![Capítulo 20: Conoce a los OC-[IMG=NYCZN]
[IUC]CO <a href='/c/bnha-boku-no-hero-academia/tag/1/'>#1</a>
[IUC]Enviado por ClockWrite
[IUC]Nombre: Kumo Senshi
[IUC]Ocupación:](https://image.staticox.com/?url=http%3A%2F%2Fpm1.aminoapps.vertvonline.info%2F8206%2Faeadb9db3a4e680b551bff8c0e436be8ba0b1a71r1-320-180v2_hq.jpg)
CO #1
Enviado por ClockWrite
Nombre: Kumo Senshi
Ocupación: Héroe
Apodo: Jet Spider
Peculiaridad: Rey Araña
Altura: 6'7
Apariencia: una viuda negra humanoide, con el uniforme casual de Yuuei. De su espalda brotan cuatro patas extra negras y rojas. Tiene cara de araña, colmillos y todo, y un abdomen negro con una araña amarilla impresa en la espalda.
CO #2
Enviado por Jason 'El Demonio' Hugdan
Nombre: Jason Hugdan
Edad: 25
Género masculino
Personalidad: Jason es bastante silencioso la mayor parte del tiempo, pero no dice nada cuando tiene una misión que debe hacer. No le importa lo que diga la gente y diga lo que tenga en mente, sin importar lo que sea. Es súper leal a sus jefes sin importar quiénes sean.
Traje de villano: el traje de villano de Jason consiste en un par normal de sudadera con cremallera donde la tiene cerrada en todo momento y solo la abre si es necesario para que pueda usar su peculiaridad al límite, un par de pantalones de combate con bolsillos a los lados. donde escondería un pequeño objeto moldeador para cortarse y poder usar su sangre para el combate, para sostener sus pantalones usa un cinturón especial que tiene agujas para poder cortarse si es necesario para usar su peculiaridad (como de costumbre) , también usaría un par de zapatos de combate negros con una pequeña cápsula escondida dentro de los costados con su sangre para poder usarla como una bomba, y para terminar también usa una máscara facial que era negra en su rostro que puede levanta la parte de la boca para que pueda usar uno de sus movimientos especiales cuando sus enemigos estén cerca.
Capricho
Nombre peculiar: Sangre explosiva
Tipo de peculiaridad: Emisor
Descripción peculiar: Su habilidad es que cuando su sangre está en o con cualquier cosa, cosas vivas y no vivas, explotaría cuando la sangre lo golpeara.
Puntos fuertes: el punto fuerte de la peculiaridad es que cuanto más sangre se usa al mismo tiempo, más grandes son las explosiones, y la sangre no explotará cuando él mismo la toque.
Debilidades:
Jason sigue siendo humano incluso con su peculiaridad, tiene un límite para usarlo antes de que se desmaye por la pérdida de sangre, puede usar un máximo de 2 litros de su propia sangre antes de que necesite detenerse. (Tiene alrededor de 5 litros de sangre en su cuerpo)
Movimientos especiales/Movimiento definitivo:
Lluvia de sangre: los movimientos se pueden usar tanto de largo como de corto alcance, es cuando el se ha mordido el interior de la boca para hacer un charco de sangre dentro de su boca antes de darse cuenta escupiéndola como una lluvia, extendiéndola amplio.
Onda de sangre: La ola de sangre es cuando el tiene un charco de sangre en sus manos, mientras que las manos tienen la forma de un tazón, donde cuando tiene suficiente, lo lanza como un arco, por lo que la sangre se esparce mientras se hace grande. daño, la sangre puede provenir de la boca o de sus manos.
Bomba humana: este movimiento es cuando el cuerpo del está cubierto de su propia sangre por haber sido golpeado demasiado o lastimarse a sí mismo, cuando el cuerpo del está cubierto de sangre, usaría toda su fuerza para correr hacia sus oponentes y tratar de abrazarlos. ellos.
Armas / Gadgets: Jason tiene un guantelete especial en su brazo derecho donde dentro hay una aguja con una cápsula, cuando empuja la parte inferior, la aguja lo picará donde irá dentro de la cápsula, hecho con algo de su ADN , antes de tirarlos como una bomba.
Apariencia: Viste una chaqueta de cuero negra con una sudadera con capucha debajo con la capucha sobre la cara, con jeans azul oscuro, clavos negros, camiseta negra y zapatos negros. Tiene un mohawk negro azabache, tiene ojos marrones, tiene un par de piezas en las orejas, no tiene barba ni pelo en la cara, una cicatriz que atraviesa el ojo izquierdo, pero aún puede ver, un Cicatriz en forma de X en el lado izquierdo de las costillas y una cicatriz de garra en el brazo izquierdo.
CO #3
Enviado por Anc1enT
Tatsuya Kinzoku (Masculino) Nombre del villano: Steele
Quirk: doblar metal ~ puede convertir cosas en metal y volver a convertirlas en lo que eran antes, puede controlar los metales fundidos, puede crear cualquier cosa a partir del metal (no cosas como el aceite, obviamente, sino armas o escudos, etc.), puede cambiar cualquier cosa ~ Podría matar a alguien convirtiendo todo su cuerpo en metal y, por lo tanto, impidiendo que todos sus órganos funcionen.
Inconveniente: Causa dolores de cabeza, si se usa mucho puede debilitar la estructura ósea temporalmente, hacer que tenga mucha hambre o causar daño cerebral.
Edad 15
Altura: 5'10
Peso: 127 libras
Descripción Física: (Cabeza) Tiene cabello blanco puro. Su cabello es corto a los lados y en la parte posterior, mientras que en la parte superior se usa más largo hacia la izquierda, la parte posterior tiene la forma de un triángulo invertido. Su ojo izquierdo es azul marino mientras que el derecho es rojo oscuro. Tiene una gran cicatriz que comienza desde la ceja izquierda hasta el ojo y termina justo encima del labio. Sus pómulos se alinean y tienen una altura promedio. Una mandíbula afilada con poca o ninguna grasa que conduce a un mentón ligeramente redondeado. Orejas de tamaño medio. (Cuerpo) Mide 5'10 ~mencionado anteriormente~ con una estructura de nadador muy delgada y musculosa. Cubierto de cicatrices que van desde pequeñas a grandes en la mayor parte de su cuerpo. Extremadamente ágil y atlético. Tiene un paquete de 4. Músculo definido pero no tanto que sea grueso ~todo el cuerpo, piernas, brazos, etc~. Tiene mucho más músculo de lo que parece. Sus piernas más largas de lo normal le permiten correr rápido y tener un poder de salto superior al promedio ~ talentoso en parkour ~. Sus brazos son un poco más largos de lo que deberían darle más alcance general. Tiene articulaciones flexibles que le permiten doblarse en ángulos extraños. Parece refinado, maduro e intimidante.
