_________[Buenos días, tardes, noches]_________
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Después de un tiempo de aparente inactividad, finalmente regreso para traerles un nuevo blog, está vez hablando de una de las más grandes sorpresas que eh tenido este año en cuanto a videojuegos se refiere y por supuesto estoy hablando de "hellblade Senua's sacrifice".
Juego lanzado en 2017 y desarrollado por "ninja teory", por un equipo de apenas 20 personas, lo que hace de este juego todo un logró, pues su apartado visual es impresionante aún hoy.
Tengo que decirles que hellblade es un juego corto, dura en promedio unas 8 horas y está en inglés, pero con subtítulos en español, a pesar de que la barrera del idioma nos afecta, realmente les recomiendo que le den una oportunidad, pues los subtítulos son fáciles de leer, y el trabajo de voces es increíble y bastante inmersivo.
Cabe mencionar que ninja theory ahora esta trabajando en la secuela de este legendario juego y el tráiler mostrado en los Game awards es lo mejor en cuanto a calidad gráfica, aqui les dejo un link para que pasen a verlo completo, ya que un fragmento no basta para describir lo impresionante que es.
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Para comenzar a hablar de "Hellblade Senua's sacrifice", primero me gustaría hablarles de la jugabilidad del juego, para amenizar las futuras explicaciones.
_________________[Gameplay]_________________
Hellblade no destaca por su jugabilidad, pues dentro de lo que cabe, está es bastante sencilla, más bien el juego destaca por su narrativa y su propuesta única, pues para jugarlo solo se tienen en cuenta un comando para moverse, otro para mover la cámara, otro para interactuar con ciertos objetos y una mecánica curiosa de enfoque, que permite ver más de cerca ciertas cosas y que nos ayudará a resolver los asertijos que se nos vayan planteando, además cuenta con un modo de combate retador y divertido que te costará dominar al principio, pero una vez hecho ya no tiene mucho chiste.

En este sentido el juego es muy simple, pero repito, hellblade destaca por su narrativa, su trama y la propuesta tan original que plantea y con esto dicho, surge la pregunta...
__________[¿De qué trata hellblade?]__________
Hellblade nos cuenta la historia de una guerrera de los piktos llamada Senua, quien regresa a su pueblo, solo para encontrarlo totalmente devastado por la huestes vikingas y mucho peor para ella, a su amado sacrificado para la diosa del Inframundo, Hela, es por ello que nuestra protagonista decide viajar a Hel, para negociar con Hela por el alma de su amado.

Todo esto que te conté podría ser la historia de cualquier videojuego de aventura, pero hay un detalle que lo cambia todo y es que Senua sufre de psicosis un mal que se caracteriza por probocar alucinaciones visuales y auditivas, miedos irracionales, una constante sensación de ser observado y la idea de poder ver cosas y conexiones que realmente no existen, todas estas cosas son parte fundamental de hellblade y nos acompañarán durante todo el juego.
Durante nuestra aventura tendremos que encontrar las conexiones que existen en el escenario, ver los objetos desde un cierto angulo para que éstos nos desvelen su verdadera forma, además, nuestro escenario cambiará dependiendo de dónde estemos y con que objetos interactuamos.

Uno de de los mejores elementos de hellblade son las voces dentro de la cabeza de Senua, a las cuales escucharemos constantemente hablar; algunas de estas voces tratarán de ayudarnos, otras cuestionarán nuestras acciones y otras tratarán de engañarnos, para hacernos algún dañó. Es por ello que se recomienda jugar hellblade con audífonos. Les prometo que la sensación de tener tantas voces hablando al mismo tiempo es agotadora.
Esta es la forma en la que Senua percibe su mundo, así funcionan las cosas dentro de su cabeza, todas las características básicas de la psicosis se ven reflejadas en el juego de forma fiel y lo mejor es que logra introducir al jugador al mundo de Senua, pues todo lo que se ve en el juego es tan real para Senua, como lo es para el jugador.
__________________[Narrativa]__________________
Hellblade nos cuenta su historia mediante cinematics y diálogos, estos cinematics se intercalan con el gameplay y resultan ser bastante entretenidos y interesantes, durante estos se nos narran pequeños fragmentos de historia clave, que nos ayudarán a entender la historia de Senua, aquí no resumiré la historia, ni nada, ya que prefiero que la vean ustedes mismos cuando jueguen el título, además de que puedes ver el juego completo en Youtube.

__________________[Música]__________________
Al principio no tenía pensado hablar de la música del juego, pero es tan buena que no me pude resistir. Las canciones tienen un tono nórdico, con cantos guerreros de fondo, que destaca mucho, principalmente durante la batallas de jefe, que te tendrán al borde del asiento intentando bloquear cada ataque que estos te lancen. Yo tengo una debilidad grande con las canciones de este juego, pues la música con canticos de fondo en los vídeojuegos me encanta desde halo, perdóneme por meter a halo aquí, pero es así como veo la música en este juego. Aquí les dejo unos links para que escuchen unas canciónes del juego y me digan que piensan.
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_________________[Producción]_________________
Crear toda esta experiencia, solo fue posible mediante un gran trabajo de investigación realizado por el equipo de desarrolladores, quiénes además fueron apoyados por Paul Fletcher un experto en el campo de la patología mental, profesor de la universidad de Cambridge y expositor sobre las misconcepciones que rodean a la psicosis, pero además de la participación de Fletcher, personas que sufren de psicosis pudieron probar fragmentos del juego para orientar a los desarrolladores, para que éstos pudieran transmitir una experiencia muy cercana a la realidad de padecer de estás condiciones.
___________[Una experiencia única]___________

Hellblade es sin duda una experiencia única y recomiendo incansablemente jugarlo, pues aparte de lo mencionado anteriormente tiene mucho más, aquí tan solo e comentado lo principal sobre el juego, pero mejor que leerlo es probarlo, así que si tienes la posibilidad de probarlo, no lo dudes, ni por un segundo.
Juegos como este demuestran el potencial que tienen los vídeojuegos para ayudarnos a comprender temas tales como la salud mental y a las personas que sufren de estos males, sus ideas, miedos, fantasías, etc. Hellblade invita a qué se hable de este tema y lo mejor es que lo hace de manera respetuosa, pues el juego no trata a la psicosis como una enfermedad, más bien se nos presenta como la forma que tiene Senua de ver su mundo.
Este blog me tomo mucho tiempo en realizar, pero como un tema de variedad está bastante genial y es una recomendación que les hago, espero que lo hayan disfrutado, para que vean que no solo juego halo xddddd.
Bueno, esto ha Sido todo por hoy, se qué no he subido blogs en semanas, una disculpa por ello, pero ya estoy de vuelta y aunque seguramente no traeré blog semanal, si me pasaré seguido, como lo eh estado haciendo hasta ahora. Sin más que decir, yo me despidió aquí.
_______[Un saludito y hasta luego, adiós.]_______

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