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~The art of Alice madness returns~ chapter 3/6

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Bonjour à vous, loyaux sujets des reines soeurs. Je reviens aujourd'hui pour le chapitre 3 de mon fabuleux artbook~ cette fois le chapitre porte sur Londres!

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Bonjour à vous,

Au tout début du projet, McGee voulait que le joueur puisse explorer le monde d'Alice en dehors du Wonderland, Le Londres victorien de sa vie éveillée. Londres en 1875 n'était pas un endroit plaisant. La révolution industrielle a déchiré la ville, a fait travailler les enfants dans des usines et a sali le ciel avec des nuages âcres et de la fumée noire; la pauvreté, le crime et la maladie erraient dans les rues. Plus ils en découvraient sur Londres de l'époque victorienne, moins ils avaient besoin de rendre les faits fictionnels.

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Bonjour à vous,
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Bonjour à vous,

🥀 "voici des études sur l'intérieur de la maison de Bumby"

Ils cherchaient à ce que le joueur puisse voir, respirer et sentir cette ville grouillante. Pour les références visuels ils ont été inspirés par beaucoup de choses comme le film de Roman Polanski "Oliver Twist" de 2005, "The Elephant Man" de David Lynch, et le récent "Sherlock Holmes". Ils ont aussi collecter des dossiers de références d'architecture, de mode, d'art de la période et étudier des cartes d'endroits qui pourrait faire de beaux décor.

Comparé au Wonderland, Londres du jeu est gris et sombre. Tout le bois est à moitié pourri, tout les murs de briques sont plein de suie et toute les rues sont couvertes d'innombrables saletés. Leur approche des paysages de Londres a été focalisée sur ses qualités matérielles a travers des concept art, des textures, de l'ombrage...etc. Ils ont tenté de briser toute les lignes directrices et remplir tout les espaces vides avec des débris et des déchets. Au même moment ils devaient être prudent et ne pas faire de scènes trop bruyantes ou surbouquer d'objets. Une explosion de couleurs était nécessaire pour conclure ce age dans Londres en noir et blanc.

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Bonjour à vous,
~The art of Alice madness returns~ chapter 3/6- :warning: post d'environ six cent soixante six centimètre de long. :warning: 

Bonjour à vous,

🥀 "décorations pour l'intérieur de "the mangled mermaid"

Comme dans "le magicien d'Oz" ils voulaient que l'expérience d'Alice dans le Wonderland fasse allusion au "monde réel". Les joueurs observateurs peuvent trouver plein de très subtiles (ou pas) liens entre les deux mondes.

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Bonjour à vous,

🥀 en haut- "Alice visite une mystérieuse boutique cachée pour des médecine alternative."

🥀 en bas- "intérieur de la fameuse boutique"

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Bonjour à vous,

🥀 "la transition Londres/Wonderland. Quand Alice entre dans le pays des merveilles, elle est dans un endroit familier, presque comme dans un souvenir puisqu'elle a déjà vécu cette scène étant enfant. Mais plus tard elle voit quelque chose de nouveau plein de poupées et des parties de train délabrées dans une sombre fumée. Cela veut dire au joueur que Alice va vivre une toute nouvelle aventure."

Les londoniens étaient tout aussi importants que les rues ou les bâtiments ou ils vivent. Criminels, gamins de la rue, commerçants faisant l'éloge de leurs produits en hurlant, patrons de bar se battant et draguant des putains, choses douteuse et répugnante rodant dans l'ombre... Ils ont fait pleins de sketches pour essayer de trouver le style avec lequel ils allaient dessiner les corps, un style exagéré et caricaturé. Comme pour le paysage, l'art team a chercher à mettre le peuple londoniens en avant. Vêtements tâchés et abîmés, peau ridée et âgée, cheveux en bataille...

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Bonjour à vous,

🥀 "design de personnages. L'image du bas à servi de base pour les londoniens. On leur a donner un style caricaturé et exagéré."

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Bonjour à vous,

🥀 "designer l'avocat fut plutôt facile. J'ai compris l'idée du directeur très rapidement, l'idée principale était qu'il devait être gros, gentil et qu'il devait être en pyjama."

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Bonjour à vous,
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Bonjour à vous,

🥀 " le marchand de rue dans Londres. Rien d'honnête..."

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Bonjour à vous,

🥀 " la nourrice. Originalement une prostituée..."

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Bonjour à vous,

🥀" la plupart des londoniens ont été designés avec plusieurs choix de tête et la possibilité de changer la couleur de leur vêtements"

Aloooors! Le prochain chapitre fait pratiquement plus de la moitié du livre. L'artbook comporte 184 pages et le chapitre 4 en fait 100. . . J'avais pas calculé ça alors du coup soit je fais ce chapitre en plusieurs parties! Plus précisément en.. *les compte* huit! Huit parties, une pour chaque domaine du jeu; la vallée des larmes, le domaine du Chapelier, Illusion aqueuse, L'Est mystérieux, Terres de la reine, L'asile, La maison de poupée, Le train infernal. Ou sinon je peux faire ça en quatres parties ou en une seule. BREF je vais faire un sondage. <=U=>~

Votre chafouin préférée vous souhaite un joyeux non-anniversaire à tous, et bonne journée.

Merci- 🦌

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J'aime beaucoup la partie Londre x3 adorant l'histoire, voir qu'ils ont poussée les détailles si loin et très intéressant! . . . CRAZZO! JE VIENS DE DIRE QUELQUE CHOSE DE SÉRIEUX! Heuuuuu.... Chatfouin = chat qui mange du foin! =W= oufff~ sauver~

Bonne chance mon chaton :+1:

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1 Reply 05/13/18

Répondre à Scroofy_🦌

Je sais~ C'est pour sa que tu m'aime mon chaton~ :heart:

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1 Reply 05/13/18

C'est tellement stylé et magnifique les images

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2 Reply 05/13/18
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