Vestimenta: (Civil) Lleva una sudadera negra con cremallera y 2 bolsillos ~uno a cada lado de la cremallera~. La sudadera con capucha también tiene un logotipo de dos lanzas blancas con cintas rojas debajo de la punta que se cruzan entre sí. La sudadera con capucha también tiene una pieza de tela adherida a la capucha que se puede levantar para cubrir la boca y la nariz. Tiene las dos cuerdas estándar para apretar o aflojar la capucha. Debajo de la sudadera con capucha hay una camiseta negra lisa de manga corta con cuello en V. Usa jeans negros con 4 bolsillos ~2 bolsillos delanteros y 2 bolsillos traseros~ con una cadena de titanio desde el bolsillo trasero derecho hasta el bolsillo delantero derecho. Lleva calcetines negros hasta la espinilla. Usa zapatillas deportivas negras resistentes de cualquier marca. Viste boxers negros. (Escuela) Uniforme escolar estándar para cualquier escuela a la que vaya, pero de alguna manera se las arregla para encontrar formas de agregar negro al uniforme sin romper ninguna política. (Disfraz de héroe) Un traje negro ceñido al cuerpo cubierto completamente por placas afiladas (sobresalen de sus codos y rodillas que pueden usarse como armas cuerpo a cuerpo de último recurso) ~excepto la cabeza y algunas articulaciones para permitir un movimiento completo sin restricciones~ hecho de una aleación especial creado por Tatsuya que es altamente resistente al calor, repele la electricidad a su alrededor, completamente resistente al agua ~el agua no puede entrar en el traje a menos que se haga un agujero~, puede soportar una gran cantidad de abuso físico antes de dañarse y tiene absorción de impactos. Tiene una máscara negra con agujeros para los ojos que amplifican los ojos heterocrómicos. La máscara es de color negro intenso con acolchado en el interior y algunos pequeños orificios para permitir la ventilación. El traje tiene pequeñas bolsas que contienen pequeños trozos de metales fuertes y aleaciones para que los use. Los agujeros en la máscara pueden sellarse en caso de que necesite sumergirse en el agua ~aunque necesita contener la respiración~. El traje también puede abrirse ligeramente para dejar salir el agua o dejar entrar el aire si la máscara se cierra por encima del agua. La máscara está conectada al traje y se puede plegar, pero no se puede quitar a menos que se suelte a la fuerza.
Personalidad/características: Es una persona muy educada y madura con las personas que respeta. Su estado de ánimo afecta a todos, si está tranquilo, la mayoría de los demás se calmarán simplemente estando en su presencia ~esto se aplica a cada emoción que siente y afecta a casi todos~. Inteligente ~no al nivel analítico de Midoriya pero aún piensa bien las cosas~. Tiene espíritu de villano y trabaja para el resto de villanos, no por el dinero que obtendría aunque eso es un plus. No le gusta que lo toquen a menos que se confíe en la persona. Tiene un fuerte sentido de la lealtad que es difícil de ganar por completo, fácil de perder y casi imposible de recuperar. Odia a su familia, excepto a su hermana mayor y su hermano menor ~ver más abajo~. La mayoría de sus emociones son muy débiles, por lo que no muestra felicidad, tristeza, etc. a menos que sea una emoción fuerte ~como el duelo cuando muere un amigo cercano~ La única emoción que muestra a menudo es la determinación cuando entrena y pelea. Conoce múltiples estilos de lucha para adaptarse a la mayoría de las situaciones. Siempre pone a los demás antes que a sí mismo. Sigue el lema ser el primero en el campo y el último fuera. Le gusta mucho el color negro. ~Si no entendiste esto antes, mira literalmente cada pieza de ropa arriba...~
Trasfondo: Cuando Tatsuya nació, ya tenía una hermana mayor que era 7 años mayor que él, 2 años después de su nacimiento, tuvo un hermanito. Hasta que tenía 4 años, sus padres eran personas amables y cariñosas, su madre y su padre tenían peculiaridades de rock y fuego, respectivamente. Su hermana tenía una peculiaridad de rock de su madre. Pero Tatsuya había ganado una peculiaridad de metal. Su familia lo vio como una desgracia debido a que el resto de su familia tenía peculiaridades relacionadas con el rock, excepto las personas que se casaban. Así que a lo largo de los años, su "madre" y "padre" golpearon lo inútil que era, lo que lo obligó a entrenar a lo imposible. niveles para alguien de su edad. Cada vez que no podía seguir el ritmo, lo golpeaban o lo cortaban, pero todas las noches, antes de irse a dormir, su hermana entraba y lo ayudaba a limpiar sus heridas y vendarlas mientras le traía algo de comer. Con el paso de los años logró acostumbrarse al estilo de vida infernal que tenía. Su hermano había desarrollado una peculiaridad relacionada con el rock, pero decidió que su hermana también le enseñara a cuidar de Tatsuya. Un día, cuando Tatsuya tenía 13 años, se había desmayado exhausto durante su "entrenamiento" y su padre estaba furioso, tan furioso que tomó un cuchillo más grande de lo normal y se cortó la cara desde la ceja hasta el labio. Esto llevó a que lo llevaran al hospital, y aunque curaron el corte por completo, dejó una cicatriz que nunca se desvanecería, además de causarle ceguera temporal durante un año, hasta que recibió un trasplante de ojo que causó su heterocromía. A medida que crecía quería convertirse en un héroe para poder evitar que lo que le pasó a él le pasara a otros, pero a medida que su paliza continuaba, su deseo de convertirse en un héroe fue derrotado y creció con la idea de convertirse en un villano para proteger a otros villanos. Si bien los maestros que sus padres contrataron para entrenar a su hijo en algo que valía más que "un pedazo de mierda sin valor" se sintieron mal por él, no pudieron hacer nada por temor al hombre de alto nivel que era su padre. ~Sus padres eran una cara importante en la economía y podían arruinar la carrera de alguien si quisieran~ Entonces, en cambio, sus maestros le enseñaron todo lo que sabían para que pudiera protegerse, algunos incluso lo ayudaron a entrenar su peculiaridad ya que sus peculiaridades eran similares en algunos. Moda. no podían hacer nada por miedo al hombre de alto rango que era su padre. ~Sus padres eran una cara importante en la economía y podían arruinar la carrera de alguien si quisieran~ Entonces, en cambio, sus maestros le enseñaron todo lo que sabían para que pudiera protegerse, algunos incluso lo ayudaron a entrenar su peculiaridad ya que sus peculiaridades eran similares en algunos. Moda. no podían hacer nada por miedo al hombre de alto rango que era su padre. ~Sus padres eran una cara importante en la economía y podían arruinar la carrera de alguien si quisieran~ Entonces, en cambio, sus maestros le enseñaron todo lo que sabían para que pudiera protegerse, algunos incluso lo ayudaron a entrenar su peculiaridad ya que sus peculiaridades eran similares en algunos. Moda.
