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[C]Desde su diseño icónico a su sistema de juego base, Inferno](https://image.staticox.com/?url=http%3A%2F%2Fpm1.aminoapps.vertvonline.info%2F6262%2F80a0ea1093e269c7d275fffed2b4234769af15c0_hq.jpg)
:fire: Inferno Returns :fire:
Desde su diseño icónico a su sistema de juego base, Inferno ha sido un clásico instantáneo y un pilar en CS:GO competitiva a través de los años. Así que cuando empezamos el proceso de volver a visitar el mapa, nos enfocamos en mejoras de la calidad de vida y ajustes de juego en lugar de una reanudación completa.
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[C]Desde su diseño icónico a su sistema de juego base, Inferno](https://image.staticox.com/?url=http%3A%2F%2Fpm1.aminoapps.vertvonline.info%2F6262%2F0f21c3a2602eb37c47b34e34a186ef11f136ff2d_hq.jpg)
Nuestros objetivos al volver a visitar el mapa fueron:
mejorar la visibilidad por todo el mapa hace más fácil moverse en grupos ajustar el modo de juego basado en comentarios de la comunidad.
Inferno ya está disponible en el grupo de mapa de las reservas, esperamos a probarlo y darnos tu opinión.
A continuación es un breve tutorial del mapa, destacando las principales áreas que han visto algunos ajustes.
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:star2: :star2: BOMBSITE A :star2: :star2:
Previamente, atacar o retomando Bombsite A podía sentir abrumador. Los defensores podrían configurar en una amplia variedad de posiciones fuertes y el ambiente sí mismo hizo muy fácil de mezclar en el fondo.
:zap: ANTES :zap:
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[C]Desde su diseño icónico a su sistema de juego base, Inferno](https://image.staticox.com/?url=http%3A%2F%2Fpm1.aminoapps.vertvonline.info%2F6262%2F81b2b6ee8bd3cd181f82d66027a4303195c44a62_hq.jpg)
:zap: DESPUES :zap:
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[C]Desde su diseño icónico a su sistema de juego base, Inferno](https://image.staticox.com/?url=http%3A%2F%2Fpm1.aminoapps.vertvonline.info%2F6262%2F532b434e464134e393f171c1321ad6ffa3fd4c47_hq.jpg)
Nos concentramos en aumentar la legibilidad de las posiciones, y que los atacantes más maneras de utilizar sus equipos como humo granadas y flashbangs antes de entrar en el sitio en sí.
El techo colgante en el sitio fue quitado, dejando que el flujo de luz más natural. Esto también hace francotiradores entre biblioteca y balcón más viable para ambas partes y le permite a la tierra granadas de humo en el sitio en sí.
El camión infame que sirve como ruta de a balcón ha sido reemplazado con un carro más simple, que tiene una forma más sólida haciendo juego más manejable y facilita la navegación por el balcón.
La plataforma superior ofrece mejor visibilidad, menos geometría de paralaje para los atacantes tamizar a través de ser capaces de detectar un defensor.
:zap: CASA PASILLO A ANTES :zap:
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[C]Desde su diseño icónico a su sistema de juego base, Inferno](https://image.staticox.com/?url=http%3A%2F%2Fpm1.aminoapps.vertvonline.info%2F6262%2Fd88b33ff6af6fbc213a3c56f79b655b37bbf2e10_hq.jpg)
:zap: CASA PASILLO A DESPUES :zap:
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[C]Desde su diseño icónico a su sistema de juego base, Inferno](https://image.staticox.com/?url=http%3A%2F%2Fpm1.aminoapps.vertvonline.info%2F6262%2F34c3600899e7197d23cad571ab39d96a24097627_hq.jpg)
Además de estos cambios, el camino que conduce al balcón ahora se ha abierto, para permitir a los atacantes flashbang en sitio antes de exponerse. Esto obliga a un defensor de hoyo a permanecer alerta.
Otro cambio dentro de apartamentos es el retiro de la habitación 'oscuro'. Esta habitación era una posición defensiva muy potente TC y Ts se verían obligados a utilizar algunos de sus granadas en claro antes de llegar hasta el sitio.
Esto ha sido cambiado a un cubículo (similar a la versión 1.6 del infierno), que es más fácil de comprobar, pero sigue siendo una posición de gran alcance para un defensor.
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:star2: :star2: Bombsite B :star2: :star2:
Este sitio, junto con el camino que conduce a él, obtuvo más votos de la comunidad.
