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⛧┊traficamos petróleo — edit simple

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hyo 05/13/20
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﹤ᶰᵉʷ﹥﹀... 🕹 ]

#eleditorvillano

☆ ⨾

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Hola a todos, personas que han entrado a este blog les agradezco millones :kissing_closed_eyes: .

En este blog estaré mostrando mi edit en participación al Torneo de editores pero en esta ocasión estamos ya por la segunda ronda.

No sé si voy a hacer un proceso de la edición ya que voy bastante ajustado de tiempo y no es cuestión de ponerme a correr, tampoco es para mí algo tan importante el llegar a destacados ahora mismo así que sin más demora les dejo con el edit y con una pequeña ficha con sus datos.

Les deseo suerte a todos, y pues eso.

sopoiler: al final edité el blog recién y le hice proceso.

y el título no tiene sentido así que no se pregunten mucho el por qué de su existencia.

p r o c e s o

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[ 1 ] Primero de todo hago el render que usaré en la edición, para eso me ayudo de la herramienta tonos/saturación y de los pinceles predeterminados de Photshop. Lo único con lo que me siento mal es con la sonrisa, no sabía cómo encajarla bien al rostro y no más la dejé así.

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[ 2 ] A continuación creé un nuevo lienzo de 600x547 y coloqué el render de Mina (archivo>colocar), luego añadí la primera textura con un modo de fusión normal para luego poner encima de ella dos texturas más, la primera de ellas a un 50% de opacidad y con un modo de fusión de sobreexpos. lineal (Añadir) y la otra con luz suave.

[ 3 ] Usé la herramienta tono/saturación (Imagen>Ajustes>Tono/saturación) para hacer que las texturas se vieran más moradas. Luego puse un motivo de puntos en modo de fusión de exclusión a un 34%. Añadí un equilibrio de color (Imagen>Ajustes>Equilibrio de color) y otro tono/saturación para ponerlo un poco más de un morado más azulado.

[ 4 ] Ahora añado un borde color verde fosforescente y con la herramienta rectángulo hago un trazo discontinuo pegado al borde, también añadiré con la herramienta pincel una manchas fucsia que luego difuminaré (Filtro>Desenfocar>Desenfoque de Gaussiano). Además añadí un motivo de rayas que puse solamente en el marco borrando en una mascará para que no se viera en más partes del edit.

[ 5 ] Añado unas imágenes de Mina, algunas con el efecto de invertir (Imagen>Ajustes>Invertir) y otras con forma de círculo, esta parte de añadirlas no tiene mucha ciencia ya que solamente es darle a archivo y a colocar. Al mismo tiempo añadí algunas luces y sombras al edit con ayuda de unas texturas para dar ese efecto, una con el modo de luz suave y la otra con luz intensa a 39% de opacidad.

[ 6 ] El texto, para mí, es una de las partes que más me agradan al momento editar, me recuerda al tetris ya que normalmente busco siempre una forma adecuada, que sea armoniosa y lógica. La frase que usé para el edit la agarré de la letra de la canción del inico, Villain, aunque el tema de la canción no tenga que ver con lo que el edit quiere transmitir la frase suelta sí me gustó y pues la usé.

Para el "Mr." usé la font de Modern No. 20, para "crazy" la de Poor Richard (pobre Richard wn) y para "villain" utilicé Bebas Neue, un clásico.

Luego añadí el gif de estrellas o partículas al edit y pues terminé la edición, y al mismo cumplí con el reto de no usar PSD (aunque esto último no fue intencionado me di cuenta de eso al final del edit).

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D a t o s + A u t o c r í t i c a

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Tiempo:                                           1h y 10 min.

Inspiración:     la canción "Villain", neon vibes

Programa:                                  Photoshop CS6

Calificación:                                       ★★★☆☆

Materiales:                             1 render de Mina

                ⠀         ⠀                   ⠀Textura normal

                ⠀         ⠀              ⠀Textura de ciudad

                ⠀         ⠀⠀               Textura de brillos

                ⠀         ⠀Imágenes de Mina (manga)

                ⠀         ⠀⠀           Texto japonés neón

                ⠀         ⠀⠀     Gif estrellas/partículas

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El edit está bastante más decente de lo que me esperaba. En un momento llegué a pensar que lo iba a hacer todo mal y que me iba a sentir demasiado poco realizado con eñ trabajo que hice, pero lo veo y digo "está bonito, y todo". No sé muy bien cómo, estoy volviendo a usar más texturas porque sé que me salvan la vida, además de que tengo pocos PNG y si los uso demasiado son repetitivos, en definitiva me gusta la edición y el concepto aunque siento que podría haberle añadido más cosas al fondo morado.

Y también me hubiera gustado mejorar esa sonrisa porque me salió bien mal la cosa, pero al no saber colocarla me rendí y la dejé así para que no saliese peor.

También aclarar que puse más la intención en hacer un criminal, realmente, que un villano. Yo la veo así no más como un criminal independiente que busca sobrevivir y que esconde un plan maestro bajo la manga para luego hacerse recordar, no con tanto afán como Gentel Criminal pero sí sería algo así. Perdónenme pero es que los villanos que actúan con dominar el mundo sin motivos demasiado relevantes no me gustan, prefiero planes que involucren un lugar de menor relevancia pero que sean complejos, que planes a escala mundial pero con un mínimo de neuronas.

El miedo que puede dar alguien en apariencia no es nada comparado con el que puedan dar sus acciones, su personalidad o sus palabras.

¿Hacía falta decir esto? No. ¿Por qué lo hago? Porque leí un comentario de este blog y me dio la inspiración. Parece que te estás excusando, ¿realmente lo estás haciendo? No es excusar, es el pensamiento que tenía mientras estaba haciendo el edit. ¿Nl te da mieda el edit? A mí tampoco xd.

D e s p e d i d a

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Bueno, aquí me despido, chau.

la wea corta

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:headphones: ; オタク ⋆

ᴴʸᵒ :tm:

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La boca es lo único que da miedo._.

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0 Reply 05/14/20

Tampoco quería que diera miedo, sólo quería hacer su versión villano, de hecho a mí no me da miedo en sí el edit pero puedo notar que es un villano y pues ese era el objetivo de la fase idk.

Tampoco me gusta hacer que las cosas den miedo aaaaa.

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0 Reply 05/14/20

He cambiado el título del blog más veces que la ropa que me pongo a la semana la concha de mi hermana :sob:

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1 Reply 05/13/20
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