Solo algunas cosas secundarias: Tatsuya no tenía amigos mientras crecía a menos que cuentes a su hermano y hermana. La mayoría de las veces se estremece cuando alguien lo toca por detrás ~como si lo agarraran del hombro para evitar que se aleje~. La música es una de sus cosas favoritas porque le permitía alejarse de la vida, le gusta mucho la música rock porque la mayor parte del tiempo podía relacionarse con los problemas sobre los que cantaban los artistas de rock.
OC #4,5,6,7 (Cuenta como uno)
Enviado por Ghost-407
El OC es un equipo de cuatro hombres conocido en el inframundo como "los sabuesos", un grupo de mercenarios formado por ex fuerzas especiales estadounidenses que son muy antagonistas de los héroes como resultado de un incidente del que el mundo en general preferiría olvidarse, el Fuerte. Masacre de tambores. La esencia de esto es la siguiente, un veterano héroe profesional se volvió loco en medio de una instalación militar de los EE. UU., mató a muchas personas antes de volver a la realidad con una paliza despiadada de uno de los siete sobrevivientes. Desafortunadamente para ella, la ejecutaron en el acto, dieron sus informes antes de irse de licencia y, al darse cuenta de que su gobierno estaba etiquetando la matanza absoluta de soldados estadounidenses como una "trágica falta de comunicación", desertaron, disgustados porque estaban siendo tratados como seres de menor valor. que un héroe profesional que asesinó a sus hermanos, uno de ellos incluso profanó el cuerpo extrayéndole los colmillos de lobo del cráneo y colocándolos en sus placas de identificación. Como resultado de esto y del motivo común de los soldados como "perros de guerra", decidieron llamarse a sí mismos "los sabuesos".
Desde entonces, han estado viajando por el mundo, eliminando héroes y villanos por igual con una eficiencia despiadada. En una de sus operaciones más infames, un villano con la capacidad de manipular materiales orgánicos como la madera y la vida vegetal se estableció en el bosque de Aokigahara, más conocido como "El bosque de los suicidas", después de la muerte de algunos héroes profesionales. los sabuesos aparecieron, dijeron que fueron contratados para hacer un trabajo y les dieron a todos en la escena un mensaje simple
"salir ahora."
Algunas personas observadoras notaron que cada uno de ellos llevaba lo que parecía ser un lanzallamas muy modificado. No pasó mucho tiempo para sumar dos y dos más tarde cuando todo el bosque estaba envuelto en llamas que los héroes profesionales apenas podían mantener bajo control. Desde entonces, su reputación como máquinas de matar despiadadas es bien conocida, sin embargo, solo llevarán a cabo una operación después de planificar el trabajo a fondo y adquirir la inteligencia y el equipo que consideren absolutamente necesarios para el éxito. Como resultado de esto, rechazan trabajos que consideran demasiado riesgosos o con demasiadas incógnitas. Sin embargo, de los trabajos que aceptan, ninguno de ellos ha fracasado.
Descripciones:
Alfa - líder del equipo
Frío, brusco y muy inteligente, Alpha es el encargado de elegir los trabajos y tiene la última palabra sobre todos los aspectos de las operaciones. Sin embargo, su prioridad secundaria después de completar la misión siempre es su equipo, un veterano de varias guerras y ex militar de carrera, Alpha es tan profesional como parece, ejecutando trabajos con la máxima eficiencia. Su peculiaridad se denomina "sin corazón", en resumen, puede apagar sus emociones para no dejar que interfieran con ninguna operación, por lo tanto, es capaz de cometer cualquier delito sin sentir el más mínimo atisbo de culpa o remordimiento. En lo que respecta a la apariencia física, mide alrededor de 6 pies de altura, tiene la constitución de un velocista, es de etnia hispana, tiene el pelo corto y negro y ojos verdes, como todos los demás, se desconoce su nombre real.