:zap: BANANA ANTES :zap:
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[C]Desde su diseño icónico a su sistema de juego base, Inferno](https://image.staticox.com/?url=http%3A%2F%2Fpm1.aminoapps.vertvonline.info%2F6262%2Fcc74110bded81648860bdc958f5ffdb356167d15_hq.jpg)
:zap: BANANA DESPUÉS :zap:
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[C]Desde su diseño icónico a su sistema de juego base, Inferno](https://image.staticox.com/?url=http%3A%2F%2Fpm1.aminoapps.vertvonline.info%2F6262%2F6b5f8f5a02c6dbc1987aabe1ef27adf8cd684daf_hq.jpg)
El enfoque se ha abierto bastante un poco, permitiendo que los atacantes moverse más libremente. Sin embargo, el acercamiento más abierto hace granadas mucho más eficaz, los terroristas necesitan Mostrar cierta cautela al atacar.
La posición de coche antiguo en la parte superior del plátano ha sido reemplazada con la cubierta suave, barriles de madera que pueden ser penetrados por el fuego de fusil.
La pared en la parte superior de la calle puede ser impulsada, aunque un atacante puede saltar-ojeada sobre la pared por sí mismo.
El tramo final en el bombsite sí mismo se ha ampliado, junto con dar los terroristas algún material adicional antes de comprometerse con el sitio en sí.
El cielo en esta área ha sido ajustado así, ya no permite CTs a fumar fuera del sitio B de otras áreas del mapa.
En el sitio en sí, ha habido algunos cambios. La brecha entre 'newbox' y el pilar ha sido clausurada, la posición cerca de la entrada al recinto ahora es ascendible y visibilidad en general ha mejorado.
:zap: Antes de llegar a punto Antes :zap:
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[C]Desde su diseño icónico a su sistema de juego base, Inferno](https://image.staticox.com/?url=http%3A%2F%2Fpm1.aminoapps.vertvonline.info%2F6262%2F6ea5a4ea056f1b637fa5b3cf8afb3c45daef6713_hq.jpg)
:zap: Antes de llegar a punto Despues :zap:
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[C]Desde su diseño icónico a su sistema de juego base, Inferno](https://image.staticox.com/?url=http%3A%2F%2Fpm1.aminoapps.vertvonline.info%2F6262%2Fa3c88b0327cc1c0c2c5d1f5406ec52e8ad1e68dc_hq.jpg)
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:star2: :star2: MIDDLE :star2: :star2:
El cambio más grande en el centro del mapa es que el paso subterráneo conectando medio y mediados de alt está ahora a mitad de camino transitable. Todavía necesita agacharse para poder entrar en medio, pero sobre a medio camino a través del túnel es capaces de caminar erguidos.
:zap: Middle Antes :zap:
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[C]Desde su diseño icónico a su sistema de juego base, Inferno](https://image.staticox.com/?url=http%3A%2F%2Fpm1.aminoapps.vertvonline.info%2F6262%2F5e4a7ecd1d4bbf69de9b59bf1ce13d1271620728_hq.jpg)
:zap: Middle Después :zap:
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[C]Desde su diseño icónico a su sistema de juego base, Inferno](https://image.staticox.com/?url=https%3A%2F%2Fpm1.aminoapps.vertvonline.info%2F6262%2Fd13a4e2342fe858eec8249dae0ffd4d91e514bfd_hq.jpg)
Otro menor, pero el cambio impactante; se ha eliminado el lightpole que ha absorbido millones de balas sobre los años, por lo que es un objeto de menos culpa si usted falta su tiro.
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:star2: :star2: T SPAWN :star2: :star2:
La zona de reaparición de T ahora finalmente tiene su segunda salida se abrió, que te pone directamente en alt-mediados.
:zap: T Spawn Antes :zap:
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[C]Desde su diseño icónico a su sistema de juego base, Inferno](https://image.staticox.com/?url=https%3A%2F%2Fpm1.aminoapps.vertvonline.info%2F6262%2F6cc0f2309420d7e31c068f77263e72af3ec186f5_hq.jpg)
:zap: T Spawn Después :zap:
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[C]Desde su diseño icónico a su sistema de juego base, Inferno](https://image.staticox.com/?url=https%3A%2F%2Fpm1.aminoapps.vertvonline.info%2F6262%2F25c1df569e93cdd976271ae5cb2bd4e64e03661d_hq.jpg)
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:star2: :star2: IN CLOSING :star2: :star2:
Si bien ha habido mejoras y ajustes en todo el mapa, el corazón del gameplay sigue siendo más o menos el mismo. Lanzando el nuevo infierno temprano como un beta fueron capaces de recopilar comentarios de jugador valioso y había hecho muchas reparaciones por delante de este comunicado oficial. Gracias a los que han contribuido. Continuaremos observar el juego y hacer ajustes y afinar el mapa como recopilamos más información.
¡Cola y probar el mapa y nos dejan saber lo que piensas! ¡Esperamos que disfruten esta nueva versión del infierno!
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[C]Desde su diseño icónico a su sistema de juego base, Inferno](https://image.staticox.com/?url=https%3A%2F%2Fpm1.aminoapps.vertvonline.info%2F6262%2Fd56084dbd8bd468dc423c695884227c7434e67ea_hq.jpg)
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Wow