solo digo que todos ellos tienen explicaciones, no canónicos perse todos pero explicaciones, sin ir más lejos chrom e ike fallen son solo del juego de cartas y también están en héroes

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3 Reply April 19

Lo del banner de la tribu del viento es muy... Where are m'boy Hayato, m'girl Rhajat and the gramps?

Y me ha gustado mucho este blog. Nunca he sido bueno con la estrategia, pero ahora que soy mayor y tengo una mejor idea (que no buena), siento que no podría intentarlo con la cantidad de habilidades raras que parece cada una un manual de instrucciones distinto.

En fin, eso es skill issue mía, pero también repele el conocimiento de que tus personajes favoritos no-mainstream son probablemente inútiles... incluso en la historia por lo que has dicho 🤡

Good job :sparkles:

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3 Reply April 17

Hice este meme para el segundo punto pero no cabía en el blog por el límite de imágenes, así que lo dejo aquí

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6 Reply April 14
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