Rastreador: segundo al mando/especialista en búsquedas
Tranquilo y reservado, cada vez que un objetivo intenta correr, el rastreador es el que los persigue, él y Alpha han sido parte de la misma unidad desde que ambos se unieron cuando eran jóvenes y comparten un estrecho vínculo entre ellos. Si Alpha alguna vez queda incapacitado, Tracker es el que debe hacerse cargo. Su peculiaridad se llama acertadamente "caza humana", cuando utiliza esta peculiaridad, puede discernir el camino que ha localizado un objetivo en particular y usa esta información para encontrar el objetivo él mismo o transmitir su ubicación al resto de la manada. Si bien su peculiaridad tiene un rango teórico, nunca se ha probado realmente ya que el objetivo generalmente nunca llega lejos, otro inconveniente es que pierde gran parte de su efecto en las ciudades, ya que Tracker requiere un nivel de concentración que es casi imposible de alcanzar en la cacofonía. de un entorno urbano. Se le describe como de alrededor de 5 '
Rabid - Especialista en EOD/CQC
Rabid es el más hablador del grupo, maldice como un marinero, les dice a todos exactamente lo que piensa y es bastante agradable estar cerca. Sin embargo, debajo del exterior jovial late el corazón de una máquina de matar. Le encanta la emoción del combate, ya que ha probado la adrenalina que solo el combate puede proporcionar y se ha enganchado. Al igual que los demás, cuando está en un trabajo es todo negocios, hasta que comienza el tiroteo, luego su peculiaridad se hace cargo y se pierde en el combate. Su peculiaridad se denomina "berserker" en honor a los famosos guerreros vikingos nórdicos. En resumen, su peculiaridad inunda su sistema con una dosis tan concentrada de endorfinas y adrenalina que se vuelve capaz de hacer hazañas que la gente normal es incapaz de hacer. Él fue quien le dio una paliza a un héroe profesional hasta el punto en que su peculiaridad simplemente... dejó de funcionar debido al cuerpo. s necesidad de preservarse. En otro escenario, pudo seguir el ritmo de sus compañeros de equipo mientras estaba cargado con un traje antibombas. Sin embargo, tales hazañas asombrosas tienen un costo, ya que su capacidad para pensar tácticamente se reduce enormemente en proporción a la tensión a la que se somete su cuerpo. En resumen, cuanto más sorprendente es la hazaña, más tonto se vuelve hasta que desactiva su peculiaridad. Él es único en el sentido de que usa una armadura mucho más pesada que sus compañeros de equipo, para la mayoría de los trabajos usa un escudo antidisturbios y un mazo acortado al que se refiere cariñosamente como "traumatismo cerrado" o "BT" para abreviar. También hace uso de un PDW junto con su escudo antidisturbios si la situación requiere un enfoque más defensivo. En cuanto a su físico, está construido como una casa de ladrillos y mide alrededor de 6'3,
Doc- Médico del equipo
Doc es la que mantiene al equipo luchando y también la única mujer del grupo, se la describe como un poco peculiar y absolutamente OBSESIONADA con rabid, que ignora por completo sus avances, con los extraños es irremediablemente tímida y avergonzada de su tamaño, ella normalmente actúa como la "hermana pequeña" no oficial del grupo. Su peculiaridad es simple, puede manipular la densidad de la sangre, lo que obliga a que una herida se coagule instantáneamente o a que se elimine un coágulo en un vaso sanguíneo. Físicamente, también es la más alta del grupo con alrededor de 6'7, con una figura por la que la mayoría de las mujeres matarían, con cabello rubio recogido en una cola de caballo, piel pálida y ligeramente pecosa y ojos azules brillantes, junto con un acento sureño reprimido que ella nunca podría deshacerse por completo. Si bien claramente nació en el sur de Estados Unidos,
Uniforme y armas: como una unidad paramilitar altamente organizada, los sabuesos usan las mismas armas para poder intercambiar municiones si una persona se queda sin municiones. Por lo general, visten uniformes de combate negros completos con pesados chalecos de kevlar que cubren los hombros y el torso, las rodillas y las piernas. coderas, guantes de kevlar, botas de combate negras, pasamontañas, auriculares, gafas y cascos, todos con su emblema: un pastor alemán enseñando los dientes ensangrentados sobre un fondo rojo. En el caso de que sean operaciones de conducción contra peculiaridades aerotransportadas (IE Midnight), sacan máscaras de gas negras con lentes polarizados y equipos de oxígeno estilo bombero si la situación lo requiere. Su arsenal normal consiste en carabinas de asalto M4, pistolas Glock de 10 mm, potencialmente una escopeta M1018 (para "encuentros cercanos"),
CO #8
Enviado por IcyHeart12
Nombre: Verónica Vermillion
Apodo: Veron,Vera,Vero y Onika
Nombre del villano:
Género femenino
Personalidad: A pesar de ser una villana, es una chica muy bondadosa que trata a todos como familia. Una joven educada, que trata de entender las dificultades de los demás y hará todo lo posible para ayudar. Es extrovertida y está dispuesta a hacer casi cualquier cosa para divertirse y ver sonreír a sus compañeros villanos. Ella es alegre la mayor parte del tiempo y siempre parece estar feliz. Es muy juguetona y, a veces, infantil, y le gusta el kurogiri. A pesar de su naturaleza feliz, es bastante sádica, debido a su pasado, disfruta viendo a sus víctimas sufrir, disfrutando la vista de la agonía infligida.
Edad: 17
Apariencia: Alcanzando la altura de 5'1, Veronica parece una joven feliz y alegre. Ella es una chica con un cuerpo bien construido y esbelto, con un marco de reloj de arena prolijo, cinturas pequeñas y caderas con curvas de tamaño normal. Su trasero pequeño y regordete, su parte trasera regordeta no demasiado pequeña o grande simplemente se ve normal. Su piel color melocotón limpia y muy cuidada, luciendo muy suave al tacto. Su largo cabello rubio pálido está suelto, deteniéndose en sus caderas. Su rostro tiene forma de corazón, sus labios lucen delgados y no parecen tener ningún tipo de lápiz labial en ellos. La forma de sus ojos era redonda, sus pequeñas pestañas se veían completamente normales, y tampoco parecían tener ningún tipo de maquillaje. Sus cejas eran un ángel duro y arqueado que se alineaba con sus ojos. El iris de sus ojos era de un color plateado metalizado mientras sus pupilas eran negras, llenas de felicidad y vida.
Su atuendo es un traje blanco de manga larga, con un diseño de estrella plateada en el pecho. Sus brazales de brazo de titanio se engancharon magnéticamente para evitar que se caiga. Llevaba aretes de ala de ángel y un collar de gargantilla de plata. Botas deportivas blancas de tacón plano hasta el muslo y un cinturón utilitario plateado.
Quirk: mejora del dolor
Descripción: Habilidad para mejorar la sensibilidad al dolor de alguien ya sea por o con la piel o por tener un objeto que pertenezca al objetivo; cuanto mayor es el aumento sensorial, mayor es el dolor que uno siente, incluso por las cosas más pequeñas, como un simple pellizco. El efecto termina después de un minuto. Después de que se acabe el tiempo, no podrá usarlo durante 10 minutos.
Historia: Veronica fue acosada después de que sus torturadores creyeran que no tenía peculiaridades. Sin embargo, después de que cumplió seis años, su peculiaridad entró en acción y vio cómo sus acosadores gritaban y lloraban de agonía. Después de ese incidente, sus padres la repudiaron. Ella inventó su propio apellido Vermillion. Desde entonces, ha sido contratada como interrogadora y torturadora.
CO # 9
Enviado por Ace
Nombre Oc: Ace (apellido desconocido)
Ocupación: Héroe
Ropa: Chaqueta negra, camiseta roja, jeans negros, zapatos deportivos.
Apariencia: cabello blanco desordenado, ojos amarillos penetrantes, rostro tranquilo, alrededor de 6'2
Actitud: Tranquilo y sereno, NO se enoja fácilmente, no habla demasiado, pero tiene una voz áspera
Quirk: Presión, cuando se activa, las personas en un área de 5 metros (puedes cambiarla si lo deseas) tendrán un aumento de peso de hasta 10 veces, y será más difícil respirar, pero después de la liberación, Ace tiene un dolor de cabeza mortal. , puede usar la habilidad por un máximo de 1-2 minutos, pero si Ace se recupera del dolor de cabeza, puede usar la habilidad nuevamente, pero hasta un máximo de 5 veces su peso.
Historia: No conoce a sus padres, creció en una guardería, pero corrió al bosque, fue adoptado por el herrero y descubrió su peculiaridad allí, el herrero era como un padre (el herrero se llama Lance) pero fue asesinado por un villano en un ataque, la razón de Ace para convertirse en héroe es proteger a aquellos que no pueden protegerse a sí mismos
CO #10
Enviado por Russy
Nombre: Iyasa Shuzenji (villano)
Altura: 157cm
Años: ?
Pelo rojo
ojos: negro
Descripción: El sobrino nieto de Recovery Girl sigue de cerca los ideales de Stain y desea deshacerse de todos los héroes "falsos".
peculiaridad: dar y recibir
Puede eliminar cualquier lesión no letal y almacenarla para transferir el dolor a otro organismo vivo. Si no se transfiere dentro de unas pocas horas, todo el dolor a la vez se coloca en el .
CO #11
Enviado por darkrider
Nombre: Ayberk (nombre turco que significa "Luna Enorme") huérfano no tiene apellido
Nombre del villano: Oni
Peculiaridad: gigantismo (la capacidad de crecimiento bastante incontrolable fue más tarde capaz de controlarla a mediados de su adolescencia). Nota: Cuanto más grande crece, más afilados se vuelven sus cuernos y puntiagudos junto con las uñas que se vuelven más como garras, mientras que los dientes son más afilados e incluso como colmillos después de un tiempo. Mientras que el máximo de Mount Lady es 2063 cm (o 67,6509186 pies), su máximo es 3048 (o 100 pies), aunque esta altura provoca dolores en el pecho debido al aire requerido, por lo que tiende a decir alrededor de 35 pies cuando se enfrenta a oponentes de tamaño normal mientras él podría usar 80 pies para sobrecargar Mount Lady.
Apariencia: Debido a su peculiaridad tiene la piel roja y un par de cuernos junto con cabello blanco y ojos negros. Razones por las que cree que lo entregaron cuando era niño al orfanato local donde nadie lo quería, ya que su peculiaridad no se desarrolló hasta los 6 años. Y cuando lo hizo, generalmente surgió durante los ataques de ira debido al maltrato.
Personalidad: Persona muy tranquila en general después de aprender a controlar su ira. Cuando está enojado, sale en un ataque de ira que generalmente crece al menos 10 pies a la vez. No tiene ninguna ambición real más que conseguir suficiente dinero para construir una casa grande y bonita algún día y cumplir con su verdadera pasión, la elaboración del vino.
Razón por la que el villano recurrió al crimen: cuando la empresa bancaria quebró, la empresa fue comprada por una empresa japonesa y lo enviaron a Japón para conocer al nuevo jefe solo para ser despedido por parecer un villano. Atrapado en un país que no era el suyo, comprensiblemente estaba loco y una cosa llevó a la otra accidentalmente usando su peculiaridad para crecer 30 pies y casi lo arrestaron y solo pudo escapar debido a que usó su peculiaridad para viajar más lejos antes de encogerse. Al darle la oportunidad de conseguir un empleo en la Liga de Villanos (y simplemente harto de lo mucho que los héroes lo perseguían), se unió en un santiamén.
CO #12
Enviado por Loco Acróbata
Nombre: Xenia (del griego, el concepto de hospitalidad) Odeon
Sexo masculino
Nombre del héroe: El conductor
Quirk: luz dura: a través de esta peculiaridad, Xenia es capaz de manipular fotones, lo que permite la manipulación y alteración de la luz para crear ilusiones y construcciones de luz sólida. Sin embargo, no puede producir luz de ninguna manera y solo puede controlar la luz en un radio de cinco metros.
Apariencia: 5 pies 8, piel pálida (debido a la alteración genética de la peculiaridad), cabello castaño largo y desordenado, ojos grises, extremidades larguiruchas, jeans negros, polo gris claro y chaqueta y guantes de cuero.
También tiene serios problemas médicos en los ojos debido a un accidente cuando era más joven, lo que provocó que casi se quedara ciego y se volviera permanentemente sensible a la luz, por lo que debe usar una visera polarizada en todo momento cuando use su peculiaridad o cerca de algo moderadamente brillante. También le gusta usar construcciones intrincadas y exageradas para tareas mundanas, y también puede alterar el color de la luz que manipula.
Notas: Cualquier cosa que altere con su luz volverá a la normalidad una vez que Xenia lo haga conscientemente o entre en un estado de inconsciencia. También se especializa en el uso de cimitarras. Cualquier otra cosa lo dejaré a su discreción, o de hecho, cualquier cosa que no tenga sentido o que no le guste, puede cambiarla.
CO #13
Enviado por Máximo Ride12345
Nombre: Yeong Kim (Pasa por Yeong)
Género: Femenino
Padres: Desconocido
Particularidad: Sin peculiaridad
Apariencia: Pelo largo y blanco que le llega hasta la cintura. Es 5,2 muy flaco en estructura corporal. Un ojo es verde y el otro ojo es azul. Guarda lo que siente por dentro y es un personaje misterioso y único para los demás. Viste una camisa negra de manga larga con pantalones negros móviles, botas de viaje desgastadas de color marrón que le llegan hasta las rodillas. Una espada está atada a un cinturón de espada alrededor de su cintura, pero está oculta por una capa larga de viaje negra hasta que la usa. Su cabello normalmente también se mantiene en una cola de caballo.
Nombre del villano: Chanda (Significa maldito) Lo obtuvo de los matones que se burlaban de ella cuando era más joven.
Razón por la que es una villana: a pesar de no tener una peculiaridad, es capaz de manejar la suya. Es más fuerte de lo que parece y está decidida en su corazón a cuidar de los demás. Inspirada por Izuku, ella también fue humillada y otros le dijeron que no era lo suficientemente buena, el héroe pensó que su llamada de ayuda no era lo suficientemente buena y la dejó sola cuando su hermano murió de una enfermedad frente a ella. Quiere demostrar a los héroes que la llamada de ayuda de todos importa y que son demasiado engreídos y egoístas de lo que piensan. Aunque fuerte, es secretamente insegura y herida, luchando para no dejar que sus emociones la consuman, pero tampoco puede enfrentarlas luchando contra ataques de pánico que nadie conoce.
Socios: tiene un perro mestizo de pastor alemán llamado Jefferson, ayuda a detectar drogas y héroes, etc. También ayuda en las actividades de los villanos y protege a Yeong. Solo confía en Izuku por encima de cualquier otra persona.
CO #14
Enviado por Feel The Void
Nombre: Ezra Hammet
Género: Masculino
Edad: 16
Altura: 184 cm (6 pies)
Peso: 82 KG (181 libras)
Lugar de origen: San Diego, California
Ocupación: Estudiante de intercambio en la UA
Apariencia: Tez ligeramente bronceada. Cabello ondulado que va más allá de los hombros, pero generalmente se mantiene en una cola de caballo suelta. Ojos marrón claro. Constitución fuerte y atlética.
Peculiaridad: factor de curación. Dependiendo de qué tan bien se alimente y descanse, su peculiaridad puede curarlo de todas las lesiones importantes en solo unos minutos. Las heridas pequeñas sanarán en segundos, pero si no está bien alimentado y descansado adecuadamente, sus heridas tardarán horas, si no días, en sanar.
Antecedentes: Ezra creció en San Diego con un padre soltero que hizo todo lo posible por proveer pero siempre estaba ocupado con el trabajo. Creció solo durante la mayor parte de su infancia y desarrolló un parentesco con los animales, ya que sus únicos amigos eran sus gatos. Después de ser molestado en la primaria por su naturaleza tranquila y distante, comenzó a entrenarse analizando héroes y, a medida que lo hacía, su iración por los héroes aumentó. Debido a que su peculiaridad no ayuda con el dolor provocado por las lesiones, su cuerpo ha desarrollado tal memoria muscular que casi puede predecir lo que hará un oponente. Puede que no funcione siempre, pero el dolor es un gran maestro. Después de ver a un extraño chico de cabello verde correr como un loco para salvar a otro estudiante en Internet, se comprometió a convertirse en un héroe.
Pasatiempos: aprender más estilos de artes marciales, alimentar gatos callejeros y escuchar música (preferiblemente rock) y comer mucho para mantener su metabolismo alto para que pueda sanar rápidamente.
Género masculino
CO #15
Enviado por Omega-Neos
Nombre: Enoshima
Edad: 26
Personalidad: Tranquilo y sereno, pero tiene la extraña costumbre de comer hamburguesas de la nada. Le gusta usar placas de identificación con bandas.
Quirk: Time Frame: Enoshima puede detener el tiempo por hasta 5 segundos, lo que le permite manipular su entorno a su antojo. Sin embargo, puede pasar el límite de 5 segundos, pero tendrá un caso increíblemente grave de diarrea al reanudar el tiempo. Sin embargo, si excede 1 minuto, su cuerpo entrará en coma durante una semana.
Alianza: Héroes
CO #16
Enviado por IceArrow
Nombre: Tatsumi Reyama (no hay razón detrás de esto, solo pensé que suena genial)
Género masculino
Altura: 176cm
Estudiante en la UA
Apariencia: piel pálida, con cabello negro desordenado que le llega hasta justo encima de los ojos, complexión delgada con un poco de músculo, ojos azules
Particularidad: Deadeye, cuando arroja un objeto, irá a donde él quería que fuera y en el momento en que lo arrojó, no se concentra en las cosas, elige un lugar cuando lo arroja, por lo que es difícil golpear cosas en movimiento. ya que tiene que tirarlo a donde cree que estarán. También tiene que ser capaz de recoger y lanzar el objeto para que funcione su peculiaridad.
Nombre del héroe: Deadeye después de su peculiaridad y pensó que sonaba lo suficientemente genial para un nombre de héroe.
Historia: sus padres estaban en el ejército y lo entrenaron en combate cuerpo a cuerpo y manejo de armas, aunque después de que se desarrolló su peculiaridad, dejó de usar armas. Después de que su padre muriera en la batalla luchando contra el ataque de un villano, decidió ser un héroe para luchar contra los villanos.
Personalidad: normalmente tranquilo, pero cuando tiene que hacerlo, puede pensar rápido en una batalla y es un buen estratega. Quiere hacerse amigo de la mayoría, pero no es el mejor en eso. Así que se mantiene solo, pero es confiable en caso de apuro.
OC #17
publicado por brooklynkontic
Endou Tetsuya - villano
Edad: 19
Género masculino
Personalidad: Odia los ruidos fuertes, le gustan los reptiles, ama los libros, la mitología y Shakespeare. Por lo general, es callado, reservado, pero no está por encima de trabajar en grupo. Desprecia a los héroes por un rencor personal que se niega a contarle a nadie. Tiene un comportamiento muy frío y manipulador cuando trabaja y, a veces, usa a sus camaradas como escudos o forraje. También le gustan las mujeres inteligentes.
Hobbys: Leer y Dibujar.
Su atuendo más común consiste en simples zapatos negros, pantalones largos blancos, una camiseta gris lisa con cuello en V, un jersey negro sin la manga derecha. Tiene una máscara negra con temática steampunk que usa cuando está trabajando.
Mide aproximadamente 6.5 pies de altura, tiene una cara angulosa, piel pálida clara con cabello castaño oscuro bien cuidado. Su cabello se curva hacia abajo por mi cabeza y llega hasta la línea de la mandíbula. Lo ha cortado por encima de mi frente para que no me entre en los ojos y se le levanta en la nuca. Sus rasgos más distintivos son un pequeño lunar debajo de mi ojo izquierdo y sus dos ojos grises apagados. A pesar de su apariencia delgada, tiene una cantidad considerable de músculos debajo de su gruesa ropa y soy versado en artes marciales mixtas.
Peculiaridad: brazo celular constructivo
El brazo derecho de la persona es una masa condensada de glóbulos rojos a los que se les puede ordenar que hagan cualquier cosa. El brazo podría agrandarse y los dedos se adelgazarían, expandirían, afilarían, volverían romos, solidificarían, licuarían, subirían y disminuirían de temperatura. Esencialmente, podría cambiar de forma de simples cuchillas y escudos de armas, convertirse en paredes o incluso en estructuras complejas como ventiladores o motosierras. O simplemente convertirse en un brazo más grande. Sin embargo, hacer estructuras avanzadas requiere una cantidad increíble de concentración.
El brazo creará lenta pero constantemente nuevas células como lo haría un cuerpo normal; excepto que las células viejas no envejecen, por lo que no desaparecerían, el brazo simplemente se volvería más denso y tendría más masa. Este proceso también podría acelerarse para crear fácilmente partes perdidas del brazo, aunque dependiendo de cuánto se esté haciendo, el consumirá una cierta cantidad de energía y podría agotarlo. La cantidad promedio de células que se fabrican es de aproximadamente 3 brazos de masa todos los días inconscientemente,
Debilidades:
-Si la persona pierde partes del brazo, digamos un dedo, por ejemplo, mientras todavía está en su forma normal de brazo, la cantidad condensada de células en el dedo se perdería y no se podría usar una cantidad considerable de masa y las estructuras se menor; El dedo también se volverá inútil, no responderá a ningún comando y no se puede volver a unir. Si pierden partes mientras el brazo está formando algo, dependiendo del tamaño de la estructura, la cantidad de masa que se pierde sería más pequeña. Sin embargo, si el brazo se licua, ninguna parte del brazo se puede cortar a la fuerza y cada celda seguirá estando bajo control a menos que estén bajo el agua.
-Aunque la persona podría convertir su mano en armas a distancia como ballestas, si dispara el arma, la flecha estaría hecha del brazo. Entonces, disparar la flecha sería el equivalente a perder algo de masa, y dependiendo de qué tan densa sea la flecha, cuánto se perdería.
-Aunque el todavía tiene sensibilidad en el brazo, no puede saber si está agarrando algo a menos que ordene a las células que formen un sistema nervioso. Pero esto es increíblemente fácil de hacer ya que es un comando simple después de haberlo aprendido la primera vez. Esto también le permite a la persona elegir si puede o no sentir dolor en el brazo.
-Dar al brazo demasiadas órdenes o demasiado complicadas puede hacer que cambie rápidamente de forma ya que la mente de la persona no puede darle una tarea clara.
Fortalezas:
-La creación de células perdidas también podría acelerarse comiendo las partes perdidas del brazo. Pero la parte estaría en el estado en que estaba antes de ser cortada, por lo que podría ser difícil de comer dependiendo de qué tan dura, densa o afilada sea. Si se manipuló la temperatura, volverá a la temperatura normal después de cortarla.
-Si la persona convierte el brazo en un arma, puede deshacerse de una cierta cantidad de masa y convertirla en un arma de mano o un escudo para su otra mano o su camarada.
-Aunque es increíblemente difícil de hacer, es posible crear extremidades adicionales a partir del brazo e incluso ojos y bocas.
Movimientos especiales:
-Fold Armor: Si el tiene suficiente masa. Pueden extender las células alrededor de su cuerpo para formar una armadura que puede cambiar su peso, densidad y dureza y suavidad como lo hace el brazo. Mantener la armadura es bastante fácil siempre y cuando no se le den muchos comandos. Con las medidas correctas, el también puede doblar la armadura sobre otra persona; pero no pueden editarlo ni cambiar nada ya que estaría desprendido del brazo. Quitarle la armadura a un camarada también es un dolor de cabeza.
-Pseudopiroquinesis: las emisiones de las células de alta densidad se pueden concentrar en una explosión pirocinética que puede alcanzar los 3000-4000 grados centígrados. Esencialmente un lanzallamas temporal en el brazo. Hacerlo quema una gran cantidad de masa y hacerlo durante solo 17 segundos ya sería un 10-28% de la masa total perdida dependiendo de la cantidad y calidad de la llama.
-Spring-Punch: Cada parte del brazo que lleva pero la mano se adelgaza y se alarga hasta el punto de que se puede torcer en una cinta como un apéndice. Mientras que la mano podría ser cualquier cosa entre un puño normal o una pelota con púas a su alrededor (o podría ser tan suave como una broma para una broma). Luego, se enrollaría hacia atrás y se impulsaría hacia adelante como un torpedo, creando un enorme impacto en cualquier pobre alma que golpee y rompería fácilmente el acero sólido.
CO #18
Enviado por datotaku91021
Villano: Eighted Misery (Araka Kumo)
Quirk: Araña, tiene seis patas de araña que sobresalen de su coxis (además de sus patas normales, que son ocho), cada una de las cuales posee una fuerza impresionante. Puede disparar seda pegajosa de su boca/trasero (usted decidió). También puede secretar veneno de sus glándulas salivales y ser inyectado en otra persona mordiendo. El veneno en sí tarda ocho días en matar a un humano y puede curarse y tratarse fácilmente. Sin embargo, si ingieres el veneno, tus movimientos estarán fuertemente restringidos dependiendo de cuánto tiempo te muerda. También puede incluir el veneno en la seda que produce. También puede escalar paredes y tiene un equilibrio PERFECTO.
Tipo de sangre: A-
Gustos: Estar solo, leer, cualquier tipo de udon.
Odia: Las personas santurronas (héroes), los dulces, las avispas (les tiene miedo).
Motivación: la sociedad lo ha rechazado rotundamente solo por su peculiaridad mutante desde que nació. Su padre se ha suicidado y la madre está en prisión por robar el juguete que Kumo realmente quería. No tiene amigos porque cree que no tienen sentido (en verdad, tiene miedo de que lo rechacen, en realidad es muy protector cuando necesita serlo). Normalmente usa una sudadera con capucha azul oscuro y pantalones holgados marrones para tratar de ocultar sus otras seis piernas en ellos. Tiene un peinado negro desordenado. Tiene ojos azules y está bastante en forma. Lleva zapatillas negras normales. En cada uno de sus ojos azules hay 4 'cuadrados' para una buena visión.
CO #19
Enviado por el anochecer
Nombre: Kuro Hiroki
Nombre del villano: Nightshade
Género: Mujer
Edad: 23
Apariencia: Una chica bastante joven con una constitución esbelta, cabello negro largo hasta la cintura que generalmente está atado en dos coletas altas y penetrantes ojos verdes.
Rango: peculiaridad
de villana: control de sombras (le permite manipular las sombras de la forma que elija. (Por ejemplo, convertirlas en tentáculos afilados que pueden atravesar a los enemigos)
Personalidad: un poco enloquecida, leal, trabajadora, desprecia a los héroes porque no han logrado salva a su madre cuando fue atrapada en un ataque de un villano y fue abusada por su padre, lo que la hace ser un poco cautelosa con los hombres.
CO #20
Enviado por Marionette Mike
Nombre-Jack Deathringer
Nombre del villano: Jack el Destripador
Vista peculiar-pesadilla (cuando el mira a los ojos a otro individuo, dicho individuo experimenta sus mayores temores, ya sean alturas, ver morir a otros o una persona que los asusta. En cierto sentido, dejarán la realidad y quedarán atrapados en su mente mientras ya que están mirando a los ojos de los s. El inconveniente es que el también experimenta el mismo miedo, o más bien ve lo que ve la otra persona).
Atuendo: Jack usa una bufanda como un material de vendaje alrededor de la cabeza, dejando solo los dientes y el cabello descubiertos (la bufanda es como una sustancia de titanio que puede anular cualquier daño). Jack también usa un suéter rojo de algodón con cuello en V con las mangas enrolladas. alrededor de sus manos. Por último, Jack también usa jeans rotos al final de las piernas y no usa zapatos.
Armas: Jack se especializa en usar un estilo de lucha de 6 hojas. Cuando no está en uso, mantiene sus cuchillas escondidas en las mangas de su suéter. Las propias hojas están hechas de un metal resistente y se pliegan sobre sí mismas. Cuando está en uso, Jack mantiene su mano escondida en las mangas y usa las cuchillas de una manera en la que uno sostendría una mano de cartas (básicamente piense en Cecilia de Off The Grid). Jack también posee 4 cadenas de serpientes en su espalda. Las serpientes encadenadas son cadenas sensibles que se pican al final, aunque tienen mente propia, son leales a Jack y cumplirán sus órdenes. cuando Jack usa sus cuchillas, normalmente las cadenas se envuelven alrededor de sus manos mientras usa las cuchillas. Sin embargo, las cadenas también se pueden usar de otras maneras, como ganchos de agarre, soportes o una buena máquina de matar antigua con una punta en el extremo.
Condición mental: Jack sufre posiblemente la condición mental más anormal posible. Si bien puede moverse y hablar bien, se sabe que se contrae rápidamente y tiene la costumbre de querer infligirse dolor a sí mismo y a los demás. Jack también es un psicópata y está gravemente loco. por eso se cubre la cara. Sin embargo, esta condición también le da sentidos mejorados que le permiten sentir el área. No tiene problema en saber a dónde ir o quién le habla.
Otros rasgos: es un psicópata caníbal asesino sediento de sangre. dijo Nuff. Tiene dientes como cuchillos que, aunque son capaces de rasgar el metal y la carne, siempre se mantienen de color blanco nacarado. Hay ojos rojos como símbolos en los vendajes donde estarían sus ojos.
17 años
Crímenes pasados: asesinato, homicidio, homicidio voluntario, terrorismo, robo, asalto, agresión, secuestro, canibalismo, básicamente todo lo violento, excepto las cosas sexuales.
Género-Masculino (Prefiere pareja sexual femenina)
Raza- Blanco
Habla inglés, japonés, chino, psicópata, griego y alemán.
Debilidad: su propia locura y tendencia a lastimarse a sí mismo y falta de dolor. ver gente
CO #21
Enviado por Blazing heart frigid soul
Nombre civil. Dāku Enjeru
Nombre de carrera. Vladimir el carmesí
Género. masculino
Años. Generalmente alrededor de dekus
le piel ojos rojos sedimentados cabello largo plateado al menos hasta las rodillas atuendo civil pantalones de cuero ajustados músculo negro s *** chaqueta de cuero botas de vestir negras. Traje de trabajo Gabardina negra con capucha Encapuchado Porcelana sin rasgos negros como una máscara facial completa Pantalones cargo negros Botas de combate negras y cadenas envueltas en todo su cuerpo que traquetea siniestramente.
Alineación. vigalanty antihéroe/antivillano simplemente no juega bien con los demás y dosifica lo que debe.
Capricho. Quirk vampiro al ingerir la sangre de alguien, puede robar sus habilidades y hacerlas suyas, sin consecuencias para la persona cuyos poderes ha tomado, incluso puede usarlos. El inconveniente es que sufre todas las debilidades inherentes de un vampiro, como la necesidad de una premisa para cruzar un umbral o no poder cruzar el agua corriente, ningún reflejo, etc. se convertirá en una curación y resistencia más lentas durante la luz solar al tomar una peculiaridad que le permite almacenar y usar la luz solar. Otra debilidad es que debo beber sangre una vez al día o su vampirismo alcanzará etapas más altas en la etapa más alta. sangre de todo en una proximidad a él y despertar al día siguiente con los síntomas de una resaca.
Trasfondo. Inmediatamente, el joven Dāku Enjeru quería ser un héroe, pero hacer con su qurik y su apariencia cualquier cosa heroica que pudiera haber intentado llevaría a malentendidos. Sus sueños fueron destrozados por Ingenium, quien lo atacó simplemente por estar en el lugar equivocado en el momento equivocado. sobre su apariencia y que estuvo cerca de los primeros asesinatos de Stain the Hero Killer. Pero eso es solo la guinda del pastel de su peor día porque Endevor arrasó la cuadra de la ciudad en la que vivía Persiguiendo a un ladrón de perce y mató a muchos civiles, incluida toda su familia, madre, padre, dos hermanas menores, un hermano mayor, una hormiga y ambos conjuntos de abuelos este día también fue su cumpleaños, pero aún empeora ya que policías y héroes lo golpearon hasta matarlo por supuestamente matar a un héroe que era bastante popular.
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